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请简述Windows支持的三种文件系统

三种文件格式:fat16,fat32,ntfs FAT16:我们以前用的DOS、Windows 95都使用FAT16文件系统,现在常用的Windows 98/2000/XP等系统均支持FAT16文件系统。它最大可以管理大到2GB的分区,但每个分区最多只能有65525个簇(簇是磁盘空间的配置单位)。随着硬盘或分区容量的增大,每个簇所占的空间将越来越大,从而导致硬盘空间的浪费。 FAT32:随着大容量硬盘的出现,从Windows 98开始,FAT32开始流行。它是FAT16的增强版本,可以支持大到2TB(2048GB)的分区。FAT32使用的簇比FAT16小,从而有效地节约了硬盘空间。 NTFS:微软Windows NT内核的系列操作系统支持的、一个特别为网络和磁盘配额、文件加密等管理安全特性设计的磁盘格式。随着以NT为内核的Windows 2000/XP的普及,很多个人用户开始用到了NTFS。NTFS也是以簇为单位来存储数据文件,但NTFS中簇的大小并不依赖于磁盘或分区的大小。簇尺寸的缩小不但降低了磁盘空间的浪费,还减少了产生磁盘碎片的可能。NTFS支持文件加密管理功能,可为用户提供更高层次的安全保证。只有Windows NT/2000/XP才能识别NTFS系统,Windows 9x/Me以及DOS等操作系统都不能支持、识别NTFS格式的磁盘。由于DOS系统不支持NTFS系统,所以最好不要将C:盘制作为NTFS系统,这样在系统崩溃后便于在DOS系统下修复。 NTFS与操作系统支持情况表 文件系统 支持的操作系统 FAT16 windows 95/98/Me/NT/2000/XP Unix,Linux,DOS FAT32 windows 95/98/Me/2000/XP NTFS windows nt/2000/XP

阿里加是传销,不可信,骗钱,报警!

赶紧报警,维权路漫漫,还我血汗钱。

职业探索报告包括哪些方面?急用!

职业探索报告包括十方面内容:一、职业描述。职业描述,就是定义这个职业的内涵。具体包括职业名称,各方对其的定义。在罗列学习别人对这个职业看法后,你也要给这个职业下一个自己的定义,为自己的职业报告做好第一笔准备。职业描述是对职业最精炼的概括和总结,是透彻理解职业和调研职业的基础,其实给职业定义的每个字你都是要仔细思考的,因为日后你要做的事情全是对定义的拓展而已。如果不是最新的职业,一般来说都有固定地对职业的定义,可以参照联合国国际劳工组织、美国嘉南大的职业展望手册,中国的国家劳动和社会保障部,很多职业分类大典都有对职业的详细介绍。二、职业的核心工作内容。每个职业都有核心的工作职责,职责背后对应的就是工作内容,说白了,就是这个职业一般都干什么活,什么工作是这个职业必须要做的。了解职业的核心工作内容,有利于了解完成工作内容背后的必须要胜任的工作能力,这样就很容易找到和自己之间的差距,所以,你补充的能力是有目的地要完成工作内容的。在多大程度上了解工作内容,是衡量一个人对工作的熟悉和喜欢的重要标准。成熟的职业都有权威人事部门给其总结确定的核心工作内容,一些企业的招聘广告中也有对工作内容的描述,也可以请教一些行业协会,或是做这个职业的资深人士,一般企业的人事部门和直接部门经理也有对职业的具体感悟。三、职业的发展前景及其对社会和生活的影响、作用。 职业的发展前景,是国家、社会等对这个职业的需求程度,具体包括三个问题,职业在国家阶段发展中的作用,职业对社会和大众的影响,职业对生活领域的影响,就是说,不仅仅要知道这个职业对国家、对社会、对行业有用,也要知道这个职业对大众、对生活的影响,人们对其的依存度和声望度怎样。职业的发展前景,尤其是国家的导向是促进职业发展的黄金动力,知道你日后发展轨迹就好判断自己是否能切入及切入点如何选择了,尤其要注意对大众对生活的影响,因为大众的才是永恒的。职业在国家发展中的作用一般都有劳动部门的权威预测,但对社会和生活的影响这块是真正要自己去调研的,要去访问这个职业的资深人士。四、薪资待遇及潜在收入空间。职业是社会分工的产物,职业根据参与社会分工的量来确定相应的报酬,在不同的行业、企业、岗位上还有一些潜在的收入空间。