网页设计制作学什么

怎么做网站?网站建设需要准备哪些东西?

首先大体需要准备:一个域名、一个空间、一套网站程序。详细步骤如下:第一步骤:申请域名了解域名:域名是网站的门牌号码、办公地址。如http://www.yy-6080.com想好域名:com代表国际;cn代表国内。可以用电话号码、公司名称、产品名称命名域名 查询域名:检查想好的域名是否注册。 注册域名:查询域名是“未注册”状态,您既可以申请域名。 域名管理:注册好域名之后,我方会为您提供域名的管理后台、密码。方便您自己进行域名解析、管理。第二步骤:购买空间了解空间:空间是网站用于存放网页的地方,也叫虚拟主机。相当于公司的办公场所。 选定空间:根据做网站的需求选定空间的大小,如100M或者200M;根据做网站的客户定位选定国内主机还是国外主机,或者香港主机。 购买空间:我方购买100M的空间价格为150元,6年做网站经验,安全稳定方面绝对是没有问题的。 空间解析:购买空间之后,我方会您提供空间管理平台和密码,用于和域名之间的解析、绑定。第三步骤:网站备案个人网站备案:用个人身份证号码、复印件、个人网站名称、个人详细信息、详细联系方式备案 企业网站备案:用公司营业执照号码、复印件、网站负责人身份证号码、复印件、公司网站名称、公司详细信息、详细联系方式备案 其他专道备案:论坛、博客需要申请专项备案才行 香港主机、美国主机做的网站无需备案。直接开通。第四步骤:做网页了解网页:网页其实和宣传纸、好报性质一样,一个是传统的媒体,一个事网络的媒体。都具有宣传的功能。不同之处,网页互动性比较强。具有独特的交互功能。宣传册是由一张一张宣传纸组装而成,而网站是由一个一个网页组装而成。 制作网页:宣传册由封面、内容页、底页制作而成。那么网站由主页、栏目页、内容页制造而成。制作的工具根据专业人士自己的程序程度、使用习惯不同。 组建网页:每页宣传纸做好了,还不能叫做宣传册,需要按顺序一页一页制订起来,而网站也是一样,也需要把每个做好的网页组建起来。也可以叫链接起来。第五步骤:做程序了解程序:如果网站没有程序,以后上传资料、图片、更改信息比较麻烦。需要用制作工具才能修改。而有了程序后台,更改资料对于您来讲,只需要会打字就可以更新网站。 选择语言开发后台:有asp、asp.net、php、jsp等几种开发语言。第六步骤:测试网站检查网站:网站做好之后,不能发布网站,而要到本地测试,网站链接是否正常、功能是否正常、图片是否显示等。 填充网站:网页做好了,程序也调好了,那么这个时候也不能发布到网站上去,因为网站的内容是空空的,给客户的感觉不好。还需要填充网站的资料,如产品资料、简介资料、荣誉证书、服务范围等。第七步骤:发布网站域名解析:把域名的dns解析到网站空间的ip地址上。 网站ftp上传:把制作好的网页上传于空间ftp上。 收录递交:想百度、google各大搜索引擎递交您的网站。等待收录即可,如果觉得非常麻烦那就花钱请人做。

