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极品飞车ol写给新手的初级攻略心得

极品飞车ol新手攻略 极品飞车ol初级攻略,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关极品飞车ol新手攻略 极品飞车ol初级攻略最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~ 导读:明显的,我为了练手动档专门去装了NFS8是很愚蠢的。其实在9代里,用初始的几辆FR慢车练也是可以的。小伙伴们一起学习下吧! 会开车的人都知道,自动档(AT)是一种相当无趣的驾驶方式。我本人也是手排档车(MT)的拥戴者,而在游戏中,我却一直在玩自动档。 极品飞车我是3代开始玩的,从3到8代,算起来整整玩了6代的自动档。其实我并不是没有尝试过手动档,只是一直抓不住要领,因为经常性的换错档而产生挫折感,在反复的失败之后,游戏的乐趣已经全无了。 不过咱的心理建设能力还是很强的(过去这叫阿Q精神),你MT车不就是比AT的起步快点吗,那是过去,现在咱有了N2O,还不定谁比谁快呢(后来事实证明,有了N2O的MT更快的多)。 事情的转折是两天前,我在某处(地址忘了)看了XXX(这个XXX是谁也忘了,人老了就是记性不好,真对不住原作者)的一篇帖子,说是作者玩极品只用MT。我看了心中冷笑,此人必是骗子无疑,要知道在游戏后期,有的是6个挡7个挡的N车,我就不信你换的过来。 在7挡时万一和慢车撞了乌龟硬碰了硬,鬼才知道该退几档。但是随着文章的继续,我发现该骗子就算是骗子也是在言之有物的骗。其人详细列举了几种车的驱动方式和其所造成的驾驶特点,这个并不重要,关键是此人详细写出了这几种车的最大扭矩时RPM和最大功率时的RPM(从这一点判断,这是一篇极品8的功略),并分析了几辆车的换档策略。 我当时在想:这个人不会是认真的吧?因为如果不是用MT的玩家,像RPM这种参数是完全没有意义的。当我看见此人大声感叹AE86真的是像动画里所说的一样,是一辆锻炼人的好车时,我动摇了。 马上找来了NFS8,安装时我还在想:上当了也就是掉一点时间,自己家里被骗了没人知道也不丢人。但买了一辆86一上手我就知道我错了,正像原文作者所说的,操纵MT的86是一件非常简单的事情。在跑道上,1档只是起步时用,而用的到4档的时候也很少。 所以,其实只要处理好2档和3档,就可以解决95%以上的事情。而换档的原则也简单,是我以前想的复杂了,其实就是发动机转数少于最大扭矩时的RPM就降档,多于最大功率时的RPM就升档,而且最好升档时RPM就刚好控制在最大扭矩时的RPM上来龙去脉。 掌握了这个原则,剩下的都是一些非常简单的事情。现在想起来,过去我之所以一直失败,原因就在于一上手就是Porsche 911 turbo,刚会爬就想跨110米栏,自然是屡战屡败了。当然熟悉MT这种事是需要时间的,但这个时间远比我想象的要短的多。 从我开着8代MT的86跑第一圈算起,到我可以熟练的在9代用MT的7档梅塞德斯 CLK 500击败黑名单为止,用了两、三个小时。 在熟练了MT之后,马上就开始感受到了MT的强大。 起步快那是不肖说了的,用惯AT的人仔细看一下,就算是你完美起步,车也要在1档上跳很久,MT却是档位灯一亮就可以马上升2档。而MT车提速时的动力感更是澎湃的多。但这些都不是关键,关键在于,因为升档是手动控制的,所以使用N2O的时机要比用AT时心理有底的多,这当然就可以更合理的分配有限的N2O了。 你甚至可以做这样的事:跳过一档,直接用N2O配合2档起步。 好的起步可以赢得0.5甚至1秒的时间,却并不能为你赢得比赛。 MT真正的优势是在于对速度的控制,不喜欢撞墙过弯追求完美的玩家都知道,很多弯道入弯前必须要踩重刹车,否则速度太高再完美的走线也过不去。这时刹车踩多重就是一个相当头疼的问题,踩太重了损失速度,前面要是秿仸7大直道你哭去吧,而踩轻了更是要撞墙的。