时间:2021-05-22
前言
本文主要给大家介绍了关于Golang实现TCP连接的双向拷贝的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
最简单的实现
每次来一个Server的连接,就新开一个Client的连接。用一个goroutine从server拷贝到client,再用另外一个goroutine从client拷贝到server。任何一方断开连接,双向都断开连接。
func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8848") if err != nil { panic(err) } for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { panic(err) } go handle(conn.(*net.TCPConn)) }}func handle(server *net.TCPConn) { defer server.Close() client, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8849") if err != nil { fmt.Print(err) return } defer client.Close() go func() { defer server.Close() defer client.Close() buf := make([]byte, 2048) io.CopyBuffer(server, client, buf) }() buf := make([]byte, 2048) io.CopyBuffer(client, server, buf)}一个值得注意的地方是io.Copy的默认buffer比较大,给一个小的buffer可以支持更多的并发连接。
这两个goroutine并序在一个退出之后,另外一个也退出。这个的实现是通过关闭server或者client的socket来实现的。因为socket被关闭了,io.CopyBuffer 就会退出。
Client端实现连接池
一个显而易见的问题是,每次Server的连接进来之后都需要临时去建立一个新的Client的端的连接。这样在代理的总耗时里就包括了一个tcp连接的握手时间。如果能够让Client端实现连接池复用已有连接的话,可以缩短端到端的延迟。
var pool = make(chan net.Conn, 100)func borrow() (net.Conn, error) { select { case conn := <- pool: return conn, nil default: return net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8849") }}func release(conn net.Conn) error { select { case pool <- conn: // returned to pool return nil default: // pool is overflow return conn.Close() }}func handle(server *net.TCPConn) { defer server.Close() client, err := borrow() if err != nil { fmt.Print(err) return } defer release(client) go func() { defer server.Close() defer release(client) buf := make([]byte, 2048) io.CopyBuffer(server, client, buf) }() buf := make([]byte, 2048) io.CopyBuffer(client, server, buf)}这个版本的实现是显而易见有问题的。因为连接在归还到池里的时候并不能保证是还保持连接的状态。另外一个更严重的问题是,因为client的连接不再被关闭了,当server端关闭连接时,从client向server做io.CopyBuffer的goroutine就无法退出了。
所以,有以下几个问题要解决:
通过SetDeadline中断Goroutine
一个普遍的观点是Goroutine是无法被中断的。当一个Goroutine在做conn.Read时,这个协程就被阻塞在那里了。实际上并不是毫无办法的,我们可以通过conn.Close来中断Goroutine。但是在连接池的情况下,又无法Close链接。另外一种做法就是通过SetDeadline为一个过去的时间戳来中断当前正在进行的阻塞读或者阻塞写。
var pool = make(chan net.Conn, 100)type client struct { conn net.Conn inUse *sync.WaitGroup}func borrow() (clt *client, err error) { var conn net.Conn select { case conn = <- pool: default: conn, err = net.Dial("tcp", "127.0.0.1:18849") } if err != nil { return nil, err } clt = &client{ conn: conn, inUse: &sync.WaitGroup{}, } return}func release(clt *client) error { clt.conn.SetDeadline(time.Now().Add(-time.Second)) clt.inUse.Done() clt.inUse.Wait() select { case pool <- clt.conn: // returned to pool return nil default: // pool is overflow return clt.conn.Close() }}func handle(server *net.TCPConn) { defer server.Close() clt, err := borrow() if err != nil { fmt.Print(err) return } clt.inUse.Add(1) defer release(clt) go func() { clt.inUse.Add(1) defer server.Close() defer release(clt) buf := make([]byte, 2048) io.CopyBuffer(server, clt.conn, buf) }() buf := make([]byte, 2048) io.CopyBuffer(clt.conn, server, buf)}通过SetDeadline实现了goroutine的中断,然后通过sync.WaitGroup来保证这些使用方都退出了之后再归还给连接池。否则一个连接被复用的时候,之前的使用方可能还没有退出。
连接有效性
为了保证在归还给pool之前,连接仍然是有效的。连接在被读写的过程中如果发现了error,我们就要标记这个连接是有问题的,会释放之后直接close掉。但是SetDeadline必然会导致读取或者写入的时候出现一次timeout的错误,所以还需要把timeout排除掉。
var pool = make(chan net.Conn, 100)type client struct { conn net.Conn inUse *sync.WaitGroup isValid int32}const maybeValid = 0const isValid = 1const isInvalid = 2func (clt *client) Read(b []byte) (n int, err error) { n, err = clt.conn.Read(b) if err != nil { if !isTimeoutError(err) { atomic.StoreInt32(&clt.isValid, isInvalid) } } else { atomic.StoreInt32(&clt.isValid, isValid) } return}func (clt *client) Write(b []byte) (n int, err error) { n, err = clt.conn.Write(b) if err != nil { if !isTimeoutError(err) { atomic.StoreInt32(&clt.isValid, isInvalid) } } else { atomic.StoreInt32(&clt.isValid, isValid) } return}type timeoutErr interface { Timeout() bool}func isTimeoutError(err error) bool { timeoutErr, _ := err.(timeoutErr) if timeoutErr == nil { return false } return timeoutErr.Timeout()}func borrow() (clt *client, err error) { var conn net.Conn select { case conn = <- pool: default: conn, err = net.Dial("tcp", "127.0.0.1:18849") } if err != nil { return nil, err } clt = &client{ conn: conn, inUse: &sync.WaitGroup{}, isValid: maybeValid, } return}func release(clt *client) error { clt.conn.SetDeadline(time.Now().Add(-time.Second)) clt.inUse.Done() clt.inUse.Wait() if clt.isValid == isValid { return clt.conn.Close() } select { case pool <- clt.conn: // returned to pool return nil default: // pool is overflow return clt.conn.Close() }}func handle(server *net.TCPConn) { defer server.Close() clt, err := borrow() if err != nil { fmt.Print(err) return } clt.inUse.Add(1) defer release(clt) go func() { clt.inUse.Add(1) defer server.Close() defer release(clt) buf := make([]byte, 2048) io.CopyBuffer(server, clt, buf) }() buf := make([]byte, 2048) io.CopyBuffer(clt, server, buf)}判断 error 是否是 timeout 需要类型强转来实现。
对于连接池里的conn是否仍然是有效的,如果用后台不断ping的方式来实现成本比较高。因为不同的协议要连接保持需要不同的ping的方式。一个最简单的办法就是下次用的时候试一下。如果连接不好用了,则改成新建一个连接,避免连续拿到无效的连接。通过这种方式把无效的连接给淘汰掉。
关于正确性
本文在杭州机场写成,完全不保证内容的正确性
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
Java使用TCP实现数据传输实例详解TCP所提供服务的主要特点: 1.面向连接的传输; 2.端到端的通信; 3.高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢
一、简介引用《TCP/IP详解-卷1》中的介绍,TCP与UDP使用相同的网络层(IP层),TCP却向应用层提供了与UDP完全不同的服务。TCP提供一种面向连接的
前言什么是TCP粘包问题以及为什么会产生TCP粘包,本文不加讨论。本文使用golang的bufio.Scanner来实现自定义协议解包。下面话不多说了,来一起看
java深拷贝与浅拷贝机制详解概要:在Java中,拷贝分为深拷贝和浅拷贝两种。java在公共超类Object中实现了一种叫做clone的方法,这种方法clone
java实现双向链表实例详解双向链表是一个基本的数据结构,在Java中LinkedList已经实现了这种结构,不过作为开发者,也要拥有自己显示这种结构的能力。话