网页设计开发网站

网站开发模式除了MVC外还有什么?

什么是MVC开发模式以及它和传统开发模式的区别Model1模式:使用纯JSP或者JSP+JavaBean开发,存在如下缺陷:JSP页面中混合了HTML和JAVA代码,从而给代码的开发和阅读带 来了麻烦;系统后期维护和扩展非常困难,例如在JSP页面进行数据库连接和操作,如果需要对数据库进行任何修改,都必须打开所有操作数据库的JSP页面进 行相应的修改,当页面非常多的时候,工作量相当大;系统不容易调试,由于HTML、JAVA、JavaScript都混合在一起,必须要启动服务器并调用 JSP页面才能查看运行效果。故此模式适合小规模的WEB应用开发。JSP+JavaBean开发,虽然实现了逻辑功能和显示功能的分离,但是由于视图层和控制层都是由JSP页面实现的,即视图层和控制层没有实现分离,所以它任然属于Model1模式。Model2模式——MVC开发模式它是为了克服Model1存在的不足而设计的,MVC的具体含义是:model+view+control,即模型+视图+控制,这样的模式集成了JSP、Serclet、JavaBean,非常适合大型项目的开发。View视图层:代表和用户交互的界面,可以通过html、xml、applet小java程序等实现,它仅仅负责数据的采集和处理(显示)。在JSP中它由JSP页面单独实现。Model模型层:它常常使用JavaBean来编写,它接受视图层请求的数据,然后进行相应的业务处理并返回最终的处理结果,它负担的责任最为核心,并利用JavaBean具有的特性实现了代码的重用和扩展以及给维护带来了方便。Control控制层:控制层是从用户端接收请求,然后将请求传递给模型层并告诉模型层应该调用什么功能模块来处理该请求,它将协调视图层和模型层之间的工作,起到中间枢纽的作用,它一般交由Serclet来实现。MVC开发模式与Model1模式比较,显示出如下特点:(1)各层各负其责,互不干涉。各自更新之后对其它层没有任何干扰;(2)MVC开发模式有利于责任分工,让专门人员分别从事专门层的设计,提高工作效率和质量;(3)组件可以得到很好的重用,由于分工明确,各层的组件可以独立成一个可以重用的组件。但是MVC开发模式相对Model1来说比较复杂,所以它比较适合开发大中型项目应用,而Model1模式适合小规模的WEB应用开发。

网页制作具体流程

如果说做一个网站的流程话:有以下几步 第一步、进行需求分析当我们首先拿到一个项目时,必须进行需求分析。可能有同学会问:需求分析,分析什么呢?比如说:客户想要做一个什么类型的网站,以及这个网站的风格是什么样?以及确定网站的域名和空间...第二步、规划静态内容(草图)重新确定其需求分析,并根据用户需求分析,规划出网站的内容板块草图。俗称:网站草图。第三步、美工设计阶段 然后根据网站草图,由美工制作成效果图。就好比建房子一样,首先画出效果图,然后在开始建房子,网站也是如此。第四步、程序开发阶段根据页面结构和设计,前端和后台可以同时进行。前端:根据美工效果负责制作静态页面。后台:根据其页面结构和设计,设计数据库,并开发网站后台。PS:后台部分由于有些人不懂的后台程序的开发,可以借助开源免费的CMS系统(内容管理系统)搭建网站后台。现在主流的开源CMS有:织梦(DEDE)CMS 帝国CMS PHPCMS Wordpress(一般用于博客类型比较多)...第五步、测试和以及上线在本地搭建服务器,测试网站有没有什么BUG。若无问题,可以使其将网站打包,使用FTP上传至网站空间或者服务器。至于网页制作开发的话,除了常见的DW,还有editplus,sublime text3...

制作个人网站的流程?

制作个人网站的流程如下:写网站模版,首页,内容页,列表页等等的模版写好。根据不同的CMS系统(网站后台)在模版中调用数据。在服务器中测试各种浏览器的兼容性。购买域名和服务器。上线运营。

制作网页一般用什么软件啊?

