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蓝桥杯的比赛项目

1、组别个人竞赛分为:c/c++本科A组,c/c++本科B组,c/c++高职高专组,java本科A组, java本科B组,java高职高专组,嵌入式设计与开发大学组,嵌入式设计与开发研究生组,单片机设计与开发本科组,单片机设计与开发高职高专组,电子设计与开发本科组,电子设计与开发高职高专组共12个组别。每位选手只能参加其中一个组别的竞赛。2、时长软件比赛:4小时,全程封闭。电子类比赛:5小时,全程封闭。3、形式软件类:全程机考。选手机器通过局域网连接到各个分赛区的竞赛服务器。选手答题过程中无法访问互联网,也不允许使用本机以外的资源(如USB连接)以“服务器-浏览器”方式发放试题、回收选手作答。电子类:动手操作。4、参赛选手机器环境X86 兼容机器,内存不小于1G,硬盘不小于60GWindows NT 内核系统(WindowsXP, Windows2000等)c/c++ 开发环境:Dev-cpp 5.4.0 支持ANSI C,ANSIC++,STLc/c++ API 帮助文档(中文,chm格式)Java 开发环境:JDK 1.6Eclipse Helios for JavaSEAPI 帮助文档(中文,chm格式)5、题目形式软件类竞赛题目完全为客观题型,选手所提交作答的运行结果为主要评分依据。(1)填空题题目为若干具有一定难度梯度、分值不等的结果填空题或代码完善填空题。结果填空题题目描述一个具有确定解的问题。要求选手对问题的解填空。不要求解题过程,不限制解题手段,只要求填写确定的结果。代码填空题题目描述一个具有确定解的问题。题目同时给出该问题的某一解法的代码,但其中有缺失部分。要求选手读懂代码逻辑,对其中的空缺部分补充代码,使整段代码完整。只填写空缺部分,不要填写完整句子。(2)编程题题目为若干具有一定难度梯度、分值不等的编程题目。这些题目的要求明确、答案客观。题目一般要用到标准输入和输出。要求选手通过编程,对给定的标准输入求解,并通过标准输出,按题目要求的格式输出解。题目一般会给出示例数据。一般题目的难度主要集中于对算法的设计和逻辑的组织上。理论上,选手不可能通过猜测或其它非编程的手段获得问题的解。选手给出的解法应具有普遍性,不能只适用于题目的示例数据(当然,至少应该适用于题目的示例数据)。为了测试选手给出解法的性能,评分时用的测试用例可能包含大数据量的压力测试用例,选手选择算法时要充分考虑可行性的问题。6、涉及知识Java高职高专组解题所涉及的知识:基本语法、面向对象、网络编程、接口、集合、IO、多线程、内部类、异常。(数据结构、swing等图形界面不涉及,不涉及html、JSP、Tomcat、开源框架等web开发方面,不涉及JDBC、SQL等数据库编程方面)解题允许使用的特性:JDK1.5支持的全部特性Java本科B组解题所涉及的知识:Java高职高专组全部知识 + 数据结构(高校《数据结构》教材中出现的经典结构,及其通过组合、变形、改良等方法创造出的变种)解题允许使用的特性:同java高职高专组Java本科A组解题所涉及的知识:Java本科B组全部知识 + 设计模式,反射,XML,多核与并发,测试理论,Swing界面。解题允许使用的特性:同java高职高专组c/c++高职高专组解题所涉及的知识:结构、数组、指针、标准输入输出、文件操作、递归(在代码填空中不会出现c++知识,不会出现ANSI C之外的windows API调用)解题允许使用的特性:选手可以使用c风格或c++风格或混合风格解答编程大题。允许使用ANSI C++特性。允许使用STL类库。(不允许使用MFC类库,ATL类库)c/c++本科B组解题所涉及的知识:c/c++高职高专组全部知识 + 数据结构、函数指针、位运算解题允许使用的特性:同 c/c++高职高专组c/c++本科A组解题所涉及的知识:c/c++本科B组全部知识 + 函数模板、复杂宏、汇编知识解题允许使用的特性:同 c/c++高职高专组单片机设计与开发(本科组,高职高专组)模拟、数字电路,传感器及MCS51系列单片机的相关知识,常用仪器使用方面的知识,程序编译调试和下载软件使用方面的知识。嵌入式设计与开发(大学组)模拟电路,数字电路,传感及STM32F103 MCU的相关知识,常用仪器使用方面的知识,Keil MDK4.10软件方面的知识。电子设计与开发(本科组,高职高专组)模拟电路,数字电路,传感器及电力电子等相关方面的相关知识及应用,电子元器件知识及应用,常用仪器仪表使用方面的知识。7、评分软件类填空题:答案唯一。程序填空题:按选手填写的代码代入程序中能否得出正确结果为判据。编程大题:主要以选手所提交的程序的运行结果为依据(大于90%);同时会参考选手程序的编码风格、逻辑性、可读性等方面(小于10%)。单片机和嵌入式类硬件设计约占25%,软件编程及调试约占60%,其他约占15%。电子设计类硬件设计约占45%,装调约占35%,其他约占20%。8、注意事项(1)选手必须符合参赛资格,不得弄虚作假。资格审查中一旦发现问题,则取消其报名资格;竞赛过程中发现问题,则取消竞赛资格;竞赛后发现问题,则取消竞赛成绩,收回获奖证书及奖品等,并在大赛官网上公示。(2)参赛选手应遵守竞赛规则,遵守赛场纪律,服从大赛组委会的指挥和安排,爱护竞赛赛场地的设备。

