时间:2021-05-18
<object id=DirectDraw
classid="CLSID:369303C2-D7AC-11D0-89D5-00A0C90833E6"
style="positiion:absolute;top:0;left:0;width:320;height:200"
>
<param name="line0001" value="绘图指令1">
<param name="line0002" value="绘图指令2">
...
</object>
绘图指令分类:
(一)常见形状
1.矩形类 //rotation是以度为单位的旋转角度
Rect(x ,y, width, height, rotation) //矩形
Oval(x ,y, width, height, rotation) //椭圆
RoundRect(x ,y, width, height, arcWidth, arcHeight, rotation)
2.弧形类
Arc(x ,y, width, height, startAngle, arcAngle, rotation) //弧形
Pie(x ,y, width, height, startAngle, arcAngle, rotation) //饼图
3.多边形类
Polygon(nPoints, x1, y1, x2, y2, [x3, y3, ....], rotation) //闭合
Polyline(nPoints, x1, y1, x2, y2, [xn, yn, ....], rotation) //不闭合
(二)效果函数
1.线条效果
SetLineColor(r, g, b) //设置画线颜色
SetLineStyle(style) //style=(1:实线;2:虚线;0:隐藏)
2.填充效果
SetFillColor(r, g, b, backr, backg, backb)
SetFillStyle(style) //style=(1:实心;2:透明;3:-;4:|;5:\;6:/;7:+;8:x)
(三)文字输出函数
SetFont('字体',width,height,r,g,b) //设置字体
Text('要输出的文字内容', x,y,z) //输出文字
控制函数 //定义<object>后在<script></script>里使用。
引用格式:DirectDraw.FunctionName()
rotate(x-rotation, y-rotation, z-rotation) //旋转
scale(x-scale,y-scale,z-scale) //缩放
translate(x-coordinate,y-coordinate,z-coordinate) //平移
setIdentity() //复原
clear() //清除,清除后无法恢复!
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我们用的最基本的绘图环境在canvas中绘图,通过调用canvas对象的getContext()方法来获取绘图环境。getContext()方法只需要一个参数:
word画坐标系的方法如下: 1、执行“绘图网格在屏幕上显示网格”使页面上显示绘图网格。 2、用“绘图”工具栏上画坐标轴,画时按住Shift键,保证画出的线
是html5出现的新标签,像所有的dom对象一样它有自己本身的属性、方法和事件,其中就有绘图的方法,js能够调用它来进行绘图,本文使用canvas标签和Java
一、什么是two.js?Two.js是面向现代Web浏览器的一个二维绘图API。Two.js可以用于多个场合:SVG,Canvas和WebGL,旨在使平面形状和