个人觉得现在的自助建站系统都很火,没有必要去用软件制作,如discuz系统,新云系统,pageadmin系统,都是比较不错的,我自己的网站是用pageadmin建站的,总体来说很简单。

网页设计制作详细流程

要领一:确定网站主题 做网站,首先必须要解决的就是网站内容问题,即确定网站的主题。美国《个人电脑》杂志(PC Magazine)评出了99年度排名前100位的全美知名网站的十类题材:第1类:网上求职;第2类:网上聊天/即时信息/ICQ;第3类:网上社区/讨论/邮件列表;第4类:计算机技术;第5类:网页/网站开发;第6类:娱乐网站;第7类:旅行;第8类:参考/资讯;第9类:家庭/教育;第10类:生活/时尚。我们可以参看上面的分类,继续细分。如果自己在某些方面有兴趣,或掌握的资料较多,也可以做一个自己感兴趣的东西,一者,你可以有自己的见解,做出自己的特色;二者,在制作网站时不会觉得无聊或者力不从心。兴趣是制作网站的动力,没有创作热情,很难设计制作出优秀的作品。 对于内容主题的选择,要做到小而精,主题定位要小,内容要精。不要去试图制作一个包罗万象的站点,这往往会失去网站的特色,也会带来高强度的劳动,给网站的及时更新带来困难。记住:在互联网上只有第一,没有第二! 要领二:选择好域名 域名是网站在互联网上的名字。一个非产品推销的纯信息服务网站,其所有建设的价值,都凝结在其网站域名之上。失去这个域名,所有前期工作就将全部落空。 目前,做个人网站的很多都依赖免费个人空间,其域名也是依赖免费域名指向,如网易的虚拟域名服务,其实这对个人网站的推广与发展很为不利,不光是它“适时”开启的窗口妨碍了浏览者的视线和好感,让人一看就知道是个人网站,而且也妨碍了网页的传输速度。所以,就我个人观点来说,首先花点钱去注册一个域名,独立的域名就是个人网站的第一笔财富,要把域名起得形象、简单、易记。 要领三:掌握建网工具 网络技术的发展带动了软件业的发展,所以用于制作Web页面的工具软件也越来越丰富。从最基本的HTML编辑器到现在非常流行的Flash互动网页制作工具,各种各样的Web页面制作工具,下面是几款具有代表性的网页制作器: (1)HTML编辑器。虽然HTML代码复杂,编辑和调试要花费大量的时间,但因HTML的稳定性、广泛支持性及可创建复杂的页面效果,仍受高级网页制作人员的青睐。就目前来说,有众多的编辑器供选择,这些编辑器广泛支持复杂页面创建及高级HTML规范,使用较为普遍的有Hotdog等专业HTML编辑器。 (2)所见即所得的网页编辑器。其中以Microsoft Frontpage为代表,它具有如Word一样的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培训就能轻松编制网页。而且,Frontpage还能解析网页的HTML源代码,并提供了预览支持。但Frontpage的一些特殊显示功能并不能在其它非IE浏览器下实现。所以Frontpage是一款非常适合初、中级网页制作人员使用的工具软件。 (3)现在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互动网页制作工具。这是是一款功能非常强大的交互式矢量多媒体网页制作工具。能够轻松输出各种各样的动画网页,它不需要特别繁杂的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的动画效果、互动效果、多媒体效果十分出色。而且还可以在Flash动画中封装Mp3音乐、填写表单等;并且由于Flash编制的网页文件比普通网页文件要小得多,所以大大加快了浏览速度。这是一款十分适合动态Web制作的工具。 另外,个人网站制作者还需了解W3C的HTML4.0规范、CSS层叠样式表的基本知识、javascript、VBScript的基本知识。对于常用的一些脚本程序如ASP、CGI、PHP也要有适当了解,还要熟练使用图形处理工具和动画制作工具以及矢量绘图工具,并能部分了解多种图形图像动画工具的基本用法,熟练使用FTP工具以及拥有相应的软硬件和网络知识也是必备的。 