一个高级java工程师需要具备什么能力和技术

宏观方面一、 JAVA。要想成为JAVA(高级)工程师肯定要学习JAVA。一般的程序员或许只需知道一些JAVA的语法结构就可以应付了。但要成为JAVA(高级) 工程师,您要对JAVA做比较深入的研究。您应该多研究一下JDBC、IO包、Util包、Text包、JMS、EJB、RMI、线程。如果可能,希望您 对JAVA的所有包都浏览一下,知道大概的API,这样您就发现其实您想实现的很多功能,通过JAVA的API都可以实现了,就不必自己费太多的脑经 了。二、 设计模式。其实写代码是很容易的事情,我相信您也有同感。但如何写得好就比较难了。这个“好”字包括代码可重用性,可维护性,可扩展性等。如何写出好的代 码往往要借助一些设计模式。当然长期的代码经验积累,只要您用心,会使您形成自己代码风格。相信您的代码也比较符合代码的可重用性,可维护性,可扩展性。 但既然前人已经给我们总结出了经验,我们何不踩着前人的肩膀前进?三、 XML。现在的系统中不使用XML几乎是不可能的。XML的功能非常强大,它可以做数据转换、做系统的配置、甚至可保存您的系统业务数据。因此您必须了解 XML,包括它的语法,结构。您还需要比较熟练的使用解析XML的一些API,比如JDOM,SAX等,因为在我们一般的项目中,XML往往担当系统配置 信息的作用,您需要用这些API解析这些配置信息,开发完美的项目。四、 精通使用一种或两种框架。“框架都会有许多可重用的代码,良好的层次关系和业务控制逻辑,基于框架的开 发使你可以省出很多的开发成本”。这里希望您能精通,的是希望您能通过框架的使用了解框架的思想。这样您在开发一个项目时思路会开阔一些,比如您 会想到把SQL语句与您的JAVA代码分开,再比如您会考虑把您的业务逻辑配置到XML或者数据库中,这样整个项目就很容易扩张了。五、 熟悉主流数据库。其实真正比较大的项目都是有人专门做数据库的,但往往很多项目要求作为(高级)工程师的您也参与数据库的设计以及SQL的编写。所以为了 更好的为国家做贡献,建议您还是多了解一些主流数据库,比如SQLSERVER,ORACLE,多连接SQL和存储过程以及触发器。如果您不是“科班”出 身,您还需要补充一些数据库原理方面的知识。六、 精通一种或两种WEBServer。因为作为JAVA工程师,特别时 想成为高级JAVA工程师的您,您不可避免地要部署您的项目到WebServer上,而且只有当您精通一种WebServer,您才可能最大限度地使用它 的资源,这往往可以节省很多时间和精力。七、 UML。您肯定想成为高级工程师,因此您有必要了解或熟练或精通UML,这取决于您有多大决心想成为高级工程师和项目经理。在比较正规的开发团队 中,UML是讨论项目的交流工具,您要想做一个软件工程师,您至少要能看懂,您要想做高级工程师,您要能通过它来描述您对项目的理解,尽管这不是必须,但 却很重要。八、 站在高度分析问题:这不是一个知识点,也不是通过书本就能学得到的。只所以提到这一点,是因为我比您还着急,我希望您更快的成为一个高级的软件工程师,而 不是一个一般的软件工程师。希望您在工作中多向您的系统分析员、需求分析员、系统设计员学习,多站在他们角度上去看您在开发的项目。在最好在项目之初先在 您的脑海里对项目有个大致的分析、设计,然后和他们进行比较,找找差别,想想缺点。九、 工具。您在这个阶段可能接触到不同的工具了,尽管您还需要使用JB或者IDEA,但能可能对 ROSE,Together要多了解一些,因为您要画UML了。不要再对Dreamweaver等HTML编辑器情有独钟了,那些JSP页面让初级程序员去写吧微观方面1.Core Java部分这是最基础的,对于一个java高级开发/设计人员,你需要对这一部分达到精通的水平,重点内容如下:a.面向对象编程思想(封装继承多态接口)b.