游戏h5制作网站
哪里有好的web前端培训班?前端培训大概多少钱费用?
第一:学习前端我是怎么掉培训机构坑里的前端确实是一门很好的技术,我个人也很喜欢这个技术,奈何我大学的时候光玩了,没有好好学习这么技术,当大学毕业面临找工作的时候,我才突然发现,原来这几年的大学都是虚度了,我什么都不会,脑子没什么长进,肉长了一身。在我内心迷茫的时刻,我发现我的前辈师哥师姐们很多做前端混的不错,于是我就想从事前端技术的开发,可是我不会,我就在我们当地的一个前端机构参加了培训耗费了我几万的大洋,在这个机构半年的学习,我简直是要崩溃了,曾经大学时代,老师讲的好,我不好好学。现在是我想好好学了,老师讲的太差了,很多知识点老师自己讲着讲着自己都蒙圈了,不知道应该如何往下讲了,此刻我的心是崩溃的。后来我调查发现,其实很多类似的机构都是刚刚从大学毕业的学生当的老师,他们并没有什么实战开发经验,讲的也不是什么实用的新技术流,依然每天围绕着所谓的概念讲啊讲,简直就是糊弄。半年的课程还没结束,我们班的同学已经走了一半多了。二 在我迷茫时想放弃前端时,他改变了我,让我玩转前端当我怀着一个迷茫的心情离开这家机构,我的内心是迷茫的,看不清未来,更何况我因为参加这个机构的学习欠了几万块钱了,我实在是走投无路了。只能在网吧打游戏混日子颓废我的人生,也不想回家,就怕爸爸妈妈问我学的怎么样,我真的没脸回答他们。每天在网吧对着电脑,我的内心是很空洞的,我再问我难道要这么继续下去吗?我难道要这么失败下去吗?为什么别人可以做到,而我却不可以呢?我要证明我的存在,我要证明我的价值。在网吧待了很多天,我发现一个奇怪的人,我们整个网吧里的人几乎都在打游戏,唯独他,每天拿着一个笔,一个本子,在电脑旁边学边记,我鼓着勇气走到他面前,看他在干什么,他对我笑了笑说,你好,我在学前端呢。我问他学的怎么样了,他说他学了一个多月了,已经自己独立完成了三个网站的制作了。我简直不敢相信我的耳朵,我都学习了三个月了,一个像样的网站我也没整出来啊,更何况我是正规军跟老师学的,这哥们在网上学的。这哥们很热心,把他学习的群介绍给了我,把我也拉了进去,我在里面听了几天,听的我是热血沸腾,原来前端这么好玩,这么高大上,可以开发出这么炫酷的效果,技术可以这么好玩。我在这个群里学了2个月,啥也没花,就付出了时间和努力,就感觉收获满满的,然后再我们当地找了一份很还不错的工作。很多朋友在问我这个群是啥?那我跟大家说一下吧,位于前面开头的一组数字是:517,接下来排在第二组的数字是:125,位于尾巴部位的一组是:299,按照先后顺序组合起来就可以了。是不是很好玩的一个数字组合游戏,聪明的你可以试试,里面有很多实用的前端开发教程奥。这个地方改变了我的命运,这个人也成为了我的好朋友。二 : 大前端完整学习路线(详解),让大家少走一些弯路第一阶段:HTML+CSS:HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、JavaScript基础:Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。JS基本特效:常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。JS高级特征:正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、JQuery:基础使用悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。第二阶段:HTML5和移动Web开发HTML5:HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas.CSS3:CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。Bootstrap:响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。移动Web开发:跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。第三阶段:HTTP服务和AJAX编程WEB服务器基础:服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。PHP基础:PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求、AJAX上篇:Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。AJAX下篇:JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。第四阶段:面向对象进阶面向对象终极篇:从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。面向对象三大特征:继承性、多态性、封装性、接口。设计模式:面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。第五阶段:封装一个属于自己的框架框架封装基础:事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。框架封装中级:运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。框架封装高级和补充:JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。第六阶段:模块化组件开发面向组件编程:面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。面向模块编程:AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。第七阶段:主流的流行框架Web开发工作流:GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。MVC/MVVM/MVW框架:Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。常用库:React.js、Vue.js、Zepto.js。第八阶段:HTML5原生移动应用开发Cordova:WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。Ionic:Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。React Native:React Native简介、React Native环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。HTML5+:HTML5+中国产业联盟、HTML5 Plus Runtime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5+开发和部署。第九阶段: Node.js全栈开发:快速入门:Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。核心模块和对象:全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、Socket.IO。Web开发基础:HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。快速开发框架:Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。Node.js开发电子商务实战:需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块。
用什么能把h5游戏制作成APP上架到游戏平台呀?
用打包工具,只需要h5游戏的一个链接通过打包工具打包成一个非常小的手机桌面客户端,玩家下载到手机上就可以了,不会占用大量内存,我家就用的溪谷科技他们家的,具体需求你问客服吧,望采纳。
现在H5页面制作平台哪个好,免费H5制作有那些?
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