时间:2021-05-08
话不多说,上效果图。
核心代码就是transition: cubic-bezier(0.68, -0.55, 0.27, 1.55) all 1s; 通过 transition 属性的 cubic-bezier(贝塞尔曲线) 在过渡效果上加了个缓冲效果。 html代码部分主要模块就是一个input 外加一个 父级 div div宽度需要大于input宽度 不加 cubic-bezier 可以实现这个效果 transition: all 1s;
就是过渡效果少了个缓冲效果
我们这里使用到的运动曲线是
最后奉上完整代码
<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <style type="text/css"> .search-wrap{ margin: 0 auto; width: 200px; height: 200px; } .search{ width: 50px; height: 30px; margin: 20px 10px 0 0; border: 1px solid #4000FF !important; padding: 0 10px; float: right; border-radius: 5px; color: #fff; transition: all 1s; opacity: .5; } .search:focus{ width: 100%; outline:none; } </style> </head> <body> <div class="search-wrap"> <input type="text" name="" class="search"> </div> </body></html>到此这篇关于css3+贝塞尔曲线实现可伸缩input搜索框效果的文章就介绍到这了,更多相关css3贝塞尔曲线伸缩input搜索框内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持!
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
1.需求WPF本身没有直接把点集合绘制成曲线的函数。可以通过贝塞尔曲线函数来绘制。 贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘
今天看了大神写的关于贝塞尔曲线的博客,就写下了关于手指轨迹的一篇博客,一、什么是贝塞尔曲线贝塞尔曲线(Béziercurve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用
本文实例为大家分享了jsCanvas实现二次贝塞尔曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下先上效果图:实现代码:二次贝塞尔曲线body,h1{margin:0;
本文实例为大家分享了Android贝塞尔曲线实现手指轨迹的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、使用贝塞尔曲线前MyView.javapublicclassMy
实现原理首先就是自定义个WaveView继承View,然后再WaveView内部实现代码逻辑:①水波就波嘛?sin函数?贝塞尔曲线?都行,这里就用二阶贝塞尔曲线