视觉网页设计

计算机相关专业怎么样

计算机应用专业的就业前景 计算机网络技术专业的就业前景1、软件编程:前途大好,好多软件开发单位都需要这样的人才,经验和能力很重要,作息时间比较混乱,加班常有,但薪水也高,不用担心失业和饭碗问题。2、硬件、网络工程:适合网管和技术支持,同样经验和能力很重要,更要敬业,比较辛苦,而且反应力要好,如果网络或硬件出了问题,能马上找到症结并快速解决,前途看好,薪水还不错。3、作图、设计:对艺术鉴赏力和创造力要求较高,有成功案例作品,创意好,视觉效果好,可以从事网页制作、网站维护、广告设计等平面的、立体的设计策划工作。4、软件应用:操作类,技术含量没有上面3类高,当然工资也不会很高。 最重要的就是计算机这个行业的知识更新很快,要不断学习,学校课堂里学的基本是皮毛,也就是基本原理和操作,关键还要亲自动手,而且学校里学的东西好多都已过时,不适应社会发展,应用性较差,这就需要你自觉地有针对性地多学一些东西,以利于以后的就业。一、是个很好的专业,就业空间较大,效益也好 二、请看资料: 1、计算机网络技术 (1) 培养目标 掌握计算机网络技术专业的基本知识、基本技能,具备规划、构建局域网,维护管理网络系统及网络软件编程能力的技术应用性人才。 (2) 就业方向 本专业毕业生可在各类企事业单位、计算机软件公司等行业从事计算机网络系统的规划和组网、网络系统的管理和维护、各类网站的建设与管理、网页制作、网络应用软件的开发以及计算机网络相关软硬件的营销工作及技术支持等工作。通过2-5年的锻炼、提高和深造,可以成为网络管理员、网络工程师、网页设计师等。 (3) 主要专业课程 计算机应用基础、C语言程序设计、数据库应用基础、计算机组成原理、数据结构、计算机网络技术、网页制作技术、面向Net的Web应用程序设计、网络集成与设备配置、数据库开发技术、网络与信息安全等及上述课程相应的实践课程和实训。

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什么的雄鸡填空

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UI设计培训课程有哪些

设计概念(理论36课时、项目练习168课时)UI设计行业概述、UI概念发展历史及未来趋势、Photoshop软件基本操作、Photoshop软件使用与提高初识图标理论10课时、项目练习24课时)图标的概念、图标国际规范、图标设计要素与技法、图标创意思 想与方法、图标设计实例操作及点评图标设计与创作及输出理论45课时、项目练习144课时)图标造型考究、图标色彩搭配、图标纹理材质表现、图标创作设 计、各平台图标设计规范、图标组合案例设计操作、图标输出与多屏幕适配、图标设计趋势图形界面设计原理理论48课时、项目练习112课时)GUI界面的概念与发展设计理念、色彩构成与界面色彩搭配技巧、优秀GUI界面评析与体验、界面设计延续性原则、优秀UI界面评析及体验、吸收软件界面、移动终端设计(理论64课时、项目练习224课时)纹理与质感、界面与图标的关联性、播放器界面设计实践与辅导、 实战创意界面设计分析与讲解、移动设备界面设计案例讲解、 IPad、平板电脑界面设计与创作Web网页设计(理论48课时、项目练习112课时)认识Web页设计和发展趋势、简洁排版、大气网页制作实操、Web 页材质细节的处理、UI在产品中的作用品牌定义及整体视觉体验(理论48课时、项目练习168课时)图标与桌面logo的区别、产品logo的设计定位、认识用户体验和 UCD、同类产品分析吸收、开启负责多款项目之门、角色设定-了解我们的用户深度设计(理论32课时、项目练习112课时)名企UI委培定向班零基础入手在福州传立教育名企UI委培定向班学习的五个月中,学校将提供真实企业项目作为课程内容,充足理论课+海量项目实战,使一个零基础的参训学员,成为一个深入掌握UI设计和交互设计、在UI设计方面有鲜明优势的UI设计师。向左转|向右转

大一视觉传达学什么?

