时间:2021-05-22
Blender建立的模型想要进行面扩展,该怎么操作呢?今天我们就来看看在立方体的表面上,再扩展下去,在物体基础上再延伸出去的方法,请看下文详细介绍。
1、进入编辑模式,如果忘记编辑模式参考下面经验
2、点击左边面板的添加,挤出->区块,快捷键:E
3、此时可以看到选取的面,有一条直线,移动鼠标,则可以把面延伸出去,生成一个连续的立方体
4、如果是选择了一整个物体,那么就相当于复制一个物体了
5、如果选择了2个面,那么就等于把这2个面同时延伸出来,按住Ctrl,然后右击选取面
6、如果选取的是边,那么延伸出来的是一个面
注意:移动之后,鼠标单击是确定完成,ESC是取消
以上就是Blender对模型进行面扩展的教程,希望大家喜欢,请继续关注。
相关推荐:
blender模型中怎么插入面?
blender模型不显示材质该怎么办?
blender中怎么添加天空环境贴图world贴图?
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
ZSphere[Z球]是ZBrush®独特的建模方式,这种建模方式与传统多边形建模方式有很大的不同,传统建模方式主要是以调整模型的点、边、面来改变物体造
blender怎么显示并翻转法线?blender中的物体想要显示法线,并对法线进行操作,下面我们就来看看详细的教程。软件名称:Blender(3D建模软件)v2
blender中想要把模型物体或者其中的部分变成球形该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。软件名称:Blender(3D建模软件)v2.80官方正式安装版3
要制作物体跟随曲线的路径移动,可以通过blender中的约束功能,把物体约束在曲线上,就可以生成我们需要的曲线动画了。软件名称:Blender(3D建模软件)v
Blender中建立物体模型很简单,今天我们就来看看使用Blender建立一个圆柱体的教程。软件名称:Blender(3D建模软件)v2.80官方正式安装版32