时间:2021-05-18
目前,多媒体设计与制作有许多数据压缩方法。根据还原后的数据与压缩前的原始数据是否相同,可以把数据压缩方法分为有损压缩方法和无损压缩方法两种。
多媒体数据之所以能够压缩,是因为视频、图像、声音这些媒体具有很大的压缩力。以目前常用的位图格式的图像存储方式为例,在这种形式的图像数据中,像素与像素之间无论在行方向还是在列方向都具有很大的相关性,因而整体上数据的冗余度很大;在允许一定限度失真的前提下,能对图像数据进行很大程度的压缩。在多媒体计算系统中,信息从单一媒体转到多种媒体;若要表示,传输和处理大量数字化了的声音/图片/影像视频信息等,数据量是非常大的。如果不进行处理,计算机系统几乎无法对它进行存取和交换。因此,在多媒体计算机系统中,为了达到令人满意的图像、视频画面质量和听觉效果,必须解决视频、图像、音频信号数据的大容量存储和实时传输问题。解决的方法,除了提高计算机本身的性能及通信信道的带宽外,更重要的是对多媒体进行有效的压缩。
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多媒体数据压缩编码方法的两大类是:无损压缩编码和有损压缩编码。通常解码的运算复杂度低于编码.通过比较解码前后数据的是否一致,把数据编码方法分为无损编码和有损编码
多媒体数据压缩的标准有: 1、静止图像压缩标准JPEG。 2、运动图像压缩标准MPEG。 3、视频通信编码标准H.261。 多媒体(Multimedia
截止2020年9月1日,目前通用的压缩编码国际标准主要有JPEG和MPEG。多媒体数据的压缩编码技术是在C.E.Shannon信息理论的基础发展起来的。 在计
多媒体数据压缩方法分类:视频压缩、音频压缩和图片压缩,其中图片压缩又可分为有损压缩和无损压缩。 多媒体(Multimedia)是多种媒体的综合,一般包括文本,
目前,多媒体设计与制作有许多数据压缩方法。根据还原后的数据与压缩前的原始数据是否相同,可以把数据压缩方法分为有损压缩方法和无损压缩方法两种。 无损压缩方法(l