  视觉传达专业简介:  视觉传达设计是为现代商业服务的艺术。  主要包括标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,由于这些设计都是通过视觉形象传达给消费者的,因此称为“视觉传达设计”,它起着沟通企业——商品——消费者桥梁的作用。视觉传达设计主要以文字、图形、色彩为基本要素的艺术创作,在精神文化领域以其独特的艺术魅力影响着人们的感情和观念,在人们的日常生活中起着十分重要的作用。  专业培养目标:培养有一定艺术素养,掌握视觉传达艺术设计基本理论和专业技能,在各级各类视觉传达艺术设计、出版教育和生产制作单位工作的高级技术应用性专门人才  专业核心能力:视觉传达艺术设计和应用表现能力  专业核心课程与主要实践环节:绘画基础、图案基础、平面构成、色彩构成、立体构成、专业水粉技法、国画基础、标志设计、包装装潢设计、包装造型设计、容器造型设计、书籍装帧设计、广告招贴设计、展示设计、广告设计、电脑平面动画设计、绘画技法表达能力训练、电脑设计应用、视觉传达艺术设计、参观实习等,以及各校的主要特色课程和实践环节。  视觉传达就业领域  新闻出版、彩色印刷、平面广告、户外广告、企业CIS策划设计、海报设计、招贴设计、刊物设计、产品包装设计、商业手绘、网站形象设计、网页制作、Flash、动画设计、商业摄影、家装设计、效果图设计、展览、展示设计、园林设计、建筑设计、景观设计、三维动画设计、影视制作、栏目包装、企业形象宣传片、产品专题片、会议礼仪拍摄、影视编辑、语音编辑、MTV制作、电视片头制作等领域。  视觉传达觉传达专业课程:一、经典艺术之理性修养篇  1、素描:通过学习使学生明确素描的正确概念、掌握素描的各种表现形式,形成素描是一切造型艺术必须的基本功的正确概念。学习结构素描、全因素描、设计素描等  2、色彩:了解色彩规律、掌握色彩工具(以水粉为主)的性能、使学生能运用色彩工具完成室内静物写生的课题  3、平面构成:平面构成的基本元素点、线、面特征、将基本元素点线面按一定美学规律进行排列、组合构成  4、色彩构成:色彩基础理论、色彩三大要素、变化规律、对比关系、色彩情感表达、调和方法  5、立体构成:从二维空间的平面转化为三维空间立体的构成方法及美学特色、加工手法、材料运用、立体构成在设计中的应用、及立体构成在实际中的应用  6、摄影:了解摄影技巧与手法、学会广告、新闻、人物、风光、体育、演出等摄影的基本方法,掌握摄影用光、构图、色彩等基本规律及暗房制作手段,并与Photoshop、3DS MAX等软件的应用有机的结合起来  7、书法:介绍中国书法史略、详细讲解楷书、行书的书写技巧和规律、同时介绍隶书、篆书、草书的基本特点、掌握三种以上美术字的规范写法  8、标准制图:画法几何与工程制图的基本概念和表达方法,机械和建筑等制图的基本规范与画法、计算机制图  9、CIS策划设计:CIS理论、综合讲解企业理念及视觉设计的重点讲解、视觉识别的策划及设计  10、乐理基础:音乐理论的基础知识,音程、和弦、调试调性的讲解及和声的编配等,重点培养学生的音乐素质为后面的语音编辑课程打下良好的基础  11、艺术点评:通过对中外艺术发展史上一些著名作品的评价、提高学生对建筑、雕塑、绘画、工艺美术、摄影文学、戏剧、电影、音乐、舞蹈的审美能力  12、中外美术史:重点介绍中外美术发展史上主要流派及其代表画家与代表作品的艺术特点、提高学生的艺术鉴赏能力、为艺术创作奠定较强的艺术修养基础二、现代艺术之能力实践篇  1、平面艺术设计篇  13、POP手绘:POP工具的用途用法、大标题字的绘制、附加的效果变化、相同的字组的变化示范例练习、海报制作  14、字体设计:介绍不同美术字体的艺术风格和适用范围,详细讲解基本美术字体和创意美术字体的书写技法和设计规律  15、图案设计:图形构成基础知识、造型原则、组合方式、图形设计与色彩关系  16、标志设计:标志设计的概念、功能,设计原则、设计形式、设计技法、设计程序以及标志的发展概况及现今的趋势、优秀标志设计作品的欣赏与分析  17、书籍装帧:书籍装帧艺术的发展历程,书籍设计中的语言、语法,书籍封面的设计艺术,书籍的版式与插图编排,书籍艺术的表现媒体、装饰材料与印刷工艺、书籍的版式与插图编排、版式设计的原则;点、线、面的空间编排、版式设计的形式法则  18、包装设计:包装概述,包装装潢设计的概念、功能、意义;包装设计相关的材料、方法、造型结构、工艺和消费心理知识;包装设计构思及定位设计;包装设计艺术传达的基本理论;包装设计的基本程序  19、印刷工艺:印刷的基本概念、种类、要素、印前桌面出版系统、印中、印后的基本工艺及处理  20、广告设计:广告设计概述、广告分类、广告的创意与构思、广告图像、图形的设计与表达、广告的版面构图、广告文字的编排、广告色彩的心理及运用、广告文案的构成、优秀作品欣赏  21、Photoshop基础篇:操作环境介绍与设置、图像的基础知识、常用工具的操作与应用、图层、路径、通道与蒙版、文本、任务自动化的使用与管理、使用内建滤镜创建特殊效果、色彩的混合模式、图像编辑与图像色彩调整  22、Photoshop专业篇:图像制作、色彩混合、图像的后期处理、Photoshop复杂实例制作,印刷前期设计图像处理的方法、常见外挂滤镜的使用  23、Illustrator:工作环境简介与参数设定、颜色基础与应用、基本图形的创建与编辑、渐变、混合与图案制作、文字处理、图表的制作、文件的管理与导入导出、滤镜的使用  24、Freehand:工作环境的介绍与设置、文本和基本图形的处理、节点和路径的使用、使用图层和样式创建艺术效果、页面设计与多页文档、动画设计  25、CorelDraw:设置工作环境、工具箱和调色板、基本矢量图形的绘制、辅助面板的使用、输入输出文件、基本文本操作、轮廓线和填充效果、特殊效果的制作、CI手册的制作、结构复杂的物体  26、PageMaker:工作环境的介绍与设置、工具栏与浮动面板的使用、文字排版与特效、图形与图像的设定、颜色的设定与管理、打印设置与控制  2、网站艺术设计篇(140学时)  45 、Flash:Flash动画制作原理、过渡动画的制作、蒙板动画技巧、交互动画的制作、声音的添加及编辑、动画制作的总体思想、动画优化与发布  46 、Fireworks:Fireworks简介、图形的绘制,位图的处理与修饰,滤镜的应用、层的使用、动画的制作技术、基于Web的图形设计、图像的优化导出及与Dreamweaver的结合  47 、HTML:HTML概述、HTML的基本标签、基本HTML元素的使用、多媒体对象的嵌入、表单元素及使用、层叠样式表(CSS)的应用、框架的应用  48 、Dreamweaver:Dreamweaver功能及优势、站点概念及创立、表格排版技巧、页面元素的使用和技巧、框架和布局视图排版、模板、库、样式表的使用、图层特效与Javascript特效  49、网站建设案例解析 :欣赏并解析国内外知名网站的设计风格及流程、确定网站的建设目标、网站的需求分析、网站的内容和功能设计、网站的信息结构设计、可视化设计、对网站开发相关问题的考虑、如何对网站进行管理、维护和升级参考资料:http://baike.baidu.com/view/132926.htm#6