学习web前端,需要掌握哪些知识点

学习web前端前,你需要了解这些:了解web前端Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代产物,那时网站的主要内容是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。2005年以后,互联网进入Web2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。网页开发工具学习web前端开发,网页开发工具有FrontPage,会用Word的人很容易学会FrontPage。还有一个常用的是Dreamweaver。这两种都是使用最多的HTML网页制作工具,我使用的是Dreamweaver cs6,因为这套软件提供了一套直观的可视界面,融合了html5一些新的内容。包括网格布局什么的。学习内容HTML、CSS和JavaScript。html是内容,css是表现,javascript是行为。前端开发的门槛其实非常低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。所以,对于从事IT工作的人来说,前端开发是个不错的初入点。也正因为如此,前端开发的领域有很多自学成“才”的同行。html是最基础的,现在流行的是html5设计,先学会网页布局。css是用来美化html页面的为页面提供布局和格式。最后再学javascript。基础知识:①html + css。这部分建议在网上学习,边学边练,每章后还有小测试。之后可以模仿一些网站做些页面。本站提供的个人博客模板都是比较简单的单页,可以下载下来模仿自己做一个。理解css每个元素的属性,样式的实现不一定只有一种写法,多想一想还有没有什么需要改进的地方。②JavaScript。不是所有的网页都必须有js,但是要想实现一些超酷的功能和界面的时候,就需要涉及到js。如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,还是建议先网上学习。③Photoshop、flash。熟悉会一点儿就行了,没必要全部都学得精通,当然如果你在学习的过程中,发现你ps或者flash比较感兴趣的话,也可以尝试做美工这一行。④html5和css3。可以先了解一下,然后再入手。毕竟IE的浏览器大多还不支持。⑤浏览器兼容。懂web标准,熟练手写xhtml css3并符合 符合w3c标准。代码能兼容主流浏览器Firfox,Chrome、Safari、IE、Opera。虽然IE6很多都不兼容,但现在还使用的人还是有的。通过验证指定URI的CSS内容,可以帮我们检查一下有没有错误。⑥熟悉一门后台编程语言asp、php、jsp等web前端设计师前景这行门槛是很低的,所以薪资阶段也不一样。

怎么删除dede里面这些标签

1、查看dede标签数据表,删除;2、如果不是就是模块自带,修改相应模板中的模块就可以了

html5模板列表页如何实现分页

下载一个个分页类,很多资源的;里面有demo,查看一下使用方法,直接拿来用即可,很方便的;http://www.oschina.net/code/snippet_162279_5852,这里面就有一个,找一个你喜欢的就用呗

初学html5者适合仿哪个网站练习做简单网页

初学者应该做一个一个模块,实现各种新功能,把这些做好了再想网页的布局吧。不可急功近利。 嗯,你说的那个已经看网上的视频学习一遍了,现在想具体实践一下,你有什么好的建议吗 自己写个小游戏,比如连连看,坦克大战等练练,这比你写几十个网页更有提高

