开发h5页面

微信订阅号可以直接使用H5页面是自己直接写代码还是怎么样的 ?

你可以用很多方式实现对图文的编辑,能够实现在微信后台不能实现的一些内容1 使用Dreamweaver简单的编程软件,用编程实现页面效果,在浏览器上预览效果后拷贝在微信公众号图文编辑后台,可以看到相同效果。2 使用第三方编辑软件,在页面上编辑成功后,直接在编辑框内拷贝后,粘贴在图文编辑页面。3 将微信公众号和第三方平台进行绑定,在第三方平台编辑好之后,编辑发布即可。

微信公众平台首次关注弹出h5页面怎么设置?除了第三方开发的平台

你好,想在被添加自动回复中回复H5页面,除了第三方开发外,只能在回复文字中添加H5页面的链接,如图:具体代码为:<a hrel="展示内容的链接">自动回复显示的文字</a> 这个我也知道,但是还是非常感谢

使用H5开发的App和原生App有什么区别?

1.H5的性能很差,一般经常改的地方可以用H5,比如论坛,咨询之类的,而且限制也是很大,很多效果是没办法做到的。GUI框架的WebView普遍是这样的。如果一个APP全部由H5来做(不太可能,送审很可能被拒),那么会显得非常卡。2.用iOS SDK,如果实现热更新是比较麻烦的。对于论坛,咨询这种模块,动不动就改版,做起来比较头疼,用H5就很合适了。尤其在APP跨安卓和iOS的时候,这类模块如果直接用H5,那么就很容易共用。H5网页App开发和纯原生的App的差距主要聚集在以下几个方面:1、动画动画有很多种,比如侧边栏菜单的滑入滑出、元素的响应动画、页面切换之间的过场等等,在H5之下的众多实现方法都没有办法达到纯原生的性能。一般这些的话有几种不同的选择:css3动画、javascript动画、原生动画。css3动画非常的消耗性能,如果某一个元素用到css3动画可能还看不出来,但大面积或过场使用css3动画会让app低端手机体验非常差。最好的选择一般是通过框架调用底层的动画,但不管怎么样等于在原来的代码上包上了一层,性能还是不可避免的受到影响。比如在一个新页面的载入上,如果调用底层动画要考虑的问题有两个,一个是本身资源页面的渲染问题,另一个是远程数据的获取。即便是这些动画能够很快的响应,但大量的css页面会导致渲染卡顿,滑入时可能会有白屏/机器卡顿的现象。为了解决这些性能问题又必须要用到预加载或模拟动画。即便是这样,滑入滑出的动画在低端的安卓机器上还是有很多问题,如果获取服务端数据处理的方式不合适,卡顿白屏的现象会更严重。具体看下面的数据获取方式。2、获取服务端数据首先要接受的是,这里的数据获取都是在资源页面上异步完成的,因为只有这样才能让这些资源页面完成预加载或者渲染。但是异步拿到的数据在填入页面中时可能会涉及DOM操作,众所周知,DOM操作非常消耗性能,如果页面小还好,页面稍大数据稍微复杂一点,频繁的DOM操作会导致明显的闪白。而且最重要的一点是,如果页面加载进来之后数据更新的速度太慢,也会让页面模板等待很长时间,对用户体验又不友好,总不能每次打开都像浏览器一样等待刷新是吧这个问题如果没有得到解决,H5开发是很难承担大规模数据的页面,在它们之中频繁切换更是难上加难,那么肯定有人也会想到用MVVM的方式,其实我也写过一些基于MVVM的H5app开发,相对来说它们获取数据和更新数据的方式更敏捷更科学,但写的过程中又要注意很多H5独有的问题,这些问题在下面的页面切换里来讲。3、页面切换上面我们看到了几种不错的实现方式,比如预加载和模拟动画,甚至有批量的预加载,批量的截图模拟动画等等,虽然看起来很友好解决了不少问题,但事实上如果页面足够多就会引发另一个问题——页面的生存周期。试想一下,如果引导页或者主页面缓存了5个子页面的资源,在跳转到响应的子页面时又会缓存这些子页面的下级页面资源,如此反复肯定会占据大量内存使APP的体验下降。那么怎么知道那些页面是需要的,最多缓存多少页面,什么时候结束哪些页面的生存周期呢?在我用过的很多H5APP的框架里都没有对这些问题有一个完美的解答,因此在页面较多内容较多的app开发中可能会因这些资源分配的问题降低性能。这时候我们回过头来再看看MVVM的数据加载问题,实际上不管哪个MVVM框架,写过的人都知道管理这种新型的前端代码最重要的问题是内存的问题,你既要保证代码写的足够优雅没有任何内存泄露问题,也要考虑到在页面生存周期结束时它们的控制器/页面资源是否得到释放,这对全局有没有什么影响,在多个请求时也要合理的分配资源,甚至是复用这些父级页面传过来的缓存资源等等。较小的APP可能并不会有这些问题,如果你想用纯H5来开发大型app,这很可能会浪费你很多时间——而且结果还不会让你满意。4、Android/iOS的区别很多人都说纯H5app开发一次编写就能编译Android/iOS两种不同的APP,大大降低了成本。实际上这个观点本身就是值得怀疑的,如果你写过这类APP就能明白我在说什么,它们既不省事,又存在很多BUG,调试时尤其繁琐。举一个很简单的例子,Android和iOS在返回上一页的处理方式上就有明显的区别,iOS的顶部bar在全屏下怎样处理,Android机器出现smart bar怎样处理页面的布局,调用底层硬件时怎样区分不同的场景等等,你需要写一个又一个机型和系统的判断,然后分别在Android和iOS下调试,最后你却发现这并没有卵用,累的要死却什么没学到,只有一堆不知道什么时候会过时的经验。现在做H5混合APP开发的人很多,但是纯H5却很年轻,很多问题都没有很好的解决,这几个是我在做这些APP时考虑最多的问题。最后说一个很少人注意到的H5优势,大家大谈H5APP时都是快速开发、低成本、多平台等等,但我却觉得它和很多APP开发方式相比有一个不同之处——图文混合的排版。正是这些复杂多变的CSS样式消耗了性能,但是它带来了排版的多样性,能够细致到每一个字宽行高和风格的像素级处理,才是H5的优异之处。

