最新海报设计欣赏

学生会宣传部部长总结 经验

第一篇:工 作 总 结本学期即将结束,宣传部在团委老师和主席团的领导和带领下,在包括部长、副部长和所有委员的共同努力下,基本上完成了本部门的工作及任务,发挥了宣传、组织及协调等作用,得到了团委老师和主席团以及各职能部门的肯定,完成了学期之初制定的工作计划。下面就宣传部在本学年开展的工作,进行总结: 一、日常工作宣传部的日常工作主要是协助科技部出周末影院的海报等相关工作。本学期的海报较之以往,在版面设计与色彩搭配等诸方面有了明显的提高,对宣传起到了积极作用。在值班方面,宣传部制订了自己的值班表以及相关制度,部内各位成员大多能按时值班并在值班期间按质按量完成相关工作。二、举办活动本学年本部门主要举办的活动较少,主要是上学期的“首届全国大中小学生规范汉字书写大赛”。此次活动我们负责的是校内选拔,受到了团委老师和主席团的关注。由于时间较仓促,担心作品上交数量不足和有碍广大同学作品创作质量,我们紧急召开了各系及机电学院学生会宣传部部长会议,让各系重视起来,并商讨了作品上交、作品质量保证等相关事宜。在各系及机电学院学生会的大力协助下,共收集软硬笔书法作品共一百余幅。在评比阶段,我们邀请到了团委老师和艺术设计系的有关方面老师对参赛作品进行评比。在团委组织督查部人员的监督下,评出了软硬笔组特、一、二、三等奖和优秀奖,并最终挑选出了软硬笔共十八幅作品送到大赛安徽省组委会进行省级评比。后续的获奖证书及获奖结果通报也圆满完成。三、参加活动除了上述活动之外,我们主要参与了其他各职能部门的协助工作。各个活动前期的宣传海报和展板的设计、请柬的书写以及后期的获奖证书和奖状等的书写。宣传部在每次活动前都积极调动本部成员策划展板方案,拓展宣传方案,力求让我们的活动成为同学们视野中的亮点,言谈中的热点,给同学们留下深刻的印象。如院排球赛的海报设计、寝室设计大赛活动的展板设计、校手工艺作品制作大赛的道具制作、校新生才艺大赛的通知展板等等。在其他活动方面,我们也组织了人员参加了相应工作,比如辩论赛、职业规划设计大赛等。上学期以及本学期由团委主办,校学生会承办的两次重要的晚会中,宣传部也承担了部分工作。主要是控幕与护幕,经过多次训练和彩排,最终在正式演出中我们出色地完成了任务,并得到了项宁老师的肯定。在多次的活动中,我们不仅锻炼了自己的能力,也收获了与各兄弟部门之间的友谊!四、招新工作一个部门的发展总是需要新鲜血液的注入,才可以更长久更富有生命力。通过招新实现新旧人员的交替,使各种力量实现优化重组,以发展壮大本部门力量,更好地为同学们服务。近期,校学生会面对全校学生进行了公开招新。在宣传部方面,由组织推荐和个人申请,我们共收到了二十余份竞聘表。经过初试和复试的竞聘演讲以及笔试,我们最终录用了四名有较强书法或绘画功底的大一新生。五、人员配备及工作情况本学期校学生会进行了局部的人员调整。调整之后的人员配备情况为:部长一名,副部长一名,委员十名,其中有四名是大一新生。部内成员有良好的组织纪律性,工作认真负责。调整之后,我们及时召开了部内的民主生活会,并邀请到了陆凯旋副主席参加。通过会议,大家互相认识,交流感情,为今后的工作打下了良好的基础。宣传部的工作场地正对着办公室的大门,所以工作场地的环境尤为重要,我们也对此进行了强调。关于笔墨纸和颜料的使用,也对新老委员提出了要求。经过一段时间的观察,在此方面,大家也都能做到爱惜不浪费。本学期也采购了一些纸笔等物品。新一届的宣传部人员的工作态度值得肯定,尤其是大一新生,在刚参加工作的这段时间里,均能按质按量完成自己的任务。调整后的这段时间,校学生会的展板有了长足的进步,得到了主席团的肯定。这得益于主席团的悉心指导和部内全体成员的积极努力!六、对学生会的建议在主席团的指导下,在各职能部门的积极配合下,校学生会的工作进行的有条不紊。但这其中也不免一些缺点和错误,部分学生干部的组织性和纪律性还有待加强,学生会部门与部门成员之间的熟悉度还不是很高。为了改善这一状况,可以对现行的值班制度进行改革创新,亦可不定期地举行一些文体活动来加强交流。回顾和总结一学年来的工作,我们深深感到,我们还有很多的不足。比如个别委员的积极性有所下降,物品丢失损坏较严重等。我们准备在新学期的工作中做到如下几点:1、把发现的问题及时解决;2、准备对本部门的活动进行创新,初步构想举行一次摄影大赛。综观本学期宣传部的工作,总体评价是较为满意的,不仅一丝不苟地完成了初定的各项任务,还积极配合其他部门组织了一些活动,并在主席和各部的帮助下,把宣传部的各项工作提升到了一个更高的台阶。在过去的一学年中,我们经历过彩虹但也经历了风雨,可是我们任然坚信:在校团委老师和主席团的悉心指导下,在宣传部全体成员的共同努力下,未来的日子里,我们一定能够做得更加出色,赢得大家的信任!院学生委员会宣传部 二○○九年十二月第二篇:宣传部部长总结首先感谢老师让我担任学生会宣传部部长,给了我一个能够锻炼自身的机会和提升个人修养的平台。我们宣传部在这个学期并没有自己主办活动,原因之一是今年的活动已经很多了,可能会给部员们造成一种烦躁情绪,之二是我们主管宣传,应该举办一个与宣传有关的活动,朝着新颖,具有号召力的方向努力。所以,如果下学期有机会,我们可能会举办活动。