交互网页制作

Adobe出品的ae flash有什么区别 哪个比较强大

两个用处不太一样。Flash的主要特点是交互,但是做出来视频效果根本比不上AE。AE做后期特效非常好,但是无法实现交互,只能做视频。现在看到的电影都大量用到了AE,动漫作品也一般是用AE合成的,Visual Novel现在也在大量的用AE。Flash现在不行了,以前很不错的软件,现在自从HTML5出来以后,安卓都不支持Flash了。

知道身份证号能查到住在哪家宾馆吗

  登记身份证入住是旅馆业的规定,正规宾馆都需要登记,住宿信息在公安系统的内部网站可以查到,但是只有公安机关内部人员才有权利调阅。  由于涉及个人隐私,旅客住宿信息不接受普通公民的查询要求。

仙境传说RO手游神工匠技能贪婪怎么样

仙境传说RO手游商人系的神工匠一共10个技能,下面手游汇小编就来说说其中之一尖锐合金制作技能的实用性与使用心得吧!神工匠技能:尖锐合金制作不解释,技能如名,制作类铁匠必点的技能之一,而且必须点满,学习该技能在捡东西的时候有机会获得铁匠制作常用的燃料。

请问谁会自己做网站。要全部过程都是自己做的哦。会的告诉下

做网站的步骤一、做好网站页面文件二、申请域名(即网址:这个要花钱),有专门的网络公司卖域名三、购买空间(即存放你网站文件的磁盘空间),有专门的网络公司卖域名,这个也要花钱四、网络公司告诉你FTP地址:帐号及密码,你通过在IE地址栏里输入:FTP//地址。上传你做好的网页文件,即可输入通过你购买的域名来访问了五、需要在互联网信息中心备案,备案地址: http://www.miibeian.gov.cn/ ,也可以要求你购买空间的网络公司帮你备案。。以上是做整个网站的步骤。最难的在第一步,下面说第一步,就是如何学习做网站一、首先要有一个网页制作软件,目前用的多的是dreamweaver,免费下载地址: http://www.onlinedown.net/soft/22017.htm ,通过这个的学习,你可以制作出静态的网页了。这是所见即所得的软件,不难学。二、图片处理软件的学习,用PHOTOSHOP对图片进行处理,然后用上面的dreamweaver把图片放在你要的地方三、动画制作:用FLASH可以制作动画,然后用上面的dreamweaver把图片放在你要的地方四、如果要做动态的(所说的动态,不是指上面的FLASH动画,是指和用户交互的,比如用户留言,能马上显示在页面上),还需要学习ASP,JSP,PHP或者.net这几种中的一种就可以做出动态的网站,当然也可以学习几种。五、数据库:可以用ACCESS或者SQL SERVER,和上面的ASP结合使用。这样你就可以制作出完全属于你自己管理的网站了。当然 ,如果要把网站继续做好,需要经验和多看别人做的风格

H5页面制作应该注意哪些细节

1 背景图炫酷的画面,离不开背景的衬托,能否快速更换背景图,相信是考验一个H5页面能否快速完成的准则之一;2 文本微信交互H5页面更重交互,重视觉效果,在酷炫的背景衬托之下,突出重点的文字往往是点睛之笔;3 音乐炫酷的背景下,配以提纲挈领式的文字,如果能够再来一段能够引起共鸣的音乐,那是何等的应景;4 图片背景之外,重点图片之间的交互、与文字的配合正是H5页面能够调动用户感官的重要方式!光速的定义是光在1秒内行驶距离,所以光速比声速快,比打字速度更快。那为什么不用图片呢?5 视频如果炫酷的背景、精炼的文字、应景的音乐,还不能够让你感到震撼的话,那就来段视频吧!一目了然!6 按钮(点击跳转链接)H5页面在微信展示的优势是交互效果好,观赏性强,但是归根结底,还是要回到营销的目的上来。或用于宣传,需要链接到更为详尽的介绍页面;或用户收集信息,需要链接到指定的信息收集页面。如此一来,是否具有点击跳转功能就成为判断一个H5工具是否可供选择的硬性标准之一;7 输入框在微信H5页面中,除宣传类外,大部分都是以收集信息为目的的。除了使用麦客表单、金数据、问卷星等第三方表单收集工具外,各个H5工具内置的输入框功能也不失为一个很好的选择。这样,在对应的后台,不仅可以看到访问信息(如已有查看权限),还可查看详细报名数据。

用indesign制作交互pdf怎么样才能实现从一页面到任意页面的超链接?