h5是什么意思

就是html5,HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based rich internet application,RIA),如Adobe Flash、Microsoft Silverlight,与Oracle JavaFX的需求,并且提供能有效增强网络应用的标准集

H5的基本框架有哪些?

1. Bootstrap Boostrap绝对是目前最流行用得最广泛的一款框架。它是一套优美,直观并且给力的web设计工具包,可以用来开发跨浏览器兼容并且美观大气的页面。它提供了很多流行的样式简洁的UI组件,栅格系统以及一些常用的JavaScript插件。 Bootstrap是用动态语言LESS写的,主要包括四部分的内容: 脚手架——全局样式,响应式的12列栅格布局系统。记住Bootstrap在默认情况下并不包括响应式布局的功能。因此,如果你的设计需要实现响应式布局,那么你需要手动开启这项功能。基础CSS——包括基础的HTML页面要素,比如表格(table),表单(form),按钮(button),以及图片(image),基础CSS为这些要素提供了优雅,一致的多种样式。组件——收集了大量可以重用的组件,如下拉菜单(dropdowns),按钮组(button groups),导航面板(navigation control)——包括:tabs,pills,lists标签,面包屑导航(breadcrumbs)以及页码(pagination),缩略图(thumbnails),进度条(progress bars),媒体对象(media objects)等等。JavaScript——包括一系列jQuery的插件,这些插件可以实现组件的动态页面效果。插件主要包括模态窗口(modals),提示效果(tool tips),“泡芙”效果(popovers),滚动监控(scrollspy),旋转木马(carousel),输入提示(typeahead),等等。Bootstrap已经足够强大,能够实现各种形式的 Web 界面。为了更加方便地利用Bootstrap进行开发,很多工具和资源可以用来配合使用,下面列举了其中的一部分工具和资源。 jQuery UI Bootstrap —— 对于jQuery和Bootstrap爱好者来说这是个非常好的资源,能够把 Bootstrap的清爽界面组件引入到jQuery UI中。jQuery Mobile Bootstrap Theme —— 和上面提到的jQuery UI主题类似,这是一个为jQuery Mobile建立的主题。如果你想让用Bootstrap开发的网站在手机端也可以优雅访问,那么这个资源对你来说很方便易用。Fuel UX —— 它为Bootstrap添加了一些轻量的JavaScript控件。Fuel UI 安装,修改,更新以及优化都很简单方便。StyleBootstrap.info —— Bootstrap提供了自己的几种界面风格,StyleBootstrap提供了的配色选项,并且你可以给每个组件都应用不同的配色。BootSwatchr —— 利用这个工具你可以立刻查看主题修改后的效果。对于每一次变动的效果,这个应用都会生成一个唯一的URL方便你与他人分享,你也可以在任意时刻修改你的主题。Bootswatch —— 提供大量免费的Bootstrap主题。Bootsnipp —— 在线前端框架交互组件制作工具,是一个供给设计师和开发者的基于Bootstrap HTML/CSS/JavaScript 架构的免费元素。LayoutIt —— 通过界面拖放生成器简便快捷地创建基于Bootstrap的前端代码。通过拖放动作将Bootstrap风格的组件加入到你的个人设计里并且可以方便地修改他们的属性,简单便捷。 2. Fbootstrapp Fbootstrapp基于Bootstrap并且提供了跟Facebook iframe apps和设计相同的功能。包含用于所有标准组件的基本的CSS和HTML,包括排版、表单、按钮、表格、栅格、导航等等,风格与Facebook类似。