当然,互联网还是一个免费的资料库。编制网页需要多种多样的按钮、背景还有各种各样图形、图片。如果这些都要靠自己完成,既浪费时间又浪费金钱,而且还需要强大的图形、图片制作技术。所以,为了省却这些麻烦,网站制作者完全可以从网上下载各种精美实用的图片、按钮、背景等网页素材。 要领四:确定网站界面 界面就是网站给浏览者的第一印象,往往决定着网站的可看性,在确定网站的界面时要注意以下三点: ①栏目与板块编排 构建一个网站就好比写一篇论文,首先要列出题纲,才能主题明确、层次清晰。网站建设初学者,最容易犯的错误就是:确定题材后立刻开始制作,没有进行合理规划。从而导致网站结构不清晰,目录庞杂混乱,板块编排混乱等。结果不但浏览者看得糊里糊涂,制作者自己在扩充和维护网站也相当困难。所以,我们在动手制作网页前,一定要考虑好栏目和板块的编排问题。 网站的题材确定后,就要将收集到的资料内容作一个合理的编排。比如,将一些最吸引人的内容放在最突出的位置或者在版面分布上占优势地位。栏目的实质是一个网站的大纲索引,索引应该将网站的主体明确显示出来。在制定栏目的时候,要仔细考虑,合理安排。在栏目编排时需要注意的是: ●尽可能删除那些与主题无关的栏目; ●尽可能将网站内最有价值的内容列在栏目上; ●尽可能从访问者角度来编排栏目以方便访问者的浏览和查询;辅助内容,如站点简介、版权信息、个人信息等大可不必放在主栏目里,以免冲淡主题。 另外,板块的编排设置也要合理安排与划分。板块比栏目的概念要大一些,每个板块都有自己的栏目。举个例子:ENET硅谷动力(www.enet.com.cn)的站点分新闻、产品、游戏、学院等板块,每个板块下面又各有自己的主栏目。一般来说,个人站点内容较少,只要分个栏目也就够了,不需要设置板块。如果有必要设置板块的,应该注意: ●各板块要有相对独立性; ●各板块要有相互关联; ●各板块的内容要围绕站点主题; ②目录结构与链接结构 网站的目录是指建立网站时创建的目录。例如:在用Frontpage建立网站时都默认建立了根目录和Images子目录。目录的结构是一个容易忽略的问题,大多数站长都是未经规划,随意创建子目录。目录结构的好坏,对浏览者来说并没有什么太大的感觉,但是对于站点本身的维护,以后内容的扩充和移植有着重要的影响。所以建立目录结构时也要仔细安排,比如: ●不要将所有文件都存放在根目录下。有网站制作者为了方便,将所有文件都放在根目录下。这样就很容易造成:文件管理混乱,搞不清哪些文件需要编辑和更新,哪些无用的文件可以删除,哪些是相关联的文件,影响工作效率;上传速度变慢,服务器一般都会为根目录建立一个文件索引,如果将所有文件都放在根目录下,那么即使只上传更新一个文件,服务器也需要将所有文件再检索一遍,建立新的索引文件,很明显,文件量越大,等待的时间也将越长。 ●按栏目内容建立子目录。子目录的建立,首先按主栏目建立。友情连接内容较多,需要经常更新的可以建立独立的子目录。而一些相关性强,不需要经常更新的栏目,例如:网站简介、站长情况等可以合并放在一个统一目录下。所有程序一般都存放在特定目录,例如:CGI程序放在cgi-bin目录,所有提供下载的内容也最好放在一个目录下,便于维护管理。 ●在每个主目录下都建立独立的Images目录。一般来说,一个站点根目录下都有一个默认地Images目录。将所有图片都存放在这个目录里很是不方便,比如在栏目删除时,图片的管理相当麻烦。所以为每个主栏目建立一个独立的Images目录是方便管理的。原因很简单,就是方便维护与管理。 其它需要注意的还有:目录的层次不要太深,不要超过3层;不要使用中文目录,使用中文目录可能对网址的正确显示造成困难;不要使用过长的目录,太长的目录名不便于记忆;尽量使用意义明确的目录,以便于记忆和管理。 网站的链接结构是指页面之间相互链接的拓扑结构。它建立在目录结构基础之上,但可以跨越目录。形象的说:每个页面都是一个固定点,链接则是在两个固定点之间的连线。一个点可以和一个点连接,也可以和多个点连接。更重要的是,这些点并不是分布在一个平面上,而是存在于一个立体的空间中。