选择需要设置链接的文字或图形,在右键菜单里选择:交互->新建超链接。“链接到”选“页面”,下方可以选页码。 但是导出pdf时不支持这种超链接 你导出的时候,有没有勾选“包含超链接”?

制作一个动态网页的步骤?

1.想要制作动态网页,首先需要了解动态网页的特征,动态网页的第一个特征就是使用动态语言制作而成,例如PHP,ASP,JSP等,用它们制作而成的网页都会以相应的动态语言为后缀名,例如.php,.asp等,我们把这种动态语言制作的网页叫做动态网页。2.动态网页一般以数据库技术为基础,之所以网页有静动之分,就是因为看数据是否能够实时更新,而能够完成这项工作的就是数据库了,使用动态语言实现和数据库的交互,从而达到数据及时更新的目的,同时也大大降低了网站的维护工作。3.动态网页需要服务器作支持,平时见到的以html结尾的文件双击都能够正常的打开,即使没有服务器也不会对浏览页面造成影响,但是动态网页不同,需要服务器作支持,同时服务器还必须支持这种动态语言才能正常浏览。4.首先需要安装服务器,可以使用windows自带的IIS服务器,当然也可以使用比较流行的apache服务器,这需要根据自己的动态语言决定,asp就选择IIS,php就选择apache(当然并非绝对)。5.接着就是数据库的选择,同样需要根据自己的动态语言来选择,如果使用的是ASP动态语言,那么就可以选择ACCESS数据库,如果选择的是PHP,那么就可以选择MYSQL数据库,当然还有其他的数据库选择,根据情况自己决定。6.然后就是把动态语言和服务器数据库相结合了,不同的组合结合方式也是不同的。7.以上的过程又叫做搭配环境,是实现动态网页必须的步骤,可以使用集成环境,windows下可以安装wamp,linux下可以安装xampp。都是一键安装,没有任何难度。8.安装完成后,找到安装目录(以wamp为例子),双击之后会发现一个www目录,这就是网站的根目录,也是以后网页要存放的目录(当然可以更改),然后新建一个以php结尾的文件,打开进行编辑写入<?php echo'我的第一个动态网页';?>然后保存,在浏览器中输入localhost/刚才创建的文件名,如果出现刚才写入的字证明已经成功了.

如何在Unity3d中实现和网页数据的交互

Unity3D和网页数据交互的基本原理简介:1、Unity3D的游戏引擎是和编辑器集成在一起的,所有它也是一个制作/开发平台。2、Unity3D是使用JavaScript、C#作为核心脚本语言来驱动事个游戏引擎。3、平台可以发布Exe执行文件或者打包为可供网页调用的一个独立的包文件。4、用Unity3D制作的工程具有高度的可移植性,可以在PS xbox360 Android iPhone mac等系统上运行。嵌入网页:1、用Unity3D实现嵌入网页和Flash插入网页原理完全一致,也是使用ActiveX控件嵌入在网页中。所以和Flash一样,需要安装一个播放器插件(小于3M)。 2、查看页面源码,可以看到如下嵌入部分:<object id="UnityObject" classid="clsid:444785F1-DE89-4295-863A-D46C3A781394"width="600" height="450"codebase="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer/UnityWebPlayer.cab#version=2,0,0,0"> <param name="src" value="MyDataFile.unity3d" /> <embed id="UnityEmbed" src="MyDataFile.unity3d" width="600" height="450"type="application/vnd.unity" pluginspage="http://www.unity3d.com/unity-web-player-2.x" /></object>3、和Flash一样,在浏览器中加载3D场景或者读取时的图标进度条都能进行自定义,也可以自定义是否激活是用右键菜单。 数据交互1、在Unity3D中调用网页js函数 如果我们在html中有脚本函数;则在u3d中我们可用使用Application.ExternalCall调用js函数,该方法只适合在Web3D环境下使用。该方法支持基本类型的传递和数组传递,任何类型都会转换成字符串类型使用。例子代码:Application.ExternalCall("SayHello","The game says hello!);//调用SayHello,传递一个字符串 2、在Unity3D中直接执行一段脚本代码如:Application.ExternalEval("if(document.location.host!='unity3d.com'){document.location='http://unity3d.com';}"); 3、在js中调用Unity3D函数(传递消息等)如果有Unity3D中有一段用JS写的功能函数:function MyFunction(param:String){ Debug.Log(param);}需要在JS中呼叫这个函数则可以这样写:<script type="text/javascript" language="javascript">SaySomethingToUnity(document.getElementById("UnityContent").SendMessage("MyObject","MyFunction","Hello fom a web page!"););</script>这里要注意的是MyObject代表Unity3D中的一个场景名称为MyObject,MyFunction是调用的函数,最后一个字符为传递的参数。 与php,jsp等的表单数据交互 与php,jsp等的表单数据交互很可能会是今后用到的主要方式,原理是利用form表彰传递数据,下面以php为例来进行说明。 Unity3D可以实现向某个指定页面发送表单数据然后在php中使用_POST获取传递回来的表彰数据。比如:<?php $action = $_POST["myform_action"];//定义一个变量$action用来获取页面传递过来的表单数据 if($action!=""){ echo $action;//如果接收到了数据则打印出数据内容 }?>在Unity3D中我们发送数据的代码如下:var form = new WWWForm();//定义一个网页表单form.AddField("myform_action","Action1");//添加一个表彰字段名称为myform_action内容是action1var download = new WWW("www.xxx.com/index.php",form);//发送表单数据到指定网址页面假如index.php执行的是数据库/统计操作,我们就可以对传递的数据进行保存读取或者其他操作了。

