学习JavaScript设计模式之迭代器模式

时间:2021-05-18

  • 迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。

JavaScript中的Array.prototype.forEach

一、jQuery中的迭代器

$.each([1, 2, 3], function(i, n) { console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n );});

二、实现自己的迭代器

var each = function(ary, callback) { for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) { callback.call(ary[i], i, ary[i]); } };each([1, 2, 3], function(i, n) { console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n );});

注意:区别于Array.prototype.forEach的参数!!!

[1, 2, 3].forEach(function(n, i, curAry){ console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n + " 当前数组为:" + curAry);})

三、内部迭代器、外部迭代器

(1)内部迭代器:已经定义好了迭代规则,它完全接手整个迭代过程,外部只需一次初始调用。上述自定义each即为内部迭代器!
(2)外部迭代器:必须显示地请求迭代下一个元素。
示例:判断两个数组是否相等

示例一:内部迭代器

// 内部迭代器var each = function(ary, callback) { for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) { callback.call(ary[i], i, ary[i]); } };// 比较函数var compareAry = function(ary1, ary2) { if(ary1.length != ary2.length) { throw new Error("不相等"); // return console.log("不相等"); } // 且住 each(ary1, function(i, n) { if(n !== ary2[i]) { // return console.log("不相等"); // return 只能返回到each方法外,后续console.log("相等")会继续执行,所以这里得使用throw throw new Error("不相等"); } }); console.log("相等");}compareAry([1, 2, 3], [1, 2, 4]);

示例二:外部迭代器

// 外部迭代器var Iterator = function(obj) { var current = 0, next = function() { current++; }, isDone = function() { return current >= obj.length; }, getCurrentItem = function() { return obj[current]; }; return { next: next, isDone: isDone, getCurrentItem: getCurrentItem };};// 比较函数var compareAry = function(iterator1, iterator2) { while( !iterator1.isDone() && !iterator2.isDone() ){ if(iterator1.getCurrentItem() !== iterator2.getCurrentItem()) { throw new Error("不相等"); } iterator1.next(); iterator2.next(); } console.log("相等");}compareAry(new Iterator([1, 2, 3]), new Iterator([1, 2, 4]));

四、终止迭代器

var each = function(ary, callback) { for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) { if(callback.call(ary[i], i, ary[i]) === false) { break; } }}each([1, 2, 4, 1], function(i, n) { if(n > 3) { return false; } console.log(n);});

五、应用(落地)

文件上传,根据不同的浏览器获取相应的上传组件对象。
对比《JavaScript设计模式–责任链模式》

var iteratorUploadObj = function() { for(var i = 0, fn; fn = arguments[i]; i++) { var uploadObj = fn(); if(uploadObj !== false) { return uploadObj; } }};var uploadObj = iteratorUploadObj(getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUploadObj);function getActiveUploadObj() { try{ return new ActiveObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); // IE上传控件 }catch(e) { return false; }}function getFlashUploadObj() { if(supportFlash().f === 1) { var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>'; return $(str).appendTo($("body")); } return false;}function getFormUploadObj() { var str = '<input name="file" type="file" class="ui-file" />'; return $(str).appendTo($("body"));}// 是否支持flashfunction supportFlash() { var hasFlash = 0; //是否安装了flash var flashVersion = 0; //flash版本 if (document.all) { var swf = new ActiveXObject('ShockwaveFlash.ShockwaveFlash'); if (swf) { hasFlash = 1; VSwf = swf.GetVariable("$version"); flashVersion = parseInt(VSwf.split(" ")[1].split(",")[0]); } } else { if (navigator.plugins && navigator.plugins.length > 0) { var swf = navigator.plugins["Shockwave Flash"]; if (swf) { hasFlash = 1; var words = swf.description.split(" "); for (var i = 0; i < words.length; ++i) { if (isNaN(parseInt(words[i]))) continue; flashVersion = parseInt(words[i]); } } } } return { f: hasFlash, v: flashVersion };}

希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。

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