一般的,建立网站的链接结构有两种基本方式: ●树状链接结构(一对一),这类似DOS的目录结构,首页链接指向一级页面,一级页面链接指向二级页面。这样的链接结构浏览时,一级级进入,一级级退出,条理比较清晰,访问者明确知道自己在什么位置,不会“不知身在何处”,但是浏览效率低,一个栏目下的子页面到另一个栏目下的子页面,必须回到首页再进行。 ●星状链接结构(一对多),类似网络服务器的链接,每个页面相互之间都建立有链接。这样浏览比较方便,随时可以到达自己喜欢的页面。但是由于链接太多,容易使浏览者迷路,搞不清自己在什么位置,看了多少内容。 因此,在实际的网站设计中,总是将这两种结构混合起来使用。网站希望浏览者既可以方便快速地达到自己需要的页面,又可以清晰地知道自己的位置。所以,最好的办法是:首页和一级页面之间用星状链接结构,一级和二级页面之间用树状链接结构。关于链接结构的设计,在实际的网页制作中是非常重要一环,采用什么样的链接结构直接影响到版面的布局。 ③进行形象设计 网站的设计可以从以下几点出发: ●设计网站标志(LOGO)。LOGO是指网站的标志,标志可以是中文、英文字母,也可以是符号、图案等。标志的设计创意应当来自网站的名称和内容。比如:网站内有代表性的人物、动物、植物,可以用它们作为设计的蓝本,加以卡通化或者艺术化;专业网站可以以本专业有代表的物品作为标志。最常用和最简单的方式是用自己网站的英文名称作标志,采用不同的字体、字母的变形、字母的组合可以很容易制作好自己的标志。 ●设计网站色彩。网站给人的第一印象来自视觉冲击,不同的色彩搭配产生不同的效果,并可能影响到访问者的情绪。“标准色彩”是指能体现网站型象和延伸内涵的色彩,要用于网站的标志,标题,主菜单和主色块。给人以整体统一的感觉。至于其它色彩也可以使用,但应当只是作为点缀和衬托,绝不能喧宾夺主。一般来说,一个网站的标准色彩不超过3种,太多则让人眼花缭乱。适合于网页标准色的颜色有:蓝色,黄/橙色,黑/灰/白色三大系列色。 ●设计网站字体。和标准色彩一样,标准字体是指用于标志,标题,主菜单的特有字体。一般网页默认的字体是宋体。为了体现站点的“与众不同”和特有风格,可以根据需要选择一些特别字体。制作者可以根据自己网站所表达的内涵,选择更贴切的字体。需要说明的是:使用非默认字体只能用图片的形式,因为很可能浏览者的计算机里没有安装特别字体,那么辛苦设计制作便可能付之东流了。 ●设计网站宣传语。也可以说是网站的精神、主题与中心,或者是网站的目标,用一句话或者一个词来高度概括。用富有气势的话或词语来概括网站,进行对外宣传,可以收到比较好的结果。 要领五:确定网站风格 “风格”是抽象的,是指站点的整体形象给浏览者的综合感受。这个“整体形象”包括站点的CI(标志,色彩,字体,标语)、版面布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值等等诸多因素,网站可以是平易近人的、生动活泼的也可以是专业严肃的。不管是色彩、技术、文字、布局,还是交互方式,只要你能由此让浏览者明确分辨出这是你网站独有的,这就形成了网站的“风格”。 风格是有人性的,通过网站的色彩、技术、文字、布局、交互方式可以概括出一个站点的个性:是粗犷豪放的,还是清新秀丽的;是温文儒雅的,还是执著热情的;是活泼易变的,还是墨守成规的。 总之,有风格的网站与普通网站的区别在于:在普通网站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受来描述,比如信息量多少,浏览速度快慢等;在有风格的网站上你可以获得除内容之外的更感性的认识,比如站点的品位,对浏览者的态度等。 在明确自己想给人以怎样的印象后,要找出网站中最有特色的东西,就是最能体现网站风格的东西。并以它作为网站的特色加以重点强化、宣传。总之,风格的形成不是一次定位的,你可以在实践中不断强化、调整、改进。 要领六:有创意的内容选择 好的内容选择需要有好的创意,作为网页设计制作者,最苦恼的就是没有好的内容创意。