详解C++-二阶构造模式、友元

时间:2021-05-19

首先回顾以前所学的构造函数

  • 类的构造函数用于对象的初始化
  • 构造函数与类同名并且没有返回值
  • 构造函数在定义时被自动调用
  • 由于构造函数没有返回值不能判断执行结果,所以不能保证初始化对象能否成功

    比如:

    class Test{ private: int *p; public: Test(int i) { p=new int(i); } }

    假如创建对象时,执行new分配时失败了,便会出现bug,若代码量大,是很难找到这个问题的,这种便被称为半成品对象.

    如何来避免半成品对象的诞生呢?

    就要用到本章学的二阶构造了.

    二阶构造

    将构造过程分为两步

    -资源无关的初始化操作

    指不可能出现异常情况的操作,比如:初始化int,flaot等普通变量

    -需要使用系统资源的操作

    指可能出现异常情况的操作,比如:内存申请,访问文件等

    如下图所示:

    步骤如下:

    1.创建一个私有的构造函数,由于构造函数没有返回值,所以用来进行第一阶段构造

    2.创建一个私有的有返回值函数,用来进行第二阶段构造,构造成功返回true,失败返回false

    3.最后创建一个静态成员函数,通过new创建一个对象,然后调用1和2步骤的函数,最后进行判断处理

    参考以下示例:

    #include <stdio.h> class TwoPhaseCons{private: TwoPhaseCons() // 第一阶段构造函数 { } bool construct() // 第二阶段构造函数 { return true; } public: static TwoPhaseCons* NewObj(); // 对象创建函数 }; TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewObj(){ TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons(); // 若第二阶段构造失败,返回 NULL if( !(ret && ret->construct()) ) { delete ret; ret = NULL; } return ret;} int main(){ TwoPhaseCons* obj = TwoPhaseCons::NewObj(); printf("obj = %p\n", obj); delete obj; return 0;}

    C++友元

    什么是友元?

    由于C++的类具有封装性,在外部无法访问到类的private私有成员,所以友元就诞生了

    -类的友元可以是函数,也可以是另一个类

    比如:Test类的友元是个func()函数,则func()函数就能访问Test类的任何成员变量(包括静态,私有,共有等)

    -友元的好处在于,方便快捷.

    -友元的坏处在于,破坏了面向对象的封装性,在现代已经逐渐被遗弃

    友元定义,是在类中使用friend关键字来声明,比如:

    class Test{ friend void f_func(const Test& t); //声明f_func()是该类的友元}; void f_func(const Test& t){ ... ... //可以访问 Test类 对象t 里的任何成员变量}

    示例1

    通过Test类的友元(函数)来访问成员变量,代码如下:

    #include "stdio.h" class Test{ private: static int n; int x; int y; public: Test(int x,int y) { this->x = x; this->y = y; } friend void f_func(const Test& t); //声明Test的友元是f_func()函数 }; int Test::n = 3; void f_func(const Test& t){ printf("t.x=%d\n",t.x); printf("t.y=%d\n",t.y); printf("t.n=%d\n",t.n); //访问私有静态成员变量} int main(){ Test t1(1,2); f_func(t1); return 0;} 

    运行打印:

    t.x=1
    t.x=2
    t.x=3

    示例2

    通过A类的友元(B类)来访问成员变量,代码如下:

    #include "stdio.h" class A{ int i; int j; public: A() { i=10; j=20; } friend class B; //声明A的友元是B}; class B{ public: void accessA(const A& t) { printf("t.i=%d\n",t.i); printf("t.j=%d\n",t.j); } }; int main(){ A t1; B t2; t2.accessA(t1); return 0;} 

    运行打印:

    t.i=10
    t.j=20

    以上所述是小编给大家介绍的C++二阶构造模式、友元详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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