用MT就可以完美的解决这个问题,配合油门,你可以通过降档把入弯的速度控制在十位的数量级上。 这种如同钟表一样精确的控制,使你可以一次又一次的尝试一个弯道,直到找出那个最完美的入弯角度和最高的出弯速度来。但是,这些一切的一切都还不是MT最大的优势。 MT最终最大的优势是在于赛车游戏至上至高的技术——漂移。 关于什么是漂移,漂移的重要性和怎么实现漂移我就不多说了,因为讲的人已经很多了。我只说说MT华丽的漂移。AT的漂移大家都知道,小于50的死弯用手刹漂移,其他视速度和角度判断是收油门还是用刹车漂移。 在这里我要说一下,可能还有些人不知道,就是与他们想象的相反,在高速时单纯收油门造成的漂移比起配合刹车的漂移其实要损失更大的速度。 原因在于漂移形成的先决条件是前轮保持而后轮失去抓地力(前后轮都没抓地力了那不叫漂移叫失控),而刹车的作用除了减速外,还在于使车体的重心向前轮移动,这时后轮的压力小,不太大的离心力就可以形成漂移,而单纯收油门的减速漂移则需要很高的G力。   现在再来说MT,前面说了,良好的漂移在于: 1.减速时产生离心力。 2.重心前移。这样在AT中有着控制重心和减速双重作用的刹车,现在只要控制重心就可以了(很简单,轻点一下就行了)。 而我们前面同样说了,MT对于速度的控制可是很精确地……… 据我所知,极品飞车AT的高手们多数弯道都是不漂移的,他们的技术是F1式的,就是入弯减速,然后用最佳走线平滑出弯。 原因除了个人风格,还在于AT漂移的不可控性。看看,我华丽的必杀技漂移已经出现了,这个气势,这个魄力,这个……烟尘,咳咳,可是我怎么漂起来没完没了呀?谁来告诉我怎么让这个破车正常!呵呵,后轮已经失去抓地力了,对FR车来讲,踩刹车是没有用的,就算有用也只能是降低发动机转数这种反效果。 这时应该做的就是让后轮转动和地面一致,重新找回抓地力。哈哈,我说过了,MT对于速度(也就是后轮转速)的控制可是很精确地………(简单,一般降一个档就行,角度小的弯可能要降两个)说到这里就明白了,用MT,想进入漂移就可以进,想改出漂移就可以出。这才叫华丽的控制。 我在刚刚熟悉MT之后,心情的激动是无以复加,赛车游戏在我而言又有了新的乐趣,终于体会到了那句“无限驾趣的FR轿车”的真实意趣(还是游戏好,我倒是很想知道在现实里有多少人会把自己爱车的转速表踩到红字,又有多少人时速200过90度弯)。 有人可能对我前面提到的问题还有疑问,就是7挡时和慢车相撞该退几档。这个问题其实好解决,多撞几次就知道了,等你撞了十几次,就可以马上判断出该降一个还是两个档。等你撞了几十次,简直可以和巴普洛夫的某种动物一样,无论是撞车还是撞墙,在撞击的瞬间,发现手几经调好正确的档位了。 当然,MT也不是全无缺点,MT最大缺点在于,升降档要消耗相当多的注意力,这样察看小地图的时间就少了一半。在不熟悉的赛道上,MT的表现肯定不如AT。其实这也不是没有解决的办法,如果我练成了传说中的听声辩档的话……这并非无稽之谈,起码我现在对于发动机过低或过高转速的声音已经很敏感了。 明显的,我为了练手动档专门去装了NFS8是很愚蠢的。其实,在9代里,用初始的几辆FR慢车练也是可以的。9代和8代是不一样的,就是选定了AT控制的时候同时也可以手控。就是说即使你用的AT,也可以干预档位,这时就临时变成了MT模式,只有在应该换档时超过2秒不换,系统才转回AT。这个设定是很方便的,用AT的人漂移改出不了时,降一个档再踩油门试试。 最后再讲一点。大家知道,9代里是没有试车间的,那么怎么去判断每辆车的升降档时机呢?很多人应该都知道,就是在就是在发动机转数达到最大功率RPM时,档位数字上的三角会闪动,提示你可以换档了。 但是这样判断并不精确,我提供一个简单的办法,就是在得到新车后,去开直线加速赛试试,在蓝色圆圈跳动后出现绿圆圈的瞬间,记录下发动机的RPM,那个时间就是完美升档时间。而完成一次完美的升档以后发动机的RPM,就是判断是否应该降档的RMP。 以上就是铁骨网 小编提供的全部内容,了解就来铁骨网 极品飞车专区,小编在这里等你哦。

