web前端网页设计师

html5为什么能替代Flash?搞不懂

最近关于HTML5吵得火热,很多人认为HTML5出现会秒杀Flash,以至于在各大web前端开发论坛吵得不可开交。论坛里三言两语说的不够 尽兴,只好在自己一亩三分地里敞开了说说。也当一次神棍,展望一下web前端开发的未来。首先这里所说的HTML5也不仅指HTML5本身,而是泛指HTML5、CSS3、 JavaScript以及新的浏览器API所包含的整 个web端技术。谁需要HTML5?Google最需要!Apple的Jobs也需要。但这两个肯定各怀鬼胎。微软无所谓了,反正他还有Silverlight。Mozilla/Firefox非盈利组织,目标可能会高尚些,是w3c标准就要支持。Opera那点浏览器市场占有率估计还没敢有太多想 法。Google的云计算帝国就差一个支持 RIA(Rich Internet Applications)富互联网应用的客户端了,试想 HTML5得到普及,的应用转向BS模式时,微软帝国的桌面软件生态环境必定受到很大威胁,垂涎多年的Google一定是最大受益者。当在一台操作系 统免费的电脑上使用和MS Word差不多功能的免费Google Doc时,你还会掏钱买微软的Word吗?当你所有的办公应用都只需要打开浏览器窗口 时,你还会花钱买操作系统吗?Google的Chrome OS操作系统界面已经说明了这个意图。Jobs也需要HTML5,他是打着小算盘,想让浏览器原生支持视频音频,这样iPhone、iPad就不用嵌入Flash,Jobs当然 不能让Flash进iPhone OS,要不然App Store里的游戏谁去买?同时,如果大量的应用都能基于浏览器实现时,用户就不会被 Windows的桌面应用套牢了。漂亮的Mac电脑谁不喜欢。他们选择 HTML5都是为了更大野心,期望HTML5带来整个软件生态环境的改变,同时避开不受自己控制的Flash。Macromedia和后来的当家Adobe把握住了互联网应用的发展需求,不断的完善的Flash,使之已经超越了浏览器本身的功能。各 大浏览器厂商也看到这种应用的需求,不甘于一个本该浏览器实现的功能,由一个几兆大小的 Plugin实现了,并玩的风生水起。于是不遗余力的推进 HTML5,并且矛头直指Flash。用户想要HTML5吗?用户要的不是技术,是应用,是体验。如果你能拿Ajax实现一个开心农场,我想没谁会在乎它是不是Flash做的。开发者想要 HTML5吗?那需要一个成熟的HTML5+CSS3+JS的开发环境,需要各个浏览器提供统一的用户体验,即标准的完全兼 容。还需要增加新的学习成本。Flash 的优势?Flash比HTML5强在哪?性能,功能?如果说HTML5将拥有和Flash所有内置对象类似的DOM 呢,还有GPU的2D、3D加 速呢?这不是没可能,毕竟HTML5还只是草案。当然Flash也能不停的更新。开发群体:我认为Flash的优势是在开发人员上,十多年的积累,有众多优秀的艺术家、程序员和互动设计师集中在Flash平台上做互动媒体开发。也 使无数的类库有了AS版,如FLARToolKit,Touchlib,OpenCV这些互动、图像分析的c++库都移植到了Flash平台。在RIA应 用上有相对成熟且开源的Flex框架,越来越多的企业在尝试使用Flex替代Ext等 Ajax框架,为客户提供更好RIA应用体验。持续发展:FlashPlayer 是一个封闭的系统,是由Adoeb独家控制,相对于开放的HTML5标准这是弱势,也是技术上的优势,它可以很灵 活,可以随时加入新技术,新功能。而 HTML5是一个公开标准,既然是标准就意味着不会经常改动。Flash的改进升级只需要用户升级 FlashPlayer插件,插件的升级相对用户来说,是轻量级的。HTML标准的改进意味着升级浏览器,这是相对重量级的用户操作,尤其是还有很多人不 明白什么是浏览器。HTML5开放标准一旦确定下来,就会有一个很长的使用周期,今天看是足够先进的功能,十年后呢。就像当年我们用着 HTML4+CSS2+JS沾沾自喜以为足够表现Web应用时,谁能想到今天Flash不断改进所开拓的天地呢。或许十年后我们又该讨论HTML6秒杀 Flash的话题了。超越web应用:如果当时SUN能重视Java Applet,或许就没有Flash的今天,SUN也不会沦落到被收购的境地。而如今Adobe AIR更 是让Flash超越Java Applet,让Flash超越了web,脱离了浏览器。Flash到如今功能不断增强,在多媒体领域也在不断地压缩自家老 大哥Director的应用空间。多点触摸、人脸识别、Socket通讯同步、AR增强现实、实时视频等等功能在Flash平台上的实现,让越来越多的互 动多媒体项目采用Flash方案。希望Adobe继续能扩展Adobe AIR平台的功能,提高性能。能有越来越多的跨平台桌面应用在AIR上实现。

