电脑网页设计

电脑网页地址上输入的阿拉伯数字怎么会变大了

请问你是不是在中文输入法状态下输入的数字??是的话,那说明你把全角打开了,只要按SHIFT加空格 就可以把全角变为半角.那样输入的数字就是正常的了

为什么网页的分辨率宽度和电脑实际分辨率的宽度不同

  网页的分辨率宽度和电脑实际分辨率的宽度之所以不同,是因为在网页设计时,要考虑很多因素,而不能占用全部屏宽。  举例来讲。比如电脑屏幕分辨率如果设置为:1024x768,其中1024像素为屏宽,那么在网页设计时,其最大屏宽则只能设计为:1000或980像素甚至更小。其原因在于,为了显示美观,网页必须设置左右边距,这就相当于编辑打印文稿也要留出上下左右空白边距一样;此外,如果网页内容较多,在当前高度内无法完全显示的话,则右侧还需要保留设置上下滑杆的位置。所以,实际上网页设计时,不会设置固定的屏宽和屏高参数,而是以百分比代替,即不管电脑屏幕分辨率设置为多少,其屏高均设置为屏幕分辨率的95%或其它相近比例。

关于网页制作大小与分辨率的关系

呵呵,我来回答你的问题吧。1:分辨率的问题。现在PC端大部分的网站都采用固定宽度、高度自适应、并居中的布局方法,宽度一般都是1000PX左右。这已经兼容绝大部分的分辨率了,至于极个别的分辨率的兼容性,要么舍弃掉,要么就对该分辨率重新设计一个版面。总的来说,PC端的分辨率,楼主不需要其有多大的疑虑,感觉有点太过忧虑。当你对网页制作更加深入以后,你会发现你的担心是多余的。2:你说自动铺满全屏。他没采用第一种布局方式,而是采用定位的方式布局的。3:网页在浏览器和DW软件显示有差异,你无需管网页在DW软件中的显示结果,显示结果均由浏览器显示结果为基准。因为用户使用浏览器访问你的网站。至于为什么会有差异,DW毕竟只是一个软件而不是浏览器。 那么定位的方式布局步骤是什么?我怎么设置。 用position这个属性来定位,绝大部分应该是用到的absolute;但也不一定全部,这个需要根据效果来布局的。网站不一样,方法肯定不一样。多多练习你就会知道了。~~

电脑网页地址上输入的阿拉伯数字怎么会变大了

请问你是不是在中文输入法状态下输入的数字??是的话,那说明你把全角打开了,只要按SHIFT加空格 就可以把全角变为半角.那样输入的数字就是正常的了

怎样设置自己电脑的主页面?

  设置电脑主页就是方便快捷的访问常去的、安全的网站。方法如下:  1.打开IE,工具--Internet 选项--常规  2.想使用当前页当默认主页,可以选择 使用当前页  选择 使用默认值,则使用微软默认网页作为首页。  使用空白页,点击使用空白页来设置  3.也可在  输入你喜欢的网址作主页。如主页处输入网址(www.hao123.com)---确定

做设计,电脑最好设置多少显示分辨率

  对于液晶显示屏来说,屏幕本身有一个“物理分辨率”,这个物理分辨率描述这个屏幕本身拥有多少行、多少列的像素,它是屏幕的固有属性无法改变。我们平时所说的调整分辨率,是指调整电脑显卡输出的视频信号的分辨率。  在设置电脑时,请确保电脑输出的视频信号分辨率与显示屏的物理分辨率相同,只有这样才能让图像点对点的显示,分辨率太高和太低都会导致图像模糊,这对于CRT显示器来说不是很明显,但对于LCD(液晶)显示器来说很明显。

网页设计中合理的宽度是多少

若是全屏,那么最大的那个框子的宽度是自适应的,因为每个人的电脑屏幕宽度是不一样的。若不是全屏,建议居中显示,一般宽度定在800左右,因为难免现在还有人在用800*600的电脑。不过最小的也就是这种800*600的了,如果还有比这小的,都是极小人群,则也不用考虑了。

PC端UI设计尺寸规范?

