游戏设计是专业

未来十年中最具潜力的十大职业是什么

●金融分析师(潜力指数:★★★★☆) 目前,我国高级金融人才存在巨大供需缺口。商业银行、保险公司、证券公司、基金管理公司、资产管理公司等金融机构,对特许金融分析师(CFA)更是求贤若渴。全球特许金融分析师的平均年薪是17.8万美元。在我国香港,CFA的年均收入也达到13.6万美元。 ●景观设计师(潜力指数:★★★★) 在城市化发展进程中,人居环境建设与管理遇到了前所未有的挑战,精通规划设计、建筑设计及园林设计的景观设计专业人才奇缺。高级景观设计师年薪可达到20万~40万。 ●汽车美容师(潜力指数:★★★★) 据估算,一部10多万元的车每年养护费在4000元以上,高档车费用会更高。目前专业汽车美容师月薪在3000元~5000元之间,即使经验不够丰富的学徒工资也超过千元。这无疑是技能型人才的好职业。 ●财务策划师(潜力指数:★★★★) 财务策划师也称理财规划师,在香港,一名刚入行的财务策划师每月可赚到2万港元,二三年后月薪可升至5万港元,据预测,2008年前后个人财务咨询公司将在内地红火开展,注册财务策划师的就业前景看好。 ●游戏动画设计师(潜力指数:★★★☆) 2004年游戏设计师培训异常火爆,不少大学也开始开设游戏设计专业。2005年大批接受专业培训的学员将步入社会从事游戏动画设计,这类人才备受关注。 ●营养配餐师(潜力指数:★★★☆) 营养配餐师俗称“点菜师”,主要是针对顾客的年龄、性别、体质提供个性化的科学配餐服务。随着消费者意识的成熟,学校、机关、企业、餐饮业对这项职业的需求迅速增长,预计需求高达50万人以上。 ●房地产估评师(潜力指数:★★★) 当前,大量二手房上市,消费者需要评估房产的机会增多,城市规划、道路建设、周边环境也赋予房地产新的价值。房地产估价师也将更有作为。 ●彩铃设计师(潜力指数:★★★) 2004年的下半年,各通讯公司、网站已经开始大批量地招聘专职彩铃设计师,12月初,央视的一档大型人力资源类节目,还将彩铃设计师的招聘搬上了荧屏。随着彩铃业务的普及,近几年彩铃设计师将大放异彩。 ●职业顾问(潜力指数:★★★) 目前,越来越多的人开始重视职业生涯设计和规划,但我国有水准的职业顾问很少,且这一职业的从业门槛相当高。只有职场阅历丰富、拥有专业背景、熟悉各类人才需求的人,才能胜任“顾问”这一角色。 ●会展设计师(潜力指数:★★★) 近年来,我国专业展览公司以及展览设计公司数不胜数。但有实力的会展设计师缺口依然巨大。一般会展设计师月薪在2000元左右,而拥有5年以上工作经验者月薪可达5000元以上。

专业显卡跟普通显卡有什么区别

区别一:硬件设计理念不同一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本,对于在游戏中明显不会用到的功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡面对的是专业图形图象软件,往往的时间是在显示模型在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式,阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染,CAD/CAM,影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。区别二:驱动程序专业卡的驱动对各种绘图应用提供了优化模式,游戏卡在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就OK了。而专业显卡由于面向广域的专业图形应用软件,所以它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。这也是为什么在游戏中性能很好的游戏卡,在运行专业图形软件时经常会出现性能剧烈下降的现象的原因。专业图形卡对所有OpenGL函数都予以支持区别三:应用软件/游戏中的兼容和优化专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱,性能突然下降,以至于死机,等等问题。反过来说,游戏卡会针对某些热门游戏会专门做一些优化,通常对游戏的优化与对专业软件的优化会有些冲突,因此专业显卡和游戏显卡只能是术业有专攻,针对不同应用程序的兼容和优化,游戏卡跑专业软件会很慢。游戏卡会对热门游戏进行专门优化区别四:硬件和驱动程序方面是否经过十分严格的测试专业显卡可以最大程度降低图形软件在运行时出现的不稳定情况;游戏显卡关注于游戏运行的速度,在稳定性方面就没有过多的要求。所有Quadro都是经过NVIDIA严格测试和认证,兼容性稳定性不必担心值得说明一下,不要以为专业显卡就只能在影视特效制作、广告特效制作、三维动画上有所作为。事实上他们的用处远远超过你的想象。专业应用行业:计算机辅助设计、机械设计与制造、三维动画设计、气象图像、动漫设计、电影电视影像后期制作、医疗影像成像技术、军事仿真射击训练与模拟发射、航天航空生产与设计、GPS监控系统图像、卫星遥感地形测绘、模具制作设计、汽车飞机设计与制造、石油勘探、多屏幕同步显示、具多管道同步显示与无缝拼接技术等。希望这个回答对你有帮助

