如何制作网页文件
如何查看网页设计的源程序是由什么语言编写的?
查看网页代码的方法:右击---查看源文件。即可看到网页的源代码。须知:现在的网站基本上都是HTML5编写的。配合CSS和JS效果。如果是想查看网站后台是什么搭建的,方法就是可以从布局分析,PHP生成的HTML是自动的,一般很难看出来使用的是什么后台。
如何用flash制作网页
今我们在网上看到过好多FLASH的网站,在制作FLASH网站时多数采用的是调用其它的SWF文件,这样可以使我们的网站的结构清晰便于我们管理FLASH的网站,而且我们制作时也是比较轻松,因为这样做就好象我们开发软件时一样,采用了模块化的思想!便于我们开发,化整为零。今天就给大家具体谈谈这种技巧。演示动画效果:点击这里下载打包源文件(共5个文件)制作的基本思想:我们制作的每个SWF都是一个独立的动画,并且都各自有自己停顿的帧,当主影片加载之后自动加载第一个动画,第一个动画开始加载并且设置了中间停顿的帧,当我们点击其它按钮时又加载其它动画,并且在中间加以停顿。在这个系统中主要用到两个变量:midframe 和 _root.currMovie。midframe是每个分动画第一帧首先设置的,也就是首先指明动画在哪开始停顿的中间帧。当点击按钮时首先告诉我们是当前帧,而必须运动之后才能调用分动画的midframe。当然上述演示只是一个简单的实例,你在自己实际制作过程中可以制作的复杂些。_root.currMovie指的是当前帧,它是由_root创建的,主要是由主动画来创建。制作步骤:1.创建四个按钮,分别取名为section1、section2、section3和section4。当然你在实际制作过程中可以命名为main,about,work,conact等。2.创建一个新的影片剪辑,命名为container,这个影片剪辑是空的!然后把它拖到舞台上。我们就通过这个空的影片剪辑来调用其它的SWF文件。这是一个关键的地方。创建好之后使container放到一个图层中,然后我们新建一个图层,把刚才建立的四个按钮拖到该图层上,如图所示:3.下面我们在舞台中选中刚才拖出的影片container,给它命名一个实例名字,这样我们用代码才能够调用啊!如图:4.选择第一个按钮,然后按F9打开动作面板,开始设置按钮的单击动作,输入如下代码:on (release) {if (_root.currMovie == undefined) {_root.currMovie = "section1";container.loadMovie("section1.swf");} else if (_root.currMovie != "section1") {if (container._currentframe >= container.midframe) {_root.currMovie = "section1";container.play();}}}注意:如果你的分SWF制作的是main.swf则改为如下代码:on (release) { if (_root.currMovie == undefined) { _root.currMovie = "main"; container.loadMovie("main.swf"); } else if (_root.currMovie != "main") { if (container._currentframe >= container.midframe) { _root.currMovie = "main"; container.play(); } } }5.依照上面的方法给其它三个按钮添加相应的动作脚本。注意:要想制作出所示效果,必须把这主文件和其它的放在同一个目录下!6.如果我们想使主动画加载时首先显示一个动画则需要添加一个图层,然后给第一帧添加如下代码:通用的代码为:_root.currMovie = "your_first_section_name"; container.loadMovie(_root.currMovie+".swf");在这里我们使用下面的语句:_root.currMovie = "section1";container.loadMovie(_root.currMovie+".swf");7.下面简单介绍一下分动画的制作方法:(1).创建一个简单的介绍的动画,分两个图层:一个动画图层,另外一个是代码图层,做动画时要考虑到中间帧,如图:(2).选择动画的中间帧,并且记住它的帧数,然后在中间帧处输入动作:stop();如图:(3).然后回到第一帧,设置动作为:midframe=78;(4).选择最后一帧设置如下动作脚本:_root.container.loadMovie(_root.currMovie+".swf")最后补充点:因为我们是用Flash制作的网站,所以有时难免会网速比较慢,这时我们可以制作一个loading效果!