能赚多少钱是大家都关心的话题,很多人也会把赚钱多少作为择业的关键因素,所以在考量职业时要重点调研职业的薪资状况。其实每个职业都有极致,都有天价,起薪都差不多,但能力不断提升的背后就蕴藏着高薪。一个职业是有薪资调查的,如前程无忧的调查,还有诸如网友们的晒工资,天涯职场论坛上关于这样的声音还是很多的。五、岗位设置及不同行业、企业间的差别。岗位设置,是指一般来说一个职业是有一系列岗位划分的,如人事工作的岗位就分招聘、考核等很多具体岗位,而不同行业、不同性质、规模的企业对岗位的划分和理解也是有很大不同的,很可能同样都叫一个名字,但干的活却完全不一样。了解职业的岗位设置,能加深对职业外延的理解,知道职业的具体岗位后,就可以针对性与自己比较,也是知道职业有什么的重要标志。不同行业对职业(岗位)的理解和要求也是有差异的,而具体的企业就是千差万别了。一般来说,人事权威网站、职业分类大典、业内资深人士是比较了解这个职业的具体岗位设置情况的。六、入门岗位及其职业发展通路。入门岗位是指针对应届毕业生的工作,职业的一些中低端岗位是面向大学生开放的。还要了解一个岗位对应的日后职业发展通路是什么,这个岗位的有哪些发展途径,最高端岗位是什么这些你都要知道。即使你很看好这个职业,但你最终也是要做工作的,而入门岗位就是提供大学生的敲门砖,所以,你一定要知道你能通过哪些岗位进入到这个职业。从企业的每年校园招聘里就能看到那些岗位是针对应届生的,如一些校园招聘网站就可以找到这些信息。七、职业标杆人物。职业标杆人物,就是在这个领域谁做得最好,他是怎么做到的,他都取得了什么成绩,遇到了什么困难,具备什么素质等,每个职业都有一流的人物,无论是国内还是国外的。研究职业标杆人物,可以让自己了解他的奋斗轨迹,让自己在追星加深对职业的了解,也会让你找到在这个职业领域奋斗的途径。当你在网上搜索这个职业时,一般就会找到职业标杆人物,图书馆也会有这方面的书,业内的资深人士都会知道的。八、职业的典型一天。职业的典型一天,是在访谈中完成的,你要知道这个工作的一天都是怎么过来的,从早上到回家的时间都是怎么安排的。了解职业的典型一天是判断自己是否适合这个职业的重要指标,如果你不想过这个职业那样的一天,就不用再为之而努力去学习去准备去做这个职业了,所以这个过程是很关键的。尤其是这个工作对你个人生活的影响,看你能否接受。职业的典型一天,在职业的核心工作内容中会有涉及,但具体到个人的资料就不多了,所以的还是要你去访谈做这个职业的人,这样也才更真实。九、职业通用素质要求及入门具体能力。职业通用素质要求是指从事这个职业的一般的、基本的要求。主要是个人通用素质能力,就是能把这个工作做好的要具备的能力。通过职业的外在素质要求的了解,对比自己是否能够胜任,还有哪些要加强和补充的能力,从而可以将之规划到大学生活里。其实每个岗位的岗位描述中的任职资格都有介绍,只是这次要把其整理出来,尤其要加上职业访谈中的内容,列出十项最常用的能力,然后与自己一一对照,可以促进发现和认识自我。十、工作与思维方式及对个人的内在要求。工作方式和思维方式是你做好做精工作的保证,有些工作对人的内在要求是很高的,如态度等,这些是从你的内在来判断你是否适合和喜欢一个职业的核心标准。从内在出发来判断是否喜欢是科学的,因为职业是客观的,只是因为你选择了职业才会有是否愿意做、适合做等问题的产生,所以当职业的方方面面考量之后,最后一关就是对职业所要求的内在盘点。岗位描述中的任职资格也会有对其内在素质的要求,还有业内普遍认为的个人素质,还要考虑不同行业、不同类型企业的差异。

iOS 审核被拒 求解答

被拒的原因有以下这些:1. 条款和条件1.1 为App Store开发程序,开发者必须遵守 Program License Agreement (PLA)、人机交互指南(HIG)以及开发者和苹果签订的任何协议和合同。以下规则和示例旨在帮助开发者的程序能获得App Store的认可,而不是修改或删除任何其他协议中的条款。2. 功能2.1 崩溃的程序将会被拒绝。2.2 存在错误的程序将会被拒绝。2.3 跟开发者宣传不符的程序将会被拒绝。2.4 无应用文档或隐藏功能与描述不符的程序将会被拒绝。2.5 使用非公开API的程序将会被拒绝。2.6 在指定容器范围外读写数据的程序将会被拒绝。2.7 以任何方式或形式下载代码的程序将会被拒绝。 2.8 安装或运行其他可执行代码的程序将会被拒绝。