澳洲有什么学校动漫设计专业比较好

  澳洲的动漫游戏专业主要在于培养学生的创造性思维,内部的课程设置多涉及到动漫脚本的构思,二维动漫设计,三维动漫设计,三维动态模型设计等。学生毕业后可从事的职业方向也比较广泛,比如说游戏设计师,动漫作家,平面设计师等。总体来讲,澳洲的动漫游戏课程的优势在于重视生毕业生就业需求、注重实际学习成果的考察、师资力量强、软硬件配置较高。  推荐学校:昆士兰科技大学、皇家墨尔本理工大学、格里菲斯大学、埃迪斯科文大学、迪肯大学等,学院有霍姆斯格兰政府理工学院,AIT学院等。  在学术方面,悉尼、墨尔本、莫纳什、皇家墨尔本理工、昆士兰科技等大学的创意学院有的较高的知名度,其中皇家墨尔本理工大学的创意学院入选了全球“动漫界常青藤联盟”的TOP20。  皇家墨尔本理工大学  作为唯一入选的澳洲大学被评为世界前20强的动漫实力名校,皇家墨尔本理工大学是澳大利亚设计领域最顶尖的高等学府,其动漫设计课程极为系统和完备,从专科到本科、硕士和博士,从创意编剧、图像到数码艺术,从游戏行业、多媒体行业、广告行业、电影电视行业到动画设计行业,一应俱全,可见分工的细密。众所周知,游戏开发代表着IT科技发展的最前沿技术的最综合应用。RMIT的Bachelor of Information Technology (Games and Graphics Programming) 动漫游戏设计开发专业、Bachelor of Arts (Animation and Interactive Media)专业和Bachelor of Computer Science (Games, Graphics and Digital Media)专业在国际游戏工业界享有很高声誉。据动漫课程的任课教授介绍,“这是同类领域中第一个专业课程,也是首次体现了RMIT三大学院——设计与社科学院、科学工程技术学院、商学院中最具教学实力的数码设计、动漫、编程与制作课程的精华的完美结合。”  昆士兰科技大学  Bachelor of Games and Interactive Entertainment,学制三年。当然也有Bachelor of Corporate Systems Management / Bachelor of Games and Interactive Entertainment (Study Area A)、Bachelor of Games and Interactive Entertainment (Study Area A) / Bachelor of Mathematics的四年的课程。这些课程都是应实际的动漫设计需要而设置的课程。  悉尼科技大学  包括《阿凡达》、《指环王》、《金刚》和《黑客帝国》等好莱坞大片在内,从其优秀的后期特效团队,到著名的好莱坞性感影星休?杰克曼,都是悉尼科技大学所毕业。悉尼科技大学的IT、工程专业,以其实用、高就业率和高起薪闻名全澳洲。工程和IT本科设置的一年带薪实习课程,更是令广大澳洲本土和海外学生趋之若鹜。Bachelor of Science in Games Development, 学制三年。Master of Animation, 学制一年半。  另外,值得一提的还有:  埃迪斯科文大学的Master of Games and Simulation Programming,两年  迪肯大学的Bachelor of Information Technology (Games Design and Development)  拉筹伯大学的Bachelor of Computer Science in Games Technology  斯文本大学 的Bachelor of Arts in Games and Interactivity  格里菲斯大学的Bachelor of Animation和Bachelor of Games Design  Holmesglen霍姆斯格兰政府理工学院  1) 动漫高级文凭课程:与美国、加拿大社区学院相似,学生如果选择在澳洲Holmesglen学习动漫制作技巧,不但省时省钱,一般学制2年左右,而且由于TAFE教学注重实用性,学生毕业后在当地能很方便地找到工作,并直接移民。  2) 本科学士学位课程 银幕高级文凭课程(数字电影制作):Holmesglen银幕高级文凭课程旨在培养具备较高的艺术素养和扎实的专业基础知识,能够利用先进的数字技术手段,从事数字影视特效制作、CG创作、网络多媒体艺术设计等方面工作的复合型高级专门人才。毕业后可以到电视台、网络媒体公司、互联网公司、游戏设计公司、软件开发公司等行业从事相关工作。

游戏动漫专业主要学什么?

主干课程设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等学习内容(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。(10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品

我学的游戏设计专业 请问电脑需要什么配置?

中端的cpu:E3 1230 V3主板:技嘉B85内存:8G显卡:GTX760(影驰或者索泰)电源:航嘉额定450W功率在算上机箱+散热器大概4500左右。高端的CPU:i7 4790K主板:华硕Z97内存:16G显卡:GTX970(华硕)电源:海韵550W电源算上机箱+散热器大概7000左右。 和电源还有关系? 有关系,高配置需要的功率大。低功率电源带不起来的话会导致电脑无故重启,死机,开不开机。严重的就把硬件烧坏了。

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