3. BootMetro BootMetro框架的灵感来自于Metro UI CSS,基于Bootstrap 框架构建,用于创建Windows 8 的Metro风格的网站。它包括所有Bootstrap的功能,并添加了几个额外的功能,比如页面平铺,应用程序栏等等。4. Kickstrap Kickstrap是Bootstrap的一个变体。它基于Bootstrap,并在它的基础上添加了许多app,主题以及附加功能。这使得这个框架可以单独地用于构建网站,而不需要额外安装什么。你需要做的仅仅是把它放到你的网站上,然后用就可以了。 App 是一些页面加载完成之后加载运行的JavaScript和CSS打包文件。默认加载的app有Knockout.js, Retina.js, Firebug Lite, and Updater,你也可以自行添加的app。 选择不同的主题可以让你的网站在众多Bootstrap构建的类似网站中显得与众不同。 附加功能是一些用来扩展Bootstrap UI 库的附件,它们的语法基本相同或者相似。5. Foundation Foundation 是一款强大的,功能丰富的并且支持响应式布局的前端开发框架,你可以通过Foundation快速创建原型,利用它所包含的大量布局框架,元素以及最优范例快速创建在各种设备上可以正常运行的网站以及app。Foundation在构建的时候秉承移动优先的策略,它拥有大量实用的语义化功能,并且使用Zepto类库来取代jQuery,这样可以带来更好的用户体验,并且提高运行的速度。 Foundation拥有一套12列的灵活可嵌套的网格系统,你可以用它快速创建适应多种浏览设备的布局。它有很多的功能。它定义了很多的样式,比如字体排版,按钮,表单,以及多种多样的导航控件。它也提供了很多的CSS组件,例如操作面板(panels),价格表(price tables),进度条(progress bars),表格(tables)以及可以适应不同设备的可伸缩视频(flex video)。与此同时,Foundation还包括了很多的JavaScript插件,如下拉菜单(dropdowns),joyride(网站功能引导插件),magellan(网站固定导航插件),orbit(支持触摸的响应式图片轮播插件),reveal(弹出框插件),sections(强大的tab插件)以及tooltips(工具提示)等。 Foundation框架还提供了很多有用的扩展。 模板(Stencils)——Foundation框架中的所有UI元素都有Omnigraffle stencils以及矢量PDF两种格式的下载,你可以用它们来方便快捷的绘制线框图和原型图。HTML模板 —— HTML模板可以方便地用来快速创建页面布局。你所要做的仅仅是复制得到模板代码,然后丢到页面的标签之间就好了。图标字体(Icon Fonts) —— 包含自定义图标的一种网页字体。SVG 社交网络图标(Social Icons)—— 一组不依赖分辨率的社交网络图标(可缩放矢量图标)。响应式表格——Foundation框架中响应式表格的实现机制是固定表格的左边第一列,然后表格的其他列可以通过滚动条拖拉进行访问。关闭帆布布局(Off-Canvas Layouts)—— 这些布局可以允许一些网页内容或者导航控件在移动端设备上默认隐藏,当浏览屏幕变大或者用户进行相应操作的时候这些内容再出现。当用户进行相关操作的时候,网页内容或者导航控件将会滑动出现。如你所见,对于web开发者以及设计师来说,Foundation就像是一个巨大的宝藏。在下载框架的时候,你可以自定义下载框架的内容。6. GroundworkCSS GroundworkCSS 是前端框架家族里面新添的一款小清新框架。它是基于Sass和Compass的一个高级响应式的HTML5,CSS以及JavaScript工具包,可以用于快速创建原型并且建立在各种浏览设备上可以正常工作的网站和app。 GroundworkCSS拥有一个灵活,可嵌套的流式网格系统,方便你创建任何布局。这个框架有很多让人印象深刻的功能,比如在平板以及移动端上的网格系统,当屏幕的宽度小于768或者480像素时,页面中原本并列排版的表格列(grid column)会自动变为独立的行,而不是折叠在一起。