spring-boot整合ehcache实现缓存机制的方法

时间:2021-05-19

EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider。

  ehcache提供了多种缓存策略,主要分为内存和磁盘两级,所以无需担心容量问题。

  spring-boot是一个快速的集成框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。

  由于spring-boot无需任何样板化的配置文件,所以spring-boot集成一些其他框架时会有略微的不同。

  1.spring-boot是一个通过maven管理的jar包的框架,集成ehcache需要的依赖如下

<dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-context-support</artifactId></dependency><dependency> <groupId>net.sf.ehcache</groupId> <artifactId>ehcache</artifactId> <version>2.8.3</version></dependency>

    具体pom.xml文件如下

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>17.0</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-context-support</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>net.sf.ehcache</groupId> <artifactId>ehcache</artifactId> <version>2.8.3</version> </dependency> </dependencies> <dependencyManagement> <dependencies> </dependencies> </dependencyManagement> <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId> </plugin> </plugins> </build> <repositories> <repository> <id>spring-snapshots</id> <url>http://repo.spring.io/snapshot</url> <snapshots> <enabled>true</enabled> </snapshots> </repository> <repository> <id>spring-milestones</id> <url>http://repo.spring.io/milestone</url> </repository> </repositories> <pluginRepositories> <pluginRepository> <id>spring-snapshots</id> <url>http://repo.spring.io/snapshot</url> </pluginRepository> <pluginRepository> <id>spring-milestones</id> <url>http://repo.spring.io/milestone</url> </pluginRepository> </pluginRepositories></project>

  2.使用ehcache,我们需要一个ehcache.xml来定义一些cache的属性。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd" updateCheck="false"> <diskStore path="java.io.tmpdir/Tmp_EhCache" /> <defaultCache eternal="false" maxElementsInMemory="1000" overflowToDisk="false" diskPersistent="false" timeToIdleSeconds="0" timeToLiveSeconds="600" memoryStoreEvictionPolicy="LRU" /> <cache name="demo" eternal="false" maxElementsInMemory="100" overflowToDisk="false" diskPersistent="false" timeToIdleSeconds="0" timeToLiveSeconds="300" memoryStoreEvictionPolicy="LRU" /></ehcache>

  解释下这个xml文件中的标签。

  (1).diskStore: 为缓存路径,ehcache分为内存和磁盘两级,此属性定义磁盘的缓存位置。参数解释如下:    

    user.home – 用户主目录
     user.dir – 用户当前工作目录
     java.io.tmpdir – 默认临时文件路径

  (2).defaultCache:默认缓存策略,当ehcache找不到定义的缓存时,则使用这个缓存策略。只能定义一个。

(3).cache:自定缓存策略,为自定义的缓存策略。参数解释如下:

    cache元素的属性:

name:缓存名称
maxElementsInMemory:内存中最大缓存对象数
maxElementsOnDisk:硬盘中最大缓存对象数,若是0表示无穷大
eternal:true表示对象永不过期,此时会忽略timeToIdleSeconds和timeToLiveSeconds属性,默认为false
overflowToDisk:true表示当内存缓存的对象数目达到了maxElementsInMemory界限后,会把溢出的对象写到硬盘缓存中。注意:如果缓存的对象要写入到硬盘中的话,则该对象必须实现了Serializable接口才行。
diskSpoolBufferSizeMB:磁盘缓存区大小,默认为30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓存区。
diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据
diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认为120秒
timeToIdleSeconds: 设定允许对象处于空闲状态的最长时间,以秒为单位。当对象自从最近一次被访问后,如果处于空闲状态的时间超过了timeToIdleSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清空。只有当eternal属性为false,该属性才有效。如果该属性值为0,则表示对象可以无限期地处于空闲状态
timeToLiveSeconds:设定对象允许存在于缓存中的最长时间,以秒为单位。当对象自从被存放到缓存中后,如果处于缓存中的时间超过了 timeToLiveSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清除。只有当eternal属性为false,该属性才有效。如果该属性值为0,则表示对象可以无限期地存在于缓存中。timeToLiveSeconds必须大于timeToIdleSeconds属性,才有意义
memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。可选策略有:LRU(最近最少使用,默认策略)、FIFO(先进先出)、LFU(最少访问次数)。

