做一个简单的网页游戏

网页游戏怎么制作

很多人想投身游戏行业,成为真正的游戏制作人。但是他们对游戏的制作过程,和各个职位的职能都是比较陌生的。对网页游戏开发也不够了解,游戏到底是怎么制作出来的呢? 网页游戏开发的程序构成分为三大部分:第一是数据流程。第二是美术。第三是程序。 1、数据流程 数据流程其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 比如最简单的卖买产品。要实现这个功能,那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。 表的问题都简单了,关键是这个物品有什么用,这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。最后,这些数据得绕成一个圈。绕圈是一件困难的事情,特别是功能和道具多了起来的时候。难度是2的n次方。 2、美术 UI:简洁漂亮的界面总会有好处。 小图标:道具,地图,装备,一类至少10个吧?大体上百把个是需要的。 3、程序分5个部分 数据库:一大堆基础数据表和详细数据表。基础数据表:比如等级1到等级100的用户的属性初始值。详细数据表:每个用户的具体属性。 功能页面、功能函数。主要就是数据存取,判断,数据走向。 ajax函数:(可选)某些需要伪即时的功能要用到。 javascript函数:(可选)模拟客户端的数据计算。也就是webgame的与时间相关的数据。分为两部分。一部分是真实数据,是由服务器端的定时器计算的。另一部分是只有初始值,客户端显示用的。不需要即时同步,仅仅需要模拟同步就行。 服务器定时器:(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。这个可以找个C语言程序员来做。对于C语言程序员来讲,这个功能是相当的简单。当然,具体的处理数据的判断和操作数据库,需要你自己写。让C语言程序员给你段标准代码就行了。完全支持sql语句的。 当然在网页游戏开发前,还要组织相关的专业人才,制作一款网络游戏需要的最核心人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等这些方面的人才是必不可少的,因此,要开发一个网页游戏除了要程序员以外,千万不要忘了准备以上人才。

印刷sgs检测报告检测是什么意思

вéτ365悹方网点击这里开始游戏вéτ365悹方网点击这里开始游戏вéτ365悹方网点击这里开始游戏你的 index.aspx都执行哪些功能? 有连接数据库吗?首先,做一个简单测试asp页面,不连接数据库也不做其他任何操作(可以只显示Hello World字样),然后在异常时,访问此测试asp页面,看是否能正常打开;如果能,证明asp本身正常,应该是页面使用的资源不能获取到,常见的就是数据库连接;如果也不正常,那么就是asp本身挂了。如果是数据库连接资源不能获取到,那么要检查使用数据库的页面,是否都有将资源释放掉,特别是DataReader类,一定要关闭,不然会导致连接一直无法关闭,连接资源会将被耗尽。

上古世纪游戏里怎么感觉没几个活人

先说说本人的观点,本人也算个老游戏迷了,从当年的传奇在到魔兽以及九阴和剑灵都是我玩过的游戏,见证过游戏的兴衰,大起大落。上古这样的设定游戏这多坚持不到半年绝对会衰落,来说原因 1,游戏设定毫无章法,就来说说主要玩法海战系统,上古的海船除了跑商还是跑商,基本上你做个船就是用来跑商的,但上古的跑商也毫无价值可言,游戏飞天遁地满天飞,当你幸幸苦苦做好船准备去跑商的时候,你的跑商给的货物已经没什么价值了,就等于在卖劳动力了,记得游戏还没公测的时候,游戏宣传打着海战核心的旗号,可是你这样设定和以往的那些跑镖游戏有什么区别。海上见不到几只怪,而且就算见到了怪,不用船也能杀掉,即使你在海面上见到的那几只海盗船和BOSS,杀掉他们也毫无价值可言,除了绑金还有什么用。这样的设定直接导致海面畅通无阻,见不到一个活人 2,劳动力系统,众所周知,这游戏劳动力跟所有的设定都密不可分,无论是做装备,收集资源,都离不开劳动力。我从没见过一家公司这么黑钱的,游戏除了赚取流通金外,还赚月卡已经够无耻了,既然还公然的卖劳动力,这等与在商城卖装备毫无区别。 3,PVE与PVP,这2个是游戏的核心之重,可是上古的设定把这2个基本弃之,刷副本毫无价值可言,除了每日给的那几个星星之外还有什么用,别给我说游戏还没到那个版本,就算到了,我也觉得这游戏副本没什么价值,游戏的装备主要还是来自制造。这多也就出点材料,PK系统,多人PVP和单人PVP,如果你没事做点一下战场开始排队,你会发现半天你都进不了战场,因为没人去打,为什么这样,因为战场毫无价值可言,当你辛辛苦苦好不容易战胜敌方时你会发现,除了每日那几个星星之外毛都不给 4,游戏里的脚本官方从不管不问,导致基本上游戏见不到一个活人,所有的都由外挂机器代替,本人在三区玩基本上人手一个脚本,别跟我说有脚本的是工作室,如果你不知道脚本怎么来,我告诉你直接百度搜简单游,辅助游一大堆脚本,18的30的一大堆,而且官方是不封号的 包括我本人都用脚本,当你有了脚本后你会发现你能多开了,在也不用双手了,本人I7开8个号,脚本自动跑商,自动采集,自动战斗,一边看电影,一边嗑瓜子爽歪歪,这就导致游戏就像九城代理的卓越之剑一样,游戏注定不会运营长久,坑玩你们的钱就撤.