一般网站设计的风格规范有哪些内容

大多数设计模板有两个部分:文字标准视觉标准这两个标准,是同等重要的,都是整体风格规范的一部分。把元素结合在一起将建立一个整体形象。每一个品牌或企业网站都有自己与众不同的地方。选择一个色调和风格,同步运用在字体和视觉画面的效果上,把你的网站和用户融为一体。建立网站整理形象的时候,也正是品牌需求考虑到用户和相关利益的人对此有何种期望的时候。是否被期待?是否有关联,是否愿意在这样的网站上进行浏览使用等交互行为?语言风格虽然我们将主要精力集中于网站风格规范的视觉方面,但语言风格是非常重要的,是整体网站的一部分,也是你与用户“交谈”的方式。语言风格是正式还是轻松的?是冗长或更简洁的?用同样的方式为网站格式写你的风格规范。这将有助于提示你的团队知道网站的初步设想,以及如何运用语言风格去协助于品牌标识。语言风格是与每一位用户沟通使用的。返回到MailChimp,我们通过他的品牌语言风格的塑造上全面审视。注意到公司谈论及它的吉祥物,举个例子:“Freddie是我们的吉祥物。我们不需要使用他与我们的logo组合。Freddie的脸右侧面的,他的表情一直是眨着眼睛的。”“准则”及用途你的风格规范应该是你设计的“剧本”。(可能是比“规范”听起来更通俗易懂?)它应该概括了如何以及何时使用的字体、颜色和所有其他设计元素类型,让人更容易理解。包括:调色板,包括标准色和可适用的色彩排版,可适用的字体、字号、缩进、行间距跳转LOGO,包括尺寸和位置图标或元素样式(包括分享按钮等)拼写,选项和格式风格(应该遵循哪种编辑格式? APA格式?AP格式?或其他?)照片格式,包括颜色、裁剪尺寸和视觉效果SEO信息,如ALT标签和关键词电网标准(适用于网络或打印)间距方面的考虑(是否设计的太松或太紧)反馈接触信息(可以向团队成员提问或建议的)简单而具体的概念这可能是最困难的部分,你需要明白这些信息,并将其烂熟于心,理解成简单、具体、可操作性强的概念:当涉及到风格规范不能走极端,只是一个视觉参考,而通过这种方式去设计。组合相关内容,并快速相关联,比如页面的颜色、已经跳转进入另一页的图形和照片等。为可以显示的内容举一些相似的例子,不需要解释的部分用占位符。尽可能地提供细节,色彩样式,例如,包括RGB(或HEX )和CMYK值等,使颜色可以规范使用。打破部分常用的元素案例去设计。片段和实例无论你的设计风格规范是用于印刷还是数字使用或基于Web的文档,应该包含有用的工具。部分有用的元素品牌案例做得到也可能做不到,但他可以很容易把重点放在你想看到的品牌视觉上。然后,创建一个易操作的目录。创建原型组(或一组常见的元素,这取决于你使用的软件) 。保存在一个常用的位置,使其容易操作并且生成容易修改的文件。为参与该项目的每个人提供基于云端软件的工具列表。(这包括链接、用户名等基本信息。)确保所有字体包、logo和图像文件是在一个常用的位置,所有的使用者都知道他们在哪里。 (在另一个地方保留备份,以防原文件、作品丢失。)创建代码片段,易于复制并粘贴到项目主列表。这样不用每次重建,常见的元素需要被分享在一个每个人都可以访问的共享位置。最后一步是进化优化。每件事情都可能会变,而且必然要经历蜕变。执行风格规范最后,最大的问题是“如何让人们遵循风格规范呢?”按照以上这些列出的内容,你已经有一个很好的方式拥有了设计的轮廓,具有了简单、具体的概念。风格规范是很容易被追随的,就像你写的网站一样。语言是简单的和不生僻的,可以让人们去追随这些准则。风格规范应该留下足够的设计空间对于其灵活性和实际制作上。就像你的品牌,在一定范围内,可以帮助团队成员发挥他们设计的创造力,也同时创造新的东西。风格规范的所有者也是如此,这是指批准、更新和变化设计风格规范的人,并能回答有关设计决策问题的所有人。这个“所有者”可以是个人团队,或者更大组织的规模。