网络上的最多的创意即是来自于虚拟同现实的结合。创意的目的是为了更好的宣传与推广网站,如果创意很好,却对网站发展毫无意义,那么,网站设计制作者也应当放弃这个创意。另外,主页内容是网站的根本之所在,如果内容空洞,即使页面制作地再怎样精美,仍然不会有多少用户。从根本上说,网站内容仍然左右着网站流量,内容为王(Content Is King)依然是个人网站成功的关键。 要领七:推广自己的网站 网站的营销推广在个人网站的运行中也占着重要的地位,在推广个人网站之前,请确保已经做好了以下内容:网站信息内容丰富、准确、及时;网站技术具有一定专业水准,网站的交互性能良好。一般来说,网站的推广有以下几种方式: (1)搜索引擎注册与搜索目录登录技巧 注册著名的搜索引擎站点是在技术上推广网站的第一步。注册搜索引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜索客这样的搜索引擎,它自动收录提交的网址。另外,注意Meta的使用,不要提交分栏Frame页面,大部分搜索引擎不识别Frame,所以一定要提交有内容的Main页面。 而像Yahoo、搜狐等搜索目录网站采用手工方式收录网址,以保证收录网站的质量,在分类查询时获得的信息相关性比搜索引擎站点(靠Spider自动搜索的)更强。由于搜索目录网站收录网站的人为因素相对较多,因此在提交网站时要注意遵守规则。如Yahoo要求注册站点描述不超过25个单词。在此要注意:将网址提交到最合适的目录下面,要认真详细的介绍网站,千万不要有虚假、夸张的成分。 (2)广告交换技巧 很多个人站点在相互广告交换时都提出了几个条件:第一,访问量相当;第二,首页交换。显而易见,这种做法是为了充分利用广告交换。以很多个人网站的经验,当与一个个人站点交换链接时,对方把网站的LOGO放到了友情连接一页,而不是首页时,很少有访客会来自那里。通常在首页,广告交换才会有很好的效果。 (3)目标电子邮件推广 使用电子邮件宣传网址时,主要有如下技巧:可以使用免费邮件列表来进行,只要你申请了免费邮件列表服务,你就可以利用邮件列表来推广你的网站;可以通过收集的特定邮件地址,来发送信息到特定的网络群体,在特定网络群体中推广自己的网站;发送HTML格式的邮件,即使其内容与接收者关系不大,也不会被被当作垃圾信件马上删掉,人们至少会留意一下发送者的地址。不过,在进行邮件推广的时候要注意网络道德。 要领八:支撑网站日常运行 当个人网站做到某一程度,就必须把赚钱提到议事日程上来,通常来说,个人网站获取资金通常有以下两个渠道: (1)销售网站的广告位 要销售网站的广告位,一般来说,每日的流量少于1万人次的网站在目前是不会吸引广告主的。网站的专业性及商用性,以往的广告经验,技术以及设计要求等也会影响到广告的销售。 一般来说,WEB广告的收费有三种方式: ①CPM (Cost Per Million/Thousand) 放一个广告,它按每1,000人次来访问站点收费。这方法对网站经营者最为合适,只要有人浏览该网页,就得钱,不管访问者对广告有无反应——是否会看或点击该广告。 ②点透(Click-through) 通过Banner广告点到了广告商的站点,这才算数,广告商青睐这个,他只为对自己广告感兴趣的人“套钱“。网站经营者就不合适了,据一些调查资料表明,只有3%的访问者会去“CLICK”广告。 ③提成 (Commission) 根据访问者点击位于你站点上广告所带来的销售收入,从中跟做广告的厂商分成,这种方法对于网站的经营者来说,比上面两个都更加冒险。 通常的,个人网站的广告收费方法往往是第一、第二种方法的结合,站点和广告商都可少冒点险。 (2)与大型网站合作 另外,通过与大型网站合作,获取经费,也可以维持个人网站的日常运行。不过,个人网站很容易会成为商业网站的附属品。 有时间和充沛的体力,再加上对新技术和技巧的学习和应用,你就能为自己在网上建一个家了 参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/6583649.html?fr=qrl3

