使用HTML5 Canvas绘制圆角矩形及相关的一些应用举例

时间:2021-05-08

圆角矩形是由四段线条和四个1/4圆弧组成,拆解如下。

因为我们要写的是函数而不是一个固定的圆角矩形,所以这里列出的是函数需要的参数。分析好之后,直接敲出代码。

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  • <!DOCTYPEhtml>
  • <htmllang="zh">
  • <head>
  • <metacharset="UTF-8">
  • <title>圆角矩形</title>
  • <style>
  • body{background:url("./images/bg3.jpg")repeat;}
  • #canvas{border:1pxsolid#aaaaaa;display:block;margin:50pxauto;}
  • </style>
  • </head>
  • <body>
  • <divid="canvas-warp">
  • <canvasid="canvas">
  • 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
  • </canvas>
  • </div>
  • <script>
  • window.onload=function(){
  • varcanvas=document.getElementById("canvas");
  • canvas.width=800;
  • canvas.height=600;
  • varcontext=canvas.getContext("2d");
  • context.fillStyle="#FFF";
  • context.fillRect(0,0,800,600);
  • drawRoundRect(context,200,100,400,400,50);
  • context.strokeStyle="#0078AA";
  • context.stroke();
  • }
  • functiondrawRoundRect(cxt,x,y,width,height,radius){
  • cxt.beginPath();
  • cxt.arc(x+radius,y+radius,radius,Math.PI,Math.PI*3/2);
  • cxt.lineTo(width-radius+x,y);
  • cxt.arc(width-radius+x,radius+y,radius,Math.PI*3/2,Math.PI*2);
  • cxt.lineTo(width+x,height+y-radius);
  • cxt.arc(width-radius+x,height-radius+y,radius,0,Math.PI*1/2);
  • cxt.lineTo(radius+x,height+y);
  • cxt.arc(radius+x,height-radius+y,radius,Math.PI*1/2,Math.PI);
  • cxt.closePath();
  • }
  • </script>
  • </body>
  • </html>
  • 运行结果:

    建议大家自己动手绘制一个圆角矩形,这样有助于对路径的掌握。

    下面我们用这个函数来做点其他的事情。

    绘制2048游戏界面
    对代码不做过多讲解,大家自己研究研究,建议自己动手先尝试写一下。因为我这里采用的是硬编码,所以不是很好,大家也可尝试优化一下。

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
  • <!DOCTYPEhtml>
  • <htmllang="zh">
  • <head>
  • <metacharset="UTF-8">
  • <title>2048游戏界面</title>
  • <style>
  • body{background:url("./images/bg3.jpg")repeat;}
  • #canvas{border:1pxsolid#aaaaaa;display:block;margin:50pxauto;}
  • </style>
  • </head>
  • <body>
  • <divid="canvas-warp">
  • <canvasid="canvas">
  • 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
  • </canvas>
  • </div>
  • <script>
  • window.onload=function(){
  • varcanvas=document.getElementById("canvas");
  • canvas.width=800;
  • canvas.height=600;
  • varcontext=canvas.getContext("2d");
  • context.fillStyle="#FFF";
  • context.fillRect(0,0,800,600);
  • drawRoundRect(context,200,100,400,400,5);
  • context.fillStyle="#AA7B41";
  • context.strokeStyle="#0078AA";
  • context.stroke();
  • context.fill();
  • for(vari=1;i<=4;i++){
  • for(varj=1;j<=4;j++){
  • drawRoundRect(context,200+16*i+80*(i-1),100+16*j+80*(j-1),80,80,5);
  • context.fillStyle="#CCBFB4";
  • context.strokeStyle="#0078AA";
  • context.stroke();
  • context.fill();
  • }
  • }
  • }
  • functiondrawRoundRect(cxt,x,y,width,height,radius){
  • cxt.beginPath();
  • cxt.arc(x+radius,y+radius,radius,Math.PI,Math.PI*3/2);
  • cxt.lineTo(width-radius+x,y);
  • cxt.arc(width-radius+x,radius+y,radius,Math.PI*3/2,Math.PI*2);
  • cxt.lineTo(width+x,height+y-radius);
  • cxt.arc(width-radius+x,height-radius+y,radius,0,Math.PI*1/2);
  • cxt.lineTo(radius+x,height+y);
  • cxt.arc(radius+x,height-radius+y,radius,Math.PI*1/2,Math.PI);
  • cxt.closePath();
  • }
  • </script>
  • </body>
  • </html>
  • 运行结果:

    这个圆角矩形的函数写好之后,可以自己封装进JS文件里,以后遇到什么好的函数都可以放进去,这样积累下来,这个文件就是一套属于自己的图形库和游戏引擎了,是不是非常的酷?

    其实游戏制作是Canvas的主要用途,但是要知道每一个游戏设计师都是一个艺术家。


    绘制微信对话框
    大家可以尝试着使用Canvas绘制一下微信聊天界面,作为练习与巩固。

    这里使用到了绘制矩形,绘制圆角矩形,绘制多线条图形,填充颜色的一些知识。还有一些 Canvas文本API 我们并没有说到,所以大家只要能绘制出一个大概的界面就算合格了。能够绘制出来,也就基本掌握了Canvas API。

    其实上述对话是生成出来的——“微信界面生成器网页版”,可谓是微商神器。是不是非常的酷?

    这只是暑假花两天时间写的最初版本,还尚未达到发布的地步,在我写本节的时候,这个网页的界面还正在优化中。大家可以尝试自己动手做做,也可以关注和参考我的这个小项目github:微信界面生成器。本节就不再重复给出界面代码了。

    好了,学到这里基本上已经学完了所有基本的Canvas绘图的api,大家拿起自己的画笔,自由的发挥吧!

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