写网页用原生 html5 和 bootstrap 哪种用户体验好

  根据优势选着你觉得合适自己的:  bootstrap:优势与劣势  bootstrap 2以后的版本不支持IE6。当你的网站需要支持ie6的时候,这时是缺点。当网站不需要支持ie6.减少了兼容代码的处理,马上又变成了优点。  总体而已,Bootstrap 属于前端 ui 库,通过现成的ui组件能够迅速搭建前端页面。同时还可以用less重新设计组件。对于前端技术一般的后台工程师,省去了很多编写前端处理时的痛苦。个人使用搭个博客什么的比较方便。  相对于公司,直接使用 Bootstrap 感觉不多,大公司都有自己的前端开发设计人员,也会设计自己的css库。当然,Bootstrap开源,对于学习如何组织css还是很有必要。  个人认为:bootstrap最大的缺点在于 --------- 大家做出来的网站都一个摸样。  html5:优势与劣势  1、摆脱对平台的依赖  HTML5可以让你摆脱对平台的依赖,用户打开浏览器,直接就可以访问你的应用,而不需要经过各种Store的审核。  2、实时更新  实时更新,通常平台的审核都需要七个工作日左右的时间,如果你发布之后发现问题怎么办?Web方式就不存在这种问题。  3、离线使用  用户可以离线使用,更新下载量及少,可以全部更新,也可以选择替换部分文件。  4、代码更安全安全  使用HTML5,代码更安全安全。众所周知Web应用有一个很大的问题就是代码安全的问题,但现在HTML5可以将Web代码全部加密,本地应用解密后再运行,大大的提供了代码的安全性。  5、跨平台  HTML5可以做到跨平台,多数核心代码不用重写,Javascript的代码用得好的话,在许多地方都可以用到,包括移动应用、移动网站、PC网站、各种浏览器插件,甚至可以用WebKit封装作为跨平台的应用程序。诚然,这种方式并非完全跨平台,但这样也足以减少很多工作量了,特别是后期的维护。  6、可以充分利用Native  HTML5可以通过浏览器作为中介充分利用Native的好处,比如说可以使用GPS、照相机、本地相册、读取本地联系人,也可以使用推送功能等,最重要的是,某些Web无法实现的功能,我们可以利用Native来实现。  HTML5 可能对移动 Web 带来好处,原因是,现在的移动 Web,iPhone 占主导地位,而 iPHone 是不支持 Flash 的。HTML5 还会让其它平台的移动浏览器有更快的网页加载速度。另一个好处是 SEO,Google 4月9号宣布,将页面加载速度作为搜索排名的一个因素,因此,基于 HTML5 的页面也会因加载速度更快而受益。  不过,和任何新技术的降临一样,其中也会牵扯到一些问题,对 Web 设计者而言,最大的一个问题就是因为这些新标签的引入,各浏览器之间将缺少一种统一的数据描述格式。  在 HTML5 被广泛采用之前,我们还无法完全知道 HTML5 代码将带来的好与坏,总体来说,对开发者而言,这将是一个巨大的变化,而对图形设计师而言,还不明朗。

用java开发中大型网站,一般都是用模板引擎么?比如XLTemplate、Velocity、FreeMarker这些。

  这个看你网站功能和性能需求了。网上有很多关于这些技术区别的,你可以去看一看。  引用篇文章给你:  浅谈jsp、freemarker、velocity区别  http://blog.csdn.net/tjcyjd/article/details/16803877 作者:浮云中的毛驴  以前做web开发页面层用的基本就是就是,最近公司java项目页面层用的技术是velocity。听说jsp要淘汰,也不知道是真是假,但本人还是比较喜欢jsp的,下面是网上查找的javaweb项目页面3种技术的区别。  在java领域,表现层技术主要有三种:jsp、freemarker、velocity。  jsp是大家最熟悉的技术  优点:  1、功能强大,可以写java代码  2、支持jsp标签(jsp tag)  3、支持表达式语言(el)  4、官方标准,用户群广,丰富的第三方jsp标签库  5、性能良好。jsp编译成class文件执行,有很好的性能表现  缺点:  jsp没有明显缺点,非要挑点骨头那就是,由于可以编写java代码,如使用不当容易破坏mvc结构。  velocity是较早出现的用于代替jsp的模板语言  优点:  1、不能编写java代码,可以实现严格的mvc分离  2、性能良好,据说比jsp性能还要好些  3、使用表达式语言,据说jsp的表达式语言就是学velocity的  缺点:  1、不是官方标准  2、用户群体和第三方标签库没有jsp多。  3、对jsp标签支持不够好  freemarker  优点:  1、不能编写java代码,可以实现严格的mvc分离  2、性能非常不错  3、对jsp标签支持良好  4、内置大量常用功能,使用非常方便  5、宏定义(类似jsp标签)非常方便  6、使用表达式语言  缺点:  1、不是官方标准  2、用户群体和第三方标签库没有jsp多  选择freemarker的原因:  1、性能。velocity应该是最好的,其次是jsp,普通的页面freemarker性能最差(虽然只是几毫秒到十几毫秒的差距)。但是在复杂页面上(包含大量判断、日期金额格式化)的页面上,freemarker的性能比使用tag和el的jsp好。  2、宏定义比jsp tag方便  3、内置大量常用功能。比如html过滤,日期金额格式化等等,使用非常方便  4、支持jsp标签  5、可以实现严格的mvc分离

如何将本地h5页面打包成app

我目前是使用HBuilder,通过这个新建‘移动app’。你先去官网下载然后解压,条件是你要用java开发环境,这个你要自己配置好,可以百度。然后在manifest.json中有个 有个页面入口"launch_path",你可以在这个项目底下新建目录,把自己本地的h5页面放进去,然后入口指向自己的页面。大概就是这样了。网页链接

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