网页制作设计

网站规划的一般步骤有哪些?

要想建站1 首先你得明白你要做什么内容的网站?2 网站到底是盈利的还是公益事业的或是宣传产品的?3 网站面向的用户对象是那些?4 站该类型网站中有那些较大的竞争对手?你的网站能做些什么他们没有的忧伤项目?5 网站是单纯的静态页面还是结构性的后台技术(要后台技术:ASP、PHP、还是ASP.NET?)?6 网站应该用什么风格?(主要更具网站内容性质和用户对像)?7 打算投入多少钱在网站上?8 自己建站还是请建站公司做(请建站公司5、6项不关你的事)你想建立一个个人网站,用于发表文章或其它用途,目前这是一个很时尚的潮流,介绍这个方案,使你多一个选择,通常总是希望简单而又少花钱,我明确地告诉你,你不可能做到不付钱就有人送个网站给你的好事,同时这样的网站即使送给你,对你也是毫无用处,——你想少花钱的话,必须自己学会做其中的一些事情,否则不可能。即使你比较有钱,网站也必须自己维护,不然你这个网站将是一块很难改动的广告牌,没有什么意义。    建立一个网站有三件事。1)申请一个域名,不要用免费的二级域名,花一元钱买个.cn域名2)设计一个网站的全部网页,你要考虑以后经常修改它,维护它,不能依靠别人的,要方便,省事。3)安排好服务器(有人说是空间,那是将服务器设在别人的电脑里,我建议你自己安装服务器,不难做),技术是一方面,策划恐怕更重要,从一开始就要有目标,不能走到哪里是哪里,那样会走许多弯路。  当然技术也很重要,但是需要建立网站的人与专门搞建立网站技术的人是不一样的,所以不要听那些搞技术的人所指的道路,他们是要将你变成一个技术人员,你真的将目标锁定于网站技术了?冷静地想一想。  个人网站一般希望少花钱,但是一分钱不花恐怕办不到,因为即使申请一个最便宜的域名也要1元钱,我介绍的办法大约在三五十元可以达到目的,虽然免费的二级域名是免费的,但那东西建议你不要用,我是上过当了,网上也有什么免费的空间,同样也有这样那样的问题。  有人可能告诉你学习网页编写很简单,你应该问他一声,你学到现在花了多少时间,我认真地告诉你,普通人一年之中肯定很困难,许多自学者三年没有什么成就。十多年来,我看着这门技术发展得那么快,许多以前的技术全都更新了,这个专业的人,几乎这个月学的东西到下个月就要补充营养了,你千万不要上当。除非你准备冲进去同他们共存亡。  而我知道许多人同我一样,只是希望简单地用一下这个技术,建立一个自己的网站,因为互联网的主要精神就是开放的精神,我们不能总是读别人的东西,我们也要在这个领域中展现我们自己。不能将许许多多人排斥在互联网这个现代文明的门外.你只有遵循这个步骤,按部就班地一步步来,才能设计出一个满意的网站。一、确定网站主题网站主题就是你建立的网站所要包含的主要内容,一个网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,你不可能像综合网站那样做得内容大而全,包罗万象。你没有这个能力,也没这个精力,所以必须要找准一个自己最感兴趣内容,做深、做透,办出自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。网站的主题无定则,只要是你感兴趣的,任何内容都可以,但主题要鲜明,在你的主题范围内内容做到大而全、精而深。二、搜集材料明确了网站的主题以后,你就要围绕主题开始搜集材料了。常言道:“巧妇难为无米之炊”。要想让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,你就要尽量搜集材料,搜集得材料越多,以后制作网站就越容易。材料既可以从图书、报纸、光盘、多媒体上得来,也可以从互联网上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去伪存真,作为自己制作网页的素材。三、规划网站一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。也只有如此制作出来的网页才能有个性、有特色,具有吸引力。如何规划网站的每一项具体内容,我们在下面会有详细介绍。四、选择合适的制作工具尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。网页制作涉及的工具比较多,首先就是网页制作工具了,目前大多数网民选用的都是所见即所得的编辑工具,这其中的优秀者当然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初学者,Frontpage2000是首选。除此之外,还有图片编辑工具,如Photoshop、Photoimpact等;动画制作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;还有网页特效工具,如有声有色等,网上有许多这方面的软件,你可以根据需要灵活运用。五、制作网页材料有了,工具也选好了,下面就需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,这是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。所谓先大后小,就是说在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。在制作网页时要多灵活运用模板,这样可以大大提高制作效率。六、上传测试网页制作完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,有些网页制作工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,你可以很方便地把网站发布到自己申请的主页存放服务器上。网站上传以后,你要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。全部测试完毕就可以把你的网址告诉给朋友,让他们来浏览。七、推广宣传网页做好之后,还要不断地进行宣传,这样才能让的朋友认识它,提高网站的访问率和知名度。推广的方法有很多,例如到搜索引擎上注册、与别的网站交换链接、加入广告链等。八、维护更新网站要注意经常维护更新内容,保持内容的新鲜,不要一做好就放在那儿不变了,只有不断地给它补充新的内容,才能够吸引住浏览者.