对于刚入行的UI设计师,最容易犯的错就是在设计移动APP时,不懂什么尺寸或者用哪种屏幕的尺寸是最适当的?为了解决这个问题,今天我们就简单的为大家整理做UI时最基础的尺寸规范。现象首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480×800, 480×854, 540×960, 720×1280, 1080×1920,而且还有传说中的2K屏。近年来iPhone的碎片化也加剧了:640×960, 640×1136, 750×1334, 1242×2208。不要被这些尺寸吓倒。实际上大部分的app UI设计和移动端网页,在各种尺寸的屏幕上都能正常显示。说明尺寸的问题一定有解决方法,而且有规律可循。像素密度要知道,屏幕是由很多像素点组成的。之前提到那么多种分辨率,都是手机屏幕的实际像素尺寸。比如480×800的屏幕,就是由800行、480列的像素点组成的。每个点发出不同颜色的光,构成我们所看到的画面。而手机屏幕的物理尺寸,和像素尺寸是不成比例的。最典型的例子,iPhone 3gs的屏幕像素是320×480,iPhone 4s的屏幕像素是640×960。刚好两倍,然而两款手机都是3.5英寸的。所以,我们要引入最重要的一个概念:像素密度,也就是PPI(pixels per inch)。这项指标是连接数字世界与物理世界的桥梁。Pixels per inch,准确的说是每英寸的长度上排列的像素点数量。1英寸是一个固定长度,等于2.54厘米,大约是食指最末端那根指节的长度。像素密度越高,代表屏幕显示效果越精细。Retina屏比普通屏清晰很多,就是因为它的像素密度翻了一倍。倍率与逻辑像素再用iPhone 3gs和4s来举例。假设有个邮件列表界面,我们不妨按照PC端网页设计的思维来想象。3gs上大概只能显示4-5行,4s就能显示9-10行,而且每行会变得特别宽。但两款手机其实是一样大的。如果照这种方式显示,3gs上刚刚好的效果,在4s上就会小到根本看不清字。在现实中,这两者效果却是一样的。这是因为Retina屏幕把2×2个像素当1个像素使用。比如原本44像素高的顶部导航栏,在Retina屏上用了88个像素的高度来显示。导致界面元素都变成2倍大小,反而和3gs效果一样了。画质却更清晰。在以前,iOS应用的资源图片中,同一张图通常有两个尺寸。你会看到文件名有的带@2x字样,有的不带。其中不带@2x的用在普通屏上,带@2x的用在Retina屏上。只要图片准备好,iOS会自己判断用哪张,Android道理也一样。由此可以看出,苹果以普通屏为基准,给Retina屏定义了一个2倍的倍率(iPhone 6plus除外,它达到了3倍)。实际像素除以倍率,就得到逻辑像素尺寸。只要两个屏幕逻辑像素相同,它们的显示效果就是相同的。Android的解决方法类似,但更复杂一些。因为Android屏幕尺寸实在太多,分辨率高低跨度非常大,不像苹果只有那么几款固定设备、固定尺寸。所以Android把各种设备的像素密度划成了好几个范围区间,给不同范围的设备定义了不同的倍率,来保证显示效果相近。像素密度概念虽然重要,但用不着我们自己算,iOS与Android都帮我们算好了。如图所示,像素密度在120左右的屏幕归为ldpi,160左右的归为mdpi,以此类推。这样,所有的Android屏幕都找到了自己的位置,并赋予了相应的倍率:ldpi [0.75倍]mdpi [1倍]hdpi [1.5倍]xhdpi [2倍]xxhdpi [3倍]xxxhdpi [4倍]各型号iPhone的倍率比较简单,我们后面会讲到。那么Android手机那么多,具体怎么分?