时间:2021-05-22
如果想把blender制作的模型随机分割成多份儿,让模型实现破碎的效果,可以通过blender的插件进行制作。下面就随小编一起去看看具体的操作吧!
方法:
1、打开blender创建一个球体。
2、右边属性导航选择“修改”,给球体添加“表面细分”修改器。
3、“视图”设置“3”,然后“应用”。
4、菜单中“文件”--“用户设置”。
5、切换到“插件”,勾选安装“Object:Cell Fracture”,然后“保存用户设置”。
6、选择“球体”,“工具”中点击“Cell Fracture”。
7、弹出的面板可以默认设置,然后点击“OK”,等待分割完成。
8、底部选择“第二个层”,我们就可以发现分割后的球体了。
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