用photoshop制作网页

adobe旗下产品cpu使用最高的是哪种软件

(1)Adobe Creative Suite软件类: 译Adobe创意套件,是Adobe系统公司出品的一个图形设计、影像编辑与网络开发的软件产品套装。该套装包括电子文档制作软件Adobe Acrobat、矢量动画处理软件Adobe Flash、网页制作软件Adobe Dreamweaver、矢量图形绘图软件Adobe Illustrator、图像处理软件Adobe Photoshop和排版软件Adobe InDesign等产品。(2)Adobe Photoshop:图像元老,最受欢迎的强大图像处理软件之一 。Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。(3)Adobe Photoshop Extended:带有3D图形制作功能的Photoshop(4)Adobe Audition:是一个专业音频编辑和混合环境,原名为Cool Edit Pro,后被Adobe 公司收购。可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。(5)Adobe Premiere:非编巨头。Premiere出自Adobe公司,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。它是一款相当专业的DV(Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG压缩影视作品。(6)Adobe Acrobat:用于编辑和阅读PDF格式文档 。(7)Adobe Systems 公司07年发布了新版 PDF 处理软件包“Acrobat 8.0”。可使用多个数据源组成文档和制订统一格式,并在防火墙内外环境更安全地开展协作(Collaboration)。(8)Adobe Reader:用于阅读PDF文档格式,免费发放。(9)Adobe Flash:用于2维动画制作。【原Macromedia软件,现最新版本cs5】(10)Adobe Flash Catalyst【CS5新增的软件】(11)Adobe Flash Player:用于播放FLV流媒体格式,免费发放。(12)Adobe Illustrator:很常用的矢量图形处理软件 。Illustrator是美国ADOBE公司推出的专业矢量绘图工具。Adobe Illustrator是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。无论您是生产印刷出版线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,都会发现Illustrator 不仅仅是一个艺术产品工具。该软件为您的线稿提供无与伦比的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。(13)Adobe Dreamweaver:网页可见即所得的设计软件。【原Macromedia软件,收购后加入CS3,现最新版本cs5】(14)Adobe Fireworks:用于网页图片编辑、优化。【原Macromedia软件,收购后加入CS3,现最新版本cs5】(15)Adobe Indesign:综合的排版设计软件 。用于书籍出版领域,应用范围也可涉及版式编排的各种设计。(16)Adobe Director:用于多媒体开发以及3D网页游戏开发。【原Macromedia软件】(17)Adobe Contribute:网页设计管理工具。(18)Adobe After Effects:特效大师。AE全称After Effects,是由世界著名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc.开发的专业非线性特效合成软件。是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果,与同为Adobe公司出品的Premiere,Photoshop,Illustrator等软件可以无缝结合,创建无与伦比的效果。在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。(19)Adobe Soundbooth:音频大师。使用基于任务的工具控制电影、视频或 Adobe?? Flash?? 项目中的音频, 以清理录制内容、润饰旁白、自定义音乐和声音效果, 等等。Adobe?? Soundbooth? 软件具有直观的界面, 可以快速地完成工作, 而无需牺牲创意。(20)Adobe OnLocation:用于录制DV视频的工具。(21)Adobe Encore:用于DVD制作的工具。(22)Adobe Captivate:此系列是一款屏幕录制软件。使用方法非常简单,任何不具有编程知识或多媒体技能的人都能够快速创建功能强大的软件演示和培训内容。它可以自动生成Flash格式的交互式内容, 而不需要用户学习Flash。(23)Adobe ColdFusion:构建、部署和维护企业 Internet 应用程序,将复杂的业务逻辑浓缩为更少的代码。  (24)Adobe Flex :用于构建和维护在主要浏览器、桌面和操作系统一致地部署的 Web 应用程序的开放源码框架。 (25)Adobe LiveCycle Enterprise Suite :针对企业及政府所开发的应用程序建置平台,供企业建置可自动化商业流程的应用程序。该平台整合了许多Adobe的工具,涵盖数据撷取、信息安全保障、文件输出、内容服务,及程序管理等,以提供开户、服务、注册、一致性管理、计划申请程序等原本需要手动执行的自动化功能,以减少纸上作业。(26)Adobe Ultra :Adobe Ultra 是 Adobe 家族中又一款实用强大的视频抠像软件,Adobe 收购 Serious Magic公司后,以Adobe 名义推出的第一个Ultra版本。我们以前称它为虚拟演播室软件,事实上它用得最多的地方正是这个。(27)Adobe AIR:Adobe Integrated Runtime (AIR)允许你利用现有的web开发技能(包括Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax)优势,建立和配置跨平台(或跨操作系统)的桌面RIA(Internet Applications)应用。AIR能使你在熟悉的环境下工作,去利用你觉得的最舒适的工具,并且通过支持Flash, Flex, HTML, JavaScript, and Ajax,去建立接近你需要的尽可能好的体验。   AIR提供一个新的范例,大大地改变了应用程序被创造,部署和体验的方式。 您取得创造性的控制,并且能扩展您的Flash, Flex, HTML, 和基于Ajax的应用到桌面应用,无需学会传统桌面开发技术。

