网页游戏开发平台

调控都导致开发商破产了,为什么一二线房价还不大幅

调控使得房地产行业集中度提升,破产的都是中小型开发商,大型开发商反而变得越强大,房价会维持坚挺,不会大跌。

新王者荣耀里安琪拉应该佩带什么召唤师技能?

闪现啊 最好的都是位移 法师和射手如果没有位移一般都是带闪现。

有人能推荐一个武汉游戏开发公司吗

专门开发, 具体介绍下可以? 百大互娱,专门开发,实力很强,有很多案例。

网页游戏为什么这么多人玩

因为简单粗暴,首先打开网页就能玩不需要下载,适合办公室偷偷玩,电脑老旧的也能玩,对电脑的配置要求很低;端游讲究平衡性,而页游不是,直接和RMB挂钩,充的越多装备越好,让一些人享受了巅峰的感觉,同时送些不高不低的所谓“极品”吸引大众玩家,所以当时玩的人会很多,但后来网页游戏的弊端慢慢出现,游戏不公平的矛盾激化,客户人群也会迅速减少。

网络游戏开发都需要哪些部门?

市场部:需求进行调查总结,市场反应反馈技术部:主要游戏内部构建,设计实现美术部:主要游戏界面/所视图像设计测试部:游戏各部测试反馈发团队勤团队管理团队说

开发一个手机网页文字游戏的话需要学习什么

3Gqq家园那些游戏吗据说大部分 都是jsp 不过php 和asp也能实现 应该还会用到ajax 和 js自己做着玩 没那么多讲究 asp 或者 php 就够了简单来说 就是 增删改查 读写数据库比如:押镖 计算到达时间写入数据库 然后一打开押镖页面就对比 现在时间大于到达时间说明镖车到达了 领取奖励 写入数据库,小于说明没到 就继续显示 差值打斗 计算伤害 防御 血值 等任务 写任务表ID 内容 获得的东西1 加好友 经验+10002 运镖 经验+2000 金币+100角色表中带任务id (比如任务ID1) 完成任务ID1 任务页面显示新任务(ID2),领取任务后任务角色表中id改为(2)就能实现每个玩家 不一样了ID 角色名 等级 任务ID1 刀深 2 32 小号 1 1 15……其他 穿装备 强化装备啊 都差不多 就是增删改查 修改数据库 判断 加 计算。具体学习 从写注册 登录开始 然后记事本 留言本 就差不多能写这样子的游戏了

网络游戏开发都需要哪些部门?

市场部:需求进行调查总结,市场反应反馈技术部:主要游戏内部构建,设计实现美术部:主要游戏界面/所视图像设计测试部:游戏各部测试反馈发团队勤团队管理团队说

一个游戏开发团队需要多少人?

这个看你开发游戏大小。。。家用机XBOX我们是20个人,有美工,策划,剧情编辑,市场销售,程序员,架构,依照情况,没人薪金不同。。3000---20000都有,每个职位一样,工资也可能不一样哈