2.9 beta版、demo版、trial版和test版的程序将会被拒绝。2.10 iPhone程序必须不经修改就能以iPhone分辨率和2倍 iPhone 3GS的分辨率在iPad上运行。2.11 与App Store已有程序重复的应用可能会被拒绝,特别是数量很多的情况下,比如手电筒应用和爱经应用。2.12 有用性不显著、不独特的应用或者与网站简单捆绑的应用有可能被拒;不提供任何持久娱乐价值的程序可能会被拒绝。2.13 主要用于营销或广告的程序将会被拒绝。2.14 提供欺骗或虚假功能,却有没有明确标示的应用程序将会被拒绝。2.15 大于100MB(绿色原先是50MB)无法通过蜂窝网络下载的应用(App Store会自动禁止)。2.16 多任务程序使用后台服务仅限于几种目的:VoIP,音频播放,地理位置,完成任务以及本地提醒等。2.17 应用程序只允许使用iOS WebKit框架和WebKit Javascript浏览web内容。2.18 鼓励酗酒或使用违禁药物,或引诱青少年饮酒或吸烟的程序将会被拒绝。2.19 提供错误的系统诊断或设备数据的应用将会被拒绝。2.20 向App Store上传大量相似版本程序的开发者将会从iOS开发者计划中除名。2.21 简单的歌曲或者影片应用要提交到iTunes store,书籍类应用应该提交到iBookstore。2.22 武断地根据环境(如定位或者运营商)限制用户使用的应用会被拒。2.23 应用必须遵守iOS数据储存指导方针(iOS Data Storage Guidelines ),否则应用将被拒。2.24 存放在Newsstand的应用必须遵守开发者项目许可协议(Developer Program License Agreement)的表1、表2以及表3,否则应用将会被拒。2.25 类似App Store,基于购买或者促销的目的而展示其他应用的应用将会被拒绝,除非是经过特殊审核批准(比如健康管理、航空以及其他无障碍需求等),或者为特殊群体用户提供具有重大意义的附加值的应用。2.26 只有当app采集是出于特殊审核需求时,app才可以展示和推荐自身以外的其他应用程序,比如健康管理、航空以及无障碍需求等,否则应用程序将会被拒绝。3. 元数据(名称、描述、评级、排名等)3.1 应用或者元数据中提到其他任何移动平台将会被拒。3.2 带有占位符文本的程序将会被拒绝3.3 描述中有与程序内容和功能不相关的信息的应用将会被拒绝。3.4 为了不混淆用户,iTunes Connect中的应用名称应该和展示在设备上的应用名称一致。3.5 不同尺寸的app icon要一致,否则会造成混淆。3.6 程序图标和截图不符合4+年龄评级的程序将会被拒绝。3.7 目录与类型不适合于程序内容的程序将会被拒绝。3.8 开发者有责任为其程序指定适合的评级。不相称的评级可能会由苹果公司修改。3.9 开发者有责任为其程序指定恰当的关键字。不恰当的关键词可能会被苹果公司修改/删除。3.10 有以下行为的开发者将会被苹果从iOS开发者计划中除名:试图操纵或者欺骗用户评级,伪造或者付费评级,以及其他不相称的行为。3.11 在安装下载之前推荐用户重启iOS设备的应用将会被拒。3.12 在提交审核过程中,应用程序应包含能正常运行的URL,比如支持URL和隐私政策URL。3.13 如果应用程序的截图和营销文本没有清晰地确定需要额外单独购买(比如使用IAP)的内容或者项目,那么应用程序将会被拒绝。3.14 App预览可以仅使用从应用程序捕获的视频屏幕、旁白、文本以及design overlays,否则应用程序将会被拒绝。(10.11更新)3.15 添加App预览的应用程序,未经许可展示真人个人信息将会被拒绝。(10.11更新)3.16 App预览可能仅包括在所有选定地区内经过授权许可用于此目的的音乐。(10.11更新)3.17 App预览包含未经许可的通过app播放的内容(比如iTunes playlist和YouTube流媒体)的应用将会被拒绝。(10.11更新)4. 位置4.1 在收集、传输或使用位置数据之前未通知并获得用户同意的程序将会被拒绝。4.2 使用基于位置的API来自动控制车辆、飞机或其他设备的应用程序将会被拒绝。4.3 使用基于位置的API用于调度、车队管理或应急服务的程序将会被拒绝。4.4 当与应用功能或服务密切相关时可以使用位置数据,或者用于经过授权的广告。