时间:2021-05-23
Encode
将一个对象编码成JSON数据,接受一个interface{}对象,返回[]byte和error:
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)Marshal函数将会递归遍历整个对象,依次按成员类型对这个对象进行编码,类型转换规则如下:
bool类型 转换为JSON的Boolean
整数,浮点数等数值类型 转换为JSON的Number
string 转换为JSON的字符串(带""引号)
struct 转换为JSON的Object,再根据各个成员的类型递归打包
数组或切片 转换为JSON的Array
[]byte 会先进行base64编码然后转换为JSON字符串
map 转换为JSON的Object,key必须是string
interface{} 按照内部的实际类型进行转换
nil 转为JSON的null
channel,func等类型 会返回UnsupportedTypeError
Decode
将JSON数据解码
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error类型转换规则和上面的规则类似
var jsonBlob = []byte(`[ {"Name": "Platypus", "Order": "Monotremata"}, {"Name": "Quoll", "Order": "Dasyuromorphia"} ]`) type Animal struct { Name string Order string } var animals []Animal err := json.Unmarshal(jsonBlob, &animals) if err != nil { fmt.Println("error:", err) } fmt.Printf("%+v", animals) Output: [{Name:Platypus Order:Monotremata} {Name:Quoll Order:Dasyuromorphia}]结构体
结构体必须是大写字母开头的成员才会被JSON处理到,小写字母开头的成员不会有影响。
Mashal时,结构体的成员变量名将会直接作为JSON Object的key打包成JSON;Unmashal时,会自动匹配对应的变量名进行赋值,大小写不敏感。
Unmarshal时,如果JSON中有多余的字段,会被直接抛弃掉;如果JSON缺少某个字段,则直接忽略不对结构体中变量赋值,不会报错。
type Message struct { Name string Body string Time int64 inner string } var m = Message{ Name: "Alice", Body: "Hello", Time: 1294706395881547000, inner: "ok", } b := []byte(`{"nAmE":"Bob","Food":"Pickle", "inner":"changed"}`) err := json.Unmarshal(b, &m) if err != nil { fmt.Printf(err.Error()) return } fmt.Printf("%v", m) Output: {Bob Hello 1294706395881547000 ok}StructTag
如果希望手动配置结构体的成员和JSON字段的对应关系,可以在定义结构体的时候给成员打标签:
使用omitempty熟悉,如果该字段为nil或0值(数字0,字符串"",空数组[]等),则打包的JSON结果不会有这个字段。
type Message struct { Name string `json:"msg_name"` // 对应JSON的msg_name Body string `json:"body,omitempty"` // 如果为空置则忽略字段 Time int64 `json:"-"` // 直接忽略字段 } var m = Message{ Name: "Alice", Body: "", Time: 1294706395881547000, } data, err := json.Marshal(m) if err != nil { fmt.Printf(err.Error()) return } fmt.Println(string(data)) Output: {"msg_name":"Alice"}更灵活地使用JSON
使用json.RawMessage
json.RawMessage其实就是[]byte类型的重定义。可以进行强制类型转换。
现在有这么一种场景,结构体中的其中一个字段的格式是未知的:
type Command struct { ID int Cmd string Args *json.RawMessage }使用json.RawMessage的话,Args字段在Unmarshal时不会被解析,直接将字节数据赋值给Args。我们可以能先解包第一层的JSON数据,然后根据Cmd的值,再确定Args的具体类型进行第二次Unmarshal。
这里要注意的是,一定要使用指针类型*json.RawMessage,否则在Args会被认为是[]byte类型,在打包时会被打包成base64编码的字符串。
使用interface{}
interface{}类型在Unmarshal时,会自动将JSON转换为对应的数据类型:
JSON的boolean 转换为boolJSON的数值 转换为float64JSON的字符串 转换为stringJSON的Array 转换为[]interface{}JSON的Object 转换为map[string]interface{}JSON的null 转换为nil
需要注意的有两个。一个是所有的JSON数值自动转换为float64类型,使用时需要再手动转换为需要的int,int64等类型。第二个是JSON的object自动转换为map[string]interface{}类型,访问时直接用JSON Object的字段名作为key进行访问。再不知道JSON数据的格式时,可以使用interface{}。
自定义类型
如果希望自己定义对象的打包解包方式,可以实现以下的接口:
type Marshaler interface { MarshalJSON() ([]byte, error) } type Unmarshaler interface { UnmarshalJSON([]byte) error }实现该接口的对象需要将自己的数据打包和解包。如果实现了该接口,json在打包解包时则会调用自定义的方法,不再对该对象进行其他处理。
总结
以上所述是小编给大家介绍的在Go语言中使用JSON的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
本文实例总结了go语言中使用timer的常用方式。分享给大家供大家参考。具体分析如下:下面三段代码(A,b,C)的功能都是在5分钟后执行指定的函数的go语言代码
一、go代码中使用C代码go代码中使用C代码,在go语言的函数块中,以注释的方式写入C代码,然后紧跟import“C”即可在go代码中使用C函数代码示例:go代
本章节我们将为大家介绍如何在Java语言中使用JSON。类库选择Java中并没有内置JSON的解析,因此使用JSON需要借助第三方类库。下面是几个常用的JSON
我们知道冒泡排序是编程语言经常使用的排序算法,在各种语言中使用都比较广泛,本源码演示仿照C语言中的写法在易语言中实现排序的方法。新建易语言创建指定控件一个编辑框
本文整理了一部分我们平时在项目中经常遇到的关于go语言JSON数据与结构体之间相互转换的问题及解决办法。基本的序列化首先我们来看一下Go语言中json.Mars