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网页设计学要学习什么web前端呢?二者有何不同。都要学习什么

  如果你还是在校学生,那你得好好上课,大学的教材普遍来讲都是知识面浅的。虽然很多知识看起来用处不大,学起来也很枯燥,让你觉得浪费时间。但这些书本上最基础的知识你都不能掌握,那你以后怎么追求更精湛的技术呢。所以不要逃课,把基础知识掌握了,别小看这个基础知识,它非常重要,基础扎实是否也会决定你在一个职业能走多远。  我是毕业了后从文员转到编辑再到技术员当然这期间工资就像是阶梯一样,虽然这差距也不是很大,都离不开那些曾经被我遗落角落的专业课本。生活上的压力迫使我这样做,我知道自己要什么,当一个文员没有追求,感觉过着30、40岁人的生活,接电话、发email、整理报表,每个月都有白领的工资...浪费的不仅仅是自己的青春,还有这大学几年昂贵的学费。后来就愈来愈想掌握一门技术,想去培训学校学习一段时间,但是现实是我没有钱,闭关一个星期,重拾课本,再看看那些讨厌的table,虽然out了,但是确实会发现很多基础再基础不过的东西,利用互联网,不明白的就百度,作为一个过来人,我觉得我自己走了不少弯路,所以,有必要提醒你们一下,一定要明确自己的目标,摆正自己的位置,最好掌握一门技术。  了解web前端  Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代产物,那时网站的主要内容是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。2005年以后,互联网进入Web2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。说得直白点就是美工photoshop,交互设计,flash,js,html+css。就小规模公司而言,一个技术员都得会这几样技能,这样很锻炼人的,慢慢的你就会成为公司的主力。大规模的公司把这些分得很细,所以,你可以精通一门,熟悉其他的,进军大公司。  网页开发工具  学习web前端开发,网页开发工具有FrontPage,会用 Word 的人很容易学会FrontPage。还有一个常用的是Dreamweaver。这两种都是使用最多的HTML网页制作工具,我使用的是Dreamweaver cs6,因为这套软件提供了一套直观的可视界面,融合了html5一些新的内容。包括网格布局什么的。  学习内容  HTML、CSS和JavaScript。html是内容,css是表现,javascript是行为。前端开发的门槛其实非常低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。所以,对于从事IT工作的人来说,前端开发是个不错的初入点。也正因为如此,前端开发的领域有很多自学成“才”的同行。html是最基础的,现在流行的是html5设计,先学会网页布局。css是用来美化html页面的为页面提供布局和格式。最后再学javascript。如果你把每天看电影、看电视剧的时间用来学习,我想一个星期入门是没有问题的。  基础知识:  1. html + css。这部分建议在 www.w3school.com.cn 上学习,边学边练,每章后还有小测试。之后可以模仿一些网站做些页面。本站提供的个人博客模板www.yangqq.com/download/都是比较简单的单页,可以下载下来模仿自己做一个。理解css每个元素的属性,样式的实现不一定只有一种写法,多想一想还有没有什么需要改进的地方。  2、JavaScript。不是所有的网页都必须有js,但是要想实现一些超酷的功能和界面的时候,就需要涉及到js。如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,还是建议先在 w3school上学习。之后建议马上看《javascript语言精粹》  3、Photoshop、flash。熟悉会一点儿就行了,没必要全部都学得精通,当然如果你在学习的过程中,发现你ps或者flash比较感兴趣的话,也可以尝试做美工这一行。  4、html5和css3。可以先了解一下,然后再入手。毕竟IE的浏览器大多还不支持。  5、浏览器兼容。懂web标准,熟练手写 xhtml css3 并符合 符合w3c标准。代码能兼容主流浏览器Firfox,Chrome、Safari、IE、Opera。虽然IE6很多都不兼容,但现在还使用的人还是有的。W3C验证地址:http://jigsaw.w3.org/css-validator/ 通过验证指定URI的CSS内容,可以帮我们检查一下有没有错误。  6、熟悉一门后台编程语言 asp、php、jsp等  web前端设计师前景  遇到很多想换行的朋友,第一句就问,这行赚钱吗?我相信一句话,没有付出,是没有回报的!前面已经说过了,咱们这行门槛是很低的,所以薪资阶段也不一样。2000初入这行的现在还普遍,工作经验2年以上,有很多代表性作品的时候,工资在4000左右;高手级别的估计在6000左右,大师级别这个阶段的薪资参考:10000以上(上海北京深圳为例)网页设计师课程一般包括:Photoshop、Fireworks、用户界面设计实操,xhtml、css、dreamweaver、网站架构与网站策划、flash动画制作,域名与空间、ftp、dhtml、javascript、动态交互网站(asp、php、aja)。