(10.11更新)5. 推送通知5.1 不使用苹果推送通知 (APN)应用接口提供推送通知的程序将会被拒绝。5.2 未从苹果获得Push Application ID便擅自使用APN服务的程序将会被拒绝。5.3 在首次推送消息或者要求推送通知运行之前未获得用户许可的应用将会被拒绝。5.4 使用推送通知发送敏感个人信息或机密信息的程序将会被拒绝。5.5 使用推送通知发送非请求消息或用于钓鱼或群发垃圾邮件用途的程序将会被拒绝。5.6 应用程序不可使用推送通知发送广告、促销或任何类型的直销信息。5.7 应用程序不能向使用推送通知服务的用户收取费用。5.8 使用推送通知会过多利用APN服务的网络流量或带宽或给设备带来过度负担的程序将会被拒绝。5.9 如果应用程序传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对APN服务的正常运行造成损害或中断,那么该程序将会被拒绝。6. 游戏中心6.1 向终端用户或任意第三方显示玩家ID的程序将会被拒绝。6.2 将玩家ID用于任何未经游戏中心条款批准用途的程序将会被拒绝。6.3 试图进行反向搜索、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家ID、别名或通过游戏中心获得其他信息的开发者将会iOS开发者计划除名。6.4 游戏中心信息(例如排行榜分数)只能通过游戏中心用于应用中。6.5 利用游戏中心服务发送非请求信息或用于钓鱼或群发垃圾邮件的程序将会被拒绝。6.6 使用游戏中心过多占用网络流量或带宽的程序将会被拒绝。6.7 如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对游戏中心服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝。7. 广告7.1 人工刷广告浏览量或者广告点击率的应用程序将会被拒绝。7.2 包含空iAd广告的应用程序将会被拒绝。7.3 主要设计目的在于显示广告的应用程序将会被拒绝。8. 商标与商品外观8.1 应用程序必须遵守“Guidelines for Using Apple Trademarks and Copyrights”和“Apple Trademark List”中说明的所有条款与条件。8.2 任何误导和暗示苹果公司是该应用程序来源或提供商,或者苹果公司以任何形式表示认可其质量或功能的应用程序将会被拒绝。8.3 与目前已有苹果产品或者广告主题外观相似或混淆的应用程序将会被拒绝。8.4 在应用程序名称中将苹果产品名拼错的应用程序(例如,GPS for Iphone,iTunz)将会被拒绝。8.5 使用受保护的第三方材料(商标、版权、商业机密、其他私有内容)在申请时需要提供一份文本形式的版权确认。 9. 媒体内容9.1 不使用媒体播放器框架(MediaPlayer Framework)获取音乐库中媒体内容的应用程序将会被拒绝。9.2 用户界面模仿任何iPod界面的应用程序将会被拒绝。9.3 通过蜂窝网络传输的音频流内容每5分钟不得超过5MB。9.4 通过蜂窝网络传输超过10分钟的视频流内容需要使用HTTP Live Streaming,并包含一个基准线为64kbps的音频HTTP Live Streaming。10. 用户界面10.1 应用程序必须遵守苹果的《iOS Human Interface Guidelines》中所有的条款和条件。10.2 外观与与iPhone的自带应用(比如App Store、iTunes Store和iBookstore)相似的应用将会被拒绝。10.3 未能按苹果《iOS Human Interface Guidelines》描述正确使用系统提供的项目(比如按钮、图标)的应用将会被拒绝。10.4 创建多桌面/主屏幕环境或者模拟multi-App插件体验的应用程序将会被拒绝。10.5 修改音量大小和铃声/静音开关等标准开关功能的应用程序将会被拒绝。10.6 苹果和我们的客户高度推崇简单、精致、富有创造性以及经过精心设计的界面。虽然需要付出,但却非常值得。苹果设立了很高的门槛。如果你的用户界面太过复杂或者水准不高,可能会被拒绝。11. 