界面设计网站

网页设计和网站开发用到的技术有哪些?

A — AJAXAJAX 全称为“ Asynchronous JavaScript and XML ”(异步 JavaScript 和 XML ),是一种创建交互式网页应用的 网页开发 技术。根据Ajax提出者Jesse James Garrett建议,AJAX:使用 XHTML + CSS 来表示信息;使用 JavaScript 操作 DOM (Document Object Model)进行动态显示及交互;使用 XML 和 XSLT 进行数据交换及相关操作;使用 XMLHttpRequest 对象与 Web服务器 进行异步数据交换;使用 JavaScript 将所有的东西绑定在一起。类似于 DHTML 或 LAMP ,AJAX不是指一种单一的技术,而是有机地利用了一系列相关的技术。事实上,一些基于AJAX的“派生/合成”式(derivative/composite)的技术正在出现,如 AFLAX 。B — Browser网页浏览器 是个显示 网页服务器 或文件系统内的文件,并让用户与此些文件交互的一种 软件 。它用来显示在 万维网 或 局域网 等内的文字、图像及其他信息。这些文字或图像,可以是连接其他网址的超连结,用户可迅速及轻易地浏览各种信息。大部分网页为 HTML 格式,有些网页需特定浏览器才能正确显示。 个人电脑 上常见的网页浏览器按照2010年1月的市场占有率依次是 微软 的 Internet Explorer 、 Mozilla 的 Firefox 、 Google 的 Google Chrome 、 苹果公司 的 Safari 和 Opera软件公司 的 Opera 。浏览器是最经常使用到的 客户端程序 。Web开发人员应该确保其程序在各个主流浏览器中都能正常工作。C — CSS层叠样式表, 又称: 串样式列表 ,英文: Cascading Style Sheets ,简写为 CSS ,由 W3C 定义和维护的标准,一种用来为结构化文档(如 HTML 文档或 XML 应用)添加样式(字体、间距和颜色等)的 计算机语言 。目前最新版本是 CSS 2.1,为W3C的候选推荐标准。下一版本CSS 3仍然在开发过程中。D — DOM文档对象模型 (Document Object Model,简称DOM),是 W3C 组织推荐的处理 可扩展置标语言 的标准编程接口。Document Object Model的历史可以追溯至1990年代后期微软与 Netscape 的“ 浏览器大战 ”(browser wars),双方为了在 JavaScript 与 JScript 一决生死,于是大规模的赋予浏览器强大的功能。微软在网页技术上加入了不少专属事物,计有VBScript、ActiveX、以及微软自家的D HTML 格式等,使不少网页使用非微软平台及浏览器无法正常显示。DOM即是当时蕴酿出来的杰作。E — Events事件 是可以被控件识别的操作,如按下确定按钮,选择某个 单选按钮 或者 复选框 。每一种控件有自己可以识别的事件,如 窗体 的加载、单击、双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事,等等,现代的Web应用程序很大程度上依靠事件驱动。事件有系统事件和用户事件。系统事件由系统激发,如时间每隔24小时,银行储户的存款日期增加一天。用户事件由用户激发,如用户点击按钮,在文本框中显示特定的文本。 事件驱动 控件执行某项功能。触发事件的对象称为事件发送者;接收事件的对象称为事件接收者。使用事件机制可以实现:当类对象的某个状态发生变化时,系统将会通过某种途径调用类中的有关处理这个事件的方法或者触发控件事件的对象就会调用该控件所有已注册的事件处理程序等。F — FirebugFirebug 是 网页浏览器 Mozilla Firefox 的一个扩展,是一个除错工具。用户可以利用它除错、编辑、甚至删改任何网站的 CSS 、 HTML 、 DOM 、与 JavaScript 代码。Firebug 也有提供其他网页开发工具,例如 Yahoo! 的网页速度优化建议工具 YSlow 。Firebug是哈维( Joe Hewitt )撰写的。他是最初Firefox创始者之一。G — Grid网格 ,也称 栅格 ,不过从定义上说,栅格更为准确些。网上找个一个对网页栅格系统比较恰当的 定义 :以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。网页栅格系统是从平面栅格系统中发展而来。对于网页设计来说,栅格系统的使用,不仅可以让网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。而且,对于前端开发来说,网页将更加的灵活与规范。如果有很多CSS框架支持栅格功能,可参考文章《 介绍27款经典的CSS框架 》。