时间:2021-05-18
防抖和节流的区别是防抖即触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。节流即高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。
最早推出防抖概念的是日本尼康公司,在1994年推出了具有减震(VR)技术的袖珍相机。次年,日本佳能公司推出世界上第一支带有图像稳定器的镜头EOS 75~300mm f/4~5.6 IS,其中IS是影像稳定系统(Image Stabilizer)的缩写,这就是习惯上提到的“防抖系统”。 防抖,到目前为止,分三大类型:光学防抖、电子防抖和感光器防抖(CCD)。
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面试的时候我们经常会问别人是理解什么是节流和防抖,严格的可能要求你写出节流和防抖函数,这里我们抛开loadsh工具库手写节流和防抖1.节流函数throttle/
我们经常会遇到这种需求,现在我们在使用百度搜索的时候他们的思想也是根据防抖节流而实现的,至于用防抖还是节流根据自己需求。constdelay=(function
函数防抖和节流都是对高频动作触发回调函数的一个优化,实现方式上有类似之处。先从使用场景做个区分。防抖使用场景:表单输入框校验提交按钮避免重复提交节流使用场景:s
本文实例讲述了js防抖函数和节流函数使用场景和实现区别。分享给大家供大家参考,具体如下:开发过程中,都遇到过某个事件被频发触发的场景,比如resize,scro
前言上一篇博文我们讲到了节流函数的应用场景,我们知道了节流函数可以用在模糊查询、scroller、onresize等场景;今天这篇我们来讲防抖函数的应用场景::