购买与货币流通11.1 使用App Store以外的渠道解锁或开启附加属性和功能的应用程序将会被拒绝。11.2 使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。11.3 使用IAP购买实物商品和并非用于该软件的服务的应用软件将会被拒绝。11.4 应用程序使用IAP购买积分(Credit)或者其他的货币必须在本应用中消费。11.5 使用IAP购买已过期积分(Credit)或者其他货币的应用软件将会被拒绝。11.6 使用IAP订阅的内容至少要持续7天,而且允许在用户的其他iOS设备间共享。11.7 应用程序使用IAP购买项目必须分派到正确的购买类型中。11.8 使用IAP购买iOS内置功能(如照相机,陀螺仪)的应用程序将会被拒绝。11.9 含有超过限定时间的内容或服务的应用程序将会被拒绝,除了特殊批准的内容(比如films、电视节目音乐以及书籍)。11.10 保险类应用程序必须免费,遵守发布地区的法律,并且不能使用IAP。11.11 一般而言,你的应用程序越贵,我们的评审越彻底。11.12 提供订阅功能的应用必须使用IAP,苹果将会按照 Developer Program License Agreement 中的约定与开发者按30/70比例分成。11.13 在应用内使用跳转至外部购买或订阅链接的应用将会被拒,比如“buy”按钮跳转至一个购买电子书的web页面。11.14 只要应用内没有跳转至外部购买、订阅的按钮或链接,苹果允许这些应用读取或展示经批准的、在应用外购买或订阅内容(特别是杂志、报纸、书籍、音频、音乐、视频以及云存储内容)。苹果只能通过应用程序内的购买获得一部分收益。11.15 应用程序可以只使用自动更新订阅期刊(报纸、杂志)、商业应用程序(企业类、效率类、专业创意类以及云存储类)和媒体应用程序(视频、音频、声音),否则应用程序将被拒绝。11.16 当与特定的经过审核的实体产品(比如玩具)结合使用时,应用程序可以使用获得批准的附件功能,只要附加功能完全依赖于该硬件产品(比如一款用于控制望远镜的应用程序)或者也可以在不使用实物产品的情况下使用应用程序,比如作为成功的奖励或者使用IAP。11.17 如果应用功能遵照各州和联邦法律,那么应用可以用来促进被认可的虚拟货币的流通。12. 抓取和聚合12.1 从苹果网站(例如apple.com、iTunes Store、App Store、iTunes Connect以及Apple Developer Programs等)抓取任何信息或者使用苹果网站内容和服务进行排名的应用程序将会被拒绝。 12.2 应用软件可以使用获得批准的苹果RSS feeds,例如iTunes Store RSS feeds。12.3 只是简单的网页剪切、内容整合或者收集链接的应用程序可能会被拒绝。13. 损害设备13.1 怂恿用户以可能造成损害的方式使用苹果设备的应用软件将会被拒绝。13.2 快速耗光设备电量或产生过多热量的应用软件将会被拒绝。13.3 能导致用户人身伤害的app将会被拒绝。14. 人身攻击14.1 涉及诽谤、人身攻击性质以及内容狭隘卑鄙的应用软件或者打击特定个人或组织的应用软件将会被拒绝。14.2 职业政治讽刺家和幽默作家不受这一条款约束。14.3 展示用户创作内容(UGC)的应用程序必须提供一个过滤不良资讯的方法,一个用户可以标记具有侵犯性内容的机制以及可以阻止辱骂用户的能力。(10.11更新)15. 暴力15.1 应用程序中出现人或动物被杀、致残以及枪击、刺伤、拷打等受伤情形的真实画面将会被拒绝。15.2 出现描绘暴力或虐待儿童等内容的应用程序将会被拒绝。15.3 游戏中出现的“敌人”不可指向一个特定种族、文化、一个真实存在的政府、企业或者其他任何现实中的实体。15.4 对武器进行真实描述以怂恿非法使用或滥用这些武器的应用程序将会被拒绝。15.5包含俄罗斯轮盘赌博内容的游戏将会被拒。16.令人反感的内容16.1 应用程序中出现过于令人反感或者低俗的内容将会被拒绝。16.2 在设计上激怒用户或令人感到厌恶的应用程序将会被拒绝。17.隐私17.1 在未经用户事先许可,或未告知用户如何使用信息,在何处使用信息的情况下,应用程序不能传输用户数据。17.2 要求用户提供电子邮箱地址和出生日期等私人信息才可使用其功能的应用程序将会被拒绝。