一个人在某些方面的造诣并不完全是与生俱来的,而更重要的是自身潜能要被激发出来,对于宣传方面的一些很专业的东西,我不是很精通,但我相信自己有实力把部员们的这种搞宣传的特质发挥出来,有许多人跟我说今年的展牌做得很好,并且比去年好多了,虽然去年的展牌是我们自己做的,但听了这话,心里还是很知足,终于把下一批的宣传部带起来了,并且他们比我们以前做的还要好,也算对得起自己那颗要强、不服输的心了。我是一个自来熟的人,所以在人际关系和沟通能力方面还是有些信心的,作为正部,必须要处理好跟副部的关系,我认为,对于一个组织来说,领导者一定要团结,只有这样,才有资格去领导这个组织,才能让这个组织走向成熟,变得强大起来,所以,我特别注意让副部充分发挥他们的指挥才能和组织协调能力,这个问题在历史上的太平天国的发展史中就有所证实,在此不再多说,总之,必须要努力协调好部长部员的关系。说一下具体的工作情况,学生会,宗旨就是为人民服务,宣传部,顾名思义,就是为这些服务做前期宣传工作。从大一的迎新工作开始说起,我们也有过大一刚来时那种激动兴奋和茫然不知的复杂心情,所以我们要给他们提供服务帮助,让他们感觉这里也有依靠,这里也有家的温暖。大清早,我们就把提前做的展牌搬了出去,又临时写了几个比较简单的展牌拿去给在停车处迎新的同学,我们把学院的条幅挂了出去,以便同学们更容易找到学院的服务处。接下来的是领航电子“感师恩一起来”活动,这也是在学生会纳新之前的工作,所以展牌和宣传海报还要我们三个一起做,客观来说,我们三个在此方面的造诣并不太深,但我们还是凭着以前的工作经验很认真的设计制作了一次展牌,也算是对我们一年工作的专业考核吧。纳新工作终于开始了,在一系列的宣传,报名过后,开始展开正式面试工作,在感恩节那天,收到部员的一张贺卡,上面有这样一句话“原来的紧张在你们微笑的感染下变成了自信,感谢你们让我走进宣传部”。确实如此,面对一个个对学生会向往的眼神和一颗颗紧张的心,我们所做的只有给他们微笑,让他们放松,让他们更好的展示自己。经过慎重考虑和严格选拔,我们最后从六个班中选了10名同学,男女比例相当。新生杯篮球赛和运动会时间相差很近,所以两张展牌就一起做了,那次做展牌是在4A228,一个满是桌子,椅子,床铺等东西的小宿舍,十三个人挤在一起,做起事情很不方便,所以就跟老师申请到连廊去办展牌,十分感谢老师能够理解我们,答应我们的请求。部员们都很听话,他们也有自己的想法主见。运动会上开始布置部员去摄影,其中开闭幕式我是亲自去的,主要是我胆子比较大,闯到主席台上去拍了,其余比赛都是部员们去的,我把两天的照相任务分配给了他们,每个人都有机会去尝试,这也是他们第一次接触宣传部的摄影工作,大家都很认真,选的视角也很好。接下来是辩论赛的宣传工作,展牌做得很好,写的那个“辨”字很醒目,我在网上帮他们找了一些资料,也告诉他们试着去在网上搜索一些资料,或者借鉴别人的宣传策略和展牌设计。这次活动对于他们也有一个第一次,第一次布置讲堂群的会场,这次布置会场我是让孙云美带的,我和杨冲下午带着几个部员去买一些宣传工作需要的工具去了,也是比较累人的工作,买了许多东西,至少他们需要提一些。辩论赛之后不久就是第一届新生文艺大赛,第一届是我擅自主张在做条幅的时候加上去的,毕竟我院学生会需要留下几个传统的活动,文艺大赛是在二餐三楼大学生活动中心举办的,展牌做的很新颖,看着让人心情舒畅,很有号召力,与以往不同的是这次活动是在二餐三楼举办的,布置会场需要费的心思,如何更加吸引观众,更加宣传我们生工学院的内秀,这都是需要深加思索的。这次大多设计工作都是部员进行的,我们起的是引导作用,组织分配协调。会场布置的质量比较高。还有活动期间拍的那些照片,也比第一次有长进,熟能生巧吧,每一次锻炼都会有收获。在文艺大赛的前期宣传过程中,有一些花絮,做的那张大的展牌放在生活广场由于一些原因换了老多地方,活动前一天还莫名其妙的失踪了,我只好让部员们重新做了一张比较简约的;还有拉的外联的广告宣传展牌也失踪了,我开始找学校学生会宣传部部长,找其他兄弟学院学生会宣传部的部长,找自保会的负责人,终于,在活动当天下午把展牌找了回来。这些表面上看上去很无趣的花絮也让我对一些事情有了更深层次的认识,人生也是,不可能总是一帆风顺的,但正是通过这些能够增加自己阅历的重重磨练,生活才变得更加充实,羽翼才逐渐变得丰盈起来。人就是这样,慢慢成长,逐渐成熟,变得强大。之后,是负责给学生会全体成员照合影,先是各个部门的合影,再是全体合影,就算是给这一届的学生会的全家福。部员很积极认真的照相,副部也很配合工作。大家在那天都很兴奋,因为相机见证了这团结的一家人,合作印证了这美好的友谊。简单的说一下方言秀和感恩节的宣传工作,展牌很认真的做,做的也有效果,相片很认真的拍,拍的也有感觉,会场很认真的布置,搞的很有情调。总而言之,一切都在往前走,进步很大,从一开始部员们的懵懂无知到现在的精通熟知,他们每个人都对自己严格要求,有很强的责任心;副部的积极配合协作也让我很满足,我觉得虽然我们没有举办某些活动,但我们足够踏实,使得宣传工作的及时性较强,质量较高,验证了“低调做人,高调做事”这句话吧!“该不该搁下重重的壳,寻找到底哪里有蓝天,随着轻轻的风轻轻的飘,历经的伤都不感觉疼。我要一步一步往上爬,等待阳光静静看着它的脸,小小的天有大大的梦想,重重的壳裹着轻轻的仰望,我要一步一步往上爬,在最高点乘着叶片往前飞,小小的天流过的泪和汗,总有一天属于我的天,我要一步一步往上爬,在最高点乘着叶片往前飞,任风吹干流过的泪和汗。”