哪些手机是几倍的倍率呢?我们先看一张表,这是友盟2014年10月到2015年03月的数据:就目前市场状况而言,各种手机的分辨率可以这样粗略判断。虽然不全面,但至少在1年内都还有一定的参考意义:ldpi 如今已绝迹,不用考虑mdpi [320x480](市场份额不足5%,新手机不会有这种倍率,屏幕通常都特别小)hdpi [480x800、480x854、540x960](早年的低端机,屏幕在3.5英寸档位;如今的低端机,屏幕在4.7-5.0英寸档位)xhdpi [720x1280](早年的中端机,屏幕在4.7-5.0英寸档位;如今的中低端机,屏幕在5.0-5.5英寸档位)xxhdpi [1080x1920](早年的高端机,如今的中高端机,屏幕通常都在5.0英寸以上)xxxhdpi [1440x2560](极少数2K屏手机,比如Google Nexus 6)自然地,以1倍的mdpi作为基准。像素密度更高或者更低的设备,只需乘以相应的倍率,就能得到与基准倍率近似的显示效果。不过需要注意的是,Android设备的逻辑像素尺寸并不统一。比如两种常见的屏幕480×800和1080×1920,它们分别属于hdpi和xxhdpi。除以各自倍率1.5倍和3倍,得到逻辑像素为320×533和360×640。很显然,后者更宽更高,能显示内容。所以,即使有倍率的存在,各种Android设备的显示效果仍然无法做到完全一致。单位不难发现,真正决定显示效果的,是逻辑像素尺寸。为此,iOS和Android平台都定义了各自的逻辑像素单位。iOS的尺寸单位为pt,Android的尺寸单位为dp。说实话,两者其实是一回事。单位之间的换算关系随倍率变化:1倍:1pt=1dp=1px(mdpi、iPhone 3gs)1.5倍:1pt=1dp=1.5px(hdpi)2倍:1pt=1dp=2px(xhdpi、iPhone 4s/5/6)3倍:1pt=1dp=3px(xxhdpi、iPhone 6)4倍:1pt=1dp=4px(xxxhdpi)单位决定了我们的思考方式。在设计和开发过程中,应该尽量使用逻辑像素尺寸来思考界面。设计Android应用时,有的设计师喜欢把画布设为1080×1920,有的喜欢设成720×1280。给出的界面元素尺寸就不统一了。Android的最小点击区域尺寸是48x48dp,这就意味着在xhdpi的设备上,按钮尺寸至少是96x96px。而在xxhdpi设备上,则是144x144px。无论画布设成多大,我们设计的是基准倍率的界面样式,而且开发人员需要的单位都是逻辑像素。所以为了保证准确高效的沟通,双方都需要以逻辑像素尺寸来描述和理解界面,无论是在标注图还是在日常沟通中。不要再说“底部标签栏的高度是96像素,我是按照xhdpi做的”这样的话了。Web怎么办移动端页面的绝对单位仍然是px,至少代码里这么写,但它的道理也和app一样。由于像素密度是设备本身的固有属性,它会影响到设备中的所有应用,包括浏览器。前端技术可以善加利用设备的像素密度,只需一行代码,浏览器便会使用app的显示方式来渲染页面。根据像素密度,按相应倍率缩放。以iPhone 5s为例,屏幕的分辨率是640×1136,倍率是2。浏览器会认为屏幕的分辨率是320×568,仍然是基准倍率的尺寸。所以在制作页面时,只需要按照基准倍率来就行了。无论什么样的屏幕,倍率是多少,都按逻辑像素尺寸来设计和开发页面。只不过在准备资源图的时候,需要准备2倍大小的图,通过代码把它缩成1倍大小显示,才能保证清晰。实际应用大家最关心的还是实际运用,画布该怎么设置。我们就iOS、Android、Web三个平台来分别梳理一下。