网页设计学要学习什么web前端呢?二者有何不同。都要学习什么

  如果你还是在校学生,那你得好好上课,大学的教材普遍来讲都是知识面浅的。虽然很多知识看起来用处不大,学起来也很枯燥,让你觉得浪费时间。但这些书本上最基础的知识你都不能掌握,那你以后怎么追求更精湛的技术呢。所以不要逃课,把基础知识掌握了,别小看这个基础知识,它非常重要,基础扎实是否也会决定你在一个职业能走多远。  我是毕业了后从文员转到编辑再到技术员当然这期间工资就像是阶梯一样,虽然这差距也不是很大,都离不开那些曾经被我遗落角落的专业课本。生活上的压力迫使我这样做,我知道自己要什么,当一个文员没有追求,感觉过着30、40岁人的生活,接电话、发email、整理报表,每个月都有白领的工资...浪费的不仅仅是自己的青春,还有这大学几年昂贵的学费。后来就愈来愈想掌握一门技术,想去培训学校学习一段时间,但是现实是我没有钱,闭关一个星期,重拾课本,再看看那些讨厌的table,虽然out了,但是确实会发现很多基础再基础不过的东西,利用互联网,不明白的就百度,作为一个过来人,我觉得我自己走了不少弯路,所以,有必要提醒你们一下,一定要明确自己的目标,摆正自己的位置,最好掌握一门技术。  了解web前端  Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代产物,那时网站的主要内容是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。2005年以后,互联网进入Web2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。说得直白点就是美工photoshop,交互设计,flash,js,html+css。就小规模公司而言,一个技术员都得会这几样技能,这样很锻炼人的,慢慢的你就会成为公司的主力。大规模的公司把这些分得很细,所以,你可以精通一门,熟悉其他的,进军大公司。  网页开发工具  学习web前端开发,网页开发工具有FrontPage,会用 Word 的人很容易学会FrontPage。还有一个常用的是Dreamweaver。这两种都是使用最多的HTML网页制作工具,我使用的是Dreamweaver cs6,因为这套软件提供了一套直观的可视界面,融合了html5一些新的内容。包括网格布局什么的。  学习内容  HTML、CSS和JavaScript。html是内容,css是表现,javascript是行为。前端开发的门槛其实非常低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。所以,对于从事IT工作的人来说,前端开发是个不错的初入点。也正因为如此,前端开发的领域有很多自学成“才”的同行。html是最基础的,现在流行的是html5设计,先学会网页布局。css是用来美化html页面的为页面提供布局和格式。最后再学javascript。如果你把每天看电影、看电视剧的时间用来学习,我想一个星期入门是没有问题的。  基础知识:  1. html + css。这部分建议在 www.w3school.com.cn 上学习,边学边练,每章后还有小测试。之后可以模仿一些网站做些页面。本站提供的个人博客模板www.yangqq.com/download/都是比较简单的单页,可以下载下来模仿自己做一个。理解css每个元素的属性,样式的实现不一定只有一种写法,多想一想还有没有什么需要改进的地方。  2、JavaScript。不是所有的网页都必须有js,但是要想实现一些超酷的功能和界面的时候,就需要涉及到js。如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,还是建议先在 w3school上学习。之后建议马上看《javascript语言精粹》  3、Photoshop、flash。熟悉会一点儿就行了,没必要全部都学得精通,当然如果你在学习的过程中,发现你ps或者flash比较感兴趣的话,也可以尝试做美工这一行。  4、html5和css3。可以先了解一下,然后再入手。毕竟IE的浏览器大多还不支持。  5、浏览器兼容。懂web标准,熟练手写 xhtml css3 并符合 符合w3c标准。代码能兼容主流浏览器Firfox,Chrome、Safari、IE、Opera。虽然IE6很多都不兼容,但现在还使用的人还是有的。W3C验证地址:http://jigsaw.w3.org/css-validator/ 通过验证指定URI的CSS内容,可以帮我们检查一下有没有错误。  6、熟悉一门后台编程语言 asp、php、jsp等  web前端设计师前景  遇到很多想换行的朋友,第一句就问,这行赚钱吗?我相信一句话,没有付出,是没有回报的!前面已经说过了,咱们这行门槛是很低的,所以薪资阶段也不一样。2000初入这行的现在还普遍,工作经验2年以上,有很多代表性作品的时候,工资在4000左右;高手级别的估计在6000左右,大师级别这个阶段的薪资参考:10000以上(上海北京深圳为例)网页设计师课程一般包括:Photoshop、Fireworks、用户界面设计实操,xhtml、css、dreamweaver、网站架构与网站策划、flash动画制作,域名与空间、ftp、dhtml、javascript、动态交互网站(asp、php、aja)。