字符串处理c.java.lang包,java.util包等常用包d.java异常处理2.Java高级部分a.Java I/O流b.Java多线程技术c.Java网络编程d.Java Swing后两项可以了解即可,如果项目需要可以深入研究3.前端基本技能* HTML + CSS网页开发* JavaScript* Jquery* 浏览器兼容性 CSS hack(了解)4.熟练使用JSP + Servlet进行开发5.MVC设计模式,原理,以及相关框架,如Struts6.SSH框架7.缓存技术 session & cookie8.熟练使用一种以上Java开发工具(Eclipse/MyEclipse/Jbuilder/Jcreator/IntelliJIEDA/NetBeans)9.熟练使用XMLJDOM w3c.dom SAX10.Java设计模式工厂模式,单例模式 ==11.Java反射机制反射的各种用法12.了解或熟悉 C, C++, .NET13.熟悉JDK的配置,环境变量14.数据库oracle必学,其他最好了解一种以上(mysql,sql server,access==)oracle:视图,索引,存储过程,触发器,游标,包,常用函数 ==15.数据库原理事务的原理,锁机制,表连接,复杂查询语句(工作经验),性能调优,锁表以及解决方案==16.JDBC,连接池17.Ajax,反向Ajax18.HTTP协议,request 和 response的原理,HTTP status(了解常用的),Https原理19.熟悉Linux基本命令,使用过Linux/Unix系统,可以编写shell脚本,可以在Linux上部署项目20.了解windows系统批处理脚本bat21.了解HTML5,最好学习过22.熟悉一种JS框架,如Prototype23.J2EE原理 熟悉一种以上web容器如Tomcat,JBoss,websphere,weblogic==24.熟悉ant或maven25.熟悉一门脚本语言,如python ,ruby26.了解php/ asp27.了解ftp协议及原理28.熟练使用Junit测试,熟悉Mockito等测试工具29,熟悉javac,javadoc,native,native2ascii等常用命令30.熟悉常用的排序算法,如冒泡排序,快速排序等,最好自己研究过一些的算法。31.了解Flex(不学也没关系)32.了解敏捷开发模式33.工作流workflow至少用过一种,如OSworkflow,了解原理34.使用过VPN了解其原理35.熟悉jstl表达式和el表达式36.熟悉webservice,WSDL,SOAP37.图片处理,如图片上传,预览,限制大小等38.版本控制工具,CVS VSS SVN39,JSON技术,JSON+AJAX40.分页技术,最好自己实现过不仅仅是用过要知道原理41.Java Mail42.Java读写txt,excel,JXL技术43.JVM原理,JVM内存管理,GC,Java堆栈池44.熟练使用下面的工具:office办公软件,word,excel,ppt等plsql,sqldevelop 数据库开发工具outlook大公司都用ue编辑器浏览器控制台,调试SHH/PUTTY 远程45.UML建模工具Rational Rose等46. 使用log4j47.使用过开放Api如百度,腾讯街景,新浪微博等48.页面静态化技术(伪静态页面)49.报表技术,使用过报表制作工具,如水晶易表。50.定时任务,如Spring batch ,学会自定义batch任务(不适用第三方工具)51.了解uuid52.b/s 和 c/s架构53.正则表达式54.了解jndi jms55.ERP56.UNICODE编码,乱码解决57.开源网络编辑器,如ckEditor58.二进制原理59.使用过,了解过开源论坛框架,如discuzz60.GWT,Closure框架61.了解大数据,云计算62.搜索引擎搜索技术63.软件工程,项目管理