就是为每个分动画制作loading,方法非常简单,只是在前面添加2个帧!这时要注意midframe已经变化了,注意改下就可以了!第一帧的脚本为:midframe = [yourupdatednumber]; bytes_loaded = Math.round(this.getBytesLoaded()); bytes_total = Math.round(this.getBytesTotal()); getPercent = bytes_loaded/bytes_total; this.loadBar._width = getPercent*100; this.loadText = Math.round(getPercent*100)+"%"; if (bytes_loaded == bytes_total) { this.gotoAndPlay(3); }第二帧的脚本为:this.GotoAndPlay(1);
网站制作好了,怎么上传,上传了怎么可以打开
1,在本地电脑双击“计算机”。2,在红框处输入ftp://您的主机IP地址,并回车。 3,输入账号和密码:在用户名处输入主机的管理账号,在密码处输入主机的管理密码。 4,选择勾选保存密码,下次就不必再次输入密码了。5,点击登录后,可看到FTP上所有的文件。6,将本地的网页文件复制后粘贴到ftp目录下。7,也可以选中文件或文件夹后点击右键删除、重命名、复制、剪切ftp上的文件。
如何用frontpage制作简单的网页
一、打开frontpage二、新建一个网页:单击菜单栏[文件]—[新建]—[网页]三、对网页进行基本设置设置网页标题、背景、背景音乐、左右边距:步骤为:A、网页空白处单击鼠标右键在弹出的菜单中选择“网页属性”,将会弹出一个对话框。B、对话框第一选项“常规”中:设置标题:直接输入你想好的网页标题;设置背景音乐,可以直接输音乐的网址,也可以下载到你的电脑上,通过“浏览……”找到,但下载的音乐要保存到你所建的文件夹里面。C、单击对话框第二选项“背景”,设置网页背景。可以设为图片背景,也可以直接设颜色。设图片为背景时,在“背景图片”前打“√”,然后单击通过“浏览……”(事先把找好的图片放在你建的文件夹里面,)找到图片即可。D、单击对话框第三选项“边距”,可以设置网页的左右边距,一般设置为0。所有设好后,单击“确定”。如果想看效果,可以直接点击网页左下面的“预览”。
如何制作HTML帮助文档
如何制作《已编译的HTML帮助文件》 工具/原料 安装好Html Help Workshop 方法/步骤 安装好Html Help Workshop,需要重新启动一次才可以运行。运行后,单击菜单或工具栏中的“新建(New)”,这时出现选择新建内容的对话框。先选择“工程(Project)”,在接着出现的工程向导中指定工程放置的目录就可以了。单击“OK”后就出现工程编辑界面。在工程编辑界面的上方是3个标签栏,第一个“Project”是有关工程的编辑,第二个“Contents”是目录,第三个“Index”是索引。在工程编辑界面的左侧是7个按钮,它们的功能从上到下依次为:“改变工程选项”、“加入/删除封面文件”、“添加/修改窗口选项”、“HTMLhelp AP信息”、“浏览HTML源文件”、“保存”、“存盘并编译”。 单击“改变工程选项”按钮,出现工程选项对话框。这里仅改变标题(Title)的内容,把标题写入,编译后这个标题将出现在窗口的标题栏中。其他的内容暂时用系统的默认值。然后单击“加入/删除封面文件”按钮,再选择“加入”按钮,把作为封面页的HTML文件添上。封面页的文件一定要有,否则编译的帮助文件运行后,系统会报错。好了,简单的工程编辑就完成了。 3、单击“目录”(Contents)标签栏,这时系统请你选定一个新目录文件的名称,指定后出现目录的编辑界面。然后按照内容的需要插入标题或页面目录,并对每个目录选定相应的HTML文件。标题可以分为多级,并在标题上也放置需要的HTML文件,作为标题的说明内容,这需要按照你制作的内容统一考虑。目录的内容在编译后,单击目录可以打开相应的文件内容。插入目录后,关于目录的属性暂时也用默认值,这样基本的目录就可完成。 4、完成目录编制后,一个HTML帮助文件已具备了雏形,关于索引的内容暂时空着。保存工程文件和目录文件后就可以编译,编译的特点是把所有用到的HTML文件统统压缩后包装在一起。在主工具栏按钮中可以找到编译按钮和试运行按钮,编译后再运行就可以看看作品的面貌了。 这就是编制HTML帮助文件的基本步骤,上手很容易。但软件的功能远非这些,如在窗口定义中可以设计你所喜爱的形式,几乎所有的窗口要素都可以改变。它还支持全文检索功能,而且很容易制作。详细的内容请参考Html help Workshop的帮助文档或微软的相应网页。相信你试过以后一定会喜欢它。
如何把站点、网页文件夹导入到dreamweaver里面去制作?