这是我很喜欢的歌词,是的,我们都要一步一步往上爬,在最高点乘着叶片往前飞,小小的天流过的泪和汗,总有一天属于我们的天!希望我们的学生会越来越强大!第三篇 :学生会宣传部部长工作总结 自从大一的第二学期进入宣传部,到现在我也工作了半年,无论是对工作方面的见解还是对如何调整工作与个人自由的关系我都有了些体会。 进入宣传部以来,本人能基本上做好自己的工作,能配合部长做好工作,和其他干部合作愉快。 当然有时候不遵从上级的指示的情况还是有的,但这是极少出现的。虽然是极少出现也是很难原谅自己的。 半年来,通过自己的努力和工作,完成了本职及其它领导交办的工作,总体感觉还存在着不少问题和不足之处,有些是认识问题、有些是工作问题。主观上,我总希望能通过自己的努力将工作做得更好,让上级满意,但总是因为自己的粗心或努力不够,工作总是很难达到尽善尽美,领导有看法、同事们有想法,自己也不满意。客观上,宣传部的工作是比较艺术性的,也有些锁碎,自己完成工作的时间一般都比较少,,但很难没一点漏洞,所以会出现一些不应出现的问题。有时还有与个别同事之间沟通交流不够的问题,有的时候不能得到同事们的认可,这些对自己的工作,在一定程度上对工作都造成了一定的影响,今后必需引起重视并加以克服。在完成工作方法上还需要更加扎实、更加细致,一丝不苟,提高工作质量。在此我衷心地向湛捷部长和高晓燕主席等领导在工作中的帮助和指导表示感谢和致敬,并就自己工作中的不足和缺点向领导们表示真心的道歉,有不到之处请多指导、多原谅。第四篇:工作总结宣传部学生会中的组成, 本年度在遵循老师及主席团旨意的,的,地向全院师生宣传学院的最新,工作的,地了宣传工作。的工作如下:一:2007年9月份关于迎接新生的系列宣传活动(一)二楼中厅及大商场的板报、横幅及海报的宣传;(二)分配安排各系宣传部及课室关于迎新的板报宣传;(三)军歌比赛的宣传,包括晚会背幕、横幅、海报等宣传工作。二:2007年10月份的招新及干事培训工作(一)特点,有目的地选拔11名优秀干事加入宣传部;(二)宣传部的工作技能需要,了三次专业培训课,并邀请各系宣传部干部一起学习,宣传技能。1:邀请上一届学生会宣传部部长对宣传技能和常见问题的培训;2:邀请曾思涛老师对色彩及版面设计培训;3:邀请上一届团委宣传部部长对photoshop知识培训。三次培训课对全院的宣传干部了地的培训,培训,好评。三:2007年11—12月份关于两节的系列宣传活动(一)两节系列宣传活动包括横幅、海报及校园歌手大赛背幕设计和场地布置等;(二)响应两节活动,宣传部筹备主办了关于“活力校园”板报比赛,对各系的板报了公正、公平、公开地评比,比赛结果如下:艺术系—一等奖、旅游系—二等奖、经济系—三等奖。并在比赛结束后了交流会,学院与各系之间的沟通,也了学习的机会;(三)2008年元旦晚会暨两节闭幕式的前期宣传工作,包括横幅、海报及晚会背幕、节目单、邀请函的设计,还了当晚晚会道具的工作。四:2008年3—4月份宣传工作如下:(一) 女生节宣传工作包括横幅、海报及游园活动和名师讲堂的场地设计布置;(二) 安排分配各系宣传部及各课室关于“教学质量”的板报宣传,并了评比工作;(三) 制作二楼中厅关于“标兵、树典型”的宣传板报;(四) 关于“思辩杯”辩论赛的宣传工作,包括横幅、海报及当晚决赛的场地布置。五:2008年4—5月份的各系调研工作(一) 调研活动,了学院与各系的工作交流,各系宣传部本年度的工作是值得肯定的,在份内的宣传外,了的活动,例如各系展,旅游系的系刊宣传制作等。(二) 本次调研,各系宣传部对学院本年度的工作表示满意和肯定,也向学院宣传部了宝贵的意见和建议,例如1:干部培训的次数,培训,宣传技能2:规范横幅悬挂制度 3:对课室板报的监督。六:2008年5—6月份关于“大型海报展”的宣传工作(一)本次海报展的目的是宣传“庆祝五四青年节”及“纪念改革开放30周年”,让我院的学生我国改革开放三十周年的历程,爱国主义意识,校园生活,激励我院青年学子向上、乐观进取的精神。(二)由学院宣传部主办,各系宣传部协办的关于“改革开放30周年”大型海报展。三轮的评选,轮由各系宣传部对参赛作品评选;轮由学院宣传部评选;轮邀请艺术系专业老师对入围作品的评选。(三)选出优秀得奖作品予以奖金和奖状,并将得奖作品在图书馆一楼展出,供全院学生欣赏和学习。七:内部建设活动(一)宣传部是要求培养团队合作精神的,,营造气氛,培养默契,工作,利于工作的长期,本年度了多姿多彩的内部活动,内部的活动,目的在于之间的交流和沟通,增进彼此之间的感情。例如:1:女生节的聚餐活动2:“增城白水寨之旅“3:与团委宣传部篮球友谊赛 本年度的工作总结和经验: 回顾宣传部本年度的工作,在全体干部的努力和辛勤劳动下,工作都有序、地,工作也了老师的肯定。与此,的管理制度也需要地、开创新的的宣传;在份内工作的基础上,开创的活动,政治敏感性,的工作作风,细致谨慎,务实求新,努力制高品位、高质量的宣传,我院的宣传工作。 在年里,宣传部的工作在老师和主席团的帮助下圆满地工作,我谨代表宣传部对你们致以衷心的感谢,,我对在年里全心全意地付出,尽心尽力工作的全体干部致以深深的敬意,你们辛苦了! 把上面几篇拼凑一下,就行啦,我找了很久诶。

UI设计,平面设计,网站设计有什么不同?