3D max 学三维动画好 还是影视特效 还是 产品室内设计 呢 那个用的广泛 能赚钱?

看到你问出这一个问题时,我仿佛看到了当年的自己,下面我向你简单的分析一下:你所谓的三维动画应该是说的三维影视动画,三维影视动画我可以明确的告诉你,影院的三维动画没有用3D MAX做的,如果你要接一些小的三维动画的广告片,科普片,甚至企业宣传的三维教学部分,可以用得上3D MAX,但是人物动画maya更合适影视特效,光特效,雨雪特效,爆炸特效,燃烧特效,海水海浪等,使用粒子居多,当然没有也不是做不出来,realflow+maya组合比较合适产品室内设计,现在室内设计多数还是用3D MAX的,出建筑效果,装修效果图,产品设计也有用犀牛的,总体来说,3D MAX是目前最好的选择。赚钱嘛!你若是开大公司没法说,若是上班也不用比,只有说开工作室的话,室内设计是比较容易接活儿的,其次是三维动画,最次是特效(包括栏包),技术都做到顶级的话,赚钱的顺序是反着来,即特效>动画>室内设计加油,好的技术这三样都能赚钱的,妥妥的

网页设计“新疆行知书'的html结构和CSS样式的dreamweaver源文件以及PSD源文件

你好下面是新疆行知书网页源代码以及PSD源文件,望采纳。链接: https://pan.baidu.com/s/1pMi5oUn 提取密码: 8vc5

网站开发主要做什么

网站开发又叫web开发,主要的工作有以下几个方法网站构架,就是整个网站的规划,开发框架什么的,一般小公司都没这个。前台开发,主要是UI设计(就是各类图标)、图片处理、html页面设计后台开发,主要是用php、asp.net、jsp等后台语言编写脚本开发,js类的应用,这个有的公司放在前台,有的放在后台,一般不单独拿出来。现在流行一种说法,全栈开发,也就是一个人对上面的东西全部搞定,当然做得多,待遇也就高了。网站开发的主要技术学习内容主要有:学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。div布局: DIV元素是用来为HTML文档内大块的内容提供结构和背景的元素。学习JavaScript的基本语法,以及如何使用。JavaScript编程将会提高开发人员的个人技能。了解Unix和Linux的基本知识虽然这两点很基础,但是开发人员了解Unix和Linux的基本知识是有益无害的。html5+css3:移动端的网页制作。在移动设备开发HTML5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎,现在也是前端的一个趋势。一些框架的应用:angular.js,node.js,bootsttap等框架的应用。了解Web服务器对Apache的基本配置,并且掌握htaccess配置技巧还需要学习一些seo优化技术,因为前端是经常会和网站接触的。学习至少一门后台语言,推荐PHP,用的人较多。

平面设计主要需要学什么的?

搜索为课网校可以免费听课。第一部份 结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计 IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧Acrobat7.0:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计 第三部份 Photoshop高级:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等第四部份 Dreamweaver8.0:网页布局、制作;Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介 第五部份 平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计 第六部份 广告设计(CI策划)、VI设计、印刷设计、包装设计、书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告脚本设计,软件综合要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握的.这3个软件可以自学,下教程,自己做实例来熟练掌握.基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、Indesign Acrobat四个软件.广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件.1. 标志设计(logo设计,商标设计)2. CIS设计、VI设计(企业形象 识别系统设计)3. 广告设计、广告创意设计4. 海报设计、 DM 设计(宣传单设计)5. 样本设计、宣传手册设计、画册设计6. 楼书设计、年报设计7. 包装设计8. 书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计9. 报纸、杂志排版设计10. 各类印刷品设计等等.常用平面设计软件平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,例如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等.下面简单介绍这方面一些常用软件的情况:1、AutoCADAutoCAD是一款著名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件,在国内市场也处处可见其身影.目前,AutoCAD可以在多个平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,还有供工作站运行的UNIX版本.AutoCAD具有极强的开放性和可扩展性,软件提供了强大的二次开发手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,这使得AutoCAD用户可极大的扩展软件的功能,并可极大应用其它第三方开发出新的功能.2、3D Studio Max制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图.在DOS操作系统占据天下的时代,三维动画设计离普通用户还很遥远,3D Studio是为数不多能够稳定运行在DOS下的一款3D软件,Windows取代DOS成为桌面PC的主流操作系统后,Autodesk公司不失时机推出了3D Studio Max(一般简称为“3DS Max”),随着计算机硬件的迅速发展,在个人PC上制作三维动画已经不再只是梦想.3D Studio Max是目前PC平台上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,最新版本集成了很多过去只是在电影、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件.3、CorelDrawCorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand.最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12,为专业数字成像成而设的Corel PHOTO-PAINT 12以及为创建运动图形而设的Corel R.A.V.E.3. 4、Adobe Photoshop这款美国Adobe公司的软件一直是图像处理领域的巨无霸在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用,最新版本突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破,例如修复画笔可以极为轻松地消除图片中的尘埃、划痕、斑点、褶皱,而且可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效果,创新功能可以让用户更快地进行设计、提高图像质量,并且以专业的高效率管理文件.不过,为了防止盗版,Photoshop CS加入了倍受争议的类似于Windows XP的激活技术,用户必须联网激活后才可以正常使用,否则的话只能使用两天时间. 5、FreehandFreehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,与Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker并列为“网页制作三剑客”,可以在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、制作、发布所需要的一切工具,而且这些操作都在同一个操作平台中完成,其最大的优点是可以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,目前在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用.6、Adobe Illustrator CS Adobe Illustrator v11 是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合.该软件以突破性、富于创意的选项和功能强大的工具为您有效率地在网上、印刷品或在任何地方发布艺术作品,界定了向量图形的未来. 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制).你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版. 新的Illustrator还提供的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强. 7、 maya Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进.Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术.她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合.Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行.在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案. 8、非线性编辑软件 Adobe Premiere 一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出.现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本.是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作.目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中. 其最新版本为Adobe Premiere Pro CS4.. 9、pagemakerPageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后来在升级至5.0版本时,被Adobe公司在1994年收购.PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物.它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏.另外,在6.5版中添加的一些新功能,让我们能够以多样化、高生产力的方式,通过印刷或是Internet来出版作品.还有,在6.5版中为与Adobe Photoshop 5.0配合使用提供了相当多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的产品一样,让我们可以更容易地运用Adobe的产品.最重要的一点,在PageMaker的出版物中,置入图的方式可谓是最好的了.通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时尤其重要.最后说一句 平面设计最重要的是创意 软件只是实现你想法的工具