产品经理画原型图哪些工具好用,求推荐~

1、Axure RP(Rapid Prototyping)Axure(读音为Ack-Sure)无疑是目前最受关注的原型开发工具,其能通过组件的方式帮助网站或软件设计师快速建立带有注释的原型(流程图、线框图),并凭借自定义可重用的元件、动态面板以及丰富的script能够建立基本功能或页面逻辑的动态演示文件。Axure借鉴了office的界面,能够让用户快速上手,并且提供了丰富的组件样式修改,使得通过其能够创建低保真、高保真甚至接近于实际效果的界面。然而最让人称道的是,Axure的丰富的脚本模式,可以通过点击和选择能够快速完成界面元素的交互,如链接、state切换、动态变化等效果,使得Axure能够生成十分接近于真实产品的原型。另一方面,Axure能够导入其他人创建的元件库,使得Axure能够满足绝大多数类型产品的设计。但Axure仍然有一个让人头痛的问题:对于中文的支持不太友好。在小部分元件上输入中午的时候,经常需要像碰运气似的反复切换输入法,破坏了咱们设计师的用户体验。瑕不掩瑜,Axure仍然是交互设计师的首选原型工具。2、Microsoft Office VisioVisio在2000年被微软收购,并在2002年成为office2003套件中的一个组件,最新版本是2007。Visio能够获得推荐的原因是因为Visio的适用性非常之广,从网站界面、数据库模型,到平面布置图到工艺流程图,Visio都提供了相应的元件库和模板来进行快速创建。相较Axure而言,Visio更适合于传统行业的生产或流程设计,或者软件及互联网行业中的信息、数据和流程的说明,而不太适用于web界面。因为其的基于web的元件库还是比较少,并且形式和结构也更类似于word中的图形工具,因此在原型开发效率上都有所不足。3、Balsamiq Mockups这个基于Adobe AIR Runtime的工具实在是有让人眼前一亮的感觉,手绘风格的元件样式粗犷淋漓,能创建接近于纸上手绘的原型文件。其提供了丰富的手绘风格的web常用元件,包括常用的html控件、以及一些组合控件,如多媒体控制器、标签页、列表、Iphone界面元件等。Mockups最值得赞赏之处在于其提供的多数组件都可定制外观,对于中文的支持也不错(选择View > Use System Fonts)。4、MockflowMockflow和以上工具最大的不同在于Mockflow是一项基于Adobe Flex技术开发在线服务,提供了与Balsamiq Mockups基本相似的功能,甚至更丰富的组件,虽然其元件定制化不够强大,但其提供的元件库默认样式却非常适合用来做商业产品原型的搭建。有一个让我爱不释手的功能是模板,可以设置基于任何页面的模板来进行新的页面设计。与其他模板工具相比,mockflow有一个非常特色的功能,基于web的存储可以在任意电脑上联机打开,同时可以其他人进行快速的分享,并收集在线反馈意见,非常适合虚拟团队的原型设计交流。虽然在线服务的基本帐号只能创建一个文件,但单个文件却没有限制页数,因此也基本上足够使用。5、Pencil sketchPencil 是一款基于Firefox的扩展组件,安装之后即可在Firefox的工具菜单中打开Pencil的绘图面板。功能比较简单,仅能用以日常简单工作的辅助 说明。提供的默认元件都是基于软件工程,因此更适合用于windows桌面程序的简易界面搭建,或者是基本的页面功能说明,并不适用于严肃的原型开发,但 好在体积小、又轻便,能够方便将网页中的元素直接拖到或者复制到当前的画布中,这也是Pencil安装在Firefox所带来的便利之一吧。工具...在以上列举的原型开发工具都是较为常用的,也是在国内的交互设计师们比较常讨论的,但其实和Axure功能相似的软件还有很多,下面也就一些简单说明:6、GUI Design Studio这 是一款真的非常强大的原型制作工具,没有在上面推荐的原因是因为我还没有实际体验过,但冲着这工程级的界面设计就没有去尝试的冲动,但是从官方网站的截图 和视频演示来看,这款软件的操作模式和前面的原型工具大有不同。Axure之类多是基于页面的原型设计,对于web网站尽管很实用,但是对于软件界面的流 程设计却略显繁琐。而GUI Design Studio却另辟蹊径,直接以建立元素与元素之间的关联的方式来自动化的创建动作流程,而从视频演示来看,这样的确很大程度上提升了软件界面原型搭建的 效率。7、Prototype ComposerSerena 公司免费提供的原型开发工具,功能确实强大,提供了基于项目管理主要流程的产出物文档模板、原型工具以及开发流程控制,这个软件的开发理念非常好,用这一 款工具来满足项目开发流程中各个环节的沟通和决策。但软件的学习和使用成本比较高,要了解其中的全部功能,貌似需要花不少时间。另外软件的效率和稳定性还 有待提高,试用的过程中多次出错及停止响应。8、Lucid Spec由 Elegance科技推出的Lucid Spec是一款很类似Pencil的原型工具,仅仅是提供了控件。不过Lucid Spec强调了生成干净的说明文档的功能,这可能是针对于多数原型工具的自动化生成规范的冗余而言的,不过老实说Lucid Spec提供的原型界面太过简陋,并且生成的说明文档也未见优化有怎样的提升。视频介绍9、Irise Professional EditionIrise与其他原型工具相比其中一个特色在于提供了样本数据的功能,这是类似于excel表的一个样本数据库,可以通过界面元素直接获取样本数据库中的数据,这样所生成的原型甚至可以使动态数据更新的。10、Adobe ReaderAdobe reader?没错。其实理论上任何可以创建图形和文本的工具都可以用来原型开发,因为原型本身就是对于业务逻辑和功能界面的模拟或仿真,因此有何理由不能使用PDF格式呢?BoxandArrow的这篇文章《PDF Prototype》提醒了我们,所有的原型工具都只是工具,而不是设计本身。另外这里的也可参考一下但个人推荐:原型?? Axure 7.0?? UIDesigner思维?? Mindmanager?? Xmind流程?? Visio 2013?? EDraw Max知识?? 有道云笔记?? 印象笔记时间?? Todolist?? Worktile图形?? Photoshop?? Colorpix交互?? 快现?? UIDesiger