不过在这之前,我要为使用PS进行设计的朋友介绍一个小技巧。之前我说过,我们要以逻辑像素尺寸来思考界面。体现到设计过程中,就是要把单位设置成逻辑像素。打开PS的首选项——单位与标尺界面,把尺寸和文字单位都改成点(Point)。这里的点也就是pt,无论设计iOS、Android还是Web应用,单位都用它。当然,各平台单位名称还是要记住的。这里我们用的只是它的原理,不用在意名称。要调节倍率,则通过图像大小里的DPI来控制。这个DPI,其实就是PPI,像素密度。有个常识大家都知道,屏幕上的设计DPI设成72,印刷品设计DPI设成300。为什么是这两个数字?首先说300,这和人眼的分辨能力有关。由于1英寸是固定长度,每1英寸有多少个像素点决定了画质清晰程度。之前说过,这就是像素密度,也就是DPI。DPI达到300以上,其细腻程度就会给人真实感,像真实世界中的物件。相反,DPI只有10的话,在你一个食指指节大小的长度内只有10个像素,这明显就是马赛克了。所以印刷品要设成300,才能保证清晰。再说72,这有一定的历史原因。最早的图形设计是在mac电脑上进行的,mac本身的显示器分辨率就是72。PS中把图像DPI也设成72,就能保证屏幕上显示的尺寸和打印尺寸相同,便于设计。72的PC显示器分辨率逐渐成为一种默认的行业标准,这套规则就这么沿用下来。现在回到正题,我们怎么通过DPI来调节倍率?既然屏幕本身的分辨率是72,DPI设成72刚好是1倍尺寸,那设成72的两倍就是倍率为2的屏幕了,就这么简单。下面来看看3个平台各自的画布设置:IPhoneiPhone的屏幕尺寸各不相同,我说的是逻辑像素尺寸,这确实是让人很头疼的事情。如果想用一套设计涵盖所有iPhone,就要选择逻辑像素折中的机型。从市场占有率数据来看,目前最多的是iPhone5/5s的屏幕。倍率为2,逻辑像素320×568。上升势头最猛,未来有望登上第一的是iPhone 6的屏幕。倍率为2,逻辑像素375×667。按照这两种尺寸来设计,都是比较主流的做法。可以兼顾短一些的iPhone 4s,大一点的6 plus也不会过于空旷。不过在切图的时候要注意,由于iPhone 6 plus的3倍图是由2倍图放大而来,所以位图要注意保证清晰。Android都说Android碎片化严重,但它现在反而比iOS好处理。因为如今的Android屏幕逻辑像素已经趋于统一了:360×640,就看你设成几倍了。想以xhdpi为准,就把DPI设成72×2=144。想以xxhdpi为准,就把DPI设成72×3=216。对于那些比较老的低端机,宽度是480px的那批,画面确实会小一些,显示内容会更少。稍微留意一下,重要内容尽量保持在界面中上部分。当然,这些机型不出一年就会被边缘化,基本淘汰。现在能运转的也是当作功能机在用,软件多了必卡无疑,用户体验无从谈起。不作考虑也是OK的。Web手机端网页就没有统一标准了,比较流行的做法是按照iPhone 5的尺寸来设计。倍率2,逻辑像素320×568。这样的做法比较实在,倍率2的屏幕无论在iOS还是Android方面都是主流,而且又是2倍屏幕中逻辑像素最小的。所以图片的尺寸可以保持在较小的水平,页面加载速度快。当然,缺点就是在倍率3的设备上看,图片不是特别清晰。如果追求图片质量,愿意牺牲加载速度,那么可以按照最大的屏幕来设计。也就是iPhone 6 plus的尺寸,倍率3,逻辑像素414×736。总结移动端的尺寸比PC端复杂,关键就在倍率。但也正因为倍率的存在,把大大小小的屏幕拉回到同一水平线,得以保证一套设计适应各种屏幕。站在这条水平线的角度看,会发现它很好理解。