17.3 仅出于遵守适用的儿童隐私法规的目的,应用程序可以要求用户的出生日期(或者使用其他age-gating机制),但是必须包括一些有用的功能或者娱乐价值,不管用户年龄大小。17.4 应用程序收集、传输以及分享未成年用户个人信息(比如名字、地址、邮件、位置、照片、视频、绘画、聊天以及其他个人数据,或者与以上所述相关的永久性标示符)必须遵守应用儿童隐私法规,并且必须包含隐私条款。17.5 包含账号注册或者访问用户现有账号的应用程序必须包含隐私策略,否则将会被拒绝。18. 色情18.1 含有色情素材,也就是《韦氏词典》中定义的“旨在激发情欲,对性器官或性行为的明确描述或展示,而无关美学或情绪感受”的程序将会被拒绝。18.2 用户频繁提供生成色情内容的应用程序(比如以前的Chat Roulette程序)将会被拒绝。19.宗教,文化与种族19.1 涉及宗教、文化或种族群体的引用或评论包含诽谤性、攻击性或狭隘内容,或会使特定群体遭受伤害或暴力的应用程序将会被拒绝。19.2 程序可以包含或引用宗教经文,程序所提供的引用或翻译必须准确且不会引起误导。评论应该有教育意义,可以令人开阔眼界,而不应有煽动性。20. 竞赛、赌博、彩票以及抽奖20.1 赌博和竞赛必须由应用程序的开发者或者app所属公司发起。20.2 应用程序必须展示赌博和竞赛的正式规则,并声明苹果不是发起者,也没有以任何方式参与活动。20.3 开发者运营一款具有抽奖性质的应用必须经过法律允许,并且抽奖应用必须具备以下特征:报酬、机会以及奖品。20.4 允许用户在应用中直接购买彩票或彩券的应用将会被拒。20.5 提供真钱游戏(比如体育博彩、扑克牌、赌场游戏以及赛马)的应用程序必须有应用使用区当地必要的许可和允许,必须限制在这些区域,必须可以从App Store免费下载。20.6 使用IAP购买信誉或者货币,且结合真钱游戏的应用将会被拒绝。21.慈善与援助21.1 包含可以向已认证的慈善组织捐赠功能的应用程序必须是免费的。 21.2 捐赠款项的募集必须通过Safari浏览器访问web页面或是手机短消息完成。22. 法律要件22.1 应用程序必须遵守所有发布地区当地法律,开发者有义务了解并遵守所有当地法律。22.2 包含虚假,欺诈或误导性陈述的程序将会被拒绝。22.3 任何招徕、促进或鼓励犯罪或明显鲁莽行为的程序将会被拒绝。22.4 支持非法文件共享的程序将会被拒绝。22.5 被设计用以非法赌博工具的应用程序(包括点算牌)将会被拒绝。22.6 具有匿名或恶作剧拨打电话或发送类似短信/彩信功能的程序将会被拒绝。22.7 任何开发暗中收集用户密码或用户私人数据程序的开发者将会从iOS开发者计划中除名。22.8 包含非法律执行部分发布的DUI检查点信息,或者怂恿/协助酒后驾车的应用将会被拒绝。22.9 任何计算药用剂量的应用必须提交药品制造商或者认可机构(比如医院、保险公司以及高校)。22.10.在未授权的情况下使用iTunes音乐预览的应用程序将会被拒绝。(新增)23. Passbook23.1 Passbook Passes可被用来支付或者接收支付,传递商业信息或者提供验证(比如电影票、飞机票、优惠券以及其他),而把Passbook Passes用于其他用途的应用程序可能会遭到拒绝,并且会被撤销Passbook证书。23.2 Passes必须包含有效的pass发行人有效的联系资料,否则app将会被拒绝,并且Passbook证书也会被取消。23.3 Passes必须经过实体签名,并基于其名字、商标或者品牌进行分发,否则应用程序将会被拒绝,而Passbook证书也可能会被撤销。24.儿童类别24.1 主要供儿童使用的应用程序必须包含隐私政策,必须适用于应用程序的儿童隐私法。24.2 主要供儿童使用的应用程序不允许包括行为广告(比如基于用户app内部活动的广告),任何在应用程序中展示的上下文广告必须适合儿童。24.3 主要供儿童使用的应用程序必须得到家长许可或使用parental gate才能链接至应用程序外部或进行交易。24.4 儿童类别中的应用程序必须标明“5岁以下,6-8岁或者9-11岁”。25.扩展25.1 包含扩展的应用程序必须遵照 App Extension Programming Guide (中文版,英文版)要求。25.2 包含扩展的应用程序必须提供某些功能(辅助屏幕,附加设置)否则将会被拒绝。