web端设计和web前端开发 的区别 (详情)

Web前端开发技术主要包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript!它要求前端开发工程师不仅要掌握基本的Web前端开发技术,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识,而且要学会运用各种工具进行辅助开发以及理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等。如何学习前端知识?我们生活在一个充满规则的宇宙里面。社会秩序按照规则运行,计算机语言几乎全部是规则的集合。计算机前辈们定义规则,规则约束我们,我们用规则控制数据。大部分时候,对数据的合理控制,来自于你对规则的掌握。现在很多小伙伴喜欢在互联网上找视频资料学习网页制作,但是光看视频你是不可能学会网页制作的,没有人指导你,而且很多视频已经过时了 ,并没有什么用!  如果你真的想学习网页制作这门技术,你可以来这个裙,前面是6 1 1,中间是四 贰 八,最后是壹  ④ 二! 在这里有最新的HTML课程 免费学习 也有很多人指导你进步,不需要你付出什么,只要你是真心想学习的,随便看看的就不要加了,加了也是浪费大家的时间 。学习 HTML,CSS 应该先跟着书仔细、扎实的学一遍。然后就需要做大量的练习,做各种常规的、奇怪的、大量的布局练习来捆固、理解自己的知识。而学习 Javascript 首先要知道这门语言可以做什么,不能做什么,擅长做什么,不擅长做什么!如果你只想当一个普通的前端程序员,你只需要记住大部分 Javascript 函数,做一些练习就可以了。如果你想当深入了解Javascript,你需要了解 Javascript 的原理,机制。需要知道他们的本源,需要深刻了解Javascript 基于对象的本质。还需要 深刻了解 浏览器宿主 下 的 Javascript 的行为、特性。因为历史原因,Javascript一直不被重视,有点像被收养的一般! 所以他有很多缺点,各个宿主环境下的行为不统一、内存溢出问题、执行效率低下等问题。作为一个优秀的前端工程师还需要深入了解、以及学会处理 Javascript 的这些缺陷。Web前端:1)精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构。2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1~2种js框架,如JQuery4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。5)对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施。6)......Web后端:1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力6)......从几个公司的招聘要求可以看到,做Web开发,对前端和后端的要求是各自所不同的。而我们目前的实际情况,也和这个差不多,但是,我们无论在知识的掌握程度上,还是知识掌握的宽度上,都是不够的。首先,我们在前端缺乏积累,没有沉淀,专业的前端技术的积累是从去年才开始的,同时,在前端也缺乏支撑与高手,所以,走起来比较困难。同时,前端人员培养的较少,一个原因是对前端了解太少,另外一个原因就是对前端与后端的工作比例估计不足。所幸,我们在这一年也在前端有了很快的进步,培养了几个优秀的开发人员,有意识的解决了前端的用户体验,这都是可喜的。今年,需要更进一步,专业化。其次,我们在后端发展的不够宽,后端的知识体系已经比较完善,但是,很多应用点都没有涉及到。同时,对现有技术框架的理解都不够深入,太浮躁。我们目前的设计团队在解决互联网高并发、大数据量的存取上经验与能力都还不足,需要正视这些问题。后端技术的发展需要更加的精进,以解决实际存在的问题为主。最后,我们在前端、后端都缺乏熟练工,这会影响到开发的速度,同时,也不利于后期技术的研究。