设置步骤如下: 1、首先将所有相关网页文件和文件夹都复制到一个新建的文件夹中,本例为D盘测试文件夹; 2、启动Dreamweaver,点击站点菜单,点击新建站点命令; 3、为站点命名,url可暂不填写,点击下一步; 4、是否采用服务器技术根据实际进行选择,点击下一步; 5、点击后端文件夹按钮,选择预备的D盘测试文件夹; 6、如暂时不需在服务器上调试,选择无,点击下一步; 7、点击完成即可。
如何建立一个index.html文件
index.html 这个文件是肯定有存在的,而其改成index.htm 就能访问或者其他名都能访问,就是index.html 不行,非常奇怪的问题。更奇怪的是首页的index.html 访问正常,出错就出在网站下级目录上有谁帮忙解决,立马送分,再加200分。 问题补充:一楼你说的那个增加一个index.html的,肯定是加了啊,不认首页的能访问吗?解决问题了,原来是今天添加了一个程序,使用了伪静态设置,刚好把index.html 这个规则给写到伪静态里面去了,呵呵,谢谢大家
如何将网站制作成EXE
EXE是 Windows平台的可执行程序,网站则是由超文本语言HTML、CSS、JavaScript如果网站是动态的还会有后台编程(脚本)语言组成,所以是没办法编译成EXE文件的。EXE文件是由C、C++、C#、VB等编程语言书写编译生成的,和网站是两码事。
网页制作,如何添加本地上传文件到服务器的功能
1. 了解apache,mysql,sql,php的概念2. 搭建调试环境:需要在机器上安装apache和mysql,我猜你是用windows的,最好去下一个集成的安装包:XAMPP,能省去n多的麻烦然后,跟教程写一些简单的代码,把环境先跑通。参考:http://www.yzznl.cn/archives/206.html3. 代码登录部分的代码,看这个教学视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjYwNjQ3OTk2.html文件上传 参见:http://www.w3school.com.cn/php/php_file_upload.aspps: 优酷上有好多php的教学视频,基本都有讲登录,多看几个,照着做一下
关于在网页中如何设置下载链接
可以通过网页代码实现,设置下载链接代码:<a href ="XXXX.rar(XXX.doc,XXX.xsl……路径要正确,文件要放置在服务器空间)" >文字说明</a>网页是构成网站的基本元素,是承载各种网站应用的平台。通俗地说,您的网站就是由网页组成的,如果您只有域名和虚拟主机而没有制作任何网页的话,您的客户仍旧无法访问您的网站。网页是一个文件,它可以存放在世界某个角落的某一台计算机中,是万维网中的一“页”,是超文本标记语言格式(标准通用标记语言的一个应用,文件扩展名为.html或.htm)。网页通常用图像档来提供图画。网页要透过网页浏览器来阅读。而网页代码,则是指在网页制作过程中需要用到的一些特殊的“语言”,设计人员通过对这些“语言”进行组织编排制作出网页,然后由浏览器对代码进行“翻译”后才是我们最终看到的效果。制作网页时常用的代码有HTML,JavaScript,ASP,PHP,CGI等,其中超文本标记语言(标准通用标记语言下的一个应用、外语简称:HTML)是最基础的网页代码。常用连结格式的网页代码:<base href=地址>(预设好连结路径)<a href=地址></a>外部连结<a href=地址 target='_blank'></a>外部连结(另开新窗口)<a href=地址 target='_top'></a>外部连结(全窗口连结)<a href=地址 target='页框名'></a>外部连结(在指定页框连结)<A HREF TARGET> 指定超级链接的分割窗口<A HREF=#锚的名称> 指定锚名称的超级链接<A HREF> 指定超级链接<A NAME=锚的名称> 被连结点的名称<ADDRESS>....</ADDRESS> 用来显示电子邮箱地址