怎么学习网页设计与制作

1、首先我们要选择科学的教程现在有很多的网站都会挂着和网页设计与制作教程相关的内容。我们在选择这些内容的时候一定要保证从大网站,靠谱的专业网站上下载下来的。不然我们很容易下载到病毒或者是别的垃圾信息。而且只有大网站上的信息,有科学性。我们就可以跟着网站上面的教程来进行操作和学习。2、其次我们可以多咨询别人我们在网站下载好了网页设计与制作教程相关的内容之后,可以请教身边的一些朋友或者老师,问一问他们的意见或者建议。这些是非常有必要的。因为并不是每一个人都适合下载下来的网页设计与制作教程。我们就有必要和专业的老师多多沟通,咨询一下他们的建议。相信会对学习有所帮助。3、更后我们要动手实践事实上,判断一个网页设计与制作教程究竟适合不适合自己,更好的办法就是自己亲自的实践一下。可以在晚上下班之后,打开自己的电脑,对着网上的教程进行制作。其实多多少少会出现一些困恼,但是我们自己可以根据电脑的配置进行调整,魔盒。更后让这个教程的适合自己的需要。

网页制作与网站设计报告书

  网站项目管理规范  一.概念  网站项目管理就是根据特定的规范、在预算范围内、按时完成的网站开发任务。  二.需求分析  1.项目立项  我们接到客户的业务咨询,经过双方不断的接洽和了解,并通过基本的可行性讨论够,初步达成制作协议,这时就需要将项目立项。较好的做法是成立一个专门的项目小组,小组成员包括:项目经理,网页设计,程序员,测试员,编辑/文档等必须人员。项目实行项目经理制。  2.客户的需求说明书  第一步是需要客户提供一个完整的需求说明。很多客户对自己的需求并不是很清楚,需要您不断引导和帮助分析。曾经有一次,我问客户:“您做网站的目的是什么?”他回答:“没有目的,只是因为别人都有,我没有!”。这样的客户就需要耐心说明,仔细分析,挖掘出他潜在的,真正的需求。 配合客户写一份详细的,完整的需求说明会花很多时间,但这样做是值得的,而且一定要让客户满意,签字认可。把好这一关,可以杜绝很多因为需求不明或理解偏差造成的失误和项目失败。糟糕的需求说明不可能有高质量的网站。那么需求说明书要达到怎样的标准呢?简单说,包含下面几点:  1.正确性:每个功能必须清楚描写交付的功能;  2.可行性:确保在当前的开发能力和系统环境下可以实现每个需求;  3.必要性:功能是否必须交付,是否可以推迟实现,是否可以在削减开支情况发生时"砍"掉;  4.简明性:不要使用专业的网络术语;  5.检测性:如果开发完毕,客户可以根据需求检测。  三.系统分析  1.网站总体设计  在拿到客户的需求说明后,并不是直接开始制作,而是需要对项目进行总体设计,详细设计,出一份网站建设方案给客户。总体设计是非常关键的一步。它主要确定:  1.网站需要实现哪些功能;  2.网站开发使用什么软件,在什么样的硬件环境;  3.需要多少人,多少时间;  4.需要遵循的规则和标准有哪些。  同时需要写一份总体规划说明书,包括:  1.网站的栏目和版块;  2.网站的功能和相应的程序;  3.网站的链接结构;  4.如果有数据库,进行数据库的概念设计;  5.网站的交互性和用户友好设计。  2.网站建设方案  在总体设计出来后,一般需要给客户一个网站建设方案。很多网页制作公司在接洽业务时就被客户要求提供方案。那时的方案一般比较笼统,而且在客户需求不是十分明确的情况下提交方案,往往和实际制作后的结果会有很大差异。所以应该尽量取得客户的理解,在明确需求并总体设计后提交方案,这样对双方都有益处。网站建设方案的包括以下几个部分:  1.客户情况分析;  2.网站需要实现的目的和目标;  3.网站形象说明;  4.网站的栏目版块和结构;  5.网站内容的安排,相互链接关系;  6.使用软件,硬件和技术分析说明;  7.开发时间进度表;  8.宣传推广方案;  9.维护方案;  10.制作费用;  11.本公司简介:成功作品,技术,人才说明等。  当您的方案通过客户的认可,您可以开始动手制作网站了。但还不是真正意义上的制作,你需要进行详细设计:  3.网站详细设计  总体设计阶段以比较抽象概括的方式提出了解决问题的办法。详细设计阶段的任务就是把解法具体化。详细设计主要是针对程序开发部分来说的。但这个阶段的不是真正编写程序,而是设计出程序的详细规格说明。这种规格说明的作用很类似于其他工程领域中工程师经常使用的工程蓝图,它们应该 包含必要的细节,例如:程序界面,表单,需要的数据等。程序员可以根据它们写出实际的程序代码。  四. 项目实施  1.整体形象设计  在程序员进行详细设计的同时,网页设计师开始设计网站的整体形象和首页。  整体形象设计包括标准字,Logo,标准色彩,广告语等。 