3d网页制作

360全景图如何生成 成链接,能在电脑、微信 手机端播放的那种

360度全景动态图一般分为场景360度全景图和产品360度全景图,而适用于微信的360度全景动态图主要是html5格式动态图。这里主要介绍如何制作html5格式的产品360度全景图。产品360度全景拍摄方法大概的原理是用转盘来带动产品360度旋转,固定相机进行拍摄,之后把获取到的一系列图片用flash等制作工具合成gif或flash动画。也可选用制作更简单的盈商3D自动成像系统来制作。具体操作方法如下:一、摆放产品二、启动拍摄三、保存文件,勾选html5格式,软件输入360度全景图片最后,把输出的html5格式全景图上传到ftp服务器,再将得到的“外链”链接到微信即可。

unity3d 制作的游戏如何在微信上运行?

我不素前辈……1.HTML5目前的盈利模式主流是:广告。现在各种公众号也都会在消息页面里面插广告,但是由于微信功能限制的问题,所以广告究竟播放了多少次不好统计,不过应该有相应的微信广告SDK了吧……这个不清楚,广告之前是说在微信做不了的,不过最近慢慢的发现可以做耶……H5游戏的话,最好的也就是用网站的PV数去换广告的钱了。不过微信又有某些功能(传闻是这样的),就是H5页面打开次数太多,分享出去的话,别人是看不到内容的。2.非微信的H5游戏盈利模式就稍稍会广一点,有人在上面做的也就是一些游戏付费功能,还有广告。现在H5标准都出来了,很快相应的付费接口也会成熟。现在NativeAPP是怎么赚钱的,以后HTML5就是怎么赚钱的。3.H5游戏用原生JS代码开发周期很长。不过做一些简单小游戏是可以的(这样的盈利模式基本靠广告,不过赚的也不多。其好处也就是公众号用来打响名气,吸引用户,留住用户了。)。用引擎,像白鹭其实归根结底还是JS代码,不过封装好的功能给开发者用而已。不过开发这个的话,Cocos2D更好一点,现在已经有了模块自动定制功能,导出来的代码会很精简。 查看答案>>

如何将全景效果图生成一个360度网页链接,可以通过微信欣赏的。

你好,实现起来需要三个步骤:制作好html5格式的全景动画(小商品类可用盈商3D自动成像系统制作);把html5动画上传到ftp服务器空间,并导出链接地址;把该链接地址复制到“二维码在线生成工具“中,即可生成二维码。

如何在Unity3d中实现和网页数据的交互

Unity3D和网页数据交互的基本原理简介:1、Unity3D的游戏引擎是和编辑器集成在一起的,所有它也是一个制作/开发平台。2、Unity3D是使用JavaScript、C#作为核心脚本语言来驱动事个游戏引擎。3、平台可以发布Exe执行文件或者打包为可供网页调用的一个独立的包文件。4、用Unity3D制作的工程具有高度的可移植性,可以在PS xbox360 Android iPhone mac等系统上运行。嵌入网页:1、用Unity3D实现嵌入网页和Flash插入网页原理完全一致,也是使用ActiveX控件嵌入在网页中。所以和Flash一样,需要安装一个播放器插件(小于3M)。 2、查看页面源码,可以看到如下嵌入部分:<object id="UnityObject" classid="clsid:444785F1-DE89-4295-863A-D46C3A781394"width="600" height="450"codebase="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer/UnityWebPlayer.cab#version=2,0,0,0"> <param name="src" value="MyDataFile.unity3d" /> <embed id="UnityEmbed" src="MyDataFile.unity3d" width="600" height="450"type="application/vnd.unity" pluginspage="http://www.unity3d.com/unity-web-player-2.x" /></object>3、和Flash一样,在浏览器中加载3D场景或者读取时的图标进度条都能进行自定义,也可以自定义是否激活是用右键菜单。 数据交互1、在Unity3D中调用网页js函数 如果我们在html中有脚本函数;则在u3d中我们可用使用Application.ExternalCall调用js函数,该方法只适合在Web3D环境下使用。该方法支持基本类型的传递和数组传递,任何类型都会转换成字符串类型使用。例子代码:Application.ExternalCall("SayHello","The game says hello!);//调用SayHello,传递一个字符串 2、在Unity3D中直接执行一段脚本代码如:Application.ExternalEval("if(document.location.host!='unity3d.com'){document.location='http://unity3d.com';}"); 3、在js中调用Unity3D函数(传递消息等)如果有Unity3D中有一段用JS写的功能函数:function MyFunction(param:String){ Debug.Log(param);}需要在JS中呼叫这个函数则可以这样写:<script type="text/javascript" language="javascript">SaySomethingToUnity(document.getElementById("UnityContent").SendMessage("MyObject","MyFunction","Hello fom a web page!"););</script>这里要注意的是MyObject代表Unity3D中的一个场景名称为MyObject,MyFunction是调用的函数,最后一个字符为传递的参数。 与php,jsp等的表单数据交互 与php,jsp等的表单数据交互很可能会是今后用到的主要方式,原理是利用form表彰传递数据,下面以php为例来进行说明。 Unity3D可以实现向某个指定页面发送表单数据然后在php中使用_POST获取传递回来的表彰数据。比如:<?php $action = $_POST["myform_action"];//定义一个变量$action用来获取页面传递过来的表单数据 if($action!=""){ echo $action;//如果接收到了数据则打印出数据内容 }?>在Unity3D中我们发送数据的代码如下:var form = new WWWForm();//定义一个网页表单form.AddField("myform_action","Action1");//添加一个表彰字段名称为myform_action内容是action1var download = new WWW("www.xxx.com/index.php",form);//发送表单数据到指定网址页面假如index.php执行的是数据库/统计操作,我们就可以对传递的数据进行保存读取或者其他操作了。

我想在手机上看3D渲染后的全景图,需要怎么做,求大神指点

全景图是FLASH格式的。手机不支持。只能把渲染好的全景图做成网页格式,然后上传,在手机上看,直接打开手机浏览器网址看。

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