一、UI设计、平面设计、网站设计的简单介绍:①-UI设计的定义:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。②-平面设计的定义:平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。[1]  平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。③-网站设计的定义:简单来说,网站设计的目的就是产生网站。简单的信息如文字,图片(GIFs, JPEGs,PNGs)和表格,都可以通过使超文件标示语言、可扩展超文本标记语言等标示语言放置到网站页面上。而更复杂的信息如矢量图形、动画、视频、声频等多媒体档案则需要插件程序来运行,同样地它们亦需要标示语言移植在网站内。网页设计是设计过程的前端(客户端)的设计通常用于描述一个网站,包括写标记,但是这是一个灰色地带,因为这还覆盖了网络的发展。网页设计师预计将有意识的可用性,如果他们的作用,需要创建标记,那么它们也有望成为最新的网页易读性指引。网站设计(Web Design),网站设计是一个把软件需求转换成用软件网站表示的过程,就是指在因特网上,根据一定的规则,使用Dreamweaver、photoshop等工具制作的用于展示特定内容的相关网页的集合。简单地说,网站是一种通讯工具,就像布告栏一样,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯(信息),或者利用网站来提供相关的网络服务(网络服务)。人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯(信息)或者享受网络服务。网站它是由域名(俗称网址),网站源程序和网站空间三部分构成。其中域名它是类似于互联网上的门牌号码,是用于识别和定位互联网上计算机的层次结构式字符标识,与该计算机的互联网协议(IP)地址相对应。而网站设计是设计师通过像Frontpage或Dreamweaver等工具来对网站进行编辑的!二、UI设计、平面设计、网站设计所需的工具:1、UI设计所需的软件工具:从左开始一次为:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign、Fireworks、DreamWeaver、Flash 、HTML5、CSS(Cascading Style Sheets)、Axure RP Pro 7.0、IOS、Android。2、平面设计所需的软件工具:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign、Fireworks、PageMaker。3、网站设计所需的软件工具:①Photoshop:学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。②Freehand:不论是个人作品设计、公司徽标、海报制作,都可以轻松完成,应用于广告、印刷等行业③CorelDraw:通过CorelDRAW9的全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量的插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。④Illustrator:学习图形绘制、包装、宣传页的制作,让你更加方便地进行LOGO及CI设计,不到一个月,您就会成为一名真正的美术大师,在 Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。⑤Microsoft FrontPage    如果你曾对Word很熟悉,那么相信你用 FrontPage进行网页设计一定会非常顺手。使用FrontPage制作网页,你能真正体会到“功能强大,简单易用”的含义。页面制作由FrontPage中的Editor完成,其工作窗口由3个标签页组成,分别是“所见即所得”的编辑页,HTML代码编辑页和预览页。FrontPage带有图形和GIF动画编辑器,支持CGI和CSS。向导和模板都能使初学者在编辑网页时感到更加方便。FrontPage最强大之处是其站点管理功能。在更新服务器上的站点时,不需要创建更改文件的目录。FrontPage会为你跟踪文件并拷贝那些新版本文件。FrontPage是现有网页制作软件中惟一既能在本地计算机上工作,又能通过Internet直接对远程服务器上的文件进行工作的软件。⑥Netscape编辑器Netscape Communicator和Netscape Navigator Gold3.0版本都带有网页编辑器。如果你喜欢用Netscape浏览器上网,使用Netscape编辑器真是简单方便!当你用Netscape浏览器显示网页时, 单击编辑按钮,Netscape就会把网页存储在硬盘中,然后就可以开始编辑了。你也可以像使用Word那样编辑文字、字体、颜色,改变主页作者、标题、背景颜色或图像,定义描点,插入链接,定义文档编码,插入图像,创建表格等,是不是与FrontPage 2000还有些像?但是,Netscape编辑器对复杂的网页设计就显得功能有限了,它连表单创建、多框架创建都不支持。Netscape编辑器是网页制作初学者很好的入门工具。如果你的网页主要是由文本和图片组成的,Netscape编辑器将是一个轻松的选择。如果你对HTML语言有所了解的话,能够使用Notepad或Ultra Edit等文本编辑器来编写少量的HTML语句,也可以弥补Netscape编辑器的一些不足。⑦Adobe Pagemill    Pagemill功能不算强大,但使用起来很方便,适合初学者制作较为美观、而不是非常复杂的主页。如果你的主页需要很多框架、表单和Image Map图像,那么Adobe Pagemill的确是你的首选。   Pagemill另一大特色是有一个剪贴板,可以将任意多的文本、图形、表格拖放到里面,需要时再打开,很方便。⑧Claris Home Page    如果使用Claris Home Page软件,你可以在几分钟之内创建一个动态网页。这是因为它有一个很好的创建和编辑Frame(框架)的工具,你不必花费太多的力气就可以增加新的Frame(框架)。而且Claris Home Page 3.0集成了FileMaker数据库,增强的站点管理特性还允许你检测页面的合法连接。不过界面设计过于粗糙,对Image Map图像的处理也不完全。⑨DreamWeaver    自制动态HTML动画的网页DreamWeaver是一个很酷的网页设计软件,它包括可视化编辑、HTML代码编辑的软件包,并支持ActiveX、JavaScript、Java、Flash、ShockWave等特性,而且它还能通过拖拽从头到尾制作动态的HTML动画,支持动态HTML(Dynamic HTML)的设计,使得页面没有plug-in也能够在Netscape和IE 4.0浏览器中正确地显示页面的动画。同时它还提供了自动更新页面信息的功能。DreamWeaver还采用了Roundtrip HTML技术。这项技术使得网页在DreamWeaver和HTML代码编辑器之间进行自由转换,HTML句法及结构不变。这样,专业设计者可以在不改变原有编辑习惯的同时,充分享受到可视化编辑带来的益处。 DreamWeaver最具挑战性和生命力的是它的开放式设计,这项设计使任何人都可以轻易扩展它的功能。⑩Fireworks  第一款彻底为Web制作者们设计的软件Fireworks的来头实在不小,它的出现使Web作图发生了革命性的变化。Fireworks是专为网络图像设计而开发,内建丰富的支持网络出版功能,比如Fireworks能够自动切图、生成鼠标动态感应的javascript。而且Fireworks具有十分强大的动画功能和一个几乎完美的网络图像生成器(Export功能)。它增强了与dreamweaver的联系,可以直接生成dreamweaver的Libaray甚至能够导出为配合CSS式样的网页及图片!??Flash    让你的网页动起来Flash是用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。FLASH虽然不可以像一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JavaScripe,您也可做出互动性很强的主页来。有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!我相信这句话没错!??HotDog Professional   制作要加入多种复杂技术的网页HotDog是较早基于代码的网页设计工具,其最具特色的是提供了许多向导工具,能帮助设计者制作页面中的复杂部分。HotDog的高级HTML支持插入marquee,并能在预览模式中以正常速度观看。这点非常难得,因为即使首创这种标签的Microsoft在FrontPage中也未提供这样的功能。HotDog对plug-in的支持也远远超过其他产品,它提供的对话框允许你以手动方式为不同格式的文件选择不同的选项。但对中文的处理不很方便。HotDog是个功能强大的软件,对于那些希望在网页中加入CSS、Java、RealVideo等复杂技术的高级设计者,是个很好的选择。??HomeSite    制作可完全控制页面进程的网页Allaire的HomeSite是一个小巧而全能的HTML代码编辑器,有丰富的帮助功能,支持CGI和CSS等等,并且可以直接编辑perl程序。HomeSite工作界面繁简由人,根据习惯,可以将其设置成像Notepad那样简单的编辑窗口,也可以在复杂的界面下工作。HomeSite更适合那些比较复杂和精彩页面的设计。如果你希望能完全控制你制作的页面的进程,HomeSite是你最佳选择。不过对于生手过于复杂。??Microsoft Visual Studio是美国微软公司的开发工具包系列产品。    