平面设计都有哪些软件?

软件掌握类 平面设计的软件比较多,但是现在比较常用的是photoshop,coreldraw,freehand,illustrator,pagemaker, photoshop主要是做图像处理,以及文字较少的广告画面 coreldraw主要是用于排版,是一个矢量软件,文字排版功能比photoshop强大,可以用来设计名片,宣传单,海报,画册,报纸等.... freehand我用得少,也是一个矢量软件,功能不比coreldraw,因为它能在苹果机上运行,而coreldraw不行,所以才会被大家选择. illustrator也是一个矢量软件,操作起来有点像photoshop and coreldraw的综合体,不过我还是用coreldraw用惯了,用了六年,所以这个软件我也是用得少 pagemaker是一个专业排版软件,主要用于排书刊. 平面设计基础方面主要是要克服平面构成,图案,图型联想,创意,基础素描,色彩构成等,一般书店都有这类书卖.这几个是决定你以后设计美感和感染力的主要因素.可以这样说,这些是作品的灵魂,软件运用是作品的躯体. 平面设计泛滥成灾,做平面入门容易,想成高手就持难,我从事设计10年,深知做平面有多累,刚出道可以从包装设计、广告设计入手,主要是这方面可参考的东西很多,做多了才会有自己的心的,多看国外的优秀设计,中国在这方面没国外好,学习国外的创意思维,设计是拒绝经验,拒绝重复,多看其它方面的书,提高自已的文化素养和审美力,(尤其在版面设计,色彩运用更是加重要,从这方面一眼就能看出你的水平),有条件可拜个名师,借借东风,多去商场看看别人的包装和街头广告,研究别人的版面和用色,这太有用了,总之要多留心,多学习从身边....

用PS切片工具做好的网链图片怎么上传到淘宝

1、首先,在Potoshop中打开一张制作好的网页,如图。2、然后,选择“切片工具”,将网页进行切片。3、切片完成后,点击“存储为Web所用格式”。在弹出的页面,将格式选择HTLM和图像。4、最后,登录卖家中心。打开图片空间,点击上传图片。5、复制上传的图片链接,粘贴到详情页的相应位置即可。

我用pscs6自己做了一个gif图,是文件-存储为Web所用格式,可为什么保存以后会是在网页上打开

右键-选择打开方式,下面有个始终用此方式打开打钩

PS中做图宽度和高度用厘米,那分辨率设置成像素/厘米还是像素/英寸?