首页设计包括版面,色彩,图像,动态效果,图标等风格设计,也包括banner,菜单,标题,版权等模块设计。首页一般设计1-3个不同风格,完成后,供客户选择。  记住:在客户确定首页风格之后,请客户签字认可。以后不得再对版面风格有大的变动,否则视为第二次设计。  开发制作  2.开发制作  到这里,程序员和网页设计师同时进入全力开发阶段,需要提醒的是,测试人员需要随时测试网页与程序,发现Bug立刻记录并反馈修改。不要等到完全制作完毕再测试,这样会浪费大量的时间和精力。项目经理需要经常了解项目进度,协调和沟通程序员与网页设计师的工作。  调试完善  3.调试完成  在网站初步完成后,上传到服务器,对网站进行全范围的测试。包括速度,兼容性,交互性,链接正确性,程序健壮性,超流量测试等,发现问题及时解决并记录下来。  为什么要记录文档呢?其实本软件工程本身就是一个文档,是一个不断充实和完善的标准。通过不断的发现问题,解决问题,修改,补充文档,使这个标准越来越规范,越来越工业化。进而使得网站开发趋向规范,趋向合理。  4.宣传推广  宣传推广的基本方法有:  1.网页里设置适当的META标签;  2.各搜索引擎登录;  3.准备新闻稿件在各新闻公告板发表;  4.合理使用Email邮件列表;  5.广告条交换;  6.付费广告。  至此,网站项目建设完毕,将有关网址,使用操作说明文档等提交客户验收。如果需要维护,另行签定维护项目。  五.维护  网站成功推出后,长期的维护工作才刚刚开始,需要做到的是:  1.及时响应客户反馈;例如可以采取Email自动回复功能,然后在1-3个工作日里解决问题,再次回复;  2.网站流量统计分析和相应对策;  3.尽量推广和使用您的网址;  4.网站内容的及时更新和维护。  六.遵循的规范  1.网站建设目录规范  2.网站文件命名规范  3.网站建设尺寸规范  4.网站首页head区代码规范  5.网站连接结构规范  网站开发规范  任何一个项目或者系统开发之前都需要定制一个开发约定和规则,这样有利于项目的整体风格统一、代码维护和扩展。由于Web项目开发的分散性、独立性、整合的交互性等,所以定制一套完整的约定和规则显得尤为重要。定制一系列约定和规则,包括组件团队、文件夹命名规则、文件名命名规则、程序代码编程风格、数据库设计约定。这些规则和约定需要与开发人员、设计人员和维护人员共同讨论定制,将来开发都将严格按规则或约定开发。每个团队开发都应有自己的一套规范,一个优良可行的规范可以使我们工作得心应手事半功倍,这些规范都不是唯一的标准不存在对与错,也许有些地方与你当前使用的习惯相驳,很多地方都有争议。。  非常明显在Web项目开发中有前后台开发之分,前台开发主要是指非程序编程部分,主要职责是网站AI设计、界面设计、动画设计等。而后台开发主要是编程和网站运行平台搭建,其主要职责是设计网站数据库和网站功能模板的实现。下面的这些规范主要是从这2个方面来定制的,这些规范是工作中总结的一点经验,本文档比较适合中小型网站或者Web项目的开发规范。  一.组建开发团队  在接手项目后的第一件事是组建团队。根据项目的大小团队可以有几十人,也有可以是只有几个人的小团队,在团队划分中应该含有6个角色,这6个角色是必须的,分别是项目经理,策划,美工,程序员,代码整合员,测试员。也许你的团队还没有6个人,没有关系一个人可以有多个角色,比如项目经理还可以有策划这个角色,如程序员还可以含有代码整合和测试这2个角色,如果你的项目够大人数够多那就分为6个组,每个组分工再来细分。下面简单介绍一下这6个角色的具体职责。  项目经理,项目总体设计,开发进度的定制和监控,定制相应的开发规范,负责各个环节的评审工作,协调各个成员(小组)之间开发。策划,提供详细的策划方案和需求分析。还包括后期网站推广方面的策划。美工,根据策划和需求设计网站AI,界面,Logo等。程序员,根据项目总体设计来设计数据库和功能模块的实现。代码整合员,负责将程序员的代码和界面融合到一起,代码整合员可以制作网站的相关页面,测试员,负责测试程序。  二.开发工具  Web开发工具主要分为3部分,第一部分是网站前台开发工具,第二部分是网站后台开发环境,第三部分是项目管理和辅助软件。下面分别简单介绍这三部分需要使用的软件。  网站前台开发主要是指Web界面设计。包括网站整体框架建立、常用图片、Flash动画设计等等,主要使用的相关软件是:Adobe Illustrator 、Adodb Photoshop、Dreamweaver MX、Flash MX等。  