该系列的版本有:2003、2005、2008、2010、2012、2013、2015、2015 RTM和未来的版本;适合开发动态的aspx网页,同时,还能制作无刷新网站、webservice功能等。??Jbuilder一个可视化JAVA开发工具。它是在Java2平台上开发商业应用程序、数据库、发布程序的优秀工具。它支持J2EE,所以程序员可以快速的转换企业版Java应用程序。    不论是各种版本,均适合使用其开发出JSP网页。三、UI设计、平面设计、网站设计的设计方向/方法/步骤/流程:1、UI设计方向UI是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。①、用户研究用户研究包含两个方面:一是可用性工程学(usability Engineering),研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆;二是通过可用性工程学的研究,发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另外一条思路和方法。用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科。用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和设计中。用户研究通过对于用户的工作环境、产品的使用习惯等研究,使得在产品开发的前期能够把用户对于产品功能的期望、对设计和外观方面的要求融入到产品的开发过程中去,从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。他是得到用户需求和反馈的途径,也是检验界面与交互设计是否合理的重要标准。②交互设计这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。所以,很多的软件虽然功能比较齐全,但是交互方面设计很粗糙,繁琐难用,学习困难。使用这样的软件后,不是使人聪明与进步而是让人感到愚弄与羞辱。许多人因为不能操作电脑软件而下岗失业,这样的交互使电脑成为让人恐惧的科技怪兽。于是我们把交互设计从程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计。他的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具。③界面设计在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。2、平面设计的设计方法/步骤:①、调查 调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品……)、关于定位、表现手法、……调查是设计的开始和基础(背景知识)。②、内容 内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设计前的基本材料。③、理念 构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。④、调动视觉元素 在设计中基本元素相当于你作品的构件,每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。真正优秀的设计师往往很“吝啬”,每动用一种元素,都会从整体需要出发去考虑。在一个版面之中,构成元素可以根据类别来进行划分,如可以分为: 标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等。平面设计版面就是把不同元素进行有机结合的过程。例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多种形式,规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个非常有讲究的。选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程,还有在色彩这一元素的使用上,能体现出一个设计师对色彩的理解和修养。色彩是一种语言(信息),色彩具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一。⑤、选择表现手法 手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动以并非易事,的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了。要把你的信息传递出去有几种方法呢?一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住。二种是用新奇的或出奇不意的方式可以达到(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸。而我们更需要那一种呢?虽然三种方法都能达到目的,但我们清楚他们的回报是不同的。我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法,如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图形处理的效果上又有手绘类效果,如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦……还有其他的如摄影、老照片、等等。那么你要选择那一种呢?这取决于你的目的和目标群体,以及你的设计水平。⑥、平衡 平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的能力,平衡与不平衡是相对的,以是否达到主题要求为标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡。⑦、出彩 记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。⑧、关于风格 作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着自我的僵死,但风格同时有是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师成熟的标志,以为“了解大同,才能独走边缘”。⑨、制作 检查项目包括:图形、字体、内文、色彩、编排、比例、出血等。要求:视觉的想象力和效果要赏心悦目,而更重要的是被受众理解!3、网站设计的设计流程:①、网站设计流程一:确定风格网站的风格通过网站的色彩、技术、文字、布局、交互方式可以概括出一个站点的个性:是粗犷豪放的,还是清新秀丽的;是温文儒雅的,还是执着热情的;是活泼易变的,还是墨守成规的。在明确自己想给人以怎样的印象后,要找出网站中最有特色的东西,就是最能体现网站风格的东西。并以它作为网站的特色加以重点强化、宣传。风格的形成不是一次定位的,你可以在实践中不断强化、调整、改进。②、网站设计流程二:搜集素材查找并收集有关的文字、图片、声音、影像等素材,并对所收集的素材进行整理、处理。③、网站设计流程三:网站布局首页页面:首页主题还体现在logo及网站标题上。准确概括的首页主题可以很好帮助用户选择自己有确切需求的网站。首页导航:网站导航可以看做是对网站内容的分类把网站的内容进行细分方便用户跟据个人需求选择浏览相应栏目页面。首页内容:页面的内容布局需先对网站的用户群体进行需求分析把用户关注最多的内容放置在首页的最重要位置。一般按照用户的浏览方式页面内容布局按照内容重要程度由左上到右下进行布置。④、网站设计流程四:LOGO设计怎样设计logo是许多网站设计师比较头疼的事情,在设计之前要进行基本的调研分析,也就是对该企业做全面的调查,然后就是要挖掘所需要的素材,最后就是进行设计开发了,这也是最重要的一步,只有经过反复的推敲修改,才能设计出令人满意的标志。⑤、网站设计流程五:导航设计在设计导航之前,要充分的分析用户需要什么?从导航的有效性、实现度和利用率来设计导航。⑥、网站设计流程六:banner设计在设计banner之前,要和客户沟通一下他们想在banner上突出什么重点,然后有针对的展现banner上的内容。当我们确定重点之后,banner的色彩搭配要明亮干净要与整个页面相协调。⑦、网站设计流程七:友情链接设计设计网站的友情链接要考虑一下网站优化的问题,链接一定不能是滚动的,因为滚动的链接没有人交换,最好是在底部一一列出来。四、注意事项视觉会给人带来一连串的生理上的、心理上的、情感上的、行动上的反应,设计是视觉经验的科学,他包括两个方面,一个是不以人为而改变的即生理感受的人的基本反应,另一个是随即的或不确定因素构成。如个人喜好,性格等等、等等。1、相对稳定的方面:主要是生理上的视知觉,人们的一些视觉习惯、视觉流程、视觉逻辑,如从上到下,从左到右,喜欢连贯的、重复,喜欢有对比的,还有在颜色方面人们最喜欢的其实是有对比的互补色等等。这都是跟人们的生理上的习惯有关,都是人生理机能的本能反应。作为设计师应该对这些知识能充分了解、灵活运用,设计是对人本的关注,首先应对文化与人的感知方式这些相对稳定的方面进行研究,并且需要我们在实践中去总结。2、不稳定的方面:不稳定的方面主要是指情感、素质、品位、阅历上的不同,在设计过程中你需要具备一定的判断和把握能力,你需要客观和克制,才能完成卓越的设计。3、设计思维的科学:设计是必须具有科学的思维方法,能在相同中找到差别,能在不同当中找到共同之处,能掌握运用各种思维方法,如纵向关联思维和横向关联思维以及发散式的思维,善于运用科学的思维方式找到奇特的新的视觉形象,才能不断发现新的可能。平面视觉的科学其实是一个很大很深的学问,只有在这门学问的健全和深入的推广,才能保证设计水平的普遍提高。在这里只是抛砖引玉式的提出这一观点,还需要日后结合其他学科的研究成果进行系统的整理和论述。

后期修图学习难不难?