  Photoshop中作图宽度和高度用厘米,分辨率通常设置成像素/英寸,也可以设置成像素/厘米。  当图片尺寸以像素为单位时,需要指定其固定的分辨率才能将图片尺寸与现实中的实际尺寸相互转换。  例如大多数网页制作常用图片分辨率为72,即每英寸像素为72。1英寸等于2.54厘米,那么通过换算可以得出每厘米等于28像素;72像素/英寸=28.346像素/厘米;300像素/英寸=118.11像素/厘米;又如15×15厘米长度的图片,等于420×420像素的长度。  原来是指打印的时候以每英寸包含72个像素点的方式打印,换算后就是以每厘米包含28.346像素点的方式打印,出图尺寸依然是14.18x21.16厘米。  正如1米等于100厘米一样,其实100厘米就是1米。要使图片打印清晰,打印分辨率至少应设置为300像素/英寸以上。现在通用的都是以像素/英寸作为标准来打印 ,要用像素/厘米打印的话还要去换算非常麻烦。  

有谁考过图形图像处理(photoshop)高级

图形图像处理(Photoshop平台)高级图像制作员级考试大纲Photoshop高级操作员共分为8个单元;题库为每个单元20题,共计160题,全部为实际操作题;试卷满分为100分,60分及格通过考试。一、选择技巧及图像编辑:15分1、建立选区:精通各个选择工具和命令的使用方法,精确地选取复杂形状的物体;正确建立选区的形状与组合运用。2、修改变换:对选区进行各种变换操作,了解选区与通道的关系和转换方法。3、编辑调整:熟练使用各个编辑命令,正确理解其内涵和组合操作;能够与其它功能综合应用。4、效果修饰:能够与其他功能组合修饰效果图。二、绘画技法及色彩校正:10分1、绘画涂抹:精通各种绘画工具的使用技巧;能够临摹美术作品,绘制卡通图画;具有描绘物体的基本能力。2、色彩色调:掌握色彩原理和色库管理;正确对图像进行调整校色彩和色调处理。3、编辑修饰:熟练掌握各种编辑修饰工具的各种方法;与其他功能的综合运用。4、效果合成:掌握一定创意修饰图像的方法。三、绘制矢量图形:10分1、绘制图形:熟练使用钢笔、形状、文字等矢量工具;掌握路径曲线的各种变换技法;具有勾画复杂图形轮廓的能力。2、填充图形:对图形进行正确填色和变化应用。3、编辑变换:精通与其他功能的综合应用,编辑制作图形效果;掌握图形与图像的转换和综合应用。4、效果修饰:能够与其他功能结合绘制和修饰效果图。四、使用图层合成图像:15分1、建立图层:准确建立各种图层,精通图层合成图像的各种技法。2、图层效果:精通各种图层效果和样式的使用方法。3、图层编辑:掌握使用图层蒙版和编组等特效命令的方法;结合色彩掌握图层调整技巧。3A、图层模式:准确理解图层混合原理。4、效果修饰:掌握一定修饰图像的技巧。五、通道、蒙版和动作:15分1、创建通道:深入理解和使用通道的方法。2、通道变换:精于Alpha通道的使用和变换技巧;熟练使用蒙版合成图像。3、通道应用:结合图层和滤镜等制作各种特殊效果。4、效果修饰:结合其他功能掌握图像修饰创意的方法。1A、创建记录:掌握创建记录的方法。2A、记录编辑:熟悉调整编辑记录的内容的方法。3A、应用记录:掌握动作自动批处理的技巧。六、特效滤镜:10分1、基础素材:掌握导入和制作素材的方法;了解滤镜的类别和功能。2、滤镜操作:了解KPT6、KPT7、Xenofex1.1、EyeCandy4000;AutoF/XPhoto/Edge等外挂滤镜和Photoshop内置滤镜的使用方法。3、调整选项:掌握滤镜选项的调整技巧;结合通道和图层的综合使用。七、制作Web网页:10分1、素材背景:掌握制作网页背景的方法。2、编辑变换:熟练制作各种网页按钮。2A、制作动画:精通制作网页动画的方法。3、效果修饰:具有修饰网页的美术效果的能力。4、发布网页:正确制作图像映射和添加链接;掌握切片和优化网页的方法。八、综合实际应用:15分1、导入文件:以正确的文件格式导入素材文件。2、文件转换:能够正确存储文件格式,在软件之间进行转换。3、其他软件:结合3dsmax软件制作立体效果;使用Painter软件增强Photoshop绘画的方法;具有与其他设计软件的综合运用能力。4、效果输出:能够正确地使用文件格式从其他软件转换回到Photoshop软件内。1A、选区变换:能够建立复杂的选区形状,进行变形处理形成物体。2A、编辑造型:综合使用Photoshop的各种编辑技法。3A、绘画调整:对形状物体进行润色修饰产生较强的真实效果。4A、效果修饰:具有一定创意设计水平、能够制作风格独特的作品;能够独立完成整个设计流程工作。