H — HTML超文本置标语言 ( 英文 : HyperText Markup Language , HTML )是为“ 网页 创建和其它可在 网页浏览器 中看到的信息”设计的一种 置标语言 。HTML被用来结构化信息——例如标题、段落和列表等等,也可用来在一定程度上描述文档的外观和 语义 。由 蒂姆·伯纳斯-李 给出原始定义,由 IETF 用简化的 SGML (标准通用置标语言)语法进行进一步发展的HTML,后来成为国际标准,由 万维网联盟 (W3C)维护。最新版本是 HTML5 它是HTML下一个的主要修订版本,现在仍处于发展阶段。目标是取代1999年所定订的 HTML 4.01和 XHTML 1.0 标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、 CSS 和 JavaScript 在内的一套技术组合。I — IEWindows Internet Explorer (旧称 Microsoft Internet Explorer ,简称 Internet Explorer ,缩写 IE ),是 微软公司 推出的一款 网页浏览器 。截至2010年9月止,统计的数据显示Internet Explorer的 市场占有率 高达59.65%。虽然它依然是使用最广泛的网页浏览器,但与 2003年 最高峰时相比,市场占有率相差超过30%。Internet Explorer对一些标准化技术都有一定程度上的支持,但亦有很多运行上的差距和兼容性的故障 ,这导致技术开发者的批评日益增加。批评增加的情况,在很大程度上是归因于Internet Explorer的竞争对手相对地已提供完全的技术支持,标准规格(Standards-compliant)的应用亦越来越广泛起来。因为Internet Explorer在全球广为应用,网络开发者们在寻求 跨平台 的代码时常常会发现Internet Explorer的漏洞、私有的功能集合和对标准支持的不完善。2011年3月14日发布的Internet Explorer 9浏览器大幅提高对CSS3和HTML5等W3C规范的支持程度,这个版本也是Internet Explorer浏览器第一个采用GPU加速的版本,正式版于Acid3测试中获得95/100分,相比以往版本有很大进步。可以认为,从Internet Explorer 9开始,Internet Explorer浏览器对W3C规范的支持将不再是问题。J — JavaScriptJavaScript 是一种广泛用于 客户端 Web开发 的 脚本语言 ,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作。它最初由 网景公司 的 Brendan Eich 设计,是一种动态、弱类型、基于原型的语言,内置支持类。JavaScript是 Sun公司 的注册商标。 Ecma国际 以JavaScript为基础制定了 ECMAScript 标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分: ECMAScript , 文档对象模型 , 字节顺序记号 。Netscape公司在最初将其脚本语言命名为LiveScript来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受 Java 启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则源自 Self 和 Scheme .JavaScript与Java名称上的近似,是当时网景为了营销考虑与Sun公司达成协议的结果。为了取得技术优势, 微软 推出了 JScript 来迎战JavaScript的 脚本语言 。为了互用性, Ecma国际 (前身为 欧洲计算机制造商协会 )创建了ECMA-262标准(ECMAScript)。现在两者都属于 ECMAScript 的实现。尽管JavaScript作为给非程序人员的 脚本语言 ,而非作为给程序人员的 编程语言 来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。K — Keyword Optimization关键词优化 ,也叫 搜索引擎优化 ( Search Engine Optimization ,简称 SEO )是一种利用 搜索引擎 的搜索规则来提高目的 网站 在有关搜索引擎内的排名的方式。由于不少研究发现,搜索引擎的用户往往只会留意搜索结果最前面的几个条目,所以不少 网站 都希望通过各种形式来影响搜索引擎的排序。当中尤以各种依靠广告维生的网站为甚。所谓“针对搜索引擎作优化的处理”,是指为了要让网站更容易被搜索引擎接受。搜索引擎会将网站彼此间的内容做一些相关性的数据比对,然后再由 浏览器 将这些内容以最快速且接近最完整的方式,体现给搜索者。