H5页面制作应该注意哪些细节

1 背景图炫酷的画面,离不开背景的衬托,能否快速更换背景图,相信是考验一个H5页面能否快速完成的准则之一;2 文本微信交互H5页面更重交互,重视觉效果,在酷炫的背景衬托之下,突出重点的文字往往是点睛之笔;3 音乐炫酷的背景下,配以提纲挈领式的文字,如果能够再来一段能够引起共鸣的音乐,那是何等的应景;4 图片背景之外,重点图片之间的交互、与文字的配合正是H5页面能够调动用户感官的重要方式!光速的定义是光在1秒内行驶距离,所以光速比声速快,比打字速度更快。那为什么不用图片呢?5 视频如果炫酷的背景、精炼的文字、应景的音乐,还不能够让你感到震撼的话,那就来段视频吧!一目了然!6 按钮(点击跳转链接)H5页面在微信展示的优势是交互效果好,观赏性强,但是归根结底,还是要回到营销的目的上来。或用于宣传,需要链接到更为详尽的介绍页面;或用户收集信息,需要链接到指定的信息收集页面。如此一来,是否具有点击跳转功能就成为判断一个H5工具是否可供选择的硬性标准之一;7 输入框在微信H5页面中,除宣传类外,大部分都是以收集信息为目的的。除了使用麦客表单、金数据、问卷星等第三方表单收集工具外,各个H5工具内置的输入框功能也不失为一个很好的选择。这样,在对应的后台,不仅可以看到访问信息(如已有查看权限),还可查看详细报名数据。

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