时间:2021-05-19
C++ 11之前并未提供专门的休眠函数。c语言的sleep、usleep其实都是系统提供的函数,不同的系统函数的功能还有些差异。
在Windows系统中,sleep的参数是毫秒。
sleep(2*1000); //sleep for 2 seconds在类Unix系统中,sleep()函数的单位是秒。
sleep(2); //sleep for 2 seconds从C++11开始,中C++标准库提供了专门的线程休眠函数,使得你的代码可以独立于不同的平台。
std::this_thread::sleep_forstd::this_thread::sleep_untill1. 让线程休眠一段时间
std::this_thread::sleep_for用于Block当前线程一段时间。
template< class Rep, class Period >void sleep_for( const std::chrono::duration<Rep, Period>& sleep_duration );sleep的时间间隔从纳秒到小时都有具体的定义。
std::chrono::nanosecondsstd::chrono::microsecondsstd::chrono::millisecondsstd::chrono::secondsstd::chrono::minutesstd::chrono::hours比如我们想要一个线程休眠100ms。
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));我们想要一个线程休眠1分钟:
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::minutes(1));完整的代码示例:
#include <iostream>#include <chrono>#include <thread> int main() { std::cout << "Hello waiter\n" << std::flush; auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000)); auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::chrono::duration<double, std::milli> elapsed = end-start; std::cout << "Waited " << elapsed.count() << " ms\n";}输出:
Hello waiter
Waited 2000.12 ms
2. 休眠直至到一个时间点
template< class Clock, class Duration >void sleep_until( const std::chrono::time_point<Clock,Duration>& sleep_time )sleep_until会阻塞当前线程直至未来某个时间点到达。
#include <iostream>#include <thread>#include <chrono>// Print Current Timevoid print_time_point(std::chrono::system_clock::time_point timePoint) { std::time_t timeStamp = std::chrono::system_clock::to_time_t(timePoint); std::cout << std::ctime(&timeStamp) << std::endl;}void threadFunc() { std::cout<<"Current Time :: "; // Print Current Time print_time_point(std::chrono::system_clock::now()); // create a time point pointing to 10 second in future std::chrono::system_clock::time_point timePoint = std::chrono::system_clock::now() + std::chrono::seconds(10); std::cout << "Going to Sleep Until :: "; print_time_point(timePoint); // Sleep Till specified time point // Accepts std::chrono::system_clock::time_point as argument std::this_thread::sleep_until(timePoint); std::cout<<"Current Time :: "; // Print Current Time print_time_point(std::chrono::system_clock::now());}int main() { std::thread th(&threadFunc); th.join(); return 0;}程序输出:
Current Time :: Sun Oct 11 02:57:38 2020
Going to Sleep Until :: Sun Oct 11 02:57:48 2020
Current Time :: Sun Oct 11 02:57:48 2020
参考材料
1.https://baike.baidu.com/item/sleep%E5%87%BD%E6%95%B0/6735027
2.https://thispointer.com/how-to-put-a-thread-to-sleep-in-c11-sleep_for-sleep_until/
以上就是详解C++11 线程休眠函数的详细内容,更多关于C++11 线程休眠函数的资料请关注其它相关文章!
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
前面两讲《C++11并发指南二(std::thread详解)》,《C++11并发指南三(std::mutex详解)》分别介绍了std::thread和std::
1,简介C++11中加入了头文件,此头文件主要声明了std::thread线程类。C++11的标准类std::thread对线程进行了封装,定义了C++11标准
c++11之后有了标准的线程库:std::thread。之前一些编译器使用C++11的编译参数是-std=c++11g++-std=c++11test.cpps
在C++11以前,C++的多线程编程均需依赖系统或第三方接口实现,一定程度上影响了代码的移植性。C++11中,引入了boost库中的多线程部分内容,形成C++标
前言C++类中有几个特殊的非静态成员函数,当用户未定义这些函数时,编译器将给出默认实现。C++11前有四个特殊函数,C++11引入移动语义特性,增加了两个参数为