魔兽7.0肯瑞托世界任务完成解析

肯瑞托世界任务,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关肯瑞托世界任务的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 各位魔兽世界7.0的玩家们好,许多玩家不知道魔兽世界7.0肯瑞托世界任务在哪做 ,肯瑞托任务在哪个地图做。下面,就让小编来为大家解释一发吧! 其实肯瑞托世界任务是一个开箱子任务。这个任务其实是个考记忆的小游戏。首先你需要在盒子下面等到金色小齿轮出现然后点击之后就能开始任务。任务很简单。也很有趣。就是记住他显示的路线,然后按照这个路线走到终点。成功两次任务就完成了。 下面来说说流程—— 风暴峡湾走迷宫 至高岭,苏拉玛是魔网竞速 阿苏纳是飞上天找东西   不同于以往的世界任务,到范围内直接接取,肯瑞托的任务都需要找npc激活,任务点很容易找到npc肯瑞托法师。如果记不住就拿手机拍个照或者截个图。

足球应该怎么表演一个节目?

这不简单?1、普及足球规则和胜负玩法(设计成很搞笑的那种)2、诠释经典 当然这个要求有点高(上帝之手等)3、或直接讽刺中国足球 拿中国足球开刷4、美女球迷拉拉队表演也不错当然这些说起来简单 真正细节编排不是一般人能做的 相信聪明的你也能编适合自己的节目 这种表演不就是乐一下吗?

我想做个游戏,该怎么做?

孩子.做游戏不是单枪匹马就能搞定哒! 复杂到死..制作:制作成功的游戏,需要软件大致有SQL,PHOTOSHOP,.net系列,autoCAD等等等等,硬件:电脑配置要达到服务器级别,而且不止一台流程嘛,企划,剧本,分析,制作程序,测试,反馈,再测试,不断的后续补丁所以一个人是不可能掌握所有知识的,需要一个很大的团队,当然,如果只想做一个普通的国产网游那样的简单图形游戏,10人的团队就够了PS:仙剑1可是1个人的团队做出来的,到仙剑4也只用了10个人,所以你要有梦想的话,坚信下去,早晚能成功GOOD LUCK要开发一个游戏需要很大的开资,你要先想好,计算好,如果你自己不会制作网络游戏的话,那就要请专业人员来帮助你了,要请的人也有很多例如:游戏设计师(建议游戏还是由你自己设计比较好,否则你开发网络游戏就没什么意思了)游戏程序设计员主页设计师(你自己会做网页的话就不必要请了)GM等等开发网络游戏最主要的网络设备是服务器,如果没足够资金买服务器就不用想开发网络游戏了,垃圾一点的服务器价格一般都在8000RMB左右,不过服务器可以租用,等赚到钱再买也可以小弟只能回答到这里了……最基本的就是DirectX(是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式) 现在大多数游戏都基于DX9.0C及DX10.然后是编程VC(编写C++语言的)画面,音乐等DirectX中都有包含.大概就以DirectX和VC为关键主要的,象PS,3DMAX,FLASH等做处理的!picture数组可以用坐标来完成用数组来记录坐标棋谱代码 我想是靠自己写吧比如Private Sub Form_Load()Picture1(1).Picture = LoadPicture("") '这图是兵End SubPrivate Sub Picture1_Click(Index As Integer)If Index = 1 ThenIf Picture1(1).Top >= 1000 Then '没过河Picture1(1).Left = 500 '保持不变 意思就是不能左右移动,当用鼠标指定他的位子就可以上前一步ElseIf Picture1(1).Top <= 700 Then '已经过河'可以就解除限制End IfEnd IfEnd Sub'还要判断你指定位子的坐标,是否远远超过一步距离,或远远小于一步距离'可以用所画的线来判断位子实际代码不是这样写的只是希望你明白这个道理第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。上述就是制造/编辑游戏的主要技巧 哇塞 孩子你还是好好学习 现在取消做游戏的念头...等有本事再弄这些 。。。 求采纳........我只能帮你帮到这了 嗯 谢了

自己做个简单的游戏需要什么软件啊

推荐两个,一是RPG Maker,能做2d的日式回合制rpg,配合脚本还可做出其他的,可以去搜一下66rpg有详细教程。二是一款比较专业的独立游戏制作软件Game Maker,这款引擎在国外比较有名,只要是2d理论上是没有什么不能编的,3d也涉及一点辅助性内容,不过如果要做复杂的游戏会涉及编程知识,想学习可去百度gamemaker吧看看。

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