25.3 如果扩展的视图中包含营销推广、广告或者IAP内容,那么包含该扩展的应用将会被拒绝。25.4 键盘扩展必须提供一个切换至下个键盘的方法。25.5 键盘扩展必须具有离线访问功能,否则将会被拒绝。25.6 键盘扩展必须提供和 App Extension Programming Guide 描述一致的数字和十进键盘类型,否则将会被拒绝。25.7 提供键盘扩展的应用必须拥有基本的功能分类和隐私政策,否则将会被拒绝。25.8 提供键盘扩展的应用程序只允许收集用户活动以增强键盘扩展在iOS设备上的功能,否则将会被拒绝。26.HomeKit26.1使用HomeKit框架的应用程序必须有提供家庭自动化服务的主要目的。26.2 使用HomeKit框架的应用程序必须在营销文本中说明用途,同时必须提供隐私政策,否则将会被拒绝。26.3应用程序不允许将从HomeKit API收集的数据用于广告宣传或者其他基于使用的数据挖掘。26.4 出于其他目的使用从HomeKit API收集的数据,而不是用于提高用户体验或者家庭自动化功能中硬件/软件性能,这类应用将会被拒绝。27.HealthKit27.1 使用HealthKit框架的应用程序必须遵守其所在区域的适用法律,以及iOS Developer Program License Agreement中的3.3.28和3.39条款。27.2将虚假或者错误的数据写入HealthKit的应用程序将会被拒绝。27.3 使用HealthKit框架iCloud中储存用户健康信息的应用程序将会被拒绝。27.4 应用程序不允许将通过HealthKit API收集的用户数据用作广告宣传或者基于使用的数据挖掘目的,除了改善健康、医疗、健康管理以及医学研究目的。27.5 未经用户许可与第三方分享通过HealthKit API获得的用户数据的应用程序将会被拒绝。27.6 使用HealthKit框架的应用程序必须在营销文本中说明集成了Health app,同时必须在app用户界面清楚阐释HealthKit功能。27.7使用HealthKit框架的应用程序必须提供隐私政策,否则将会被拒绝。27.8 提供诊断、治疗建议或者控制硬件以诊断或者治疗疾病的应用,若没有根据要求提供书面的监管审批,将会被拒绝。28.TestFlight28.1应用程序仅能使用TestFlight对以公开发布为目的的应用进行beta版测试,且必须遵守完整的App Review Guidelines。28.2 当版本中包含的内容或功能有重大变化时,使用TestFlight的应用程序必须提交审核。28.3 使用TestFlight的应用程序不允许分发给测试者,以作为任何形式的补偿。29. Apple Pay29.1 使用Apple Pay的应用程序必须在出售任何商品或者服务之前为用户提供所有材料的购买信息,否则将会被拒绝。29.2 使用Apple Pay的应用程序必须正确使用 Apple Pay Human Interface Guidelines 中的Apple Pay标识和用户界面元素,否则将会被拒绝。29.3 使用Apple Pay的应用程序不能提供触犯任何领域范围法律的用于交付的商品或者服务,也不能用作任何非法目的。29.4 使用Apple Pay的应用程序必须提供隐私政策,否则将会被拒绝。29.5 只有为了促进或提高商品和服务的交付,或者依照法律要求,使用Apple Pay的应用程序才能与第三方分享通过Apple Pay获得的数据。动态文档这份文档展现了我们在竭尽所能向您分享我们对提交到App Store的程序的审查方式,我们希望您在开发和提交程序时,这份指南能对您有所帮助。这是一份动态文档,随着新程序和新情况的发生会有所变化。我们会定期更新,以反映这些变化。感谢您参与到iOS的开发中来。虽然此文档是一份“不该做事宜”的列表,但也请将那份短得多的“必做事宜”列表牢记在心。最重要的是,与我们一道 共同努力让用户感到惊奇和欣喜。用创新方式向他们展示世界,让他们用前所未有的方式与之交流。根据我们的经验,无论是在功能和用户界面上,用户确实会对完 善的程序有所反应。更进一步,给他们期望之外的东西,带他们去从未去过的地方。我们愿意提供帮助。

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首先要选择一个正规的平台,比如帝象金融,一般正规平台的理财产品收益会高些。