搜索引擎优化对于任何一家网站来说,要想在网站推广中取得成功,搜索引擎优化都是至为关键的一项任务。同时,随着搜索引擎不断变换它们的排名算法规则,每次算法上的改变都会让一些排名很好的网站在一夜之间名落孙山,而失去排名的直接后果就是失去了网站固有的可观访问量。所以每次搜索引擎算法的改变都会在网站之中引起不小的骚动和焦虑。可以说,搜索引擎优化是一个愈来愈复杂的任务。L — LessLess 最早是一个ruby的gem,让CSS具有动态语言的特性,这些特性包括变量,操作符,嵌套规则。其实Less真正的作用是将使用高级特性的CSS转换成标准的CSS。这些都是在Web客户端发起请求时通过Http Handler来完成的。也可以是编辑时就完成的。此外,Less可以配置成自动最小化所生成的CSS文件,不仅节省了带宽,并且使最终用户体验更上一层。另外有.Net版本的 Less 。M — MVCMVC模式 (Model-View-Controller)是 软件工程 中的一种 软件架构 模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。MVC模式最早由 Trygve Reenskaug 在1974年提出,是 施乐帕罗奥多研究中心 (Xerox PARC)在20世纪80年代为程序语言 Smalltalk 发明的一种软件设计模式。 MVC模式 的目的是实现一种动态的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的重复利用成为可能。除此之外,此模式通过对复杂度的简化,使程序结构更加直观。软件系统通过对自身基本部份分离的同时也赋予了各个基本部分应有的功能。N — Node.JSNode 是一个Javascript运行环境(runtime) , 实际上它是对Google V8 引擎(应用于Google Chrome浏览器)进行了封装。 V8 引 擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。Node对一些特殊用例进行了优化,提供了替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好。例 如,在服务器环境中,处理二进制数据通常是必不可少的,但Javascript对此支持不足,因此,V8.Node增加了Buffer类,方便并且高效地 处理二进制数据。因此,Node不仅仅简单的使用了V8,还对其进行了优化,使其在各环境下更加给力。 Node.js 包罗万象,但最主要的一点是,它提供了一种在Web浏览器之外运行Javascript的途径。Javascript广泛应用于网站的前端开发。Node使得这种流行的编程语言能够在环境下运行,甚至是网站的服务器端。O — Object对象 (object),是 面向对象 (Object Oriented) 中的术语,既表示客观世界 问题空间 (Namespace)中的某个具体的事物,又表示软件系统 解空间 中的基本元素。在软件系统中,对象具有唯一的 标识符 ,对象包括 属性 (Properties)和 方法 (Methods),属性就是需要记忆的信息,方法就是对象能够提供的服务。在面向对象(Object Oriented) 的软件中,对象(Object)是某一个 类 (Class)的 实例 (Instance)。P — PHPPHP ( H ypertext P reprocessor )是一种在电脑上运行的 脚本语言 ,主要用途是在于处理 动态网页 ,也包含了 命令行 运行接口(command line interface),或者产生 图形用户界面 (GUI)程序。PHP最早由 Rasmus Lerdorf 在1995年发明,而现在PHP的标准由PHP Group和开放源代码社区维护。PHP以PHP License作为许可协议,不过因为这个协议限制了PHP名称的使用,所以和开放源代码许可协议 GPL 不兼容。PHP的应用范围相当广泛,尤其是在网页程序的开发上。一般来说PHP大多运行在网页服务器上,通过运行PHP代码来产生用户浏览的网页。PHP可以在多数的服务器和操作系统上运行,而且使用PHP完全是免费的。根据2007年4月的统计数据,PHP已经被安装在超过2000万个网站和100万台服务器上。Q — Query查询 ,有很多种意思。例如查询语言用来和存储数据的扩展系统交互,一个很好的例子就是SQL用来操作关系数据库。另一种意思是,一个查询字符串,作为URL的一部分用于Web应用程序中传递数据,查询字符串的格式一般是键值对形式。R — Regular Expressions正则表达式 ( 英语 :Regular Expression、regex或regexp,缩写为RE),也译为 正规表示法 、 常规表示法 ,在 计算机科学 中,是指一个用来描述或者匹配一系列符合某个 句法 规则的 字符串 的单个字符串。