01:学好PS, 并非一朝一夕兴趣—是迈向PS高手之路的一个好的开端:如果你本身对PS并不感兴趣,只是因为工作需要而刻意去学,那么你无论拜读哪位大师的教程,或是投奔哪位PS高手的门下,你也只能学会一点皮毛而已。02:审美基础: 这个相当重要 很多学生过来学习时,其中有些学生已经做PS很多年了,为什么一直就没有进步? 有的人就开始埋怨自己笨,或者埋怨自己没有好的老师带他进步?大多数人吐槽的话题就是影楼机械性的工作,让自己过于麻木。 其实归根结底,是审美基础薄弱!那么怎样提高自己的审美?或者说有没有老师专门教你审美的课程?其实每个人的审美虽千差万别,但万变不离其宗。 而美术,就是教你怎么去审美的。适当补习一些美术基础,对你的PS是相当重要。非科班的同学,提高审美除了欣赏好的作品,更加重要的是阅读大量关于美的书籍,必须对美有一个清晰深刻的认识,了解美的历程。严重点说,这是一个美工与设计师的区别之一。这方面的书籍,推荐同学们到【设计师图书导航】里挑选合适的书籍阅读,一起进步。03: 调色难学么?这是很多学生经常问的一句话:就好像有人问你,啤酒好喝么?冰激凌好吃么?某某电影好看不? 不同的人,会得出不同的答案: 调色难学与否,最重要的还是看自己对色彩的把握程度和接受能力等:因为调色牵扯到光影,色彩,美学等,它不单单是耍弄几个工具那么简单而已。很多学生对PS工具的熟练程度,远远超出了我的速度 ,甚至闭上眼睛都可以快速调出相应的工具来:但这并不说明你的调色技术就非常厉害。色彩是一门庞大的学问,岂止是PS那几个工具和通道就能诠释的?04:没有美术基础可以学PS么?这个当然可以学!就拿我为例,我是从来没有专业学过美术的,甚至连最基本的素描,都没有正规系统的培训过。美术只是我爱好的一部分。在业余的时间,花点心思,简单的了解一下仅此而已。当然系统专业的学过美术再去学PS,再去调色,那当然更好。因为调色牵扯到美术基础的东西。所以不要找借口说自己没时间学美术,不需要你专门去学,只要愿意,时间总是能挤出来的。05:年纪大的人,还能学PS么?学PS,没有任何年龄限制,只要你想学,没有学不到的东西。只是说,年龄大的朋友,从记忆程度上不如年轻人那么深刻。但是也不至于学完就忘。除非你学习后,从来没有练习过PS。我的学生当中,有不少是年过半百的,但是学习的劲头绝不输于年轻人。所谓老有所乐。学点PS确实能为您的生活增添几分色彩和快乐。06:学完PS之后,有些技术总是应用不上?任何PS技术,都有它相对应的功能。不是应用不上,而是不会用。一个原因是:摄影师的作品,不能打动你。这点非常重要。才导致你没有灵感,没有PS下去的**。另一个原因:自己还是不懂得分析照片,或者没有分析对。一旦分析错了,你接下来的步骤和工具将会一直错下去。07:PS版本越高,是不是功能就越强?刚入门的同学,对PS版本的高低和功能,并不太了解。但很多人以为版本越高,就越能调出漂亮的图片。或者说版本越高,里面的功能就越强大。其实针对调色和修图而言,PS任何版本都可以去调整,反而版本越低,操作起来就更加快捷。因为里面附带的一些插件比较少,所以运作起来也就非常快。虽说每一次的升级新版本,都会带来些惊喜,因为每次的版本升级都会增加一些新功能,或是优化一些界面。按理说是版本越高越好,但是有些功能或许你用不上,软件无论怎么升级,原有的功能和使用方法不会改变。个人而言,目前最好用的比较喜欢的还是CS3版也就是10.0版。 但有些原始文件还必须用到最新的PS版本才能打开。这个要因人而异。08:学习网络上的PS教程有用么?因为很多学生在初学时,苦于没有老师引导,或者由于工作原因,暂时请不了那么多时间的假去参加培训班。他们就只能通过网络来学习。互联网时代,为我们带来巨大的便利。很多PS网站和摄影网站,都会不定期的发布一些PS教程。给那些因特殊情况不能参加实地学习的朋友,提供了一个学习的平台。但是这个平台上的PS教程五花八门,鱼龙混杂,这让很多刚入门的学生,误入歧途。 因为网上的PS教程,没有一个监督和评估技术的专业人员,去审核这个教程是否合格,是否正确。大家都是在网上转来转去。错与对,好于坏,很难分清。同样一个教程,不同的网站,转发后又发生不一样的效果。很多参数和字体,是错误百出。有时候一个字表达不准确,那么调修出来的照片,就完全不一样。所以我的建议,如果是没有任何基础的话,建议去书店购买专业的PS技术书籍和视频来学习。对于有PS基础的,能够分辨一些PS技术优略的,可以适当参考一下他们的思路和方法,取其精华,去其糟粕。有一个好的老师引导,特别是自学过来的设计师的引导式非常重要的,这里推荐同学们阅读这篇《超赞!设计师完全自学指南》,方法系统科学,帮助会很大。09:刚开始学习PS时,可以模仿么?完全可以模仿,甚至我是极力推荐模仿的。虽说你刚入门学PS,但至少你还能分辨出什么样的作品是你喜欢的,什么是你不喜欢的。虽然你并不能说出喜欢它的理由,或者说别人的作品好在哪里,差在在哪里。但你可以凭你的直觉,把认为好的作品,作为模仿的对象,反复练习。这样才能在模仿中慢慢发现规律。当过了一定阶段后,就不要再盲目去模仿了。因为你要突破自己,就不能老是重复别人的脚步。模仿时最好有老师指导,这样你才能知道,你模仿的准确率是多少?你还欠缺什么?10:学PS,还要懂点摄影么?答案是肯定的!为什么这么说?因为是摄影和后期是密不可分的,特别是现在的数码时代,几乎每个摄影作品,都会或多或少的利用后期去提升作品的美感。别以为胶片时代,就没有后期。当时的暗房,说白了就是后期。PS里一些工具比较好掌握,只是调色的一些方法和原理比较难。光和影,这是在摄影中最常用到的,也是最基础的东西。所以有人说,摄影就是光影艺术。后期调色和修图,也是要掌握这些知识。确切的说,调色也是在调光和影。我们知道PS中,RGB模式就是光的模式,RGB是PS的三原色,它可不是颜料的颜色,是光的色彩。所以适当的了解一些摄影知识,对你学PS辅助很大。11:手提电脑可以用来调色吗?