时间:2021-05-20
补充:Unity中Button的颜色如何用脚本改变
补充:unity 发光字体_Unity3D 设置OnGUI中的字体样式、字体颜色、字体大小等
从系统盘,如C:\Windows\Fonts找一个.ttf格式的字体库,放到Assets目录下。
此时选中该字体库,在Inspector面板可以修改字体的大小,试了一下修改字体的颜色(Font Color)无效
Project面板右键选择创建GUI Skin,或者Assets-->Create-->GUI Skin
在新建的GUI Skin的Inspector面板,拖拽字体库到其Font属性
在需要使用的脚本,声明一个公共public GUISkin guiSkin;然后在OnGUI()中设置GUI.skin = guiSkin;
在OnGUI()中使用GUI.color = Color.XXX;便可以实现
但是比较麻烦,会打乱默认的GUI界面,需要重新把所有东西设置好。
在脚本中声明一个public 的GUIStyle变量即可,把脚本拖拽给物体后,在对应物体的Inspector界面便可以对该GUIStyle进行编辑
脚本中使用该GUIStyle,只需要在GUI.XXX(,,GUIStyle XX)调用这个GUIStyle变量即可
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
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