时间:2021-05-26
本文创建了一个自动随机生成骰子数的模型,因为需要引入图片这里将图片省去了,自己导入图片即可验证代码
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <!--创建对象--> <div id="c1"> <img src="img/img/sai3.png" /> </div> <div id="c2"> <img src="img/img/sai4.png" /> </div> <div id="c5"> <img src="img/img/sai5.png" /> </div> <input type="button" value="开始" id="button1" onclick="tst()"/> <input type="button" value="停止" id="button2" onclick="stop()"/> <script type="text/javascript"> //先获取对象,并声明一个全局变量,留给setTimeout()函数使用 var bt1=document.getElementById("button1"); var bt2=document.getElementById("button2"); var ims=document.getElementsByTagName("img"); var a; //开始的函数 function tst(){ var num=Math.floor(Math.random()*6+1) for (var i=0;i<3;i++) { ims[i].src="img/img/sai"+num+".png"; }a=setTimeout(tst,500); //点击一次后,再次点击没有效果 bt1.removeAttribute("onclick") } function stop(){ clearTimeout(a) //点击一次后,回复开始按钮的功能 bt1.setAttribute("onclick","tst()") } </script> </body></html>以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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