PS网页设计尺寸设定

这是我在站酷网上看见的一片文章,不知道原文在哪里,若是作者看见了,不让弄上的话,通知我,我可以删除。

用photoshop设计海报的问题,要用什么颜色模式和分辨率

海报的话 是要印刷的么? 如果不要印刷 是网上流通的话 72分辨率的rgb就可以了如果要印刷 150分辨率的CMYK 当然 如果你对精度要求比较高的话就300 一般150就够了

用photoshop设计网页首页时,设置多少精度出来的网页图片精度高?

Photoshop制作网页效果图的几个注意点:第一点:新建文件尺寸大小; 制作网页效果图,首先就是要新建文件,那么要建多大的合适呢?这可不是随便乱定的,一般我们是要根据目前绝大部分显示器的最佳分辨率来定。在比较早些时候,17英寸为主流显示器,最佳分辨率为1024*768,所以考虑到网页在显示器上能有最好的显示效果,一般都定在1003px以下(这个数据是由显示器最宽1024px减去浏览器右侧滚动条宽21px和到1003px)。如果你的网页超过这个尺寸,那当网页即使最大化显示的时候,内容也不能完全呈现,底部就会显示水平滚动条,这样会影响用户体验! 目前来说19英寸分辨率达到1280以上的宽屏显示器已经成为主流,因此现在很多网页都开始做得更宽,比如可以做成1200px宽的,但为了能让1024分辨率下都能有好显示,建议还是定为1003px以下,比如960,980都是合适的。如果不确定应该设置多少合适,可以打开参考网站,看看他们是设置多少。 如何查看别人的网页尺寸呢?很简单,使用截图工具把网页截下完整的宽度后使用Photoshop用选区工具框选宽度就能在信息面板里显示出来了! 第二点:字体与字号; 字体方面,在浏览器里显示的字体是调用操作系统里的,因为绝大部分操作系统都有宋体、黑体、微软雅黑、Arial、Tahoma这几种字体,所以在网页效果制作时,尽量使用这些字体,如果不使用这些字体,那到在把网页效果图做成网页的时候就没法做出这种字体效果了;如果非要使用其他字体,那么在做成网页的时候只能以图片的形式来显示出来,不过考虑到图片文件都偏大,会让网页打开速度降低,所以尽量不要以这种形式显示。 第三点:关于颜色; 不同的操作系统会有不一样的调色标准,因在Web上就有定义了一个安全色表,以期能让符合这个色表定义的颜色,在不同显示设备上都能有同样的显示效果。不过对于不是对色彩十分严谨的网页效果来说,不需要这么严格执行,所以关于颜色,我们直接使用Photoshop里默认的颜色就可以了,当然,如果你所设计的网页对于色彩十分看中,那请认真按照Web安全色标准设计。 第四点:网页效果图里填充的内容; 在制作网页效果的时候,很多地方要填充文字内容,这个时候有些初学者为了方便操作,直接把同样的内容复制使用,最后整个网页上看起来就会显得怪怪的。这里大家在填充内容的时候,最好是使用不一样的信息,或者干脆直接从其他网页上截取内容填充。第五点:要注重细节处理; 因为你制作出来的效果图,最终是做为网页的制作依据,因此在效果图上,每个模块的间距都要精确到像素、文字摆放的位置等也要准确到位。 第六点:保存的图片格式; 效果图制作好后,建议保存成png格式。不要存jpg格式,因为这个格式对图片压缩比较大,会丢失细节。

网页效果图制作,网页效果图一般是多大尺寸,在coreldraw或PS制作的区别?~~

1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。 2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间.就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。 3、在ps里面做网页可以在800*600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740*560左右 4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方面,因为WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK以及LAB或者HSB的色域很宽颜色范围很广,所以自然会有失色的现象. 页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px

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