在很多 文本编辑器 或其他工具里,正则表达式通常被用来检索和/或替换那些符合某个模式的文本内容。许多 程序设计语言 都支持利用正则表达式进行字符串操作。例如,在 Perl 中就内建了一个功能强大的正则表达式引擎。正则表达式这个概念最初是由 Unix 中的工具软件(例如 sed 和 grep )普及开的。S — Source Control源代码管理 ,也称 版本控制 ,是一种 软件工程 技巧,借此能在软件开发的过程中,确保由不同人所编辑的同一程式档案都得到同步。 软件设计师 常会利用版本控制来追踪、维护 源码 、 文件 以及 设定档 等等的更动,并且提供控制这些更动控制权的 程序 。在最简单的情况下, 软件设计师 可以自己保留一个程式的许多不同版本,并且为它们做适当的编号。这种简单的方法已被用在很多大型的软件专案中。这是一个可以达到目的的方法,但不够有效率。除了得同时维护很多几乎一样的 程式码 备份外;而且极度依赖 软件设计师 的自我修养与开发纪律,但这却常是导致错误发生的原因。有时候,一个程式同时存有两个以上的版本也有其必要性,例如:在一个为了部署的版本中 程式错误 已经被修正、但没有加入新功能;在另一个开发版本则有新的功能正在开发、也有新的错误待解决,这使得同时间需要不同的版本并修改。此外,为了找出只存在于某一特定版本中的 程式错误 、或找出 程式错误 出现的版本,软件除错者也必须借由比对不同版本的程式码以找出问题的位置。T — TDD测试驱动开发 (Test-driven development)是现代计算机 软件开发 方法的一种。利用 测试 来驱动 软件 程序的设计和实现。测试驱动开始流行于20世纪90年代。测试驱动开发是 极限编程 中倡导的程序开发方法,方法主要是先写测试程序,然后再编码使其通过测试。测试驱动开发的目的是取得快速反馈并使用“illustrate the main line”方法来构建程序。测试驱动开发的比喻。开发可以从两个方面去看待:实现的功能和质量。测试驱动开发更像两顶帽子思考法的开发方式,先戴上实现功能的帽子,在测试的辅助下,快速实现正确的功能;再戴上 重构 的帽子,在测试的保护下,通过去除冗余和重复的代码,提高代码重用性,实现对质量的改进。可见测试在测试驱动开发中确实属于核心地位,贯穿了开发的始终。U — Unit Testing单元测试 (又称为 模块测试 )是针对 程序模块 ( 软件设计 的最小单位)来进行正确性检验的测试工作。程序单元是应用的最小可测试部件。在 过程化编程 中,一个单元就是单个程序、函数、过程等;对于面向对象编程,最小单元就是方法,包括基类(超类)、抽象类、或者派生类(子类)中的方法。通常来说,程序员每修改一次程序就会进行最少一次单元测试,在编写程序的过程中前后很可能要进行多次单元测试,以证实程序达到 软件规格书 ( en:Specification )要求的工作目标,没有 臭虫 ;虽然单元测试不是什么必须的,但也不坏,这牵涉到 项目管理 的政策决定。V — VIMVim 是从 vi 发展出来的一个 文本编辑器 。代码补完、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。和 Emacs 并列成为 类Unix系统 用户最喜欢的编辑器。Vim的第一个版本由 Bram Moolenaar 在1991年发布。最初的简称是 V i IM itation,随着功能的不断增加,正式名称改成了 V i IM proved。现在是在 开放源代码 方式下发行的 自由软件 。W — WordPressWordPress 是一种使用 PHP 语言开发的 博客 平台,用户可以在支持 PHP 和 MySQL 数据库 的服务器上架设自己的网志。也可以把 WordPress 当作一个 内容管理系统 (CMS)来使用。WordPress 是一个免费的 开源 项目,在 GNU通用公共许可证 下授权发布。目前最新版本为2011年2月24日发布的3.0.5官方简体中文版,另外还有包括英文在内的多种语言可选。X — XSS跨网站指令码 ( Cross-site scripting ,通常简称为 XSS )是一种网站应用程式的安全漏洞攻击,允许恶意使用者将程式码注入到网页上,其他使用者在观看网页时就会受到影响。这类攻击通常包含了 HTML 以及使用者端 脚本语言 。Y — YUIYahoo! UI Library ( YUI ) 是一个开放源代码的 JavaScript 函数库,为了能建立一个高互动的网页,它采用了 AJAX , DHTML 和 DOM 等程式码技术。它也包含了许多 CSS 资源。Z — Z indexZ-Index 是CSS属性,设置元素的堆叠顺序。拥有更高堆叠顺序的元素总是会处于堆叠顺序较低的元素的前面。该属性设置一个定位元素沿 z 轴的位置,z 轴定义为垂直延伸到显示区的轴。如果为正数,则离用户更近,为负数则表示离用户更远。