网站后台开发主要指网站动态程序开发、数据库建模,主要使用的相关软件是: PowerDesigner(数据库建模),PowerDesigner在数据库设计方面应用非常强大,用它可以快速创建数据库概念和物理模型,我最喜欢的还是它生成数据库Report的功能太方便了,设计数据库强烈推荐用它。Rational Rose(程序建模),如果你的项目功能模块不是特别复杂那就剩了它吧,这样会节省一些时间和开发的复杂度,不过我个人认为不管是大项目还是小项目都应该画画Rose图。  网站项目管理主要指对开发进度和代码版本的控制。开发进度用Microsoft Project来制定,代码版本控制采用Visual SourceSafe,当然还有其他的选择比如CVS和Rational ClearCase。网站测试采用VS.net的附带工具Microsoft Application Center Test,它可以进行并行、负载测试等。程序文档编写采用Word,用WPS也可以。  三.网站开发流程  在项目开始实施之前应该有一个工作步骤也就是工作流程,在项目开发中最需要时间的是总体设计和系统测试,而程序编写代码所占的时间并不多,但有的团队就急于开发写代码,先把程序写出来再说,没有注重评审和测试这2个环节,结果造成返工,我在一家比较大的公司中都遇到多次这种情况。所以项目来了不要急于开工写代码,应该一步一步慢慢来,只有走的慢才能走得稳走得远。图1的开发流程比较好地体现开发的整个环节。  图 1  从图1可以看到2条主线,这2条主线分别是前台开发和后台开发。前后台开发在项目开发早期互相没有交叉,当然不是绝对没有,Web策划和需求分析都是互相有关系的,一个是网站表现形式和风格的策划另一个是网站功能的策划,它们是衣服和躯干的关系。到了开发后期就需要把界面和功能模块结合起来形成一个统一,也就即将发布的网站。  四.数据库开发规范  数据文件命名采用系统名+_+文件类型,比如系统名为kupage,则数据库文件命名为kupage_database.mdf,有的数据库文件有多个,比如SQL Server就有2个,一个是数据库文件,另一个是日志文件,那么他们的文件命名分别为kupage_database.mdf,kupage_log.log。文件名全部采用小写。  数据库表命名规范,表名长度不能超过30个字符,表名中含有单词全部采用单数形式,单词首写字母要大写,多个单词间不用任何连接符号。若库中有多个系统,表名采用系统名称+单词或多个单词,系统名是开发系统的缩写,系统名称全部采用小写英文字符,如bbsTitle,bbsForumType。若库中只含有一个系统,那么表名仅用一个单词或多个单词。单词选择能够概括表内容的一个或多个英文单词,如UserInfo,UserType。关连表命名规则为Re_表A_表B,Re是Relative的缩写,如:Re_User_ArticleType, Re_User_FormType。  数据库字段命名规范,数据库字段名全部采用小写英文单词,单词之间用”_”隔开,命名规则是表别名+单词,如:user_name,user_pwd。表别名规则,如果表名是一个单词,别名就取单词的前4 个字母;如果表名是两个单词,就各取两个单词的前两个字母组成4 个字母长的别名;如果表的名字由3 个单词组成,你不妨从头两个单词中各取一个然后从最后一个单词中再取出两个字母,结果还是组成4 字母长的别名。  视图名采用规则View_表A_表B_表C,View表示视图。这个视图由几个表产生就用”_”连接几个表的名,如果表过多可以将表名适当简化,但一定要列出所有表名。  存储过程命名规则P_表名_存取过程名(缩写),比如P_User_Del,P_ArticleType_AddData。  SQL语句编写规则,关键字必须大写,其他书写按上述命名规则,比如:  SELECT user_id, user_name FROM User WHERE user_id = ‘tom’  五.文件夹文件名命名规范  文件夹命名一般采用英文,长度一般不超过20个字符,命名采用小写字母。除特殊情况才使用中文拼音,一些常见的文件夹命名如:images(存放图形文件),flash(存放Flash文件),style(存放CSS文件),scripts(存放Javascript脚本),inc(存放include文件),link(存放友情链接),media(存放多媒体文件)等。  文件名称统一用小写的英文字母、数字和下划线的组合。命名原则的指导思想一是使得你自己和工作组的每一个成员能够方便的理解每一个文件的意义,二是当我们在文件夹中使用“按名称排例”的命令时,同一种大类的文件能够排列在一起,以便我们查找、修改、替换、计算负载量等等操作 。  