网页的图片

用Dreamweaver做的网页为什么不显示图片

网页图片不显示的解决方法如下:方法一:检查图片路径是否正确,尽量使用绝对路径。方法二:当图片路径都正确却还不能显示图片,还可以选择“站点根目录,本地信息”,改为选择“文档”后预览时图片就能显示。

制作网页怎样把背景图片铺满

<body style="background:url(../images/body_bg.jpg) repeat ">把这句替换你的页面中的<body>意思是整个页面都设置body_bg.jpg这张图片作为背景图片并全屏平铺.若只想往左边平铺的话呢.则把里面的repeat替换成repeat-x,若只想往下平铺呢,则把repeat替换成repear-y 为什么用了你的代码后 背景图片没了? 全是白的 (images/body_bg.jpg)注意此处的路径.看是根目录images文件下的body_bg.jpg背景图片.根据你自己的情况进行修改就可以了

在网页制作中怎么限制图片的大小??

样式表:<style>.img1{width:100px;height:50px;}</style><img src="图片路径" class="img1">行内样式是<img src="图片路径" style="width:100px;height:50px;">这样即可控制!

用HTML制作网页图片怎么显示不出来?

属性之间用空格隔开,不要连一起。另外,你代码中的很多标签已经被废弃了。建议你从W3C School上学习这些基础。

H5设计稿切图按照什么尺寸,微信公众号版本的

最新的 Photoshop 是有跟 Sketch 一样的输出切图功能的(Generator),用 2x 的 PSD 输出 3x 的切图也可以。而且 Photoshop 配合 Slicy 输出切图比 Sketch 3 快捷很多。Sketch 相当棒,但目前(v3.1)还是有不少小问题,加上对中文支持不够好,在界面设计中还不能完全取代 Photoshop。关于题目的问题,首先一份设计稿就不能适用于 iOS 各手机屏幕尺寸。以下是 Bjango 把目前各 iOS 手机屏幕还原为 1x 的对比图,可见在设计稿中四种屏幕尺寸宽高都不一样,不是简单地把 iPhone 5 界面缩放一下就变成 iPhone 6 的设计稿了。如何支持多个尺寸屏幕,这个要分情况讨论。对于常规界面我们可以偷个懒,只做 iPhone 5 屏幕尺寸的设计稿,请开发在其它屏幕上自适应,最终检查实机效果没问题就行。苹果官网上屏幕对比页面里用到的都是常规界面:对于一些定制的界面我们应该根据不同屏幕重新适配,比如下面是个简单的 profile 页面示例,自动适配到大屏幕的效果挺糟糕的。此时设计师应该手动为大屏幕重新调整设计,像下图一样。在上图中可看出 iPhone 6 Plus 界面中部分切图尺寸比 3x 更大,要单独切图,所以不是说简单地给 iPhone 6 Plus 统一切 3x 图就 OK 的了。这时矢量切图在开发中优势很明显,只要把大屏幕中切图的尺寸告诉开发即可,无需针对非 3x 元素额外输出切图。* 手机屏幕毕竟还是像素位图,像细线图标即使是矢量的在缩放后仍可能会出现虚化模糊的现象(类似 HTML 里的 icon font),理论上并非所有情况都适合用矢量切图。但是,iPhone 6 Plus 屏幕本身又是 downscale 的,导致原本 pixel perfect 的切图也会在缩放后发虚,完全没有 pixel perfect 而言,究竟是不是 iPhone 6 Plus 屏幕已经优化的看不出像素点了,要等看到实机才能确定。切图方面用 Sketch 的话可以尽量试试 PDF 矢量切图(但要在实机上确认效果)。Photoshop 就只能输出位图了,上面提到定制界面里的一些切图得单独输出,其他常规的用 2x 的 PSD 输出 1-3x 切图即可。另外,AI 不适合做界面设计。勇于尝试 Sketch 是好的,但若 Sketch 各种毛病忍不了的话建议还是用 Photoshop 好些。另外强烈推荐@Akane_Lee 老师一篇iPhone 6 及 Plus制图建议的好文!@Akane_Lee :iPhone 6 和 Plus 新机一发表,群里就有人跑来哀嚎说老板叫他准备 iPhone6 的适配,可现在什么文档都没有完整啊!在很多细节不明的情况下,我只能建议这种最保险安全的作法:做 @1x,放大给 @2x 和 @3x 用。以下情境预设为做一套 Mockup 要切出各种尺寸的图。

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