另一个很酷的功能是jQuery的响应式文本(ResponsiveText)插件,这个插件可以动态调整页面文字的大小以适应浏览设备的屏幕大小。这个插件对于可伸缩的标题以及创建响应式表格的时候特别有用。 GroundworkCSS包含了大量的UI组件,如tabs、响应式数据表格导航、按钮、表单、响应式导航控件、tiles(一套替代radio按钮以及其他默认表单元素的优雅组件)、工具提示、对话框、Cycle2(一款强大的,响应式的内容滑块)以及其他很多的有用组件。它还提供了很多矢量社交网络图标以及图标字体。 你可以通过切换页面上方的导航按钮选择不同的浏览设备要来查看这款框架的效果。通过这种方式,你可以测试在不同的浏览设备上各种组件的响应式布局情况。 GroundworkCSS的文档写的非常好,并且包含着很多的示例,为了让你更快的上手,他还提供了多种响应式的模板。对于这款框架,唯一我可以想到的缺点就是不能自定义要下载的框架内容。7. Gumby Gumby 是一款基于Sass和Compass的简单灵活并且稳定的前端开发框架。 它的流式-固定布局(fluid-fixed layout)可以根据桌面端以及移动设备的分辨率自动优化要呈现的网页内容。它支持多种网格布局,包括多列混杂的嵌套模式。Gumby提供两套PSD的模板,方便你在12列和16列的网格系统上进行设计。 Gumby提供了一个功能丰富的UI工具包,包括按钮,表单,移动端导航,tabs,跳转链接(skip links),拨动开关(toggles and switches,可以方便快捷地切换元素的class,而不需要进行额外的js操作),抽屉功能(drawers),响应式图片以及retina图片等等。为了紧跟最近的设计潮流,Gumby的UI元素中还包括了Metro风格的扁平化设计,你也可以用Pretty风格的渐变设计,或者按照你的想法糅合两种设计风格。该框架还提供了一套出众的响应式,拥有独立分辨率的Entypo图标,你可以在自己的web项目中尽情使用。 Gumby有一个很好自定义下载选择器,你可以自行配置各个组件的颜色,并且按自己的需求方便地下载。8. HTML KickStart HTML Kickstart 是一款可以用来方便创建任何布局的集合HTML5,CSS和jQuery的工具包。它提供了干净,符合标准以及跨浏览器兼容的代码。 这款框架提供了多种样式表,包括网格,排版,表单,按钮,表格,列表以及一些跨浏览器兼容的web组件比如JavaScript的幻灯片功能,tabs,面包屑导航,包含子菜单的菜单以及工具提示等等。 你可以使用99Lime UIKIT提供的UI组件来搭建你的产品线框图。9. IVORY IVORY 是一款轻量,简单但是强大的前端框架,可以用于320到1200像素宽度的响应式布局。它基于12列的响应式网格布局,包含表格,按钮,表格,分页,拨动开关,工具提示,手风琴,选项卡等网站中常用的组件和样式。 当你需要一款轻量灵活,不需要额外的其他功能,并且适应不同浏览设备的框架时,IVORY是你最好的选择。10.Kube 最后,如果你的新项目需要一款实在的,不需要复杂的额外功能组件的,足够简单的框架,那么 Kube 将会是你正确的选择。Kube是一款最小化的,支持响应式的前端框架,它没有强加的样式设计,因此给了你充分的自由来开发自己的样式表。它提供了一些web元素的基本样式,比如网格,表单,排版,表格,按钮,导航,链接以及图片等等。 Kube框架包括一个简洁的CSS文件用于方便地创建响应式布局,还包括了两个JS文件来完成tab以及页面的按钮操作。如果你希望得到Kube最大化的灵活性以及个性化定制,那么你可以下载开发者版本(developer version),这个版本包括了LESS文件(包括各种变量,mixins以及模块)。如何选择一款优秀的前端开发框架? 可以根据以下评估标准: 将根据以下标准对这些框架进行评估: 学习曲线针对简单任务的开发效率针对复杂、特殊任务的开发效率依赖管理代码性能/安全优化调整的能力平台升级/冗余能力在企业市场中的认同度开发、使用SOAP和REST服务的复杂性 总结:灵活运用框架,将会得到意想不到的效果。这个看怎么灵活运用,有好的方案大家分享一下共同学习,进步。学习前端,重在分享!

