时间:2021-05-08
本想在一个fillRect中抠出一个区域来给我用的,这个是在学clip方法的时候用到的
但是怎么也弄不出扣的区域,代码如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas> </body> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "lightgreen"; context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); context.beginPath(); context.fillRect(100, 100, 200, 100); context.clip(); context.closePath(); context.fillStyle = "lightblue"; context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); </script> </html>发现如果要抠出一个新的路径的话应该使用rect、arc等方法
所有应该在改为
context.beginPath(); context.rect(100, 100, 200, 100); context.clip();以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
在canvas中,可以使用clip()函数裁剪区域,设定裁剪区域后,只有在区域内的图像才能显示,其余部分会被屏蔽掉未使用裁剪绘制一个圆*{margin:0;pa
关于canvas的定义:HTML5的canvas元素使用JavaScript在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas拥有多种绘制
使用HTML5制作时钟复制代码代码如下:html5时钟varClock=function(canvas,options){this.canvas=canvas;
HTML5的canvas元素使用JavaScript在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以
使用Html5的时候,在Canvas上绘制的东西是不能相应鼠标事件的,但是使用jTopo添加事件非常简单,效果如下:代码示例:复制代码代码如下:varnode=