网页设计新手如何开始

首先,可以告诉想学网页制作的朋友。学习制作网页和学习其它知识一样,是要有基础的。在基础之上学习起来会比较轻松和快捷的。其次,要清楚学习它是用来做什么。 建议你要具备的条件:对电脑熟练操作,使用电脑最好在一年以上,对网页设计感兴趣,有较充足的学习时间,熟悉office办公软件。当然,这些不是一定必须的。下面介绍一下网页制作学习过程。 第一阶段:首先你不要一开始就做网页,要知道和了解网页的一些网页基本知识和原理,这一点很重要,那样你会避免在制作网页的过程中的很多误区。比如什么是超链接,绝对链链接与相对链接的区别;什么是动态网页,什么是静态网页;还有IP与域名的关系等等。原理了解之后,就开始学些网页编辑软件,如:FrontPage、Dreamweaver.这样可以使您更了解网页制作与运营的原理。最好使拿书本教程来学学,结合教程边学习边制作。在学习编辑软件的过程中,你就要逐步接触html语言,然后是css,最后子解一下javascript,在这一学习过程你最好静下心来学,不要到网上或论坛上问这问那,那只是浪费时间,因为你还不懂。。会用网页制作软件后,已会制作一个较完整的网站了。但是要知道你目前学习的还仅仅是静态的网页,当你能够做出一个静态网站,并会将其发布到网上与网友们分享的时候,你的第一个过程就算完成了第二阶段:好了,静态的网页制作差不多的时候,你可以去网上与网友交流交流了,那时你会发现自己的水平还很有限。现在你需要由静态向动态过渡了,主流的动态网页编程语言有三种asp或asp.net、php、jsp.每种都有各自的特点,看你喜欢那种,要三种都精通那是比较不实际的吧,也是没有必要的。这一个过程也是个很关键的过程,你要系统得学习一种语言,还要学会动态网页动行环境的搭建,还有数据库方面知识。记住要根据你自己的实践情况慎重地选择一种,不要学了一种又学那一种,结果一样也没有学会。我有切身体会,但是每一样稍作了解是必要的,要不你怎么先择啊,是吧?第三阶段:结合你自己已掌握地知识来开发网站,可以开发出别人给你定义的目标网站。到了这个时候,你就成为真正的网站开发者了。这时你可以加入一个团队了,接下来的知识的学习是靠实践和交流了,你可以上论坛去,有些知识书本上是学不到的。这一个阶段你可能是漫长的,你只能不断得充实自己。 怎样制作网页,不是说一两篇文章能够说清楚的。以上介绍的是制作网页的主要纲要,希望能够给想要学习制作网页的朋友一个参考。满意请采纳

前端开发工程师和网页设计的区别是?

前端开发工程师独立出来主要就是做数据交互、后台处理、SEO优化等工作,要熟练各种脚本语言和运行环境,熟悉XML、SQL、ORACLE等数据库,熟悉AJXA、Jquery、Slivelight、Struct2、CSS4、Html5等网站处理技术。网页设计(web design,又称为Web UI design,WUI design,WUI),是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。作为企业对外宣传物料的其中一种,精美的网页设计,对于提升企业的互联网品牌形象至关重要。网页设计一般分为三种大类:功能型网页设计(服务网站&B/S软件用户端)、形象型网页设计(品牌形象站)、信息型网页设计(门户站)。设计网页的目的不同,应选择不同的网页策划与设计方案。网页设计的工作目标,是通过使用更合理的颜色、字体、图片、样式进行页面设计美化,在功能限定的情况下,尽可能给予用户完美的视觉体验。高级的网页设计甚至会考虑到通过声光、交互等来实现更好的视听感受。网页设计主要以Adobe产品为主,常见的工具包括FW、PS、FL、DW、CDR、AI等,其中DW是代码工具,其他是图形图像和FL动画工具。还有最近几年Adobe新出的EdgeReflow、EdgeCode、Muse。