微信小程序的开发与h5有什么关系

作为前端工程师,从前端的视角,为大家分析下微信小程序和HTML5与之间的主要区别第一条是运行环境的不同。传统的HTML5的运行环境是浏览器,包括webview,而微信小程序的运行环境并非完整的浏览器,大家注意,我这里写的是“非完整的浏览器”,有以下几个原因小程序的开发过程中会用到HTML5相关的技术(并非全部)小程序最后的发布上线需要微信审核,微信在不更新自身软件的情况下可以将小程序更新到自身软件内,这就联想到了React Native框架,并且已经有开发者在微信小程序的开发工具源码中发现使用了React和NodeWebkit库官方文档中着重强调了脚本内是无法使用浏览器中常用的window对象和document对象(基于这一点,像zepto/jquery这种操作dom的库就被完全抛弃了)所以我个人认为,小程序的运行环境很有可能是微信开发团队基于浏览器内核完全重构的一个内置解析器,针对小程序专门做了优化,配合自己定义的开发语言标准,提升了小程序的性能。不过由于微信给开发者提供了开发工具,而开发工具中也内置了编程、调试、开发环境、发布于一身,我们也不用再探讨它的最终运行环境了,只要按照官方文档进行开发就可以了。并且从微信团队给开发者提供开发工具这一举动,让我联想到了苹果给开发者提供的X-CODE开发工具,可以想象微信的“野心”可见一斑第二条是开发成本的不同。这里我提出了一个问题,当我们面对一个HTML5 web开发需求时,我们需要考虑什么呢?抛去开发工具(vscode、sublimtext、Atom等)不谈,大到前端框架(Angular、react、vue、backbone等)、模块管理工具(Webpack 、Browserify 等)、任务管理工具(Grunt、Gulp等),小到UI库选择、接口调用工具(ajax、Fetch Api等)、浏览器兼容性等都要我们一一考略,再不济用jqery插件写H5,也要在开发过程中去寻找合适的jquery插件来配合项目。尽管这些工具可定制化非常高,并且提高了开发者的开发效率,但我相信项目开发的配置工作已经消耗了不少精力,尽管大部分开发者都有自己的配置模板,但长久以来对于项目中使用的各种外部库的版本迭代、版本升级所产生的成本应该也不低。而当我们面对一个微信小程序的开发需求时,我们需要考虑什么呢?微信团队提供了开发者工具,并且规范了开发标准,前端常见的HTML、CSS变成了微信自定义的WXML、WXSS,WXML中尽管全部是自定义标签,但官方文档中都有明确的使用介绍,相信上手应该是非常容易的;WXSS、JSON和JS文件中的写法稍有限制,但整体相差不多。在统一了这些标准之后,作为一个开发者,你会发现,自己只要专注写程序就可以了:当需要调用后端接口时,调用发起请求API当需要上传下载时,调用上传下载API当需要数据缓存时,调用本地存储API引入地图、使用罗盘、调用支付、调用扫码等等功能都可以直接使用UI库方面,框架自然带有自家weui库加成并且在使用这些API时,你不用再去顾虑浏览器兼容性,不用担心生产环境中出现不可预料的奇妙BUG,可见微信小程序的开发成本确实相比以往的web开发低很多。第三条是获取系统级权限的不同。微信小程序相对于HTML5 web应用能获得的系统权限,比如网络通信状态、数据缓存能力等,这些系统级权限都可以和微信小程序无缝衔接,也就是官方宣称的拥有Native App的流畅性能,而这一点恰巧是HTML5 web应用经常被诟病的地方,这也是HTML5的大多应用场景被定位在业务逻辑简单、功能单一的原因。第四条便是应用在生产环境的运行流畅度。这条无论对于用户还是开发者来说,都是最直观的感受。长久以来,当HTML5应用面对复杂的业务逻辑或者丰富的页面交互时,它的体验总是不尽人意,需要不断的对项目优化来提升用户体验。但是由于微信小程序运行环境独立,尽管同样用html+css+js去开发,但配合微信的解析器最终渲染出来的是原生组件的效果,自然体验上将会更进一步。你可以通过第三方开发商西里奥布科技获取微信小程序。