  3.将ehcache的管理器暴露给spring的上下文容器,

@Configuration// 标注启动了缓存@EnableCachingpublic class CacheConfiguration { /* * ehcache 主要的管理器 */ @Bean(name = "appEhCacheCacheManager") public EhCacheCacheManager ehCacheCacheManager(EhCacheManagerFactoryBean bean){ return new EhCacheCacheManager (bean.getObject ()); } /* * 据shared与否的设置,Spring分别通过CacheManager.create()或new CacheManager()方式来创建一个ehcache基地. */ @Bean public EhCacheManagerFactoryBean ehCacheManagerFactoryBean(){ EhCacheManagerFactoryBean cacheManagerFactoryBean = new EhCacheManagerFactoryBean (); cacheManagerFactoryBean.setConfigLocation (new ClassPathResource ("conf/ehcache-app.xml")); cacheManagerFactoryBean.setShared (true); return cacheManagerFactoryBean; }}

    @Configuration:为spring-boot注解,主要标注此为配置类,优先扫描。

    @Bean:向spring容器中加入bean。

  至此所有的配置都做好了,通过spring-boot进行集成框架就是这么简单。

  4.使用ehcache

    使用ehcache主要通过spring的缓存机制,上面我们将spring的缓存机制使用了ehcache进行实现,所以使用方面就完全使用spring缓存机制就行了。
    具体牵扯到几个注解:

    @Cacheable:负责将方法的返回值加入到缓存中,参数3
    @CacheEvict:负责清除缓存,参数4

     参数解释:

    value:缓存位置名称,不能为空,如果使用EHCache,就是ehcache.xml中声明的cache的name
    key:缓存的key,默认为空,既表示使用方法的参数类型及参数值作为key,支持SpEL
    condition:触发条件,只有满足条件的情况才会加入缓存,默认为空,既表示全部都加入缓存,支持SpEL

    allEntries:CacheEvict参数,true表示清除value中的全部缓存,默认为false

  不多说,直接上代码:

@Servicepublic class CacheDemoServiceImpl implements CacheDemoService { /** * 缓存的key */ public static final String THING_ALL_KEY = "\"thing_all\""; /** * value属性表示使用哪个缓存策略,缓存策略在ehcache.xml */ public static final String DEMO_CACHE_NAME = "demo"; @CacheEvict(value = DEMO_CACHE_NAME,key = THING_ALL_KEY) @Override public void create(Thing thing){ Long id = getNextId (); thing.setId (id); data.put (id, thing); } @Cacheable(value = DEMO_CACHE_NAME,key = "#thing.getId()+'thing'") @Override public Thing findById(Long id){ System.err.println ("没有走缓存!" + id); return data.get (id); } @Cacheable(value = DEMO_CACHE_NAME,key = THING_ALL_KEY) @Override public List<Thing> findAll(){ return Lists.newArrayList (data.values ()); } @Override @CachePut(value = DEMO_CACHE_NAME,key = "#thing.getId()+'thing'") @CacheEvict(value = DEMO_CACHE_NAME,key = THING_ALL_KEY) public Thing update(Thing thing){ System.out.println (thing); data.put (thing.getId (), thing); return thing; } @CacheEvict(value = DEMO_CACHE_NAME) @Override public void delete(Long id){ data.remove (id); }}

    5.只需要通过注解在service层方法上打注解便可以使用缓存,在find**上存入缓存,在delete**,update**上清除缓存。

总结

以上所述是小编给大家介绍的spring-boot整合ehcache实现缓存机制的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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