UI设计和网页美工的区别是什么

首先需要对UI设计和网页美工各自的职责范畴进行解读:UI设计:UI其实是用户界面(User interface)的简称 ,而用户界面是指人和机器互动过程中的界面。UI设计就是设计人机交互过程中所需的元素和步骤。以移动端的手机为例,手机上的界面都属于用户界面。用户通过这个界面向手机发出指令,手机根据这些指令所产生相对应的反馈。而设计这套界面视觉的人被称呼为UI设计师。美工:一般是指对平面,色彩 ,基调,创意等进行堆砌的技术人才,分为平面美工、网页美工和三维美工。一般需要精通Photoshop等设计软件。美工专业大部分因为电子商务的兴起而发展的职业,主要负责公司形象包装、网站优化、产品宣传画册、电子商务专题设计等工作。UI设计和美工的区别在于:1.美工,顾名思义,就是美化网站的外表。更深层次的就是突出网站本身的内涵。而UI设计师这一职位的真正含义并非是美工(或者说绝不是仅仅做“美化”工作而已)。2.准确的说UI设计师是指专门研究和设计产品的用户使用界面,目的是在满足功能的前提下通过图形界面的合理设计使用户更容易理解和操作,从而提高产品在用户心目中的形象。3.两三年前的网页考虑的是界面的好看,所以做静态界面的人都叫美工,基本上页面的结构都不用考虑了,都是固定的了,要做的就是客户喜欢什么风格把它做出来就行。而这两年网页要求交互性有效性越来越强,用户体验也受到了重视 ,在设计的要求设计师从用户的使用角度去安排设计,这就是UI设计师。4.不容置疑,UI是IT的一部分,而且是一种只有在IT发展到一定程度才会出现的产物,IT的发展经历了从功能的实现到对美的追求到人性化;同时它也是美术的范畴,因为它是以审美为基础去配合用户动作的过程。所以,只能实现功能的IT产品已经不能满足用户的需要求了,而只从美术的角度去考虑也会导致忽略用户使用方面过程方便性。5.所以,总的来说UI和美工的区别在于UI主要关注的是用户的操作体验,而美工则是页面效果,注重的页面知识。

企业网站首页设计要求怎么写

一、网站首页需要包含的内容1.公司基本信息:公司名称、形象logo等。2.导航栏:首页、公司简介、产品介绍、实施方案、技术服务、联系方式等。其中在产品展示页面 “产品咨询”、“价格咨询”等链接点击后链接到销售网络。要求可根据ip地址显示用户所在地区的业务员,经销商联系资料。3.展示区:①公司形象,包括图片、文字简介及相关主题。②产品展示,包括产品种类、名称及简单介绍。二、首页设计要求:1.突出主题,软件公司;2.定位:概括整个网站的整体风格,展示企业的整体形象,结合本公司实际情况,充分体现出公 司规模、经营理念、主营业务及主打产品。3.栏目设置合理;4.页面结构设计创意新颖,设计精美,结构合理,功能完备,符合SEO特性;5.色彩配置图文符合公司UI系统要求;6.提供以往的作品或作品网址(注意,要求自己独立原创)。7.在版式设计上,要求把信息分门别类,让用户在扫描页面时保证视觉流的流畅性, 在短时间内(3-5秒)发现首页包涵哪些区域(如菜单、广告、注册、个人信息、链接、按钮等),方便用户在第一时间内做出选择。在设计过程中,严格遵循四个排版的原则,即:对比、对齐、重复和亲密性。三、对网站首页设计师的要求:1、精通相关网页设计各种工具,精通Photoshop, Dreamweaver, Flash等设计软件;2、有大型网站 设计经验,精通HTML语言,CSS,Javascript,熟悉W3C网页标准及基于页面的用户界面(UI)设计,能熟练应用DIV+CSS,熟悉Web2.0时代互联网简洁界面理念的优先考虑。