网页设计师、前端开发、UI\UED设计这几个有什么区别

网页制作可以大体上分成四个工种:1 美工美工的主要任务是设计。了解用户的意图,分析网站配色,基本布局。绘制出一个网站效果图。美工需要掌握的知识体系应该包括网页设计,UI(User Interface)用户界面人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UED(user experience design)用户体验设计--简单来说就是如何使得网站更加便于交互。2 前端开发美工在完成设计效果图之后,由前端开发人员将其制作成为适合浏览器查看的HTML页面。由于现在移动互联网的大规模流行,加上各个不同厂商的浏览器的激烈竞争,前端开发的主要任务简单来说就是使网页在不同浏览器不同分辨率不同设备上提供相似或相近的浏览体验。前端开发需要掌握的知识体系主要是兼容性问题的解决,流畅完美的交互体验。具体到技术细节上就是HTML,CSS,JavaScript,各大公司各种不同内核的浏览器、各种各样的JS库、简单的与后台交互的知识。3 后台开发前台开发完成之后,就是后台程序员的工作了,相比较前端来说,后台更像传统意义上的程序员。后台的工作简单来说就是网页文件对数据库的增删改查。后台需要掌握的知识体系应该包括,编程基础,基本HTML语言,至少一门主流网页语言(C#,C++,JAVA,PHP等),数据库的操作等等。4 宣传推广前三个步骤完成之后,网站一定要推广,简单说就是营销。营销人员应该掌握的知识体系应该包括SEO,SEM,线上线下推广,事件营销,危机公关等等复杂的知识。我对这个部分涉猎不多,不多说了。另外,大型网站通常会在这四个岗位之间设立经理或有的公司叫网页架构师,经理主要是用来协调,沟通,领导这四个岗位。至于四个岗位有多少人就完全取决于公司的网站的规模了,我自己在2000年的时候做网页基本上是四个活一个人做,除此之外还兼公司网管,电脑维修,有一段时间还兼司机,命苦啊~~

学UI设计还是web前端开发?

这个完全要看自己的基础和爱好,如果是学美术或者设计出身当然是学洗UI要好一些,但是如果是学习计算机或者编程出身就学习前端要好一些。首先说一下两个岗位的联系和区别现在网站前端工程师和美工是两个完全不同的职位,两者的工作内容也是完全不同的。从2013年开始,一些的中小型的公司也开始将网站前端和美工分离,到目前,基本所有的专业的开发网站的公司都是设置了网站美工和网站前端两职位,其工作内容和职责是完全不同的。首先说一下开发一个网站的大致流程:客户提出需求——>网站美工根据客户的需求设计效果图并得到客户的认可——>网站前端工程师使用前端代码将效果图做成静态的网页——>后台开发人员填充后台数据——>测试完成上线。根据以上的流程应该可以知道美工和前端的工作分工是不同,现在两者没有任何交集只是团队合作,具体的职责和内容如下:1、网站美工网站美工一般是学美术或者设计出身,精通photoshop、AI、AE等平面设计工具,其在网站开发过程的中的职责就是按照客户或者公司的需求设计出符合客户需求和界面或者颜色符合大众视觉的网站效果,如根据不同行业的需求设计颜色、设计界面风格等,其工作的最后成果就是网站的效果图。2、网站前端工程师网站前端工程师不参与任何的设计,直接将网站美工制作的网站效果图使用ps按照效果图进行切片并使用html、css、js等代码进行网页的制作,最终编写出符合w3c标准的兼容各个主流浏览器的静态页面,同时还需要按照后台开发人员的要求留下一些后台数据的接口。所以说网站前端工程师的是编程而不是设计。