1、图片的命名原则名称分为头尾两部分,用下划线隔开,头部分表示此图片的大类性质例如广告、标志、菜单、按钮等等。  放置在页面顶部的广告、装饰图案等长方形的图片取名: banner  标志性的图片取名为: logo  在页面上位置不固定并且带有链接的小图片我们取名为 button  在页面上某一个位置连续出现,性质相同的链接栏目的图片我们取名: menu  装饰用的照片我们取名: pic  不带链接表示标题的图片我们取名: title  下面是几个范例: banner_sohu.gif 、banner_sina.gif、 menu_aboutus.gif 、menu_job.gif、 title_news.gif、 logo_police.gif、 logo_national.gif 、pic_people.jpg 。  2、动态语言文件命名规则性质_描述,描述可以有多个单词,用”_”隔开,性质一般是该页面得概要。  范例:register_form.asp,register_post.asp,topic_lock.asp  六.程序代码编程规范  一个良好的程序编码风格有利于系统的维护,代码也易于阅读查错。在此只讨论ASP的编程风格和约定。在ASP中所有变量是弱变量,无需定义就可以直接使用,而且代码不区分大小写。但其他语言一般这些都要定义的,为了养成良好的编程习惯,编写代码务必按照一下规则。  1、每个变量名必须定义,在ASP文件的最开始添加语句,强制定制每个变量。  2、出于易读和一致性的目的,在代码中使用以下变量命名约定:  子类型 前缀 示例  Boolean bln blnFound  Byte byt bytRasterData  Date (Time) dtm dtmStart  Double dbl dblTolerance  Error err errOrderNum  Integer int intQuantity  Long lng lngDistance  Object obj objCurrent  Single sng sngAverage  String str strFirstName  3、程序代码需要有缩进,缩进采用键盘Tab键,不采用空格键。并且”=”或者链接字符串时需要左右空一格,如下:  4、函数过程编写的约定。函数或者过程命名采用动作+名词,每个函数需要给出相应的注释,函数功能,传入变量,以及作者和修改相关信息。如下面函数:  <%  '[功能] 返回一个参数的值  '[参数] strParameterName 参数名称  '[作者] icefire 2002/8/20 am  Function GetParameterValue(strParameterName)  Dim objRS, strSQL, strParameterValue  strSQL = "SELECT ParameterValue FROM damsParameters WHERE ParameterName = '" & strParameterName & "'"  .  .  .  GetParameterValue = strParameterValue  Set objRS = Nothing  End Function  5、ASP内置对象区分大小写。如下代码片断  strUserName = Request.Form(“UserName”)  Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")  6、数据库连接一个库只能有一个数据库连接文件,创建数据库对象得原则是尽可能晚地打开数据库,尽可能早地关闭数据库。创建数据库对象调用统一地创建函数。如下:  Sub OpenConn(ByRef conn)  Dim strDBPath, strDBConnection  strDBPath = Server.MapPath("database/tax.mdb")  strDBConnnection = "Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)}; DBQ=" & strDBPath  Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")  conn.Open strDBConnnection  End Sub  7、当一个对象不在使用时要释放对象资源,比如objFSO,objRS对象等。采用统一函数调用。