网页美工和与平面设计有什么区别

1.平面设计讲究页面构图、版式布局、空间表现等,而网页设计也适用这些要素。 网页设计与传统平面设计在视觉传达方面很大的相似点,但是在技术方面又是有很大的区别。 网页设计是传统平面设计的视觉传达效果运用和网路技术的结合,所以可以说网页设计综合了平面设计艺术和网路技术。 网页设计的重要特色就是动静结合,这点在平面设计裏是无法实现的。其中网页切图在平面设计中是没有的.2.处理的差别 传统平面设计的作品大多是以印刷的平面形式表现;而网页设计作品则是透过显示器表现,并且在传输的过程中受到网路频宽的限制。因为受到网路频宽的限制,网页设计中的图像处理也不同於平面设计,为了加快下载速度,在保持图像质量的前提下我们要尽可能的缩小其档案大小,而不像平面设计那样为了追求图像的质量而不管其文件大小。 作为一名合格的网页设计师,在处理网路图形时,应做到在保持图像清晰的前提下,尽可能缩小图片的档案大小。 3.网页的构图布局与平面构图布局有著很大的相似之处,但是因为技术的局限,网页构图远不如平面设计那样挥洒自如。 在平面设计中想把某一物件放置到某一位置的时候只需要简单的拖曳就可以完成。但是在网页设计中想对某一物件进行定位的话就必须有 HTML 语言的支援才行。 所以在进行网页设计的时候,除了要有好的创意,还应该考虑到技术上的可行性。 网页的构图与传统的平面构图最大的区别就是技术的可行性。 在进行网页设计时必需时时提醒自己,所设计的作品最终会通过网路传输到用户端,经过下载,再用浏览器浏览,作品将受到频宽和显示器的限制。 而且,所有网页的后端语言都是以 HTML 为基础,辅以 JavaScript 或 VBScript 编写的程式,有些动态特效实现起来会有较大的难度。 所以,网页设计人员在构思创意时,要考虑到技术上是否能实现。 如果一味地追求视觉效果的创意,而忽略技术上的限制,顾此失彼,再好的构思也只好放弃。 网页设计中实现的创意,对网页设计构图来说是毫无价值的。4.功能的不同 传统平面的设计作品是以向人们传达某种资讯或诉求为目的。而网页的设计必须是配合网站的内容设计,而不是单纯地只为表现艺术而设计。 除了拥有平面设计作品的功能以外,还有重要的引导和连接功能,也就是网页具有很强的可操作性和互动性。 网页设计与传统的平面设计最大的区别就是网页的可操作性。

html网页设计,设计一个查询个人信息的网页

<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><link href="main.css" type="text/css" rel="stylesheet"><title>登陆界面</title></head><body><div class="login_ico"><img src="images/login_ico.png"> </div><div class="login_putin"><ul><li><input type="text" ></li><li><input type="password" ></li></ul></div><div class="login_btn"><input type="submit" value="登陆"></div></body></html>样式 :*{margin:0;padding:0;}li{list-style-type:none;margin:0;padding:0;}a{text-decoration:none;color:#000;}/*---------------------按钮-----------------------------*/.login_putin ul li input{margin: 0;width:70%;padding: 1em 2em 1em 5.4em;-webkit-border-radius:.3em;-moz-border-radius: .3em;border: 1px solid #999;}.login_btn{width:300px;margin:40px auto 0 auto;}.login_btn input{width:100%;margin:0;padding:.5em 0;-webkit-border-radius:.3em;-moz-border-radius: .3em;border:#1263be solid 1px;background:#1b85fd;color:#FFF;font-size:17px;font-weight:bolder;letter-spacing:1em;}.login_btn input:hover{background:#1263be;}

网页设计包括哪些部分?急!!