严格的说,目前的手提电脑,都不能用来调色。即便是IPS面板的手提,也会有相应的差别。如果你对色彩要求不太严格,可以买个作为练习用。 比较实用价格也平的显示器我推荐华硕和戴尔。注意只有IPS面板的才可以用来调色。 你如果手头宽裕,可以购买艺卓和苹果的。12:怎样在PS中获取灵感?想必这是很多学生经常关心的一个话题。其实这个不算太难,只要你花点心思就可以了。喜欢看电影吗?特别是一些后期特效制作比较养眼的大片,那会是你获取灵感的源泉。如果没有时间看,可以去电影论坛下载他们的海报,无论画面色彩还是设计,都是你值得去学习一个的动力。喜欢时尚杂志吗? 里面的画面,无论是摄影,还是色彩,都会给予你新的能量,让你的灵感,再次活跃起来。用一位伟人的话说,生活不是缺少美,而是缺少发现美的眼睛。13:刚学PS,从何学起?多数学生基础都没有打牢,就想学更高级的课程,这会导致整个课程进度非常缓慢,而且也会对学生本身产生负面影响—–他们会认为PS越学越难。因为基础对PS学者来说太重要了,有些人连最基本的工具都不知道怎么用,就想学创意合成和高级调色,总以为高级的课程,会讲解的更加深入和详细一些。其实不然。高级课程都是建立在初级的基础上的,没有好的基础作根基,很难明白其中的道理。有的人在影楼后期工作很多年了,甚至连通道是什么都还没弄明白。对于应用图像,通道混合器,渐变映射等,更是一无所知。像这些都是属于基础的范围之内,至少是要弄明白这些工具的功能和作用,才能更好的往PS高手之路进步。所以说,初学PS ,打好基础,才是当务之急。14:PS和摄影之间有冲突么?虽说PS发展到现在,也有一段时间了,但是和摄影比,它还算是刚刚起步。照相机自1839年由法国人发明以来,已经走过了将近200年的发展道路。 而电脑,学名电子计算机,诞生于1946年: Photoshop 1.0 诞生于在1990年二月份 ,还不到30年。对于一些资深的老摄影前辈们,还是会有很多人,或多或少的排斥着PS。用他们的观点说,摄影就是摄影,是一门独立的光影艺术,容不得任何外界成分的“参杂”。PS就是PS,它就只能是一个电脑软件。摄影中一旦融入了PS,就不能算是摄影。当然这些观点站在他们的立场上来说是对的,毕竟他们没有的时间去了解PS,去深入探究PS的神奇功能。我想随着科技的不断发展和进步,数码技术的不断更新和改革,数码相机之所以数码,那它一定是将数码技术和艺术,结合相机本身之优点,发挥出更加庞大的数字艺术,而这个数字艺术,是单纯的摄影技术远远无法达到的。而人类的思想也会随着技术时代的发展逐渐改变。PS和摄影之间,不仅没有任何冲突。而且会相辅相成。他们两者之间的相互完美的结合,才会产生更加靓丽的图像。15:怎样才能利用好PS工具?常用的PS工具并不多,但是每个工具都是自己独特的使用方法和技巧。色阶和曲线,都可以用来调色和提升亮度/对比度,为什么发明了曲线,又多了一个色阶?用其中的一个工具不可以么?当然不可以。既然他们两可以同时存在,那肯定有他们存在的道理。因为很多人不了解他们的特性,所以在调色时,就会盲目的乱用。在学习这些工具的时候,既要找出它们的共同点,又要区分它们的不同之处,以便在调色时,可以更快更准确的发挥他们的特性。16:怎样才能辨别PS作品的好与坏?衡量一个人的PS作品是否合格, 要看图像的高光是否过暴,暗部的细节是否还能体现出来,中间调的过度是否自然,图像的色彩和内容是否协调,不同的场景 服装 天气 表情是否能够做相应的调整等。喜欢一个人的作品,也许只需一眼。但分析一个人的作品,需要很长的时间。有的人,由于自己的眼界和审美,还没有达到发现别人作品的不足之处,所以你喜欢的作品,未必都算是合格的作品。17:怎样才能把自己拍摄的作品 ,P出更好的效果?现在的数码单反相机,都很普及,门槛也低了,很多人都能够消费起。 拿起相机,按动快门,在合适的情况下,都能拍出不错的图像。但时间长了,总觉得自己拍出的图像太过于普通,无论拍什么,都像在拍旅游纪念照似的。那说明是你该学PS的时候了。自己拍摄的作品,首先得要有想法。比如说,你想拍摄甜美类型的,就想单纯的表现少女的羞涩和清纯,那么在PS后期制作上,执行LAB模式,调出色阶,对A和 B通道,进行调整,就会有意想不到的收获。不同的表现手法,在后期处理上,也会有会有相对应的色彩。比如说,表现悲伤的,可以用 蓝色 青色等冷色调搭配,表现开心的,可以用红色 黄色 等暖色来搭配 ,当然这也只是一个简单的思路和分析,具体的操作,在以后的教程中会详细分解。18:什么样的人,才会学好PS?首先端正自己的心态,虚心请教,才能获得的知识。 反复练习,勤学思考的人,往往会进步的更快。 你学过后期修图么? 我长期做的就是影楼后期,没有系统的学过,都是网上自学的。

东方娃娃的杂志系列

《东方娃娃》月刊。 适合3-7岁宝宝阅读,分为智力版和绘本版。定价每月8元。邮发代号28-258智力刊有九大栏目,大16开36页全彩精美印刷;四大内容包括科学知识、文学故事、民歌童谣、益智游艺。自然博物馆获奖最多的经典栏目!每期长达8页经典动物故事。独特的艺术设计、幽默深情的语言,启发孩子探索自然的好奇心。怪事多多最受欢迎的科学栏目!科学现象对于孩子都是“怪事”,幽默、夸张、漫画式的故事,让孩子在开怀大笑中了解百科知识。老老故事2012年倾情奉献的新栏目!让孩子聆听爷爷奶奶、外公外婆讲过的老老故事,享受睡前亲子共读的温情时光。小风铃诗歌民谣。选用节奏轻快、朗朗上口的民间童谣和原创儿歌,培养孩子的语言能力和想象力。绘本刊每月一个绘本故事。绘本是送给童年的最好礼物!绘本是全世界家庭的首选读物!读着绘本长大的孩子,其审美能力、语言能力、情感世界大大丰富与一般孩子!东方娃娃绘本专注于引进世界经典绘本,将佳作原汁原味奉献给孩子。 《东方宝宝》是中国唯一发行新加坡、欧美、港澳地区的婴儿杂志。适合0-4岁宝宝阅读,分为智力刊,绘本刊,亲子刊外加一张宝宝CD。月刊,定价15每月。