函数如下:  Sub CloseObj(ByRef obj)  If IsObject(obj) Then  obj.Close  Set obj = nothing  End If  End Sub  8、时间全部以字符串的形式保存到数据库中,这样做能够是日期在不同的数据库中都能良好地保存,也方便数据库地迁移。时间用14位字符串保存,日期用8位字符串保存。  七.网站首页head区代码规范  head区是指首页HTML代码的<head>和</head>之间的内容。 必须加入的标签  1.公司版权注释  <!--- The site is designed by Maketown,Inc 06/2004 --->  2.网页显示字符集  简体中文:<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=gb2312">  繁体中文:<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=BIG5">  英 语:<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">  3.网页制作者信息  <META name="author" content="webmaster@maketown.com">  4.网站简介  <META NAME="DESCRIPTION" CONTENT="本站是一个医疗站点…">  5.搜索关键字  <META NAME="keywords" CONTENT="xxxx,xxxx,xxx,xxxxx,xxxx,">  6.网页的css规范  <LINK href="style/style.css" rel="stylesheet" type="text/css">  (参见目录及命名规范)  7.网页标题  <title>xxxxxxxxxxxxxxxxxx</title>  8.可以选择加入的标签  1.设定网页的到期时间。一旦网页过期,必须到服务器上重新调阅。  <META HTTP-EQUIV="expires" CONTENT="Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT">  2.禁止浏览器从本地机的缓存中调阅页面内容。  <META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache">  3.用来防止别人在框架里调用你的页面。  <META HTTP-EQUIV="Window-target" CONTENT="_top">  4.自动跳转。  <META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="5;URL=http://www.yahoo.com"> 5指时间停留5秒。  5.网页搜索机器人向导.用来告诉搜索机器人哪些页面需要索引,哪些页面不需要索引。  <META NAME="robots" CONTENT="none">  CONTENT的参数有all,none,index,noindex,follow,nofollow。默认是all。  6.收藏夹图标  <link rel = "Shortcut Icon" href="favicon.ico">  所有的javascript的调用尽量采取外部调用.  <SCRIPT LANGUAGE="javascript" SRC="script/xxxxx.js"></SCRIPT>  附<body>标签:  <body>标签不属于head区,这里强调一下,为了保证浏览器的兼容性,必须设置页面背景<body bgcolor="#FFFFFF">  八.网站建设尺寸规范  1. 页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px  2. 页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏  3. 每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸  4. 全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px  5. 另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸  6. 每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K

