用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序的简单实例

时间:2021-05-08

本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序。

首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  • <canvasid="canvasInAPerfectWorld"width="490"height="220"></canvas>
  • 获取绘图环境,context对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性

    XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  • context=document.getElementById('canvasInAPerfectWorld').getContext("2d");
  • 开始绘图过程

    首先我们需要存储绘图路径点坐标,addClick函数添加坐标点值到数组

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
  • varclickX=newArray();
  • varclickY=newArray();
  • varclickDrag=newArray();//存储路径点
  • varpaint;//是否绘制,mousedown时置为true
  • functionaddClick(x,y,dragging)
  • {
  • clickX.push(x);
  • clickY.push(y);
  • clickDrag.push(dragging);
  • }
  • redraw函数每次调用整个canvas就会重新绘制一次。首先我们清空画布上内容,设置绘制线条颜色粗细线条连接方式。然后

    两点之间绘制一段路径,将数组中的坐标点依次绘制出来

    XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  • functionredraw(){
  • context.clearRect(0,0,context.canvas.width,context.canvas.height);//清除画布内容
  • context.strokeStyle="#df4b26";//设置线条颜色
  • context.lineJoin="round";//当两条线条交汇时,创建圆形边角
  • context.lineWidth=5;//线条粗细
  • for(vari=0;i<clickX.length;i++){
  • context.beginPath();//开始一条路径,或重置当前的路径
  • if(clickDrag[i]&&i){
  • context.moveTo(clickX[i-1],clickY[i-1]);
  • }else{
  • context.moveTo(clickX[i]-1,clickY[i]);
  • }
  • context.lineTo(clickX[i],clickY[i]);
  • context.closePath();
  • context.stroke();//绘制路径
  • }
  • }
  • 绘制过程需要的事件

    1 mousedown事件

    绘图这点击到画布上时,将触发该事件执行。调用了addClick函数,并将paint置为true。

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  • $('#canvas').mousedown(function(e){
  • varmouseX=e.pageX-this.offsetLeft;
  • varmouseY=e.pageY-this.offsetTop;
  • paint=true;
  • addClick(e.pageX-this.offsetLeft,e.pageY-this.offsetTop);
  • redraw();
  • });
  • 2 mousemove事件

    mousedown中设置的paint为true后,鼠标移动时触发mousemove事件执行,将鼠标移动的所有点记录下来,并不断调用redraw重绘画布。

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
  • $('#canvas').mousemove(function(e){
  • if(paint){
  • addClick(e.pageX-this.offsetLeft,e.pageY-this.offsetTop,true);
  • redraw();
  • }
  • });
  • 3 mouseup事件

    mouseup鼠标点击后松开或者拖拽后松开,表示绘制完成该路径,将paint置为false。

    XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  • $('#canvas').mouseup(function(e){
  • paint=false;
  • });
  • 4 mouseleave事件

    mouseleave鼠标离开canvas元素,将paint置为false。

    XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  • $('#canvas').mouseleave(function(e){
  • paint=false;
  • });
  • 以上这篇用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序的简单实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

    原文地址:http://www.cnblogs.com/fangsmile/archive/2016/07/05/5644611.html

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