时间:2021-05-18
3dmax渲染窗口是黑色的原因及解决方法如下:
1、把3dmax软件中渲染设置里面的抗锯齿过滤器选错了,选择“图版匹配/max r2” 就会出现渲染变全黑。解决方法:把3dmax模型场景里渲染设置里面的抗锯齿过滤器设置为自适应dmc,自适应细分或者bucket。
2、把3dmax里的V-Ray全局开关里面的灯光或者隐藏灯光关了,这里面的灯光是控制场景全局的灯光。如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染出来光源处局部变黑。解决方法:把3dmax里的V-Ray全局开关里面的隐藏灯光勾选上。
3、在3dmax软件颜色贴图的曝光模式设置为“指数”,里面的暗度倍增和亮度倍增设置不当,导致渲染局部变黑。解决方法:指数下面的暗度倍增和明亮倍增设置合适的值。
4、渲染过程中窗口是全黑,在3dmax软件VR灯光缓存中的“显示计算相位”没有勾选。解决方法:可以将3dmax软件VR灯光缓存中的显示计算相位打开,但即使不打开也不影响最后结果,只影响渲染过程中的一个状态。
5、相机设置不正确,打在墙体外。解决方法:可以将3dmax相机打在墙体内。
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下面带来了3dmax利用路径制作茶壶动画教程,文章是通过3dmax中的自由相机,结合指定路径,渲染出沿路径的视角动画,感兴趣的朋友到下文了解一下吧。
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