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太极熊猫联赛 太极熊猫联赛冠军,想了解一下有关太极熊猫联赛 太极熊猫联赛冠军最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来太极熊猫联赛 太极熊猫联赛冠军的推荐 《太极熊猫》巅峰联赛风起云涌,近几届的联赛可谓是竞争激烈,冠军宝座也频繁换人,上周巅峰联赛冠军已然产生,本次,小编带领大家走进ios第一战区,来认识一位战士冠军——【极】黯然,请他来给我们分享他的联赛经验。 【小编】:很高兴您能接受我们的采访,能给我们大家介绍下自己吗? 【极】黯然: 大家好,我是来自ios76-79大区光明神殿公会的【极】黯然,一名大战士。 【小编】: 在刚刚结束的联赛中,您获得了分赛区的冠军,能谈谈感受吗? 【极】黯然: 1、我自己也很意外,但我每次联赛都很重视,包括这次,我努力将坐骑喂养提升至40级,增加了12%的伤害减少; 2、运气比较好,上半区璨总的缺席让我感到很遗憾,我个人一直很尊重璨总的战士精神,同时认真的分析前1/4的赛区的选手感觉有得打,其实我就是想进一次4强; 3、因为联赛成绩一直都不是很突出,所以我猜测很多大神对我的关注不是很高,算是一个陌生对手,而他们的比赛我都会反复学习与钻研,制定适合自己的战斗方式,这也让我多少占了些便宜,总之我个人判定为运气占了很大因素,很多玩家都比我实力强。这不是谦虚是事实。 【小编】:能给我们大家分享一下您在选择装备和属性搭配的思路吗? 【极】黯然 :其实为了在联赛打出更好的成绩,我也一直在调整自己的武神与装备,步入联赛初期我还是执著着穿着全身的死神套来打,因为从未混搭过所以后来装备调整也用了近一个月的时间, 装备搭配思路很简单:在保证一定命中的前提下突出双爆。尤其是爆伤。 【小编】:各个职业,每个玩家,对游戏的理解都不同。那么武神究竟该如何选择?能结合您参加联赛的经验来分享一下您的选择好吗? 【极】黯然: 武神搭配是我这期的一个新搭配。而且在赛前做了很大属性的调整, 所以在武神上我是这么思考的, 1、在经验有限的情况下,要有取舍,要突出主力武神作用,我现在的主力武神就是女娲和黑死; 2、尽量发挥每波武神的作用,都要有爆发,因为我的面板就是双爆流,所以武神要突出此特质。3、保命武神要发挥作用,白死解状态跟上骷髅反控技能,女娲、黑死站位较分散,两个存在对手也只能主力打一只,起到了吸引和牵制的作用。 1组爆发:骷髅陷阱+白死buff 2组爆发:女娲减速+死神印记 3组爆发:双兽buff,连爆带弹 【小编】:在联赛比赛中。会有很多陷阱。这就考验我们的走位了,您能谈谈对于战士的走位吗? 【极】黯然: 战士走位比较迟钝,跳跃有硬直,2技能更是碰到活物就停止了, 所以我个人感觉战士是追进者而不是钓鱼(风筝)者,所以各项技能不需要减少太多CD,不能过于依赖跳跃,一个原则就是尽量跳准,或是封堵路线,太多的跳跃反而会打乱战士的节奏。 四技能最大用处发挥速度优势追杀和逃跑追击的作用。 【小编】: 有没有想要对谁说的?可以趁这个机会说出来 【极】黯然: 关于我的三阶坐骑的培养过程我本无心解释,因为我不需要与任何解释,但今天我就当作是一次经验分享与大家晒一下。 很长的一段时间,我一直坚持走死神,所以很多平日购买或是活动奖励的箱子我基本用不上,所以就没有迫切的需要,尤其是王座宝箱,而且在游戏里我很喜欢攒东西,所以感觉现在用处不大的就留着了,每次会里朋友登陆我的号全都会讲我太能攒了,然后一顿喷我。更新时我有62个王座胜利宝箱,24个失败宝箱,总计兑换了148个血。而且有了二阶坐骑,我后期的王座胜率很高,所以我后期圣魔血也增长的比较快。我个人非常重视自己坐骑的培养,会将精力与物质投入在坐骑培养上,据我观察坐骑喂养在40级的玩家应该不是很多。坐骑前期喂养等级对人物属性帮助比较多,而不是进阶。属性是基数,进阶是系数。2阶坐骑喂养40级和3阶区别并不大。 还有,我想讲讲公会。 我非常庆幸自己在光明神殿公会,这次夺冠也要感谢我们公会的四大美女会长( 弧晴、安妮、若雪、洛伊) 及各位小伙伴们的支持,尤其是隆重推荐我们的【极】销魂(刺客)和【极】蛋疼(枪手),相信日后他们也将在联赛中打出自己的精彩。在此也希望熊猫能够更加注重公会的内部建设,能让公会替大家多发放一些福利,充分体现出人人为我,我为人人的核心团结精神。同时增加一些公会之间的竞技或抗衡,这样会让游戏更加精彩。 【小编】:最后,对于联赛赛制你有什么看法和建议? 【极】黯然: 《太极熊猫》联赛是否能分成两个战力区,让玩家参与其中。 其实高手在民间,我看过一些帖子V9的面板也是不弱的,只是在成长过程中没有一个施展自己拳脚的平台罢了。好了,我的建议就是这些。 尾声:非常感谢【极】黯然接受我们这次的采访,获取游戏资讯请关注铁骨网《太极熊猫》专区!