h5的web界面和普通的界面之间,有什么设计上的区别

H5是指第5代HTML,html5增加了一些新标签和新的属性,对于移动端开发有很大的优势。HTML5将会取代1999年制定的HTML 4.01、XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求,为桌面和移动平台带来无缝衔接的丰富内容。HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。HTML5还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式,包括:· 新的解析规则增强了灵活性· 新属性· 淘汰过时的或冗余的属性· 一个HTML5文档到另一个文档间的拖放功能· 离线编辑· 信息传递的增强· 详细的解析规则· 多用途互联网邮件扩展(MIME)和协议处理程序注册· 在SQL数据库中存储数据的通用标准(Web SQL)

h5页面设计是什么意思

经常有朋友找我咨询H5的问题,但是在和他们沟通的过程中,我发现很多人对H5的理解都是停留在用户层面,邀请函、小游戏、品牌展示、抽奖等等。其实如果上升到营销层面的话,仅在用户层面去思考是远远不够的,因为任何传播都要考虑有效性的问题,如果100w pv带来的只是刷屏效果,而对品牌带不来任何有效转化,这样的传播显然是不成功的。随着微信用户增多、H5小游戏、H5大翻页,到H5站点、H5营销。在微信上内容的数量和样式的逐渐增多,下面给大家介绍借助 “布谷鸟” 这一个在线制作工具,可以轻松的制作出炫酷的微信h5页面。点击制作栏目,进入模板选择页1:选择空模板,自由创作、选择主题模板,更快速的创作出炫丽的展示。预览树操作2:显示的页面的显示顺序;右键调整页面的显示顺序;3、点击页面右上角的X,可以把不需要的页面删除。4.功能—添加修改文字1、添加文字:点击右侧的文字选项→主编辑区会出现文字输入框→双击修改2、文字属性修改:右侧文字属性修改选项,包括字体种类,字体大小、颜色等等。功能—添加修改按钮添加按键:点击右侧按钮选项→点击编辑区的按钮→修改文字、链接5.功能—添加修改底图1、修改背景颜色:点击右侧底图选项→选择颜色2、上传底图:点击右侧底图选项→点击上传按钮→确定6:保存。生成1、添加标题、描述、缩略图2、生成的二维码和链接可以用于分享到微信、微博等3、点击生成按钮,即完成了一个作品的制作过程。欢迎大家使用,免费的模板。

h5页面制作工具有哪些?