网页设计中的引导页究竟怎样做

  如何设计引导页:  1.了解引导页类型,清洗引导类型  前置型引导页:启动应用程序后,进入主功能前的一系列图片或者动画效果,停留数秒后消失。在用户初次实用移动产品时,给予一些必要性的帮助,以便用户快速了解产品类型,功能,具体操作  过程中引导:在用户使用产品过程中给出一系列帮助内容,主要方式有空白页的内容引导,loading等等状态引导,拆分包袱的逐步引导,巧设默认值的功能引导,tips引导,浮点引导,遮罩聚焦式引导,触发式引导,任务演练式引导等。  网页设计中的引导页究竟怎样做?由于主要讲前置型引导,这里插播两个例子:  A.例如Facebook开启定位的引导,但用户需要发送当前位 置的时候,应用会弹出图中的引导形式,告诉用户开启定位的作用,用户在这种使用场景下会很乐意开启定位,从而提高了开启定位的转换率,又不会觉得这个引导影响了自己的体验。  B.比如Google搜索中,在用户进行拖动操作的时候,顶部的状态栏变成了一句温馨的提示,非但不打扰用户,反而有 一定帮助,用户会觉得很贴心。  2.认识引导页存在问题,避免走错方向  随着访客的审美疲劳,频繁出现的引导页已经失去了对引导页的新鲜感和喜爱感。要么就是过多展示没有实际功效的内容作为噱头,而且这个噱头并没有吸引足够的目光。在很多情况下却起到了相反的效果。  毕竟首页作为引流的窗口重要性显而易见,引导页前置需要访客花时间等待主页面的启动,如果是一个体积过大时间过长的引导页,或是引导页上面的“skip”按钮不够明显,很可能导致部分访客流失,之前也讲到,技术原因造成的访问延时,引导页能够起到缓解用户情绪的作用,如果是引导页的不正确使用造成的访客流失,那就是引导页干的坏事。  3.把控引导内容  心理学上发现的7±2效应,一个人的短时记忆至少能回忆出5个字,最多回忆9个,即7±2个。因此展示的文案要控制在9个字以内,超过后用户容易遗忘、出现记忆偏差。如果表达起来困难,可以辅助一小段文字进行解释或补充。因此在最终文案的确定上,要突出重点,多余的文字尽可能地进行删减。如果文案删减后字数还是过多,因考虑对文字进行分层,通过空格或逗号或换行的方式进行视觉优化。  精准贴切的文案也十分重要,将专业的术语转换成用户听得懂的语言。尤其对于通过照片来表现主题的引导页设计,文案与照片的吻合度,直接影响到情感传达的效果。  建议将引导页采用纯色简单直接,尽量和主界面构架形式一直,让用户有快的感觉,有些工具型应用的引导页单屏滚动多在0.5秒内,眼睛一睁一闭,引导页就过去了。  如果应用功能主要是在横屏的情况下完成,建议引导页以横屏方式呈现,以引导用户提前切换手持设备姿势,快速进入到你的应用界面中。  4.用户引导规范,制定符合自己产品特性  每个移动应用都有一套自己的用户引导规范,在制定用户引导规范的时候。  用户引导规范的指定可以按照不同的形式进行指定,一种是从用户引导的样式角度出发,把产品涉及到的各种用户引导样式一一罗列出来,并说明每种引导样式的适用范围、触发机制以及消除机制等。这种形式的优点是各种引导样式结构清晰,一目了然。另一种形式是从产品功能的角度出发,由于产品每个功能的重要程度和优先级不同,对应的需要突出强调的程度也不一样,所以将用户引导样式分为强中弱三 大类,对于产品主要功能,优先级很高的采用强引导样式,对于次要功能,优先级稍差的采用适中的引导样式,对于辅助功能,优先级最低的采用弱的引导样式。同 时强中弱三大类里面又分别包括几种引导样式。这种形式的优点是从产品角度出发,根据功能的重要程度的优先级选择对应的引导样式,方便快捷。  5.场景模拟,保证用户引导的有效性,减少干扰,提升用户体验  用户在使用产品的时候都是有一定的使用场景的,根据用户的使用场景触发响应的用户引导,用户引导在使用过程中弹出时是用户意想不到的,很有可能打扰了用户使用的流畅性,因为这是用户没有预期出现的东西,在一定程度上有惊慌失错感,保证在用户需要的时候弹出最符合用户体验,也是用户最愿意接受的时候。这样的出现既不会特别突兀,不至于弄的用户不知所措,又能在响应的场景下帮助到用户。  6.避免引导页铺天盖地的在任何类型的APP上引用  (信息类应用是一个内容为王的地方,尤其是被信息内容充满的应用和注重效率的工具应用,比如说搜索应用,不断追求信息以一种更快速更详尽多方式呈现给用户,所以才会有rss,基于AJAX技术的页面布局。任何一些阻碍用户高效获取信息的细节都将导致用户流失,而引导页就是头号杀手。  7.视觉聚焦  在单个引导页中,信息不宜过多,只阐述一个目的,所有元素都围绕这个目的进行展开。视觉聚焦包括两部分,一是文案的处理,要注意层次,主标题与副标题要形成对比;二是引导页中的界面、场景、文案具象化元素,要有一个视觉聚焦点,多个视觉元素的排布采用中心扩散的方式,聚焦点的视觉面积最大,同时与扩散的元素拉开对比。这样用户能清晰地看到核心文案信息与文案对应的视觉表现元素。同时结合视线流动的规律,从上到下,从左到右,从大到小。因此可以根据这个视线流的规律来进行引导页的设计。  9.著建特色,从竞品中凸显差异化  之前对于表现方式的归类已经讲到了动画及页面切换方式,如果增加了页面动效,利用动效,包括放大、缩小、平移、滚动、弹跳,表现形式更加多样化,会让引导页更有趣,注意力更为集中。