学习网页设计步骤

 首先要了解HTML(超文本设计语言),记住使用原理;接着用两三天的时间学习CSS(层叠样式表单);进而再花些时间了解一下javascript软件。掌握这些基础性知识后,就可试着用“记事本”编写网页,在初试阶段千万不要用那些可视化工具,如FrontPage、Dreamweaver,否则将不利于锻炼实际能力。

网页设计培训班?

之前很少的,我都自学了2、3年了,才发现网上有个一网学的学校,就是这个的,半年就可以学完了,悔死我了,浪费2年时间

网页设计与制作要学些什么

如果说到网页设计与制作的话,学的东西很多,一般学习都是先学习制作基本的page(网页),也就是学习用html语言,制作简单的网页,在这个过程中,所需要的素材你可以选择自己去设计,也可以在网上去找素材,当然,这个网页是你自己设计还是模仿,你自己选择,接着就进入动态交互的网站了,语言有什么asp、php、jsp、.net……还有既然是动态还要学习数据库access、MySQL……。没有什么最好的,asp+access是最简单的,一般以前的一些网站公司都喜欢用asp或.net建站,不过我跟人认为php应该是最实用的,对浏览器的兼容性也较好,现在用的比较普遍的就是php吧!所要用的工具:DW、flash、ps、fw。第一、学习的是简单的html语言,找一本书去看去学习,学习制作静态的网页。第二、数据库的学习,这个是有一定讲究的,学数据库和对应的语言是有一定关系的,像如果学access,我估计学的应该只有asp了,除非你把数据库都学了。第二、学习动态交互网页的制作,就是上面所提到的一些语言,自己选择一个去好好学,还是书本去学习吧!第三、应该是接触到用层替代表格之类的,也就是div+css,很多公司都会要求这个,具体我就不详说。大致就这么多,设计跟制作是联系在一起的,你要是觉得你更喜欢设计,那可以选择做前台的,如果喜欢编程,那就后台程序了。电子商务交流群:122728032,技术交流群:207688693,如果还有什么需要了解的,可以加群,我是群主。希望能帮到你,给我加分哦!

网页设计需要学习拿些课程?

《网页设计与网站建设实战大全》《实战 Dreamweaver网页制作教程》《JavaScript  语言精粹》

请问网页制作的要求?