网页设计与制作要学些什么?

php 跟mysql 和apache 加linux 系统是大多数企业的最佳选择,这门这些代码 都是开源免费的,而且不会涉及到任何版权2net 大家懂得,MSsql 是要花钱买的,还有就是微软的系统,代码不公开,缺少自由,你想想就知道,微软漏洞那个是经常伤害我们脑经的事,服务器经常被挂马都不是新闻了。3jsp安全性最好,性能也好,但是开发周期比较长些,因为网上公开的代码程序也少,用的人少就不多说了注意事项:语言类的东西都是相通的学会任何一门语言都不错。asp 就不要去学了,这个是微软淘汰的产品,虽然很多企业公司还在用,但是危险系数非常高。flash也是很不错的,是网站设计所需要的一门课程,但是html5的流行,让flash 黯然失色啊。html+css 3+div是网页设计的必须语言,一定要会哦。

网页设计学要学习什么web前端呢?二者有何不同。都要学习什么

  如果你还是在校学生,那你得好好上课,大学的教材普遍来讲都是知识面浅的。虽然很多知识看起来用处不大,学起来也很枯燥,让你觉得浪费时间。但这些书本上最基础的知识你都不能掌握,那你以后怎么追求更精湛的技术呢。所以不要逃课,把基础知识掌握了,别小看这个基础知识,它非常重要,基础扎实是否也会决定你在一个职业能走多远。  我是毕业了后从文员转到编辑再到技术员当然这期间工资就像是阶梯一样,虽然这差距也不是很大,都离不开那些曾经被我遗落角落的专业课本。生活上的压力迫使我这样做,我知道自己要什么,当一个文员没有追求,感觉过着30、40岁人的生活,接电话、发email、整理报表,每个月都有白领的工资...浪费的不仅仅是自己的青春,还有这大学几年昂贵的学费。后来就愈来愈想掌握一门技术,想去培训学校学习一段时间,但是现实是我没有钱,闭关一个星期,重拾课本,再看看那些讨厌的table,虽然out了,但是确实会发现很多基础再基础不过的东西,利用互联网,不明白的就百度,作为一个过来人,我觉得我自己走了不少弯路,所以,有必要提醒你们一下,一定要明确自己的目标,摆正自己的位置,最好掌握一门技术。  了解web前端  Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代产物,那时网站的主要内容是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。2005年以后,互联网进入Web2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。说得直白点就是美工photoshop,交互设计,flash,js,html+css。就小规模公司而言,一个技术员都得会这几样技能,这样很锻炼人的,慢慢的你就会成为公司的主力。大规模的公司把这些分得很细,所以,你可以精通一门,熟悉其他的,进军大公司。  网页开发工具  学习web前端开发,网页开发工具有FrontPage,会用 Word 的人很容易学会FrontPage。还有一个常用的是Dreamweaver。这两种都是使用最多的HTML网页制作工具,我使用的是Dreamweaver cs6,因为这套软件提供了一套直观的可视界面,融合了html5一些新的内容。包括网格布局什么的。  学习内容  HTML、CSS和JavaScript。html是内容,css是表现,javascript是行为。前端开发的门槛其实非常低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。所以,对于从事IT工作的人来说,前端开发是个不错的初入点。也正因为如此,前端开发的领域有很多自学成“才”的同行。html是最基础的,现在流行的是html5设计,先学会网页布局。