网页设计的布局有哪几种

网页设计的布局有哪几种?1.“国”字型: 网页设计也可以称为“同”字型,是一些大型网站所喜欢的类型,即最上面是网站的标题以及横幅广告条,接下来就是网站的主要内容,左右分列一些两小条内容,中间是主要部分,与左右一起罗列到底,最下面是网站的一些基本信息、联系方式、版权声明等。这种结构是我们在网上见到的差不多最多的一种结构类型。 2.拐角型: 这种结构与上一种其实只是形式上的区别,其实是很相近的,上面是标题及广告横幅,接下来的左侧是一窄列链接等,右列是很宽的正文,下面也是一些网站的辅助信息。在这种类型中,一种很常见的类型是最上面是标题及广告,左侧是导航链接。 3.标题正文型: 这种类型即最上面是标题或类似的一些东西,下面是正文,比如一些文章页面或注册页面等就是这种类。 4.左右框架型: 这是一种左右为分别两页的框架结构,一般左面是导航链接,有时最上面会有一个小的标题或标致,右面是正文。我们见到的大部分的大型论坛都是这种结构的,有一些企业网站也喜欢采用。这种类型结构非常清晰,一目了然。5.上下框架型: 与上面类似,区别仅仅在于是一种上下分为两页的框架。6.综合框架型: 上页两种结构的结合,相对复杂的一种框架结构,较为常见的是类似于“拐角型”结构的,只是采用了框架结构。 7.封面型: 这种类型基本上是出现在一些网站的首页,大部分为一些精美的平面设计结合一些小的动画,放上几个简单的链接或者仅是一个“进入”的链接甚至直接在首页的图片上做链接而没有任何提示。这种类型大部分出现在企业网站和个人主页,如果说处理的好,会给人带来赏心悦目的感觉。8.Flash型:网页设计 其实这与封面型结构是类似的,只是这种类型采用了目前非常游戏行的Flash,与封面型不同的是,由于Flash强大的功能,页面所表达的信息更丰富,其视觉效果及听觉效果如果处理得当,绝不差于传统的多媒体。9.变化型:网页设计 即上面几种类型的结合与变化,比如本站在视觉上是很接近拐角型的,但所实现的功能的实质是那种上、左、右结构的综合框架型。

平面设计和UI设计的区别是什么?

平面设计主要学习如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。 UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。

UI设计,平面设计,网站设计有什么不同?

