时间:2021-05-19
前言
OkHttp是目前非常火的网络库,支持HTTP/2,允许所有同一个主机地址的请求共享同一个socket连接,连接池减少请求延时,透明的GZIP压缩减少响应数据的大小,缓存响应内容,避免一些完全重复的请求。
在开始之前,首先要先了解如下几个比较核心的类:
下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
OkHttpClient
private OkHttpClient mHttpClient = null; private void initHttpClient() { if (null == mHttpClient) { mHttpClient = new OkHttpClient.Builder() .readTimeout(5, TimeUnit.SECONDS)//设置读超时 .writeTimeout(5,TimeUnit.SECONDS)////设置写超时 .connectTimeout(15,TimeUnit.SECONDS)//设置连接超时 .retryOnConnectionFailure(true)//是否自动重连 .build(); } }在使用OkHttp请求网络时,需要先获取一个OkHttp的客户端对象OkHttpClient,OkHttpClient可以直接通过new来创建,也可以通过OkHttpClient静态内部类Builder来创建,日常开发最常用的是通过build的方式(建造者模式+链式调用)来创建,静态内部Builder提供了很多方法,比如readTimeout代表读时间、writeTimeout代表写时间、connectTimeout代表连接超时时间以及retryOnConnectionFailure代表是否重连等等方法,有了OkHttpClient之后就可以进行网络的同步和异步请求。
同步请求
private void synRequest() { Request request=new Request.Builder() .url("http://") .get() .build(); Call call=mHttpClient.newCall(request); call.enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Call call, IOException e) { } @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException { System.out.println(request.body().toString()); } }); }异步请求与同步请求的前两步都是一样的创建OkHttpClient和Request对象以及将Request对象封装成Call对象,通过Call对象的enqueue方法执行异步请求,enqueue传入一个Callback对象,Callback提供了两个回调方法,分别是成功和失败。
总结异步请求的三个步骤如下:
注意:OkHttp的异步请求,其中两个回调方法onResponse和onFailure都是在工作线程中执行的,执行结果可以通过Handler来发送。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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