JavaScript编码小技巧分享

时间:2021-05-26

三元操作符

如果使用if...else语句,那么这是一个很好节省代码的方式。

const x = 20;let big;if (x > 10) {big = true;} else {big = false;}//这样写...const big = x > 10 ? true : false;

Short-circuit Evaluation

分配一个变量值到另一个变量的时候,你可能想要确保变量不是null、undefined或空。你可以写一个有多个if的条件语句或者Short-circuit Evaluation。

if (variable1 !== null || variable1 !== undefined || variable1 !== '') { let variable2 = variable1;}// 这样写const variable2 = variable1 || 'new';

不要相信我,请先相信自己的测试(可以把下面的代码粘贴在es6console)

let variable1;let variable2 = variable1 || '';console.log(variable2 === ''); // truevariable1 = 'foo';variable2 = variable1 || '';console.log(variable2); // foo

声明变量

在函数中声明变量时,像下面这样同时声明多个变量可以节省你大量的时间和空间:

let x;let y;let x = 3;// or let x, y, z = 3;

如果存在

这可能是微不足道的,但值得提及。做“如果检查”时,赋值操作符有时可以省略。

if (likeJavaScript === true)//orif (likeJavaScript)

注:这两种方法并不完全相同,简写检查只要likeJavaScript是true都将通过。

这有另一个示例。如果a不是true,然后做什么。

let a;if (a !== true) {// do something ...}//orlet a;if (!a) {// do something ...}

JavaScript的for循环

如果你只想要原生的JavaScript,而不想依赖于jQuery或Lodash这样的外部库,那这个小技巧是非常有用的。

for (let i = 0; i < allImgs.length; i++)//orfor (let index in allImgs)

Array.forEach简写:

function logArrayElements(element, index, array) {console.log('a[' + index + ']=' + element);}[2, 5, 9].forEach(logArrayElements);// logs:// a[0] = 2// a[1] = 5// a[2] = 9

对象属性

定义对象文字(Object literals)让JavaScript变得更有趣。ES6提供了一个更简单的办法来分配对象的属性。如果属性名和值一样,你可以使用下面简写的方式。

const obj = {x: x, y: y};//orconst obj = {x, y};

箭头函数

经典函数很容易读和写,但它们确实会变得有点冗长,特别是嵌套函数中调用其他函数时还会让你感到困惑。

function sayHello(name) {console.log('Hello', name);}setTimeout(function() {console.log('Loaded')}, 2000);list.forEach(function(item){console.log(item)})//orsayHello = name => console.log('Hello', name);setTimeout(() => console.log('Loaded'), 2000);list.forEach(item => console.log(item));

隐式返回

return在函数中经常使用到的一个关键词,将返回函数的最终结果。箭头函数用一个语句将隐式的返回结果(函数必须省略{},为了省略return关键词)。

如果返回一个多行语句(比如对象),有必要在函数体内使用()替代{}。这样可以确保代码是否作为一个单独的语句返回。

function calcCircumference(diameter) {return Math.PI * diameter}//orcalcCircumference = diameter => (Math.PI * diameter;)

默认参数值

你可以使用if语句来定义函数参数的默认值。在ES6中,可以在函数声明中定义默认值。

function volume(l, w, h) {if (w === undefined) w = 3;if (h === undefined) h = 4;return l * w * h;}//orvolume = (l, w = 3, h = 4) => (l * w * h);volume(2); // 24

Template Literals(字符串模板)

是不是厌倦了使用+来连接多个变量变成一个字符串?难道就没有一个更容易的方法吗?如果你能使用ES6,那么你是幸运的。在ES6中,你要做的是使用撇号和${},并且把你的变量放在大括号内。

const welcome = 'You have logged in as' + first + ' ' + last + '.';const db = 'http://' + host + ':' + port + '/' + database;//orconst welcome = `You have logged in as ${first} ${last}`;const db = `http://${host}:${port}/${database}`;

