时间:2021-05-26
函数防抖
定义:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行。
在vue中对click添加防抖处理
const on = Vue.prototype.$on// 防抖处理Vue.prototype.$on = function (event, func) { let timer let newFunc = func if (event === 'click') { newFunc = function () { clearTimeout(timer) timer = setTimeout(function () { func.apply(this, arguments) }, 500) } } on.call(this, event, newFunc)}函数节流
定义:触发函数事件后,短时间间隔内无法连续调用,只有上一次函数执行后,过了规定的时间间隔,才能进行下一次的函数调用。
在vue中对click添加节流处理
const on = Vue.prototype.$on // 节流Vue.prototype.$on = function (event, func) { let previous = 0 let newFunc = func if (event === 'click') { newFunc = function () { const now = new Date().getTime() if (previous + 1000 <= now) { func.apply(this, arguments) previous = now } } } on.call(this, event, newFunc)}以上这篇Vue的click事件防抖和节流处理详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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防抖和节流的区别是防抖即触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。节流即高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流
面试的时候我们经常会问别人是理解什么是节流和防抖,严格的可能要求你写出节流和防抖函数,这里我们抛开loadsh工具库手写节流和防抖1.节流函数throttle/
防抖和节流窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果这些操作处理函数较为复杂或页面频繁重渲染等操作时,如果事件触发的频率无限制,会加重浏览器
AndroidButton的基本用法详解Button的Click点击事件处理:mButtonBack.setOnClickListener(newOnClick
我们经常会遇到这种需求,现在我们在使用百度搜索的时候他们的思想也是根据防抖节流而实现的,至于用防抖还是节流根据自己需求。constdelay=(function