一.网页设计包含的内容很多一个网页的组成,页面框架+美工+程序+数据库。页面框架:也就是网站的结构设计,包括了UI和LOGO等,总体来说是为了方便用户操作记性的界面,效果,已经页面的流程进行的设计。美工:要求会的最基本的几个软件PHOTOSHOP,FLASH,FIREWORKS 程序:要求会的语言很多,包括客户端的脚本语言和服务端的语言,客户端语言包含HTML,JAVASCRIPT,VBSCRIPT,服务端语言包括,ASP,JSP,PHP,.net等等。 数据库方面:用的数据库也许有很多种,我见过有用ACCESS的,也有SQLSERVER的,还有DB2,ORECLE等等。一般对于网站来说如果不是象银行这样的大规模数据交换,SQLSERVER已经足以。

网页的设计原理是什么?

网页设计,网页设计原则理念(1)内容和功能决定表现形式和界面设计做一个良好的网页设计,需要了解客户的东西很多,比如:1、建站目的(是主推产品还是平品牌,是主要注重seo还是用户交互等)。2、网站类型。3、栏目规划及每个栏目的表现形式及功能要求。4、主色调、客户性别喜好、联系方式、旧版网址、偏好网址。5、根据行业和客户要求,哪些是着重表现。6、是否分期建设、考虑后期的兼容性、是否要开发其他语言版本。7、客户是否有强烈的建站欲望。8、你是否能在精神意识上控制住客户。当把上述的内容都弄明白了的时候,大脑中就已经给这个网站有了全面而形象的定位了,这时才是有的放矢去做界面设计的时候了。(2)界面是弱化的,突出的是功能一个好的界面设计它的界面是弱化的,它突出的是功能,着重体现的是网站业提供给使用者是主要什么。这就涉及到浏览顺序、功能分区等等。要让访客在0.5秒内就能把握网站的行业性质,1秒内就知道该从哪个地方开始使用这个网站,能点一次的,绝不点第二次。当然上面说的是大多数功能性网站,对于宣传展示性网站,诸如加特效的或flash网站,可能就不得不花哨一些,但不能太过分。网站不是动画片,在效率越来越高,社会心理越来越浮躁的中国,人们的耐心越来越小,心理承受能力越来越低。效果可以体现意境,点到为止。(3)模块化和可修改性强模块化不仅可以提高重用性,也能统一网站风格,还可以降低程序开发的强度。这里就设计一些尺寸、模数、宽容度、命名规范等等知识了,不再冗述。无论是架构还是模块或图片,都要考虑可修改性强。举个简单的例子logo、按钮等,很多人喜欢制作图片,n个按钮就是n张图片。如果只做3-5类按钮的背景图片,然后用在网页代码里打上文字,那么修改起来就简单,而网页显示的字体是带有锯齿的,一般即能清晰又保证美观的字体字号有几类:宋体12px |宋体12px粗体|宋体14px |宋体14px粗体|黑体20px | verdana 9px | arialblack 12px+ |(4)创意是可耻的,分析能力远比创意来的重要设计界动辄就大谈什么“创意”,需要指出的是,还没有搞清目的意义和内容,还没在技术制作上臻于完善的基础上,用创艺和特效来迷惑客户和访客是可耻的。一个网站设计者的分析能力远比创艺来的重要。

网页设计跟ui设计的区别

网页设计与ui设计的差别是相对来说ui设计有交互用户体验,你有美术基础的话还是学习ui设计较为好,不管是从工作机会还是前景来说。

有什么可视化设计web界面的工具

1、dreamweaver——集WEB端网页设计和网站管理于一身的所见即所得网页编辑器2、Axure——原型设计工具,主要设计WEB原型3、墨客——原型设计工具,对PC端和WEB端都很友好以上这几款使用率都比较高,最近几年用Axure原型设计的较多。DW工具比较早。

界面设计用什么软件

  要看你是从事网站界面设计还是软件界面设计。网站界面设计,必须了解一些简单的html、div、css样式表等基本语言;软件界面设计,就要了解其产品所用的是什么工具做的,软件和硬件的兼容性问题(性能问题)。对于设计软件,常用的有photoshop、网页3剑客、UIDesigner等。      但是吧,这其实仅仅是皮毛,真正要设计出来东西,我觉得还是找专业人吧。例如北京的智加设计,我们去年和他们合作过。智加真的挺不错,团队大概在百人左右,他们会针对每个品牌的实际情况整合出一套量身定做的方案,你可以去他们网站看看,还有很多案例。

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