时间:2021-05-20
iOS-GCD 介绍
在开发过程中,我们有时会希望把一些操作封装起来延迟一段时间后再执行。iOS开发中,有两种常用的方法可以实现延迟执行,一种是使用GCD,另外一种是使用NSRunLoop类中提供的方法。
前言
对初学者来说,GCD似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步、异步、串行、并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗。本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律。
线程、任务和队列的概念
异步、同步 & 并行、串行的特点
一条重要的准则
一般来说,我们使用GCD的最大目的是在新的线程中同时执行多个任务,这意味着我们需要两项条件:
所有组合的特点
(一)异步执行 + 并行队列
实现代码:
//异步执行 + 并行队列- (void)asyncConcurrent{ //创建一个并行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); NSLog(@"---start---"); //使用异步函数封装三个任务 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---");}打印结果:
---start---
---end---
任务3---{number=5,name=(null)}
任务2---{number=4,name=(null)}
任务1---{number=3,name=(null)}
解释:
1.异步执行意味着
可以开启新的线程
任务可以先绕过不执行,回头再来执行
2.并行队列意味着
任务之间不需要排队,且具有同时被执行的“权利”
3.两者组合后的结果
开了三个新线程
函数在执行时,先打印了start和end,再回头执行这三个任务
这三个任务是同时执行的,没有先后,所以打印结果是“任务3-->任务2-->任务1”
步骤图
(二)异步执行 + 串行队列
实现代码:
//异步执行 + 串行队列- (void)asyncSerial{ //创建一个串行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); NSLog(@"---start---"); //使用异步函数封装三个任务 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---");}打印结果:
---start---
---end---
任务1---{number=3,name=(null)}
任务2---{number=3,name=(null)}
任务3---{number=3,name=(null)}
解释:
异步执行意味着
可以开启新的线程
任务可以先绕过不执行,回头再来执行
串行队列意味着
任务必须按添加进队列的顺序挨个执行
两者组合后的结果
开了一个新的子线程
函数在执行时,先打印了start和end,再回头执行这三个任务
这三个任务是按顺序执行的,所以打印结果是“任务1-->任务2-->任务3”
步骤图
(三)同步执行 + 并行队列
实现代码:
//同步执行 + 并行队列- (void)syncConcurrent{ //创建一个并行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); NSLog(@"---start---"); //使用同步函数封装三个任务 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---");}打印结果:
---start---
任务1---{number=1,name=main}
任务2---{number=1,name=main}
任务3---{number=1,name=main}
---end---
解释:
同步执行执行意味着
不能开启新的线程
任务创建后必须执行完才能往下走
并行队列意味着
任务必须按添加进队列的顺序挨个执行
两者组合后的结果
所有任务都只能在主线程中执行
函数在执行时,必须按照代码的书写顺序一行一行地执行完才能继续
注意事项
在这里即便是并行队列,任务可以同时执行,但是由于只存在一个主线程,所以没法把任务分发到不同的线程去同步处理,其结果就是只能在主线程里按顺序挨个挨个执行了
步骤图
(四)同步执行+ 串行队列
实现代码:
- (void)syncSerial{ //创建一个串行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); NSLog(@"---start---"); //使用异步函数封装三个任务 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---");}打印结果:
---start---
任务1---{number=1,name=main}
任务2---{number=1,name=main}
任务3---{number=1,name=main}
---end---
解释:
这里的执行原理和步骤图跟“同步执行+并发队列”是一样的,只要是同步执行就没法开启新的线程,所以多个任务之间也一样只能按顺序来执行,
(五)异步执行+主队列
实现代码:
- (void)asyncMain{ //获取主队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); NSLog(@"---start---"); //使用异步函数封装三个任务 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---");}打印结果:
---start---
---end---
任务1---{number=1,name=main}
任务2---{number=1,name=main}
任务3---{number=1,name=main}
解释
异步执行意味着
可以开启新的线程
任务可以先绕过不执行,回头再来执行
主队列跟串行队列的区别
队列中的任务一样要按顺序执行
主队列中的任务必须在主线程中执行,不允许在子线程中执行
以上条件组合后得出结果:
所有任务都可以先跳过,之后再来“按顺序”执行
步骤图
(六)同步执行+主队列(死锁)
实现代码:
- (void)syncMain{ //获取主队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); NSLog(@"---start---"); //使用同步函数封装三个任务 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---");}打印结果:
---start---
解释
步骤图
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