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  出现如题所述现象的原因是页面设置中未设置【打印对象线框】,解决的方法如下:  如图所示,文件-页面设置管理器,打开“页面设置管理器”对话框,单击“修改”按钮,打开“页面设置”对话框,勾选“打印对象线宽”选项,单击确定按钮,关闭所有对话框,完成设置。  

卓越分享 UI设计培训应该注意哪些原则

关于UI设计规范,互联网上有各种各样的说法,归根结底,离不开以下五大原则,它们能让你的软件操作更加舒适简单,体现产品定位和特点。一、一致性原则保持字体及颜色一致,避免一套主题出现多个字体;不可修改的字段,统一用灰色文字显示。-保持页面内元素对齐方式的一致,如无特殊情况应避免同一页面出现多种数据对齐方式。表单录入-在包含必须与选填的页面中,必须在必填项旁边给出醒目标识(*);-各类型数据输入需限制文本类型,并做格式校验如电话号码输入只允许输入数字、邮箱地址需要包含“@”等,在用户输入有误时给出明确提示。鼠标手势可点击的按钮、链接需要切换鼠标手势至手型;保持功能及内容描述一致-避免同一功能描述使用多个词汇,如编辑和修改,新增和增加,删除和清除混用等。建议在项目开发阶段建立一个产品词典,包括产品中常用术语及描述,设计或开发人员严格按照产品词典中的术语词汇来展示文字信息。二、准确性原则使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源。显示有意义的出错信息,而不是单纯的程序错误代码。避免使用文本输入框来放置不可编辑的文字内容,不要将文本输入框当成标签使用。使用缩进和文本来辅助理解。使用用户语言词汇,而不是单纯的专业计算机术语。高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤。保持语言的一致性,如“确定”对应“取消”,“是”对应“否”。三、布局合理化原则在进行UI设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。菜单-保持菜单简洁性及分类的准确性,避免菜单深度超过3层。-菜单中功能是需要打开一个新页面来完成的,需要在菜单名字后面加上“…”。【只适用于C/S架构,B/S请无视】。按钮确认操作按钮放置左边,取消或关闭按钮放置于右边。功能-未完成功能必须隐藏处理,不要置于页面内容中,以免引起误会。排版-所有文字内容排版避免贴边显示(页面边缘),尽量保持10-20像素的间距并在垂直方向上居中对齐;各控件元素间也保持至少10像素以上的间距,并确保控件元素不紧贴于页面边沿。表格数据列表-字符型数据保持左对齐,数值型右对齐(方便阅读对比),并根据字段要求,统一显示小数位位数。滚动条-页面布局设计时应避免出现横向滚动条。页面导航(面包屑导航)-在页面显眼位置应该出现面包屑导航栏,让用户知道当前所在页面的位置,并明确导航结构,如:首页>新闻中心>欧科智能招商服务平台正式发布,其中带下划线部分为可点击链接。信息提示窗口-信息提示窗口应位于当前页面的居中位置,并适当弱化背景层以减少信息干扰,让用户把注意力集中在当前的信息提示窗口。一般做法是在信息提示窗口的背面加一个半透明颜色填充的遮罩层。四、系统操作合理性原则尽量确保用户在不使用鼠标(只使用键盘)的情况下也可以流畅地完成一些常用的业务操作,各控件间可以通过Tab键进行切换,并将可编辑的文本全选处理。查询检索类页面,在查询条件输入框内按回车应该自动触发查询操作。在进行一些不可逆或者删除操作时应该有信息提示用户,并让用户确认是否继续操作,必要时应该把操作造成的后果也告诉用户。信息提示窗口的“确认”及“取消”按钮需要分别映射键盘按键“Enter”和“ESC”。避免使用鼠标双击动作,不仅会增加用户操作难度,还可能会引过用户误会,认为功能点击无效。表单录入页面,需要把输入焦点定位到第一个输入项。用户通过Tab键可以在输入框或操作按钮间切换,并注意Tab的操作应该遵循从左向右。第五建议UI学习要系统的学习,选择一个好的老师或者培训学校是很重要的,建议选品牌大的想北大青鸟 这样的学校是比较好的。

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