时间:2021-05-22
汽车要在地面上跑,船要在海面上行驶,blender中要制作物体在凹凸不平的“地面”上运动,可以通过约束与缩裹修改器等实现。
1、在凹凸的“地面”上创建一个“平面”。
2、进入“编辑模式”,选择右边的属性导航中的“数据”,添加“pg”顶点组。
3、属性导航中选择“修改”,添加“缩裹”修改器。
4、“目标”下选择“平面(地面平面)”。
5、现在我们移动平面,平面是贴着地面的网格移动的。
6、创建一个“立方体”。
7、选择“立方体”,右边属性中选择“约束”,分别添加“复制位置”与“复制旋转”约束。
8、“目标”中都选择“平面.001(小的平面)”,“顶点组”都选择“pg”。
9、选择“立方体”进入“编辑模式”,把立方体移动到贴着地面的位置。
10、我们现在拖动“小的平面”,就可以贴着地面移动了,给其添加动画就可以在“地面网格”上运动了。
注意事项:
如果效果不对,可能是你的哪个步骤遗漏了,或者顺序不对,可以重新按照顺序制作一次。
如果与网格贴合的不好,可以尝试细分物体,把网格三角形简化。
相关推荐:
blender模型不显示材质该怎么办?
blender怎么在场景中心位置创建模型?
blender图片怎么给图片添加辉光效果?
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
要制作物体跟随曲线的路径移动,可以通过blender中的约束功能,把物体约束在曲线上,就可以生成我们需要的曲线动画了。软件名称:Blender(3D建模软件)v
我们用blender制作动画的时候都是对物体进行缩放、移动、旋转,但是如果需要制作物体形态变化的动画,这就需要用到形态键,然后设置形态帧制作动画了。软件名称:B
在制作物理课件时,经常要处理一些物体的运动,那么怎样创建运动动画呢?下面我们借助Authorware软件来谈一谈。软件名称:MacromediaAuthorwa
blender模型过度细分,导致模型很难编辑,想要减少网格面数量,可以通过精简修改器来精简我们的模型网格。软件名称:Blender(3D建模软件)v2.80官方
在使用Blender建模的时候,有的小伙伴可能想要对物体的细节进行雕刻,但是发现无法进行雕刻,这是因为物体的网格数太少的缘故,细分网格就可以解决了,下面我们就来