端网页设计

设计手机网站时,一般宽度设计为多少像素?

手机网站最好是用百分比全屏自适用的方式做,那样不管手机是什么分辨率都可以使用。一般android系统设计的时候可以使用320x480的分辨率进行设计。苹果手机使用:640x960分辨率进行设计。屏幕大小由宽度和高度两个因素决定,但是在布局手机客户端的过程中,最关心的是宽度值。宽度确定后,高度可以由滚动或者翻页来显示所有内容;文字可以在适当的位置折行;标题栏可以伸缩适配屏幕宽度等等。但并不是不考虑高度,图标、文字、特殊的组件不仅需要考虑宽度,也需要考虑整个屏幕的布局是否与之适配。由于不可能对所有的客户端进行单独的开发,因此,需要对手机屏幕的大小的归类。同时,在设计中也不会真的只考虑屏幕大小一个因素,屏幕大小和操作系统、手机类型等还是存在很大的相关性的。

已经做好的pc版网页,如何转成手机端的?

可以使用手机最高分辨率,设备默认分辨率,或者自己指定210dpi等等参数。其次就是布局的响应式问题,这就是你基本技术的一次改变,可能会复杂一些了。这需要慢慢修改。例如如果将虚拟网页页面布局划分为5列,当实际屏幕的像素数在500以下时你可能每行只显示3列,然后另外两列则变成了插入的第二行了。或者图片都应该有一些通用的自动适应外边容器的宽度和高度的css。或者不同分辨率下的不同业务部分(用class区分)字体的字体的自动变大。这样才能保证(上述列宽自动调整之类的)自动排版下的页面显示的内容比较清晰易读、留白比较合理。这个层次需要进行统一的设计。

手机html网页和电脑上的html网页在制作上有什么区别

在工具上,手机版网页和电脑版网页没有什么区别,可以根据自己的喜好。我是喜欢用Dreamweaver的,而且Dreamweaver cs6有个多屏预览的功能,可以很方便的预览手机、平板、PC端的效果。不过Dreamweaver 挺大的,还有很多比较快比较好的编辑器,比如EditPlus,这还是看个人的习惯和喜好了。推荐一个编辑器sublime text,我自己觉得超好用。在代码方面的话:首先得加上这样的一行。设置宽度、高度、是否能够缩放。<meta name="viewport" content="width=device-width,inital-scale=1.0,minimum-scale=0.5,maximum-scale=2.0,user-scalable=no">然后,主要是要考虑适配。比较好的是做到自适应。这个可以搜一下,我记得月光博客里面就有篇很详细的。其次,可以用@media only screen and(min-device-width : 320px) and(max-device-width : 480px){ }来对不同像素的屏幕写不同的样式。可以看下知乎的登录页面,用的就是@media。再然后要考虑的是用户体验。简单的拿个链接来说,在PC端因为有鼠标,很容易点到。可是手机端就不一样,就几个字的链接很难点到,所以就要扩大点的面积。这就是为什么会出现电脑版的网页和手机版网页。其实做手机版的网页有个好处就是可以大量的使用HTML5和CSS3,这样能做出很多效果。对于这些的话,看附件里面的学习方法有帮助的很抱歉,回答者上传的附件已失效

手机端网页设计尺寸多少

iPhone手机网页的设计尺寸iPhone5尺寸是640x1136px分辨率是326PPIiPhone4和iPhone4S尺寸是640x960px分辨率是326PPIiPhone和iPodTouch第一代、第二代、第三代尺寸是320x480px分辨率是163PPI安卓网页的设计尺寸320dp:一个普通的手机屏幕(240X320,320×480,480X800)480dp:一个中间平板电脑像(480×800)600dp:7寸平板电脑(600×1024)720dp:10寸平板电脑(720×1280,800×1280)ipad网页的设计尺寸iPad第三代第四代尺寸是2048x1536px分辨率是264PPIiPad第一代第二代尺寸是1024x768px分辨率是132PPIiPad Mini尺寸是1024x768px分辨率是163PPI

手机网页设计多大好?

wap页面设计一般都是宽度自适应的,最窄以兼容320px为标准,最宽1280px为标准,一般的智能手机宽度都是320,480,640这些,其中iPhone就不用说了吧,必须是480px,其他三星啊,htc啊什么的,各类分辨率都有,基本不会比480低,但是之前刚开始的一些智能手机大部分都是320,所有要兼容320哦~~~

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