一、UI设计、平面设计、网站设计的简单介绍:①-UI设计的定义:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。②-平面设计的定义:平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。[1]  平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。③-网站设计的定义:简单来说,网站设计的目的就是产生网站。简单的信息如文字,图片(GIFs, JPEGs,PNGs)和表格,都可以通过使超文件标示语言、可扩展超文本标记语言等标示语言放置到网站页面上。而更复杂的信息如矢量图形、动画、视频、声频等多媒体档案则需要插件程序来运行,同样地它们亦需要标示语言移植在网站内。网页设计是设计过程的前端(客户端)的设计通常用于描述一个网站,包括写标记,但是这是一个灰色地带,因为这还覆盖了网络的发展。网页设计师预计将有意识的可用性,如果他们的作用,需要创建标记,那么它们也有望成为最新的网页易读性指引。网站设计(Web Design),网站设计是一个把软件需求转换成用软件网站表示的过程,就是指在因特网上,根据一定的规则,使用Dreamweaver、photoshop等工具制作的用于展示特定内容的相关网页的集合。简单地说,网站是一种通讯工具,就像布告栏一样,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯(信息),或者利用网站来提供相关的网络服务(网络服务)。人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯(信息)或者享受网络服务。网站它是由域名(俗称网址),网站源程序和网站空间三部分构成。其中域名它是类似于互联网上的门牌号码,是用于识别和定位互联网上计算机的层次结构式字符标识,与该计算机的互联网协议(IP)地址相对应。而网站设计是设计师通过像Frontpage或Dreamweaver等工具来对网站进行编辑的!二、UI设计、平面设计、网站设计所需的工具:1、UI设计所需的软件工具:从左开始一次为:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign、Fireworks、DreamWeaver、Flash 、HTML5、CSS(Cascading Style Sheets)、Axure RP Pro 7.0、IOS、Android。2、平面设计所需的软件工具:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign、Fireworks、PageMaker。3、网站设计所需的软件工具:①Photoshop:学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。②Freehand:不论是个人作品设计、公司徽标、海报制作,都可以轻松完成,应用于广告、印刷等行业③CorelDraw:通过CorelDRAW9的全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量的插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。④Illustrator:学习图形绘制、包装、宣传页的制作,让你更加方便地进行LOGO及CI设计,不到一个月,您就会成为一名真正的美术大师,在 Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。⑤Microsoft FrontPage    如果你曾对Word很熟悉,那么相信你用 FrontPage进行网页设计一定会非常顺手。使用FrontPage制作网页,你能真正体会到“功能强大,简单易用”的含义。页面制作由FrontPage中的Editor完成,其工作窗口由3个标签页组成,分别是“所见即所得”的编辑页,HTML代码编辑页和预览页。FrontPage带有图形和GIF动画编辑器,支持CGI和CSS。向导和模板都能使初学者在编辑网页时感到更加方便。FrontPage最强大之处是其站点管理功能。在更新服务器上的站点时,不需要创建更改文件的目录。FrontPage会为你跟踪文件并拷贝那些新版本文件。FrontPage是现有网页制作软件中惟一既能在本地计算机上工作,又能通过Internet直接对远程服务器上的文件进行工作的软件。⑥Netscape编辑器Netscape Communicator和Netscape Navigator Gold3.0版本都带有网页编辑器。如果你喜欢用Netscape浏览器上网,使用Netscape编辑器真是简单方便!当你用Netscape浏览器显示网页时, 单击编辑按钮,Netscape就会把网页存储在硬盘中,然后就可以开始编辑了。你也可以像使用Word那样编辑文字、字体、颜色,改变主页作者、标题、背景颜色或图像,定义描点,插入链接,定义文档编码,插入图像,创建表格等,是不是与FrontPage 2000还有些像?但是,Netscape编辑器对复杂的网页设计就显得功能有限了,它连表单创建、多框架创建都不支持。Netscape编辑器是网页制作初学者很好的入门工具。如果你的网页主要是由文本和图片组成的,Netscape编辑器将是一个轻松的选择。如果你对HTML语言有所了解的话,能够使用Notepad或Ultra Edit等文本编辑器来编写少量的HTML语句,也可以弥补Netscape编辑器的一些不足。⑦Adobe Pagemill    Pagemill功能不算强大,但使用起来很方便,适合初学者制作较为美观、而不是非常复杂的主页。如果你的主页需要很多框架、表单和Image Map图像,那么Adobe Pagemill的确是你的首选。   Pagemill另一大特色是有一个剪贴板,可以将任意多的文本、图形、表格拖放到里面,需要时再打开,很方便。⑧Claris Home Page    如果使用Claris Home Page软件,你可以在几分钟之内创建一个动态网页。这是因为它有一个很好的创建和编辑Frame(框架)的工具,你不必花费太多的力气就可以增加新的Frame(框架)。而且Claris Home Page 3.0集成了FileMaker数据库,增强的站点管理特性还允许你检测页面的合法连接。不过界面设计过于粗糙,对Image Map图像的处理也不完全。