时间:2021-05-20
今天看完了李刚老师的《疯狂Android讲义》一书中的第18章《疯狂连连看》,从而学会了如何编写一个简单的Android疯狂连连看游戏。
开发这个流行的小游戏,难度适中,而且能充分激发学习热情,适合Android初学者来说是一个不错的选择。对于该游戏的开发,需要重点掌握单机游戏的界面分析和数据建模能力:游戏玩家严重看到的是游戏界面,但是在开发者眼中看到的应该是数据模型。除此之外,单机游戏通常需要一个比较美观的界面,需要通过自定义View来实现游戏主界面。
开发连连看游戏除了需要理解游戏界面的数据模型之外,还需要判断两个方块是否可以相连,为了判断两个方块是否可以相连,需要对两个方块所处的位置进行分类,然后针对不同的情况采用不同的判断算法进行判断,还需要采用条理化的思维方式分析、处理,这也是学习这个游戏开发所需要重点掌握的能力。
首先来看看这个游戏运行的效果,如下所示:
1、游戏最开始的界面,可以点击“开始”按钮开始游戏
2、点击“开始”按钮后,会显示出计时文本框,并开始计时。
3、游戏过程中
4、游戏结果:成功或者失败
关于具体的实现步骤,请参考下面的链接:
我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之开发游戏界面(二)
我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之状态数据模型(三)
我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)
我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之实现游戏逻辑(五)
当然:您可以点击下面的链接进行免费下载:Android疯狂连连看游戏的实现源码
根据建议,我应该将代码提交到github中去 ,本人认为有道理。因此下午申请了一个github的账号并将代码托管上去了,所以您也可以在我的github中直接浏览源代码并且下载源代码,地址:https://github.com/ouyangpeng/MyPictureMatching
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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