潼南县别口乡五村四组撤乡并镇后并到那个村

按照国家有关规定:县级地方国家机关所在地应设镇;总人口在2万以下的乡、乡政府驻地非农业人口超过2000的,可以建镇;总人口在2万以上的乡、乡政府驻地非农业人口占全乡人口10%以上的,也可以建镇。少数民族地区,人口稀少的边远地区,山区和小型工矿区等地,非农业人口虽不足2000,如确有必要,也可设镇。撤乡建镇有利于政府集中财力、物力集中建设,避免重复建设。镇域人口规模增加,也为中心小城镇规模的扩大提供了条件。此外,我国基层税收所在地原则和企业归当地政府分级所有制形式可以通过行政区划调整,有利于乡镇集体企业向镇域内发展最有潜力的小城镇搬迁。

军创委是国家部委吗?

         中国●城乡复转军人创业工作委员会(以下简称委员会),是为贯彻落实党中央国务院关于全面深化退役军人安置制度改革,拓宽复转军人安置就业渠道的指示精神,由“中国●城乡小康发展促进中心”报国家事业单位登记管理局批准成立的事业单位。        委员会的宗旨是以党和国家领导人关于退役军人安置就业工作的指示精神为指导,以经济建设为中心,促进国防建设,国家经济建设和社会和谐文明建设为目标,全面贯彻落实党和政府有关创业就业的方针政策,通过加强与各级政府,社会团体的协调联系以及对退役军人的培训指导,走出一条既符合国家产业政策和宏观调控要求,又能充分发挥退役军人优势作用的自主创新发展的路子,最大限度减少国家和地方政府的安置压力,为维护部队稳定、社会稳定,为实现全面建成小康社会,进而建成富强、民主、文明、和谐的社会主义现代化国家作出应有的贡献。        委员会是复转军人的家,是党和政府联系和沟通、了解复转军人的桥梁和纽带,是复转军人施展才华的大舞台。

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