如何利用Thinkphp框架开发移动端接口详解

方案一:给原生APP提供api接口使用TP框架时 放在common文件夹下文件名就叫function.php123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180     <?php/*** Created by zhangkx* Email: zkx520tnhb@163.com* Date: 2015/8/1* Time: 23:15*/  /****** api开发辅助函数 *******/  /*** @param null $msg 返回正确的提示信息* @param flag success CURD 操作成功* @param array $data 具体返回信息* Function descript: 返回带参数,标志信息,提示信息的json 数组**/function returnApiSuccess($msg = null,$data = array()){$result = array('flag' => 'Success','msg' => $msg,'data' =>$data);print json_encode($result);}  /*** @param null $msg 返回具体错误的提示信息* @param flag success CURD 操作失败* Function descript:返回标志信息 ‘Error',和提示信息的json 数组*/function returnApiError($msg = null){$result = array('flag' => 'Error','msg' => $msg,);print json_encode($result);}  /*** @param null $msg 返回具体错误的提示信息* @param flag success CURD 操作失败* Function descript:返回标志信息 ‘Error',和提示信息,当前系统繁忙,请稍后重试;*/function returnApiErrorExample(){$result = array('flag' => 'Error','msg' => '当前系统繁忙,请稍后重试!',);print json_encode($result);}  /*** @param null $data* @return array|mixed|null* Function descript: 过滤post提交的参数;**/  function checkDataPost($data = null){if(!empty($data)){$data = explode(',',$data);foreach($data as $k=>$v){if((!isset($_POST[$k]))||(empty($_POST[$k]))){if($_POST[$k]!==0 && $_POST[$k]!=='0'){returnApiError($k.'值为空!');}}}unset($data);$data = I('post.');unset($data['_URL_'],$data['token']);return $data;}}  /*** @param null $data* @return array|mixed|null* Function descript: 过滤get提交的参数;**/function checkDataGet($data = null){if(!empty($data)){$data = explode(',',$data);foreach($data as $k=>$v){if((!isset($_GET[$k]))||(empty($_GET[$k]))){if($_GET[$k]!==0 && $_GET[$k]!=='0'){returnApiError($k.'值为空!');}}}unset($data);$data = I('get.');unset($data['_URL_'],$data['token']);return $data;}}     查询单个果品详细信息         /*** 发布模块** 获取信息单个果品详细信息**/public function getMyReleaseInfo(){//检查是否通过post方法得到数据checkdataPost('id');$where['id'] = $_POST['id'];$field[] = 'id,fruit_name,high_price,low_price,address,size,weight,fruit_pic,remark';$releaseInfo = $this->release_obj->findRelease($where,$field);$releaseInfo['remark'] = mb_substr($releaseInfo['remark'],0,49,'utf-8').'...';//多张图地址按逗号截取字符串,截取后如果存在空数组则需要过滤掉$releaseInfo['fruit_pic'] = array_filter(explode(',', $releaseInfo['fruit_pic']));$fruit_pic = $releaseInfo['fruit_pic'];unset($releaseInfo['fruit_pic']);//为图片添加存储路径foreach($fruit_pic as $k=>$v ){$releaseInfo['fruit_pic'][] = 'http://'.$_SERVER['HTTP_HOST'].'/Uploads/Release/'.