前端开发和网页制作的区别

前端开发和网页制作不是一个职位,即前端开发包含网页制作。网页制作:一般意义上的网页制作可以分为两部分,即网页设计和网页排版,仅从技术上来说,学会两个软件就够了,Photoshop和Dreamweaver。前者负责设计效果图和切图即网页设计,后者负责编写html代码以及css样式表文件,也就网页排版,将切割后的图重新按照效果图的样子摆放在网页对应的位置上。如果对网页制作下个定义,就是用网页制作工具制作网页。前端开发:到目前为止没有一个明确的定义,甚至将后台的某部分引入到前端开发之中,但是听起来也不无道理。下面给出一个前端开发工程师需要掌握的技能表:前端开发工程师的核心技能: 1、开发语言。核心掌握的语言有html+css+JavaScript。html发展历史有出现有二十多年,历经多次版本更新,JavaScript作为最难的语言之一,许多编程高手对之也不敢妄自菲薄自封精通。许多人都说前端开发要掌握的技能太简单,这是对html语言的一种误解。之前由于工具和没有较强逻辑性,大部分人对前端开发很轻视。导致前端开发在国内的发展异常缓慢。即使是现在,许多在前端开发的人员还不知道为什么要有html5和css3,这两项技术能带来什么革新就更不必问了。由于JavaScript与html的差异性,以及静动态分开处理的一些好处。在大公司编写静态效果和动态效果往往是分开由不同的人完成的。小公司因为需要压缩成本,就要求每个人会的越多越好。至于php等一些后台语言,则是前端开发的扩展语言,想要成为前端开发项目经理,必须要懂得后台实现的思路,并能够写出适合后台修改的模板,不会让他们头大的想砸电脑。试想在DW生成的一个1MB多的页面里出现了错误,什么时候才能找到错误的根源并解决? 2、浏览器调试电脑上的浏览器,有IE6\7\8,Firefox,chrome,opera,safari,遨游,包括国内主流的搜狐,腾讯TT,360,世界之窗。从内核上讲主要有IE的,遨游版IE,safari,firefox以及opera的。每种内核对代码的解析是不完全一样的,即使同样内核也可能存在很大差异,如IE和遨游版的IE。不说非主流的浏览器,就主流的8个浏览器,要做到完全兼容,并不是那么轻松的。需要长时间的积累测试,需要前端开发工程师对前端开发的热爱和激情。 3、hack技术这项技术其实没必要单独列出来,前端开发人员往往要给别的人去擦屁股,这时候hack技术就能大显神威,提高工作效率。虽然写代码都要求按照标准来,不写hack代码,但实际工作中给别人擦屁股是免不了的。所以这也应该是每个前端开发人员必备的技能。4、业内标准这些标准代表了互联网发展的方向,也代表了前端开发的一种信仰。写的代码,都要100%通过标准验证,为通过标准验证而感到自豪。这种推动业界发展的自豪感,是许多后台工作人员所不能体会到的。此外一些PS等一些知识也要掌握掌握以上技能,可以说只能算是一个合格的前端开发人员,能够参与到一个大的项目中,或者自己独立写出一个网页。此时和网页制作设计的区别不是特别明显,效果上来看,都是制作网页的,但实际上,技术上所超于的已经是几个档次的东西了。而这些,恰恰是一个普通网页制作设计所做不到的事情。因为不懂DW背后的代码,也有部分人说懂得手写代码,只能说,不在手写代码中实践、解决问题,根本不能领会到手写代码的精髓。显然一个好的前端开发人员是连通和设计和代码之间的一个桥梁。既要有理工的严谨又要有文艺的情怀。既要懂得交互设计,提高用户体验,又要具有美术基础和审美能力,而在此基础之上,还要对已完成的页面进行维护和以及网站前端性能做相应的优化。而网页制作只是这整个前端开发过程的一个组成部分,所以真正的前端开发人员是一个很厉害的角色。

前端开发工程师和网页设计的区别是?

前端开发工程师独立出来主要就是做数据交互、后台处理、SEO优化等工作,要熟练各种脚本语言和运行环境,熟悉XML、SQL、ORACLE等数据库,熟悉AJXA、Jquery、Slivelight、Struct2、CSS4、Html5等网站处理技术。网页设计(web design,又称为Web UI design,WUI design,WUI),是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。作为企业对外宣传物料的其中一种,精美的网页设计,对于提升企业的互联网品牌形象至关重要。网页设计一般分为三种大类:功能型网页设计(服务网站&B/S软件用户端)、形象型网页设计(品牌形象站)、信息型网页设计(门户站)。设计网页的目的不同,应选择不同的网页策划与设计方案。网页设计的工作目标,是通过使用更合理的颜色、字体、图片、样式进行页面设计美化,在功能限定的情况下,尽可能给予用户完美的视觉体验。高级的网页设计甚至会考虑到通过声光、交互等来实现更好的视听感受。网页设计主要以Adobe产品为主,常见的工具包括FW、PS、FL、DW、CDR、AI等,其中DW是代码工具,其他是图形图像和FL动画工具。还有最近几年Adobe新出的EdgeReflow、EdgeCode、Muse。

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