Destructuring Assignment(解构赋值)

const observable = require('mobx/observable');const action = require('mobx/action');const runInAction = require('mobx/runInAction');const store = this.props.store;const form = this.props.form;const loading = this.props.loading;const errors = this.props.errors;const entity = this.props.entity;//orimport {observable, action, runInAction} from 'mobx';const {store, form, loading, errors, entity} = this.props;

你甚至可以自己指定变量名:

const {store, form, loading, errors, entity:contact} = this.props; //通过 : 号来重命名

Spread Operator(扩展运算符)

Spread Operator是ES6中引入的,使JavaScript代码更高效和有趣。它可以用来代替某些数组的功能。Spread Operator只是一个系列的三个点(...)。

// Joining arraysconst odd = [1, 3, 5];const nums = [2, 4, 6].concat(odd);// cloning arraysconst arr = [1, 2, 3, 4];const arr2 = arr.slice();//or// Joining arraysconst odd = [1, 3, 5];const nums = [2, 4, 6, ...odd];console.log(nums); // [2, 4, 6, 1, 3, 5]// cloning arraysconst arr = [1, 2, 3, 4];const arr2 = [...arr];

不像concat()函数,使用Spread Operator你可以将一个数组插入到另一个数组的任何地方。

const odd = [1, 3, 5];const nums = [2, ...odd, 4, 6];

另外还可以当作解构符:

const {a, b, ...z} = {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4};console.log(a); // 1console.log(b); // 2console.log(z); // {c: 3, d: 4}

强制参数

function foo(bar) {if (bar === undefined) {throw new Error('Missing parameter!'); }return bar;}//ormandatory = () => {throw new Error('Missing parameter!');}foo = (bar = mandatory()) => {return bar;}

Array.find

如果你以前写过一个查找函数,你可能会使用一个for循环。在ES6中,你可以使用数组的一个新功能find()。

const pets = [ {type: 'Dog', name: 'Max'}, {type: 'Cat', name: 'Karl'}, {type: 'Dog', name: 'Tommy'}]function findDog(name) {for (let i = 0; i < pets.length; ++i) {if (pets[i].type === 'Dog' && pets[i].name === name) {return pets[i]; } }} // orpet = pets.find(pet => pet.type === 'Dog' && pet.name === 'Tommy');console.log(pet); // {type: 'Dog', name: 'Tommy'}

Object[key]

你知道Foo.bar也可以写成Foo[bar]吧。起初,似乎没有理由应该这样写。然而,这个符号可以让你编写可重用代码块。

function validate(values) {if (!values.first)return false;if (!values.last)return false;return true;}console.log(validate({first: 'Bruce', last: 'Wayne'})); // true

这个函数可以正常工作。然而,需要考虑一个这样的场景:有很多种形式需要应用验证,而且不同领域有不同规则。在运行时很难创建一个通用的验证功能。

// object validation rulesconst schema = {first: {required: true },last: {required: true }}// universal validation functionconst validate = (schema, values) => {for(field in schema) {if (schema[field].required) {if(!values[field]) {return false; } } }return true;}console.log(validate(schema, {first: 'Bruce'})); // falseconsole.log(validate(schema, {first: 'Bruce', last: 'Wayne'})); //true

现在我们有一个验证函数,可以各种形式的重用,而不需要为每个不同的功能定制一个验证函数。

Double Bitwise NOT

如果你是一位JavaScript新手的话,对于逐位运算符(Bitwise Operator)你应该永远不会在任何地方使用。此外,如果你不处理二进制0和1,那就更不会想使用。

然而,一个非常实用的用例,那就是双位操作符。你可以用它替代Math.floor()。Double Bitwise NOT运算符有很大的优势,它执行相同的操作要快得多。你可以在这里阅读更多关于位运算符相关的知识。

Math.floor(4.9) === 4; // true//or~~4.9 === 4; //true

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