时间:2021-05-20
什么是模态对话框和非模态对话框呢?我们日常使用软件过程中很常见的现象,点击某个软件上某个按钮会弹出对话框窗口,此时对于其他窗口而言:
可以同时对其他窗口进行操作的称为非模态;
不可以同时,只能操作当前弹出的窗口的称为模态。
注意包含头文件QPushButton以及QDialog
2.2非模态对话框示例代码
QPushButton *btn = new QPushButton("new",this);connect(btn,&QPushButton::clicked,[=](){QDialog *dlg = new QDialog(this) ;dlg->show();});很好奇,为什么是对话框,上面模态直接 QDialog dlg(this);而非模态就需要new呢?那是因为构造函数中在栈中声明定义的变量在构造函数运行完成后,就会被回收。
因此,new一个对象实例,利用堆上的空间即可,可以试试两种实现效果的不同,这边我们演示的效果如下:
假设一下,在我们上述的非模态场景下,点击按钮new一个对象示例后,我们关掉对话框,由于使用堆空间,只要主窗口QObject未被析构回收内存,继续点击按钮就会又创建一个新的对象实例,循环反复一直创建到达一定数量级,就会导致堆溢出。
解决办法就是使用setAttribute()设置属性函数,设置属性值Qt::WA_DeleteOnClose,意思就是当弹出的非模态对话框关闭,既删除该对象内存,以上面的例子添加如下代码:
dlg->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);标准对话框:Qt内置了一系列对话框,用于简化开发。事实上,有很多对话框都是通用的,比如打开文件、设置颜色、打印设置等。这些对话框在所有程序中几乎相同,因此没有必要在每一个程序中都自己实现这么一个对话框。
Qt 的内置对话框大致分为以下几类:
到此这篇关于Qt专栏之模态与非模态对话框的实现的文章就介绍到这了,更多相关Qt 模态与非模态对话框内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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