web前端与后端有什么区别?

web前端与后端的区别主要是:1、要搞懂区别,我们首先要知道他们是什么。Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。 Web后端:后端的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。2、web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师。首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责网页美工只针对UI这块的东西,比如网站是否做的漂亮,web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序员进行交互设计的配合。3、 web前端需要掌握的有脚本技术javascript DIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。 后端的话可供开发的语言有 asp、php、jsp、.NET 这些后端开发语言的话搭建环境都不一样4、实际的开发过程中,前端、后端开发人员的定位如下: 1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。 2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。

web前端和javaweb有什么区别???

在web前端中共分为:网页设计师、网页美工、web前端开发工程师三个岗位首先网页设计师主要是针对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码效果负责的岗位,而网页美工针对的是UI用户体验这块儿的东西,比如网站是否做的漂亮,能够增加用户的交互,让用户愿意在我们的网页上留下来,提升页面的转化率。而我们经常说的web前端开发是负责将设计的页面,通过切图和代码的形式做成前端图web前端需要掌握的技能有脚本技术javascript DIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。 后端的话可供开发的语言有 asp、php、jsp、.NET 这些后端开发语言的话搭建环境都不一样,具体如果你想学的话看是想从事前端部分还是后端程序部分。后端开发如果有一定的条件的话可以转为软件开发。不过要有一定的语言基础,类似java语言。C#等。在我们实际的开发过程中,我们当前这样定位前端、后端开发人员。1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。现在来看,我们对前后端的要求还是蛮低的,尤其是后端,新员工经过培训之后都是可以参与到后端开发的,没有太高的技术门槛,唯一需要做的就是先变成熟练工种,这个阶段没有涉及到设计模式、架构、效率等一些列问题。还是先度娘一下,看看网上对Web前端开发、Web后端开发分别是什么?Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。Web后端:后端的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。所以,你所问的前端和Javaweb的区别的在于一个主要负责前端的设计和效果,而Javaweb更专注于后端的内容

ui设计、网页设计和web前端的区别,哪个就业前景好

UI设计是对手机客户端进行设计(其实网页设计也能叫UI设计),目前移动应用还是比较火的,所以这方面前景还是不错。网页设计师是对网页进行设计,其实同UI设计差不多,主要是网页设计。web前端广义上也包括设计,但是更主要的还是对前端页面的编程,比如HTML/JS/CSS等之类的。我认为web前端更有前景,因为偏技术嘛。当日你的设计很牛逼那也未尝不是好的方向。

web前端工程师和网页设计师的区别?

Web前端开发工程师,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发。完成客户端程序(也就是浏览器端)的开发,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验。网页设计师就是为网站页面进行设计并制作的工作人员,负责对网站整体表现风格的定位,对用户视觉感受的整体把握;进行网页的具体设计制作;产品目录的平面设计;各类活动的广告设计;协助开发人员页面设计等工作。既是专业的设计师,又是静态网站的开发工程师;总的来说网页设计师不仅要懂页面的设计、规化、排版、HTML代码、FLASH动画甚至还要多懂一些代码。Web前端开发工程师对常用的一些JS框架了解,如jQuery、YUI等。掌握最基本的JavaScript计算方法编写。对目前互联网流行的网页制作方法(Web2.0)HTML+CSS,以及各大浏览器兼容性有很大的了解。对前沿技术(HTML5+CSS3)的基本掌握。还要对IT其他编程语言有所了解如:PHP,Java,.net,有一些公司还要求懂一点SEO优化。网页设计师常用软件Photoshop、Coreldraw、Flash、Fireworks、dreamweaver、其中photoshop主要是用来进行图像处理的,把渲出来的图通过PS使其更加具有真实感。

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