怎么代理网页游戏

这是我刚刚给别人回答的。 SF : 估计是你最有可能最终实现的代理,SF需要资金不多,一些SF网上都有连网站带源程序一起出售的,可信度比较高且本身自带服务器。但SF面临两个问题,1,.就是那种被代理的很烂了的游戏,如奇迹,魔兽等,这种私服到处都有卖的,可信度高,可是奇迹私服天天时时刻刻都有人开,玩的人是越来越少,你如果没有逆天的策划和出类拔萃的设计玩法,很难出头。你如果钱多的不像话的话可以尝试玩玩。。2.就是那种人气高,官方代理太烂甚至已经不代理的游戏,这种游戏只要你有稍微出色的管理策划和服务保证就能赚很多钱,甚至比真正的官方还多,比如魅力飞飞,玩家上万,个个都是砸钱的主,但是这种SF的源程序或者说符合中国人的源程序不好找,你找找就会明白我说的意思,但也不是绝对找不到,这种东西无法给你提供,能给你提供的基本都自己开了。。 网页游戏 : 我极度不建议LZ去代理,没错,网页游戏做好了是比网络游戏捞金还猛的,但是,你想的真是太天真了,且不说现在网页游戏都在几个大的网页游戏代理网站垄断,你知道为什么会有电玩巴士,游戏蜗牛这样的网页游戏专业代理吗?人气啊!网页游戏是最需要人气,也最怕人气的游戏,这个地球上就没有一款网页游戏能长久赚钱,你还不如代理英雄无敌那样介于网页与网游游戏之间的游戏呢,还有,你知道现在网页游戏有多多多多吗?我给你算算还能算是赚钱的,赛尔号,卧龙吟,神曲,嗯,这就算是里面的佼佼者了,卧龙吟的广告力度真尼玛牛啊,我去一个国外的AV网站尼玛在那都有广告!你能做到这吗?现在新出的海贼王知道吧,模仿的卧龙吟模式,广告做的够足了,不过玩家是少的可怜。。而且,我一直在自学游戏策划,从一个玩家的角度来说,真的上手性,可玩性,平衡性,耐玩性都算得上及格的,寥寥无几。。我也见过逆天的好游戏,比如侠侣天下,你越玩越知道策划挺厉害,不过这游戏的缺点也是明显的,最终在人人网的区服3年无官方问津了,也就是说,死服了!你如果没有至少100WRMB做广告,且有承受失败的心理的话,免谈吧还是。 网络游戏 : 这个水很深很深啊。。。。。不知道LZ有几亿资金啊,我先给你说下那些悲剧的游戏们。。。《大航海时代》先告诉你,代理后最好别和开发商闹矛盾。《神话》(已换代理商)告诉你,你要有个有经验的团队,和,最关键的钱。《星际OL》(已关服)告诉你,有钱还要看你有没有资格来开游戏,至少别只有电信没有网通啊亲,即便只有电信你别给整一月点卡200元啊亲,即便点卡贵点你虚心听听玩家的意见啊亲。可惜,他都没做到。《指环王》(已关服)告诉你,不做广告是注定要失败的。《神泪》(已关服)告诉你,没钱你就别做广告,做了广告别让人告啊。。《惊天动地》告诉你,即便投钱做广告,也不一定有效果。《A3》(已关服)告诉你,广告做的好就安全了?不是,广告做的太好了也会失败。。悲剧。。《树世界》(已关服)告诉你即便你通过了广告的考验,那你的游戏到底好玩吗?《龙与地下城》《激战》《无尽的任务》(都已关服)告诉你,即便好玩,那他符合玩家的习惯吗?《魔剑》(已关服)告诉你,即便你通过了前面的考验进入了正规,你有一个给力的团队管理吗?你有后续资金支持吗?《万王之王》(已关服)告诉你,万一你的游戏有无法解决的BUG怎么办?有人能给你解决吗?《精灵》《天翼之链》(都已关服)告诉你,即便你成功了,你能对付的了外挂吗?《骑士OL》(已关服)告诉你,即便你通过了前面所有的考验,你的游戏是不是已经过时了?《仙境传说OL》(已关服)告诉你,即便没有过时,关服也是早晚的事。。。。 给LZ的建议 : 如果你没钱,看看就算了,如果你有钱,那你应该高兴而不是灰心,代理虽然不靠谱但是开发还是可以的,不是让你去开发《天下三》那样的游戏。。自己雇佣个团队(策划,程序,美工,文案,宣传),自己来开发游戏还是比较靠谱的,基本团队5大件给力的话赚钱是早晚的事,你们可以先从FLASH游戏做起,看看在4399上玩家的反应和游戏的人气怎么样,FLASH游戏比起别的游戏来说就相当于不花钱了,FLASH游戏反应好,可以尝试一下模仿模仿《植物大战僵尸》,同时可以尝试开发横版建筑类网页游戏,小投资下发人人网看看反应,等时机成熟了,你必定会成功的。策划是门很深的学问,从一个游戏的名字开始就决定着游戏的成败,在此我也自荐一下。。有哪位大大缺策划就收了我吧,呵呵,祝楼主成功。

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