时间:2021-05-22
察者模式定义
定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖都会收到通知并自动更新。观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。
设计原则
为了交互对象之间的松耦合设计而努力。松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。
模式结构与说明
1.Subject:主题(目标)接口,主题可以注册、移除对其感兴趣的观察者,在自身数据发生变化的时候,还可以通知这些观察者。一个主题可以有多个观察者,需要注意的是,观察者的顺序应当是无关紧要的。主题也被称为“被观察者”(Observable)
2.所有的观察者必须实现Observer接口,以便主题状态发生变化时,可以被通知
观察者模式是一种广泛使用、非常重要的设计模式,它有利于降低对象间的耦合,同时让对象保持高度协作。该模式的松耦合特性体现在:
1.关于观察者的一切,主题只知道它实现了观察者接口,其它一概不知
2.在任何时候,主题的观察者可以被动态的添加、删除
3.当新类型的观察者出现时,主题的代码不需要进行修改
4.修改主题或者观察者的任一方,对方不会受到影响
示例
通过注释就可以清晰理解~
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