时间:2021-05-22
Timer继承子Thread类,是Thread的子类,也是线程类,具有线程的能力和特征。这个类用来定义多久执行一个函数。
它的实例是能够延迟执行目标函数的线程,在真正执行目标函数之前,都可以cancel它。
Timer源码:
class Timer(Thread): def __init__(self, interval, function, args=None, kwargs=None): Thread.__init__(self) self.interval = interval self.function = function self.args = args if args is not None else [] self.kwargs = kwargs if kwargs is not None else {} self.finished = Event() def cancel(self): """Stop the timer if it hasn't finished yet.""" self.finished.set() def run(self): self.finished.wait(self.interval) if not self.finished.is_set(): self.function(*self.args, **self.kwargs) self.finished.set()Timer类使用方法与Thread定义子线程一样,interval传入间隔时间,function传入线程执行的函数,args和kwargs传入函数的参数。
提前cancel:
import threadingimport timedef add(x,y): print(x+y)t = threading.Timer(10,add,args=(4,5))t.start()time.sleep(2)t.cancel()print("===end===")运行结果:
===end===
start方法执行之后,Timer对象会处于等待状态,等待10秒之后会执行add函数。同时,在执行add函数之前的等待阶段,主线程使用了子线程的cancel方法,就会跳过执行函数结束。
使用event 事件实现Timer计时器:
import threadingimport loggingimport timelogging.basicConfig(level=logging.INFO)# class MyTimer(threading.Thread):class MyTimer: def __init__(self,interval,fn,args=None): self.interval = interval self.fn = fn self.args = args self.event = threading.Event() def start(self): threading.Thread(target=self.__do).start() def cancel(self): self.event.set() def __do(self): self.event.wait(self.interval) if not self.event.is_set(): self.fn(*self.args)def add(x,y): logging.warning(x+y)t = MyTimer(5,add,(4,5))t.start()# time.sleep(2)# t.cancel()运行结果:
WARNING:root:9
Event事件,是线程间通信机制中最简单的实现,使用一个内部的标记flag,通过flag的True或False的变化来进行操作。
Event源码:
class Event:
def __init__(self): self._cond = Condition(Lock()) self._flag = False def _reset_internal_locks(self): self._cond.__init__(Lock()) def is_set(self): return self._flag isSet = is_set def set(self): with self._cond: self._flag = True self._cond.notify_all() def clear(self): with self._cond: self._flag = False def wait(self, timeout=None): with self._cond: signaled = self._flag if not signaled: signaled = self._cond.wait(timeout) return signaledEvent 方法:
•set() flag设置为True
•clear() flag设置为False
•is_set() flag是否为True,返回布尔值
•wait(timeout=None) 设置等待flag变为True的时长,None为无限等待。等到了返回True,未等到超时了就返回False。
举例:
老板雇佣了一个工人,让他生产杯子,老板一直等着工人,直到生产了10个杯子。
import threadingimport loggingimport timelogging.basicConfig(level=logging.INFO)cups = []event = threading.Event()#event对象def boss(e:threading.Event): if e.wait(30):#最多等待30秒 logging.info('Good job.')def worker(n,e:threading.Event): while True: time.sleep(0.5) cups.append(1) logging.info('make 1') if len(cups) >=n: logging.info('I finished my job. {}'.format(len(cups))) e.set()#flag设置为True breakb = threading.Thread(target=boss,name='boos',args=(event,))w = threading.Thread(target=worker,args=(10,event))w.start()b.start()运行结果:
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:I finished my job. 10
INFO:root:Good job.
老板和工人使用同一个Event对象的标记flag。
老板wait()设置为最多等待30秒,等待flag变为True,工人在做够10杯子时,将flag设置为True,工人必须在30秒之内没有做好杯子。
wait的使用:
import threadingimport logginglogging.basicConfig(level=logging.INFO)def do(event:threading.Event,interval:int): while not event.wait(interval): # not event.wait(1) = True logging.info('To do sth.')e = threading.Event()t = threading.Thread(target=do,args=(e,1))t.start()e.wait(10) # 也可以使用time.sleep(10)e.set()print('Man Exit.')运行结果:
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
Man Exit.
wait与sleep的区别是:wait会主动让出时间片,其它线程可以被调度,而sleep会占用时间片不让出。
小结:
Timer定时器继承自Thread类,也是线程类。它的作用是等待n秒钟之后执行某个目标函数,可以使用cancel提前取消。
Event事件是通过True和False维护一个flag标记值,通过这个标记的值来决定做某事,wait()方法可以设置最长等待flag设置为Ture的时长,超时还未设置为True就返回False。
PS:下面看下python之定时器Timer
timer类
Timer(定时器)是Thread的派生类,用于在指定时间后调用一个方法。
构造方法:
Timer(interval, function, args=[], kwargs={}) interval: 指定的时间 function: 要执行的方法 args/kwargs: 方法的参数实例方法:
Timer从Thread派生,没有增加实例方法。
例子一:
# encoding: UTF-8import threadingdef func(): print 'hello timer!'timer = threading.Timer(5, func)timer.start()线程延迟5秒后执行。
总结
以上所述是小编给大家介绍的详解Python 多线程 Timer定时器/延迟执行、Event事件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
本文实例讲述了C#多线程学习之使用定时器进行多线程的自动管理。分享给大家供大家参考。具体分析如下:Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。定时器启
在实际应用中,我们经常需要使用定时器去触发一些事件。Python中通过线程实现定时器timer,其使用非常简单。看示例:importthreadingdeffu
前言定时器线程池提供了定时执行任务的能力,即可以延迟执行,可以周期性执行。但定时器线程池也还是线程池,最底层实现还是ThreadPoolExecutor,可以参
python定时器默认定时器只执行一次,第一个参数单位S,几秒后执行importthreadingdeffun_timer():print('HelloTime
定时器timer是多线程编程中经常设计到的工具类定时器的原理其实很简单:创建一个新线程在那个线程里等待等待指定时长后做任务这里用C++11实现了一个简单易用的定