时间:2021-05-02
1.定义
每一个函数都占用一段内存单元,它们有一个起始地址,指向函数入口地址的指针称为函数指针。
2.语法
指向函数的指针变量的一般定义形式为:
数据类型 (*指针变量名)(参数表);
3.说明
1) 函数指针的定义形式中的数据类型是指函数的返回值的类型。
2) 区分下面两个语句:
3) 指向函数的指针变量不是固定指向哪一个函数的,而只是表示定义了一个这样类型的变量,它是专门用来存放函数的入口地址的;在程序中把哪一个函数的地址赋给它,它就指向哪一个函数。
4) 在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名,而不必给出参数。
如函数max的原型为:int max(int x, int y); 指针p的定义为:int (*p)(int a, int b); 则p = max;的作用是将函数max的入口地址赋给指针变量p。这时,p就是指向函数max的指针变量,也就是p和max都指向函数的开头。
5) 在一个程序中,指针变量p可以先后指向不同的函数,但一个函数不能赋给一个不一致的函数指针(即不能让一个函数指针指向与其类型不一致的函数)。
如有如下的函数:
定义如下的函数指针:
? 1 int (*p1)(int a, int b); int (*p2)(int a);则
? 1 2 3 p1 = fn1; //正确 p2 = fn2; //正确 p1 = fn2; //产生编译错误 6) 定义了一个函数指针并让它指向了一个函数后,对函数的调用可以通过函数名调用,也可以通过函数指针调用(即用指向函数的指针变量调用)。
如语句:c = (*p)(a, b); //表示调用由p指向的函数(max),实参为a,b,函数调用结束后得到的函数值赋给c。
7) 函数指针只能指向函数的入口处,而不可能指向函数中间的某一条指令。不能用*(p+1)来表示函数的下一条指令。
8) 函数指针变量常用的用途之一是把指针作为参数传递到其他函数。
4.举例
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 // MethodPoint.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; typedef int (*pf)(const int& a,const int& b); int sum(const int& a,const int& b){ return a + b; } int minus(const int& a,const int& b){ return a - b; } int doSometing(const int& a,const int& b, pf p){ return p(a, b); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { cout << doSometing(1, 2, &sum) << endl; cout << doSometing(1, 2, &minus) << endl; system("pause"); return 0; }结果:
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