⑨DreamWeaver    自制动态HTML动画的网页DreamWeaver是一个很酷的网页设计软件,它包括可视化编辑、HTML代码编辑的软件包,并支持ActiveX、JavaScript、Java、Flash、ShockWave等特性,而且它还能通过拖拽从头到尾制作动态的HTML动画,支持动态HTML(Dynamic HTML)的设计,使得页面没有plug-in也能够在Netscape和IE 4.0浏览器中正确地显示页面的动画。同时它还提供了自动更新页面信息的功能。DreamWeaver还采用了Roundtrip HTML技术。这项技术使得网页在DreamWeaver和HTML代码编辑器之间进行自由转换,HTML句法及结构不变。这样,专业设计者可以在不改变原有编辑习惯的同时,充分享受到可视化编辑带来的益处。 DreamWeaver最具挑战性和生命力的是它的开放式设计,这项设计使任何人都可以轻易扩展它的功能。⑩Fireworks  第一款彻底为Web制作者们设计的软件Fireworks的来头实在不小,它的出现使Web作图发生了革命性的变化。Fireworks是专为网络图像设计而开发,内建丰富的支持网络出版功能,比如Fireworks能够自动切图、生成鼠标动态感应的javascript。而且Fireworks具有十分强大的动画功能和一个几乎完美的网络图像生成器(Export功能)。它增强了与dreamweaver的联系,可以直接生成dreamweaver的Libaray甚至能够导出为配合CSS式样的网页及图片!??Flash    让你的网页动起来Flash是用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。FLASH虽然不可以像一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JavaScripe,您也可做出互动性很强的主页来。有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!我相信这句话没错!??HotDog Professional   制作要加入多种复杂技术的网页HotDog是较早基于代码的网页设计工具,其最具特色的是提供了许多向导工具,能帮助设计者制作页面中的复杂部分。HotDog的高级HTML支持插入marquee,并能在预览模式中以正常速度观看。这点非常难得,因为即使首创这种标签的Microsoft在FrontPage中也未提供这样的功能。HotDog对plug-in的支持也远远超过其他产品,它提供的对话框允许你以手动方式为不同格式的文件选择不同的选项。但对中文的处理不很方便。HotDog是个功能强大的软件,对于那些希望在网页中加入CSS、Java、RealVideo等复杂技术的高级设计者,是个很好的选择。??HomeSite    制作可完全控制页面进程的网页Allaire的HomeSite是一个小巧而全能的HTML代码编辑器,有丰富的帮助功能,支持CGI和CSS等等,并且可以直接编辑perl程序。HomeSite工作界面繁简由人,根据习惯,可以将其设置成像Notepad那样简单的编辑窗口,也可以在复杂的界面下工作。HomeSite更适合那些比较复杂和精彩页面的设计。如果你希望能完全控制你制作的页面的进程,HomeSite是你最佳选择。不过对于生手过于复杂。??Microsoft Visual Studio是美国微软公司的开发工具包系列产品。    该系列的版本有:2003、2005、2008、2010、2012、2013、2015、2015 RTM和未来的版本;适合开发动态的aspx网页,同时,还能制作无刷新网站、webservice功能等。??Jbuilder一个可视化JAVA开发工具。它是在Java2平台上开发商业应用程序、数据库、发布程序的优秀工具。它支持J2EE,所以程序员可以快速的转换企业版Java应用程序。    不论是各种版本,均适合使用其开发出JSP网页。三、UI设计、平面设计、网站设计的设计方向/方法/步骤/流程:1、UI设计方向UI是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。①、用户研究用户研究包含两个方面:一是可用性工程学(usability Engineering),研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆;二是通过可用性工程学的研究,发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另外一条思路和方法。用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科。用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和设计中。用户研究通过对于用户的工作环境、产品的使用习惯等研究,使得在产品开发的前期能够把用户对于产品功能的期望、对设计和外观方面的要求融入到产品的开发过程中去,从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。他是得到用户需求和反馈的途径,也是检验界面与交互设计是否合理的重要标准。②交互设计这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。所以,很多的软件虽然功能比较齐全,但是交互方面设计很粗糙,繁琐难用,学习困难。使用这样的软件后,不是使人聪明与进步而是让人感到愚弄与羞辱。许多人因为不能操作电脑软件而下岗失业,这样的交互使电脑成为让人恐惧的科技怪兽。于是我们把交互设计从程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计。他的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具。③界面设计在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。2、平面设计的设计方法/步骤:①、调查 调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品……)、关于定位、表现手法、……调查是设计的开始和基础(背景知识)。②、内容 内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设计前的基本材料。③、理念 构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。④、调动视觉元素 在设计中基本元素相当于你作品的构件,每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。