  一、Adobe Edge  目前还处于预览阶段的Adobe Edge是用HTML5、CSS、JavaScript开发动态互动内容的设计工具。内容可以同时兼容移动设备和桌面电脑。Edge的一个重要功能是Web工具包界面,方便确保页面在不同浏览器中的架构一致性,此外Edge还将整合TypeKit这样的字体服务。  动画和图形可以添加到HTML元素中,程序也能通过Edge自身的代码片段库或者JavaScript代码进行扩展。动画可以在独立的时间线上进行嵌套,还能实现互动功能。符合可以服用并通过API和代码片段控制。通过Edge设计的内容可以兼容iOS和Android设备,也可以运行在火狐、Chrome、Safari和IE9等主流浏览器。  二、Adobe Dreamweaver CS6  Adobe Dreamweaver CS6作为一个Web设计软件,提供了对HTML网站和移动程序的可视化编辑界面。其Fluid Grid排版系统整合CSS样式表功能,提供自适应版面的跨平台兼容性。开发者可以完全实现Web设计的可视化操作,无需为代码所困。  用户不但还能在Live View中预览,还提供多屏幕预览功能。开发者可以通过MultiScreen预览面板查看HTML5内容的渲染效果。Live View通过WebKit渲染引擎支持HTML5。  三、Adobe ColdFusion 10  ColdFusion是用来开发企业Web程序的服务器端技术,通过Websockets、互动表单、视频和地理标签等HTML5技术创建富媒体用户体验。  四、Sencha Architect 2  在开发移动和桌面应用的工具中,Sencha的定位是HTML5可视化应用开发。开发团队可以在一个单一集成的环境中完成应用的设计、开发和部署。开发者还可以开发Sencha Touch2和Ext JS4 JavaScript应用,并实时预览。  五、Sencha Touch 2  Sencha Touch2是移动应用框架,也被看作是Sencha的HTML5平台。开发者可以用它开发面向iOS、Android和Blackberry、Kindle Fire等多种平台的移动应用。  六、Dojo Foundation Maqetta  来自于IBM的一个项目,Dojo Foundation Maqetta是为桌面和移动设备开发HTML5应用的开源工具,支持在浏览器中查看HTML5界面。用户体验设计师可以通过拖放组装UI样板  七、微软Visual Studio 2010 ServicePack 1  虽然一开始并不支持HTML5,但微软在2011年三月发布的Visual Studio 2010 SP1中提供了IntelliSense,追加了针对HTML5的一些元素。  八、JetBrains WebStorm 4.0  作为拥有HTML编辑器的JavaScript集成开发环境,WebStorm4.0提供了开发web应用的HTML5样板。开发者可以在创建HTML文档时可获得对HTML5文件的支持。例如砍伐者键入。开发者还可以在chrome浏览器中实时预览HTML文档。  九、Google Web Toolkit  该开发工具用于开发浏览器应用,但库中支持很多HTML5功能。包括对客户端或web存储的支持。其他HTML5功能还包括支持Canvas可视化,以及音频和视频widget。  十、DCloud HBuilder  HBuilder是当前最快的HTML开发工具,强大的代码助手帮你快速完成开发,最全的语法库和浏览器兼容性数据让浏览器碎片化不再头痛。

H5是什么呢,用于编写什么页面呢

指的是 HTML5 ;HTML5本身是由W3C推荐出来的,它的开发是通过谷歌、苹果,诺基亚、中国移动等几百家公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。换句话说,每一个公开的标准都可以根据W3C的资料库找寻根源。另一方面,W3C通过的HTML5标准也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现。HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。HTML5还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式;用HTML5的优点主要在于,这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的游戏,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、Facebook应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。

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