$v;}if($releaseInfo){returnApiSuccess('',$releaseInfo);}else{returnApiError( '什么也没查到(+_+)!');}}     findRelease() 方法的model         /*** 查询一条数据*/public function findRelease($where,$field){if($where['status'] == '' || empty($where['status'])){$where['status'] = array('neq','9');}$result = $this->where($where)->field($field)->find();return $result;}     app端接收到的数据(解码json之后)         {"flag": "success","message": "","responseList": {"id": "2","fruit_name": "苹果","high_price": "8.0","low_price": "5.0","address": "天津小白楼水果市场","size": "2.0","weight": "2.0","remark": "急需...","fruit_pic": ["http://fruit.txunda.com/Uploads/Release/201508/55599e7514815.png","http://fruit.txunda.com/Uploads/Release/201508/554f2dc45b526.jpg"]}}     app端接收到的数据(原生json串)代码如下: {"flag":"success","message":"","responseList":{"id":"2","fruit_name":"\u82f9\u679c","high_price":"8.0","low_price":"5.0","address":"\u5929\u6d25\u5c0f\u767d\u697c\u6c34\u679c\u5e02\u573a","size":"2.0","weight":"2.0","remark":"\u6025\u9700...","fruit_pic":["http:\/\/fruit.txunda.com\/Uploads\/Release\/201508\/55599e7514815.png","http:\/\/fruit.txunda.com\/Uploads\/Release\/201508\/554f2dc45b526.jpg"]}}方案二:另外我们还可以通过ThinkPHP实现移动端访问自动切换主题模板,这样也可以做到移动端访问ThinkPHP的模板主题机制,如果只是在PC,只要需修改 DEFAULT_THEME (新版模板主题默认是空,表示不启用模板主题功能)配置项就可以方便的实现多模板主题切换。但对于移动端与PC端,也许你会设计完全不同的主题风格,且针对不同的来路提供不同的渲染方式,其中一种比较流行的方法是“响应式设计”,但就本人经历而言,要实现完全的“响应式设计”并不是那么容易,且解决兼容问题也是个难题,假设是大型站点,比如:淘宝、百度、拍拍这些,响应式设计肯定是满足不了需求的,而是需要针对手机访问用户提供单独的手机网站。ThinkPHP 完全能够实现,而且非常的简单。与TPM的智能模版切换引擎相同,只要对来路进行判断处理就行了。一、将 ismobile() 加入到{项目/Common/common.php}    1234567891011121314151617181920212223242526272829303132function ismobile() {// 如果有HTTP_X_WAP_PROFILE则一定是移动设备if (isset ($_SERVER['HTTP_X_WAP_PROFILE']))return true;  //此条摘自TPM智能切换模板引擎,适合TPM开发if(isset ($_SERVER['HTTP_CLIENT']) &&'PhoneClient'==$_SERVER['HTTP_CLIENT'])return true;//如果via信息含有wap则一定是移动设备,部分服务商会屏蔽该信息if (isset ($_SERVER['HTTP_VIA']))//找不到为flase,否则为truereturn stristr($_SERVER['HTTP_VIA'], 'wap') ? true : false;//判断手机发送的客户端标志,兼容性有待提高if (isset ($_SERVER['HTTP_USER_AGENT'])) {$clientkeywords = array('nokia','sony','ericsson','mot','samsung','htc','sgh','lg','sharp','sie-','philips','panasonic','alcatel','lenovo','iphone','ipod','blackberry','meizu','android','netfront','symbian','ucweb','windowsce','palm','operamini','operamobi','openwave','nexusone','cldc','midp','wap','mobile');//从HTTP_USER_AGENT中查找手机浏览器的关键字if (preg_match("/(" . implode('|', $clientkeywords) . ")/i", strtolower($_SERVER['HTTP_USER_AGENT']))) {return true;}}//协议法,因为有可能不准确,放到最后判断if (isset ($_SERVER['HTTP_ACCEPT'])) {// 如果只支持wml并且不支持html那一定是移动设备// 如果支持wml和html但是wml在html之前则是移动设备if ((strpos($_SERVER['HTTP_ACCEPT'], 'vnd.wap.wml') !== false) && (strpos($_SERVER['HTTP_ACCEPT'], 'text/html') === false || (strpos($_SERVER['HTTP_ACCEPT'], 'vnd.wap.wml') < strpos($_SERVER['HTTP_ACCEPT'], 'text/html')))) {return true;}}return false;}二、在{项目/Lib/}创建一个 CommonAction.php,假设你的项目已公共控制器,则无需创建,直接加在里面就行了。 12345678910Class CommonAction extends Action{Public function _initialize(){//移动设备浏览,则切换模板if (ismobile()) {//设置默认默认主题为 MobileC('DEFAULT_THEME','Mobile');}//............你的代码.......}}   

PC端,页面宽度,设计多少最合适。

width=“960” height="auto" 现在很多网站width="1000",height="auto"另外QQ浏览器窗口模式,手工缩小其宽度,然后使用QQ截图,发现width="940",这是数据支撑的结果嘛? 一般的网站都是width=“960” 都是看用CSS怎么设定的

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