css是用来美化html页面的为页面提供布局和格式。最后再学javascript。如果你把每天看电影、看电视剧的时间用来学习,我想一个星期入门是没有问题的。  基础知识:  1. html + css。这部分建议在 www.w3school.com.cn 上学习,边学边练,每章后还有小测试。之后可以模仿一些网站做些页面。本站提供的个人博客模板www.yangqq.com/download/都是比较简单的单页,可以下载下来模仿自己做一个。理解css每个元素的属性,样式的实现不一定只有一种写法,多想一想还有没有什么需要改进的地方。  2、JavaScript。不是所有的网页都必须有js,但是要想实现一些超酷的功能和界面的时候,就需要涉及到js。如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,还是建议先在 w3school上学习。之后建议马上看《javascript语言精粹》  3、Photoshop、flash。熟悉会一点儿就行了,没必要全部都学得精通,当然如果你在学习的过程中,发现你ps或者flash比较感兴趣的话,也可以尝试做美工这一行。  4、html5和css3。可以先了解一下,然后再入手。毕竟IE的浏览器大多还不支持。  5、浏览器兼容。懂web标准,熟练手写 xhtml css3 并符合 符合w3c标准。代码能兼容主流浏览器Firfox,Chrome、Safari、IE、Opera。虽然IE6很多都不兼容,但现在还使用的人还是有的。W3C验证地址:http://jigsaw.w3.org/css-validator/ 通过验证指定URI的CSS内容,可以帮我们检查一下有没有错误。  6、熟悉一门后台编程语言 asp、php、jsp等  web前端设计师前景  遇到很多想换行的朋友,第一句就问,这行赚钱吗?我相信一句话,没有付出,是没有回报的!前面已经说过了,咱们这行门槛是很低的,所以薪资阶段也不一样。2000初入这行的现在还普遍,工作经验2年以上,有很多代表性作品的时候,工资在4000左右;高手级别的估计在6000左右,大师级别这个阶段的薪资参考:10000以上(上海北京深圳为例)网页设计师课程一般包括:Photoshop、Fireworks、用户界面设计实操,xhtml、css、dreamweaver、网站架构与网站策划、flash动画制作,域名与空间、ftp、dhtml、javascript、动态交互网站(asp、php、aja)。

网页设计在大学专业总称叫什么 我都不知道网页设计包含在什么内

网页设计是几门专业课,大学没有专设这个专业。你若喜欢这个行业,你可以填报电子商务专业、动漫专业、还可以选计算机科学与应用专业。 我电子商务专业,从毕业一直做网页设计,也有同学做软件开发。大学专业课很多,可以选择自己偏好的多用点功就可以 那电脑计算机网络技术专业有包括网页设计吗 请问你觉得女孩子做这个怎么样 你现在出来工作 觉得网页设计这个专业的发展前景如何 计算机网络技术专业,肯定会介绍到网页设计,但大学并不是说你选择了这个专业,将来就从事这个职业,也许等你入学后,你会发现自己感兴趣的还有别的,所以,你若特别对这个感兴趣,无论你选什么专业,你都可以学习到网页设计的东西。 至于发展前景的话,设计,需要美术功底,高端的设计师,大部分出自于美院。而计算机专业,强项在于代码,前端开发。当然,设计能力也会在工作中慢慢培训出来的。其实,前景好不好,全依你自己个人发展,多学多钻研,你的前景比贪玩的男生就会好许多,呵呵呵

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