邮发代号28-200智力刊文学启蒙+科学探索+智力创意,八大栏目,名家手绘,24页全彩精美印刷,给宝宝最美最有趣的早期教育。绘本刊中国本土实力作家原创,世界婴儿绘本精品,24页软精装,好故事,好画面,为宝宝量身定制。亲子刊专家指导,科学育儿。倡导国际先进养育理念,分享快乐育儿心得。亲子共读,趣味无限。宝宝CD从0岁开始音乐启蒙,原创歌谣,古诗,睡前故事,名曲欣赏,培养宝宝高雅情操,专为0-4岁宝宝打造的童声CD 《创意美术》适合3-7岁宝宝阅读。月刊,每期8元。邮发代号28-230随意看,自由想,快乐画,轻松做。培养孩子手眼脑的协调性,开发智力。激发孩子的想象力和创造力。培养孩子的艺术眼光。《创意美术》分为五个主题主题1:美术欣赏与创作。在专家指导下,欣赏、体验世界名画,学习巨匠技巧;配备高水准的美术材料、不干胶贴纸;采用多种练习方式,让孩子手眼脑一起动起来,轻松创作,快乐表达。主题2:立体手工大制作。专家独特的设计让孩子建立空间概念,提高精细动作技能;孩子不用剪刀就可以安全取下卡纸材料,搭建出车站、码头、农庄、街道……还有有趣的故事引导孩子学会规划设计。主题3:创意大接龙。创意专家精心设计的创意线索,引领孩子创意接龙;通过不同形式训练孩子的想象力,强化表现力与创造力;还有创意大比赛,并提供丰富的奖品。主题4:图画书创作大训练。一本本需要孩子参与才能完成的图画书,引领孩子与画家一起想象,一起探索各种美术材料、工具和技法,一起拓展思维与创作。主题5:创意玩玩乐。引自法国创意大师的作品《动手集》和《巧手集》,让孩子涂涂、画画、剪剪、折折、卷卷,再组装,简单易行,有趣又有成就感,促进好奇心和想象力的大爆发。 《绘本英语》适合4-8岁儿童阅读。独家引进世界著名绘本英语读物。融游戏、互动、多媒体为一体。采用国际最先进的儿童英语教学理念。包括绘本+亲子指南+CD+VCD。月刊,定价20元每月,邮发代号28-208每月一本全彩色绘本全彩色世界著名绘本,形式多样、有趣、易学,每单元配有互动学习游戏,每期四单元。每月一本亲子指南帮助没有英语基础的家长指导孩子学习;添加了对绘本故事的中文解释;根据日常生活情境设计对话。每月一张CD培养孩子纯正发音,中英对照。每月一张VCD包括绘本故事剧,发音练习,单词反复唱,每月四首歌曲。 《游戏大王》适合4-8岁儿童阅读。月刊,每月定价14元,每期赠送超大海报,超大棋盘,精美玩具。在游戏中发展智力,培养合作精神,激发潜能。邮发代号28-204《游戏大王》分为五个栏目:玩具总动员:简单的图案,立体的拼图,玩不到尽头的设计,充分调动孩子探索的兴趣,任意发挥想象,拼出意想不到的图案来。小小探索家:自己建造自己的玩具。根据材料和说明,陪孩子一起拼装组合,创造能动起来的游乐场,给孩子一个梦幻王国!游戏嘉年华:多种多样的游戏混编而成,每一个画面都令人捧腹大笑!开发左脑的逻辑判断力,训练右脑的直观思维能力,体验多种游戏的乐趣。情景游戏:请孩子扮演角色,完成设定好的任务和目标,体验不同的心理感受,享受扮演多种角色的快乐。运动游戏:走出家门,走出教室,来到大操场,让孩子运动起来,锻炼身体的协调性,加强合作精神。 创刊时间:2010年1月出版周期:月刊主管:凤凰出版传媒集团主办:江苏少年儿童出版社编辑出版:东方娃娃杂志社《保育与教育》编辑部社址:南京市高楼门60号(邮编:210008)国际标准刊号:ISSN 1671-8046国内统一刊号:CN 32—1663/Z邮发代号:28-202定价:10 元保育与教育》是一本以0~6岁幼儿为主要研究对象的理论指导性刊物,主要读者为幼儿园、亲子园、托儿所等机构的园长、教师,以及相关领域的工作、研究人员。《保育与教育》的创立,意在整合优秀的教育、文学、艺术创作等领域的专业资源,搭建幼儿教育的教研、交流平台。三年半以来,《保育与教育》在将广大学前教育工作者的探索与研究成果展示给大家的同时,还借助自身资源,组织了各级各类教师培训活动,如中韩日“0~6岁儿童保育与教育”国际论坛、全球华语地区绘本教育论坛、幼儿教师写作培训班以及各级各类的绘本教研会等,受到广大教师的喜欢,也受到诸多专家学者的肯定。本刊考虑到读者群体在幼教科研成果展示、园务管理经验探讨、理念引领、实践指导、手工制作等多方面的需求,设立了包括实践探索、园务管理、绘本教研、保育保健、个案观察、热点话题、方案研析、教玩具制作、婴幼儿保教探索、特级教师、教育家、教育叙事、反思与感悟在内的13个常规栏目。其中,“特级教师”栏目每期约请一位获得特级职称的幼儿教师介绍自己的成长经历、分享自己的工作经验。主打栏目绘本教研、教育叙事、婴幼儿保教探索更是填补了国内同类期刊的空白。此外,本刊每期设有一个专题,编写4-6篇文章,或探讨当前幼教热点、或解读最新纲要文件、或关注具体实践问题,或介绍某地区教研成果,为读者奉上一桌主题集中、风格多样的大餐。

常规广告要用到哪些材质?

你好:广告材料有很多类别的,你可以参考一下1.广告板材 压克力板PVC发泡板PS有机板KT板PP板万通板芙蓉板双色板 2.广告灯箱 超薄灯箱吸塑灯箱水晶灯箱 3.广告贴纸 BK纸刻字纸荧光纸窗花纸灯箱贴纸金银贴纸 4广告标牌 科室牌及台牌红木标牌 5.广告配件 广告胶水广告螺丝尼龙扎带广告挂轴灯箱铝材铝合金槽角不锈钢槽角电子镇流器扣眼及打扣机 6.展示器材 X展架L展架易拉宝海报架促销台挂画架资料架Pop展架拉网展架注水旗杆防风注水宝 7.喷绘耗材 网格布车身贴数码喷绘布单面透视贴户外喷绘墨水灯箱招牌布 8.写真耗材 PP背胶冷裱膜PP合成纸写真灯片高光相纸金银胶片水性画布油性画布写真胶片户内写真墨水写真PVC材料 9.反光耗材 反光膜晶彩格蓄光膜车身反光标识产品知识请点击http://www.julong-ad.com/广告材料专业论坛: http://www.julong-ad.com/bbs/index.asp

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