严格说,大中型公司会把网页制作团队分为:网页视觉设计(美工)、前端交互设计(前端)、软件程序开发(程序)。单说前端,你可以百度一下“前端设计”,了解一下这个职位是干嘛的。下面引用一小段:【前端设计师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过5年。但是,随着Web2.0概念的普及和W3C组织的推广,网站重构的影响力正以惊人的速度增长。XHTML+CSS布局、DHTML和Ajax像一阵旋风,铺天盖地地席卷而来,包括新浪、搜狐、网易、腾讯、淘宝等在内的各种规模的IT企业都对自己的网站进行了重构。】因此,从技术上说,前端设计师要至少掌握html极其相关平台属性、css极其相关兼容语法、javascript极其相关框架、ajax极其相关语言(php或asp或json等)——如果是Flash,你还要懂得ActionScript。你要用html写页面,用css做样式,用javascript做交互,用ajax优化交互——一切的一切,提供符合标准的html页面(兼容性好、标签/命名语义化、符合W3C规范、符合SEO规范、符合或遵循网页栅格系统),链接美工和程序。从软件上说,你至少要懂得一款作图工具(切图、优化压缩图片、校正图片)、一款编码工具(组织代站点结构、书写管理代码、或者使用SVN类似的版本控制协作)、一写前端效率插件工具(压缩css或js、调整json数据、调整优化正则表达式、制作地址栏图标、制作APP图标、制作视网膜图像等)——一切的一切,效率工作,严谨风格。从个人职业修养上说,你需要建立良好的工作习惯和技能提升方法——一切的一切,好好学习,天天向上。前端设计师,说起来,是一个技能综合度比较高的职业,首先说,你应该懂数学,一些最基本的交互和计算都是离不开数学的,比较炫酷和提升用户体验的设计,通常也都和数学息息相关(圆周率、随机数、时分秒换算等等),由数学的灵活运用,还可以实现物理上的一些东西(滑动、晃动、弹跳、模拟重力等)。做好前端,说的直接一点差不多就是【写的一手好脚本】——作图有美工,编程有程序——前端设计,就是把图片转换为可嵌套程序使用的标准HTML页面,并站在UEDer(用户体验设计师)的角度去设计和制作良好的交互方法。职业生涯是一个长期的过程,所谓千里之行始于足下,实习阶段,你所学习的并不是如何如何做自己的东西,而是学习团队协作、资源管理和学习方法。好比新兵入伍,不会让你直接去参与大型的活动,而是乖乖训练,寻找自己的优势,探索学习团队协作,找到提升自我的突破口,为以后的发展提供一个良好的工作习惯和处事方法。需要说的一点是,大部分学校的教程都是较老的技术教程,在实际的工作中根本用不上。可以说,实习,差不多是带你进阶自己的技能。当你工作一段时间后会很明显的发现,原来学些学的那些东西到了实际工作中差不多也就是刚入门,各个公司各个团队都有自己的代码管理方法和工作流程,实习中,你应该尝试去接受和学习,公司通常更懂得如何把你的劳动变为金钱,你的价值体现也在于此——工资和物价无关,和你的含金量有关。经验之谈,聊聊而已。

网页制作的意义和现状

  意义  Internet正在以强大的冲击力影响着人类的生活。Internet的出现和迅速发展, 彻底改变了人们的传统生活方式。Internet现在已经渗透到了人类社会的各个领域, 以及人们的日常生活的各个环节。  Internet的迅速普及,正是依靠不计其数、丰富多彩的网站。 网站是由网页按照一定的链接顺序组成。现在有越来越多的人希望在网络上拥有自己的个人主页或个人网站,来展示个人的个性和特点。 同时也有越来越多的企业通过互联网上来展示自身形象,提供服务和产品资讯。 以这种廉价的方式获取最大的宣传效果。  所以说,网页制作已经成为现代社会中人们的一种基本功,越来越多的人希望学习如何制作网页, 同时越来越多的网页制作工具展现在人们面前。当然掌握所有的网页制作工具是不可能, 也是不必要的。本课程主要讲解目前最受欢迎的,也是最流行的网页制作工具, 以及这些工具之间如何搭配使用,使学习者能够快速方便地制作出网页。  现状  网页设计如果单指的设计的话,那么设计会是一直平稳的发展方向的,设计方面的一直都会向一个平稳的方向发展,平面设计也一样的,但是在设计方面要有最好的灵感,和设计思维,那么这个方面的人才可能会有百分之三十到四十左右,如果是在网页的静态方面这个还有发展的前景,要看发展以后的技术,排版技术更加精通的也许占到百分之三十左右,所以如果想在这方面发展好的话可以是让这两个方面兼容的

PS网页设计尺寸设定

这是我在站酷网上看见的一片文章,不知道原文在哪里,若是作者看见了,不让弄上的话,通知我,我可以删除。

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