真正优秀的设计师往往很“吝啬”,每动用一种元素,都会从整体需要出发去考虑。在一个版面之中,构成元素可以根据类别来进行划分,如可以分为: 标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等。平面设计版面就是把不同元素进行有机结合的过程。例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多种形式,规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个非常有讲究的。选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程,还有在色彩这一元素的使用上,能体现出一个设计师对色彩的理解和修养。色彩是一种语言(信息),色彩具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一。⑤、选择表现手法 手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动以并非易事,的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了。要把你的信息传递出去有几种方法呢?一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住。二种是用新奇的或出奇不意的方式可以达到(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸。而我们更需要那一种呢?虽然三种方法都能达到目的,但我们清楚他们的回报是不同的。我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法,如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图形处理的效果上又有手绘类效果,如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦……还有其他的如摄影、老照片、等等。那么你要选择那一种呢?这取决于你的目的和目标群体,以及你的设计水平。⑥、平衡 平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的能力,平衡与不平衡是相对的,以是否达到主题要求为标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡。⑦、出彩 记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。⑧、关于风格 作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着自我的僵死,但风格同时有是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师成熟的标志,以为“了解大同,才能独走边缘”。⑨、制作 检查项目包括:图形、字体、内文、色彩、编排、比例、出血等。要求:视觉的想象力和效果要赏心悦目,而更重要的是被受众理解!3、网站设计的设计流程:①、网站设计流程一:确定风格网站的风格通过网站的色彩、技术、文字、布局、交互方式可以概括出一个站点的个性:是粗犷豪放的,还是清新秀丽的;是温文儒雅的,还是执着热情的;是活泼易变的,还是墨守成规的。在明确自己想给人以怎样的印象后,要找出网站中最有特色的东西,就是最能体现网站风格的东西。并以它作为网站的特色加以重点强化、宣传。风格的形成不是一次定位的,你可以在实践中不断强化、调整、改进。②、网站设计流程二:搜集素材查找并收集有关的文字、图片、声音、影像等素材,并对所收集的素材进行整理、处理。③、网站设计流程三:网站布局首页页面:首页主题还体现在logo及网站标题上。准确概括的首页主题可以很好帮助用户选择自己有确切需求的网站。首页导航:网站导航可以看做是对网站内容的分类把网站的内容进行细分方便用户跟据个人需求选择浏览相应栏目页面。首页内容:页面的内容布局需先对网站的用户群体进行需求分析把用户关注最多的内容放置在首页的最重要位置。一般按照用户的浏览方式页面内容布局按照内容重要程度由左上到右下进行布置。④、网站设计流程四:LOGO设计怎样设计logo是许多网站设计师比较头疼的事情,在设计之前要进行基本的调研分析,也就是对该企业做全面的调查,然后就是要挖掘所需要的素材,最后就是进行设计开发了,这也是最重要的一步,只有经过反复的推敲修改,才能设计出令人满意的标志。⑤、网站设计流程五:导航设计在设计导航之前,要充分的分析用户需要什么?从导航的有效性、实现度和利用率来设计导航。⑥、网站设计流程六:banner设计在设计banner之前,要和客户沟通一下他们想在banner上突出什么重点,然后有针对的展现banner上的内容。当我们确定重点之后,banner的色彩搭配要明亮干净要与整个页面相协调。⑦、网站设计流程七:友情链接设计设计网站的友情链接要考虑一下网站优化的问题,链接一定不能是滚动的,因为滚动的链接没有人交换,最好是在底部一一列出来。四、注意事项视觉会给人带来一连串的生理上的、心理上的、情感上的、行动上的反应,设计是视觉经验的科学,他包括两个方面,一个是不以人为而改变的即生理感受的人的基本反应,另一个是随即的或不确定因素构成。如个人喜好,性格等等、等等。1、相对稳定的方面:主要是生理上的视知觉,人们的一些视觉习惯、视觉流程、视觉逻辑,如从上到下,从左到右,喜欢连贯的、重复,喜欢有对比的,还有在颜色方面人们最喜欢的其实是有对比的互补色等等。这都是跟人们的生理上的习惯有关,都是人生理机能的本能反应。作为设计师应该对这些知识能充分了解、灵活运用,设计是对人本的关注,首先应对文化与人的感知方式这些相对稳定的方面进行研究,并且需要我们在实践中去总结。2、不稳定的方面:不稳定的方面主要是指情感、素质、品位、阅历上的不同,在设计过程中你需要具备一定的判断和把握能力,你需要客观和克制,才能完成卓越的设计。3、设计思维的科学:设计是必须具有科学的思维方法,能在相同中找到差别,能在不同当中找到共同之处,能掌握运用各种思维方法,如纵向关联思维和横向关联思维以及发散式的思维,善于运用科学的思维方式找到奇特的新的视觉形象,才能不断发现新的可能。平面视觉的科学其实是一个很大很深的学问,只有在这门学问的健全和深入的推广,才能保证设计水平的普遍提高。在这里只是抛砖引玉式的提出这一观点,还需要日后结合其他学科的研究成果进行系统的整理和论述。

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